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Introduction à la nouvelle pièce d'échecs dans la bataille des deux villes 2

2025-03-02

La bataille des pelles d'or et de la pelle commenceront la nouvelle saison de Battle of Two Cities 2 le 22 novembre.

Bataille de pelle dorée des deux villes 2 nouvelles pièces d'échecs

Explosion

Envoyez un singe aux endroits les plus denses de l'ennemi, ce qui provoquera une explosion avec un rayon de 2 grilles lorsque le contact se produit. Ces dégâts seront causés aux ennemis à succès.

Inflige de graves dommages et 1% d'effet de brûlure sur tous les ennemis touchés pendant plusieurs secondes.

Burning: inflige de véritables dommages à la santé maximale de la cible par seconde.

Blessure grave: réduire l'effet thérapeutique de 33%.

Van der

Arrêtez l'attaque et posez pendant plusieurs secondes pour gagner des armures et une résistance magique.

Renforcer la prochaine attaque et provoquer des dommages physiques.

Forgeron

Sautez à l'ennemi avec le moindre équipement en quelques grilles. Slash plusieurs fois, causant des dommages physiques. Si la cible est tuée, elle sautera à nouveau, mais la valeur des dommages est réduite.

Anbesa

Lors de la coulée, [ANBESA] bascule entre deux postures: chaîne: obtenir +1 Distance d'attaque. L'attaque normale provoque des dommages physiques. Lorsqu'il est coulé, sprintez sur la cible et frappez dans une zone de demi-cercle, ce qui fait que les dommages physiques frappent les ennemis.

Boxe: Obtenez la succion du sang total et doublez la vitesse d'attaque. Lorsqu'il est coulé, étourdissez brièvement la cible, puis l'écrassez au sol, causant des dommages physiques, puis sprintez à évacuer.

Caitlyn

Entrez dans la posture de tireurs d'élite et appelez une canonnière à air, passant sur le champ de bataille pendant plusieurs secondes, au cours de laquelle plusieurs bombes ont été abandonnées sur un groupe aléatoire d'ennemis. Les bombes peuvent causer des dommages physiques à un cercle dans une grille.

Chaque fois qu'un ennemi est sélectionné comme centre de la frappe aérienne, l'ennemi perdra l'armure et la résistance magique, puis tirera immédiatement une balle hexagonale, causant des dégâts physiques.

Jace

Quand Jace est au premier rang:

PASSIVE: invoque une [Forge de technologie hexadécimale pacable] Lorsque Jace jette ses compétences, les 3 forces amies les plus proches auront une vitesse d'attaque de 4 secondes. Si la forge a été détruite, elle sera à nouveau placée avec 1% de santé.

Actif: jetez des cristaux instables sur les ennemis les plus proches. Infligez des dégâts physiques à l'ennemi le plus proche et déclenchez une série d'explosions, causant des dommages physiques aux ennemis à moins d'une grille de chaque cristal

Quand Jace est dans la rangée arrière:

Passif: invoque une forge hexagonale, qui donne aux trois unités amicales les plus proches un bouclier de 4 secondes lorsque Jace libère ses compétences.

Actif: Invoquez deux portes HEX et frappez la cible dans l'un des portails pour causer des dommages physiques.

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