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Introdução à nova peça de xadrez na batalha das duas cidades 2

2025-03-02

A batalha de pás e pás de ouro começará a nova temporada de Battle of Two Cities 2 em 22 de novembro. As peças de xadrez em Battle of Two Cities 2 serão lançadas nesta temporada.

Golden Shovel Battle of the Two Cities 2 Novas peças de xadrez

Explosão

Envie um macaco para os lugares mais densos do inimigo, que causarão uma explosão com um raio de 2 grades quando ocorrer o contato. Esse dano será causado aos inimigos atingidos.

Inflige danos graves e um efeito de queima de 1% em todos os inimigos atingidos por vários segundos.

Queima: causa danos verdadeiros à saúde máxima do alvo por segundo.

Lesão grave: reduza o efeito terapêutico de 33%.

Van der

Pare o ataque e pose por vários segundos para ganhar armadura e resistência mágica.

Fortaleça o próximo ataque e causar danos físicos.

Smith

Salte para o inimigo com o menor equipamento em algumas grades. Clash várias vezes, causando danos físicos. Se o alvo for morto, ele saltará novamente, mas o valor de dano será reduzido.

ANBESA

Ao fundir, [ANBESA] alterna entre duas posturas: Corrente: Obtenha +1 distância de ataque. O ataque normal causa dano físico. Quando lançado, corra para o alvo e atinge uma área de semicírculo, causando danos físicos para atingir os inimigos.

Boxe: Obtenha o sangue em geral sugando e dobrar a velocidade de ataque. Quando lançado, atordoe brevemente o alvo, depois esmagá -lo no chão, causando danos físicos e depois corra para evacuar.

Caitlyn

Entre na postura do atirador e chame de canhão de ar, pairando no campo de batalha por vários segundos, durante o qual várias bombas foram descartadas em um grupo aleatório de inimigos. Bombas podem causar danos físicos a um círculo em uma grade.

Sempre que um inimigo é selecionado como o centro do ataque aéreo, o inimigo perde a armadura e a resistência mágica e depois dispara imediatamente uma bala hexadecimal, causando danos físicos.

Jace

Quando Jace está na primeira fila:

Passivo: Invocar uma fórdia de [HEX Technology Forge] quando Jace lança sua habilidade, as três forças mais próximas receberão uma velocidade de ataque com duração de 4 segundos. Se a forja tiver sido destruída, ela será colocada novamente com 1% de saúde.

Ativo: jogue cristais instáveis ​​nos inimigos mais próximos. Infligir danos físicos ao inimigo mais próximo e desencadear uma série de explosões, causando danos físicos aos inimigos dentro de 1 grade de cada cristal

Quando Jace está na fila de trás:

Passivo: convoca uma forja hexadecimal, que dá às três unidades amigas mais próximas um escudo com 4 segundos quando Jace libera sua habilidade.

Ativo: Invocar dois portões de vôo hexadecimal e derrubar o alvo em um dos portais para causar danos físicos.

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