Il y a tellement de bonnes techniques maudites dans JJKINF, mais si peu de lancers pour les obtenir. De plus, avec des emplacements CT supplémentaires, vous pouvez mélanger vos compétences et créer les builds les plus cassés de tous les temps. Pour savoir quelles techniques maudites sont les meilleures et avec quoi elles sont en synergie, faites défiler jusqu'à notre liste de niveaux ultime de Jujutsu Infinite !
Classement | Techniques maudites |
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Niveau S | |
Un niveau | |
Niveau B | |
Niveau C |
Vous pouvez trouver la liste des niveaux de toutes les techniques maudites dans Jujutsu Infinite dans le tableau ci-dessus . Ils sont classés en fonction de leur force individuelle et de leur potentiel de soutien . Par exemple, le Boogie Woogie est à la limite inutile en soi, mais il permet de combler les écarts et de contrer les écarts dont tous les autres CT peuvent bénéficier.
De plus, en fonction du nombre d'emplacements CT dont vous disposez, vous pourrez obtenir de plus en plus de mouvements dans votre équipement. Donc, obtenir à la fois des CT à cible unique et des CT AoE est définitivement la voie à suivre . Sinon, votre potentiel de boss/PvP ou votre élimination PvE en souffrira. Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur les forces et les faiblesses de chaque technique maudite.
Rareté | Chance | Techniques maudites | Domaine Expansion |
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Qualité spéciale | 0,25% | Oui | |
Légendaire | 2,75% | Oui | |
Rare | 7% | Non | |
Rare | 20% | Non | |
Commun | 70% | Non |
Les forces et faiblesses de chaque technique maudite de JJKINF, ainsi que leurs meilleures synergies , sont dans le tableau ci-dessous. Pour des présentations des mouvements de chaque CT, visitez le Jujutsu Infinite Trello. Vous pouvez également utiliser Trello comme ressource pour l'élaboration théorique de nouveaux combos OP CT.
Technique maudite | Avantages | Inconvénients | Synergies |
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Reine de la malédiction | + Techniques de vol + Très bonne portée et AoE + Compétences de combo faciles + Liquidations d'attaque courtes + Extension de domaine OP et technique maximale | – Nécessite une bonne visée – Beaucoup de mouvements à retenir (pas adapté aux débutants) | |
La fièvre du joueur | + Des améliorations globales insensées grâce à l'expansion de domaine + Très bonne portée et AoE + Beaucoup de compétences combo + Temps de recharge courts | – Nécessite une bonne visée – Facilement puni par les bons joueurs – S’appuie sur Rush pour combler les écarts – Longues attaques | |
Récipient démoniaque | + Bonnes compétences AoE à courte portée + Beaucoup de compétences combo + Extension de domaine OP + La garde se brise sur tout + Temps de recharge courts | – Cleave et Flame Arrow sont facilement esquivés – S’appuie sur Rush pour combler les écarts – Longues attaques | |
Rage des étoiles | + AoE solide + Très bonnes compétences à courte portée + Brise-garde sur presque tout + Combos pendant des jours + OP Technique maximale | – Mass Meter vous oblige à utiliser les compétences Star Rage pour les dégâts – Gamme basse sur la plupart des compétences – Expansion de domaine décevante | |
Infini | + Très bonne portée et AoE + CC sur presque tous les mouvements + Invulnérabilité à court terme + Mobilité solide + Dégâts insensés | – Longs temps de recharge – Nécessite une bonne visée – Facilement puni par les bons joueurs | |
Manipulation de l'âme | + Bonne mobilité + Solide potentiel 1v1 + Immunité aux dommages + CC solide | – AoE décevante – Nécessite une bonne visée – Facilement puni par les bons joueurs – Dommages médiocres |
Technique maudite | Avantages | Inconvénients | Synergies |
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Volcan | + Très bonne portée et mouvements AoE + Très bons dégâts + Des combos solides + DPS constant pendant l'expansion du domaine | – Longs temps de recharge – Le DPS à cible unique est inférieur à la moyenne | |
Juge | + Bon support CT + Extrêmement bons mouvements et combos à cible unique + Extension de domaine orientée OP 1v1 + CC solide | – A besoin d’autres CT pour compenser son manque d’AoE – Longs temps de recharge – Gamme basse – Sorte de RNG | |
Hydrokinésie | + Très bonne portée et mouvements AoE + Des combos solides + Mouvements difficiles à esquiver | – Longs temps de recharge – Le DPS à cible unique est inférieur à la moyenne – Pas très bon pour les boss/PvP |
Technique maudite | Avantages | Inconvénients | Synergies |
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Discours maudit | + Support CT solide + Des combos solides | – Remontées de mouvements longs – Portée extrêmement basse (sauf avec Megaphone) – Longs temps de recharge | |
Cryokinèse | + Très bon CC mono-cible + Mouvements AoE solides + Compétence de mobilité + Support CT solide | – Des dégâts décevants | |
Technique des ratios | + Très bons combos + Très bon DPS mono-cible pour un CT rare | – Nécessite une utilité supplémentaire de la part d’autres CT – AoE et portée limites zéro | |
Manipulation du sang | + Très bons mouvements à distance | – Nécessite une bonne visée – Longs temps de recharge – Ne fonctionne pas bien avec les autres CT en raison de l'empilement des orbes de sang | |
Poupée de paille | + Des combos solides + Très bonne gamme avec Ongles + Résonance + DPS solide | – Tous les mouvements CC sont en mêlée – Manque d’AoE – Nécessite une bonne visée |
Technique maudite | Avantages | Inconvénients | Synergies |
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Courage flamboyant | + Mieux que les communs pour la plupart | – Pas de potentiel de combo – Liste de compétences décevante – Dommages médiocres | N'utilisez pas ce CT |
Boogie-Woogie | + Contrecarre les CT lourds en projectiles + Mobilité extrême + Contre-attaques extrêmement utiles + Synergie avec tout + Meilleur support CT | – Mauvais mouvements dommageables – Ne fonctionne pas bien sans un bon CT offensif – Niveau de compétence élevé |
Technique maudite | Avantages | Inconvénients | Synergies |
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Technique de clonage | + Ensemble de mouvements 1v1 solide + Mobilité correcte | – Très peu de dégâts - Pas de zone d'effet – Limite inutile | N'utilisez pas ce CT |
Construction | + Gamme solide + Mouvements corrects à cible unique | – Pas de bonne synergie avec un autre CT – Limite inutile | N'utilisez pas ce CT |
Manipulation d'outils | + Vol + Meilleur outil du jeu pour la navigation cartographique | – Inutile dans tout le reste | N'utilisez pas ce CT sauf pour la mobilité pendant la progression de l'histoire et pour les quêtes quotidiennes. |
Eh bien, cela fait tout pour notre liste de niveaux Jujutsu Infinite (JJKINF) Cursed Technique. Pour plus de guides, y compris la carte du monde, visitez le hub Jujutsu Infinite ici sur PGG.