ゴールデンスクープとシャベルは、11月22日に2つの都市2の新しいシーズンを開始します。
爆発
敵の最も密な場所に猿を送り、接触が発生したときに2つのグリッドの半径で爆発を引き起こします。この損害は、敵の中心から離れている敵のヒット敵に引き起こされます。
数秒間ヒットしたすべての敵に深刻な損傷と1%の燃焼効果を与えます。
Burning:ターゲットの最大健康に1秒あたりの真のダメージを与えます。
重傷:33%の治療効果を減らします。
ファンデル
攻撃を停止し、鎧と魔法の抵抗を得るために数秒間ポーズをとります。
次の攻撃を強化し、チーム内の1コストまたは2コストのチェスごとに物理的なダメージを与えます。
スミス
いくつかのグリッドで最も少ない機器で敵にジャンプします。数回スラッシュして、物理的な損傷を引き起こします。ターゲットが殺されると、再びジャンプしますが、損傷値は減少します。
アンベサ
キャストするとき、[Anbesa]は2つの姿勢を切り替えます。チェーン:+1攻撃距離を取得します。通常の攻撃は物理的な損傷を引き起こします。キャストするときは、ターゲットにスプリントし、半円エリアでストライキを行い、敵を打つために物理的な損傷を引き起こします。
ボクシング:全面的な血液吸引を取得し、攻撃速度を2倍にします。キャストするとき、ターゲットを一時的に阻止し、それを地面に叩き、物理的な損傷を引き起こし、スプリントを避難させます。
ケイトリン
狙撃兵の姿勢に入り、エアガンボートを呼び出し、数秒間戦場をホバリングし、その間に敵のランダムなグループにいくつかの爆弾が落とされました。爆弾は、グリッド内の円に物理的な損傷を引き起こす可能性があります。
敵がエアストライクの中心として選択されるたびに、敵は鎧と魔法の抵抗を失い、すぐに16進の弾丸を発射し、身体的損傷を引き起こします。
ジェイス
ジェイスが最前列にいるとき:
パッシブ:配置可能な[HEXテクノロジーフォージ]を召喚します。ジェイスがスキルを投げると、3つの最も近い友好的な力が4秒続く攻撃速度を獲得します。フォージが破壊された場合、1%の健康状態で再び配置されます。
アクティブ:最も近い敵に不安定な結晶を投げます。最も近い敵に物理的なダメージを与え、一連の爆発を引き起こし、各結晶の1グリッド内の敵に物理的な損傷を引き起こします
ジェイスが後列にいるとき:
パッシブ:ヘックスフォージを召喚します。これにより、3つの最も近いフレンドリーなユニットに、ジェイスがスキルをリリースすると4秒続くシールドが与えられます。
アクティブ:2ヘックスの飛行ゲートを召喚し、ターゲットをポータルの1つにノックして、ターゲットが他のポータルから表示され、以前の位置に戻り、パス上のすべての敵に物理的なダメージを与えます。