La mise à jour de Mingchao 1.4 sera officiellement terminée ce matin. Le contenu spécifique vous a été que les joueurs intéressés ne doivent pas le manquer!
Cher Wanderer:
Merci pour votre attention continue.
【Instructions de temps de maintenance et de rémunération】
✦Update et temps de maintenance: 04:00 le 14 novembre 2024 ~ 11h00 le 14 novembre 2024 (UTC + 8)
✦Pensité de maintenance publiée: Sound Star * 300, solvant de cristallisation * 2
✦ Condemnisation et conditions de collecte: Créez un rôle avant 04h00 (UTC + 8) le 14 novembre 2024 et déverrouillez la fonction [Mail].
※ Selon le processus de maintenance réel de la journée, le temps de maintenance peut être prolongé et l'équipe de projet fera des explications supplémentaires et des ajustements de compensation en fonction de la situation réelle.
✦ Compensation de réparation de problèmes: Xingsheng * 300
✦ CONDITIONS ET CONDITIONS DE CONSTAGE: Créez un rôle avant 04:00 (UTC + 8) le 14 novembre 2024 et déverrouillez la fonction [Mail].
[Introduction du contenu de la version]
✦ NOUVELLES personnages
Résonateur 5 étoiles "Tung" (annihilation)
La fleur de la côte noire, un éleveur libre et décontracté, dangereux et charmant.
Voyager autour de Solaris pour la côte noire, à la recherche de talents potentiels. Soyez fidèle à vous-même, ne regardez pas le passé et le futur, et concentrez-vous uniquement sur le bonheur de ce moment.
✦ Style de lutte: [sortie principale] [Concerto rapide] [Dommages à l'attaque normale]
※ Il peut être obtenu par le [cheval à la fin du labyrinthe].
Résonateur 4 étoiles "Lumière" (conducteur)
Navigateur logistique Wuwu et chef d'équipe de transport.
Une fille simple née dans le village de montagne de Yuezhou, sincère et enthousiaste, brillant sur d'autres comme un peu de soleil.
✦ Style de combat: [Sortie principale] [Dégâts d'attaque normaux] [Dégâts de compétences en résonance s'approfondit]
※ Il peut être obtenu grâce aux activités de caractère [choquant des pluies] et [Shengji Journey]. Après l'événement, le résonateur 4 étoiles "Light" ajoutera en permanence [invocation en matière d'activité des rôles / armes] [invocation du rôle / arme du résident] dans la version suivante.
※ Le personnage 4 étoiles "Light" sera lancé simultanément sur le magasin [After BO Coral] et sera supprimé une fois la prochaine version terminée.
✦ Armes neuves✦
«Enfants» d'arme 5 étoiles (Xuan Dao)
Les branches silencieuses et minces et suceuses. Elle a mis le monde infini qui a fleuri comme promis dans ses paumes, permettant aux minuscules vignes rouges de s'emmêler avec ses doigts.
Tout comme la légère douleur de sable et de gravier frottant le cœur, c'est une preuve de la rencontre les unes entre les autres.
※ Il peut être obtenu à travers les [sons flottants et les soldats qui coulent et le printemps].
Arme d'activité 4 étoiles "Ancre of the Heart" (Speed Knife)
Un dispositif d'ancrage utilisé par le portier blanc pour stabiliser le domaine de collecte du cœur.
Une fois que le portier blanc a été changé en forme du chat blanc, l'apparence de cet appareil a également changé plusieurs fois ...
※ Il peut être obtenu gratuitement en participant à l'événement de thème de plongée de rêve [Désorder Dream Path] Dream.
✦ NOUVEAU TRATURE
【Mission star ・ Tsubasa】 "La mer Star des sentiers"
Dans la salle de fleurs de la côte noire, Chun regarde tranquillement les plantes silencieuses qui balancent.
Au fond de la mer Starry, les possibilités d'innombrables mondes entrelacées, bifurées et interrompues. À la fin du destin, des millions d'univers se dirigent vers le même bout.
✦AUTRE HEURES: Ouvrir en permanence après la mise à jour de la version 1.4
✦Open Conditions: le niveau de synesthésie atteint le niveau 14 et complet [Mission de marée] Chapitre 1, Acte 8, "Allez à la fin de la côte".
✦ Brand New Activities✦
[Drouble Dream Path]
L'activité comprend 3 types de gameplay, à savoir [Histoire du rêve profond] [blocage de rêve de la maladie] [réapparition de la nuit éternelle].
Dans [Processus de rêve profond], le Wanderer aidera le chat blanc à réveiller le résonateur qui tombe dans des rêves profonds, les aidera à se débarrasser des cauchemars et continue de se lancer dans le rêve pendant le voyage pour découvrir la vérité des cauchemars.
Dans [Blocus de rêve extraterrestre], Nightmare envahit le monde et envahit la réalité dans plusieurs domaines. Le Wanderer doit aller dans divers domaines et utiliser la capacité donnée par le chat blanc pour "ying Meng Shuai" pour soulager l'anomalie.
Dans [la nuit éternelle réapparaît], les vagabonds peuvent librement choisir le résonateur pour retourner au rêve éternel de nuit et faire face au cauchemar de la nuit éternelle avec la bénédiction de la capacité de la "fusion du rêve syndical".
✦AUTRE HEURES: Une fois que la version 1.4 est mise à jour ~ 03:59 le 1er janvier 2025 (temps du serveur)
✦Pes conditions: le niveau de synesthésie atteint le niveau 17.
※ Cette activité sera conservée en tant qu'événement permanent après que le temps limité soit ouvert, et les vagabonds peuvent en faire l'expérience à tout moment.
[Deent Desert Wonderland] Le nouveau contenu "Dream Aggregation" est ouvert!
Une toute nouvelle scène d'exploration, un tout nouvel ennemi, les rêves se rassemblent et se séparent, entrent dans de nombreux rêves profonds et explorent des secrets plus profonds!
Actuellement disponible [résonateur ouvert]: "Tung", "Lighting Light", "Boat Guardian", "Glaze Coral", "Enke", "Virina", "Carkaro", "Lingyang", "Motefy", "Broken Branches" "The Xiangli Yao", "Yuan Wu", "Dan Jin", "Jin Xi", "Changli", "Secret Heart", "Sanhua", "Randist · Diffraction", "Éviter la flamme", "Yin Lin" , "Yueling", "flamme" xia "," baizhi "," taoqi ".
✦Antivité Temps: Une fois la version 1.4 est mise à jour ~ 03:59 le 1er janvier 2025 (temps du serveur)
[Cadeau Menghua] Activité de connexion de sept jours
Pendant l'ouverture de l'événement, connectez-vous au jeu tous les jours et accédez à l'interface de l'événement pour recevoir le nombre correspondant de jours de récompenses de connexion.
✦ Contenu de récompense: ondulations en or flottant * 5, modèle de vortex sonore * 5
✦Antivité Temps: Une fois la version 1.4 est mise à jour ~ 03:59 le 1er janvier 2025 (temps du serveur)
[Expérience d'exploration de la marée] Activités commandées à l'exploration à durée limitée
Participez à l'événement et téléchargez les notes de découverte au camion logistique WUWU pour obtenir de riches récompenses pour les fournitures de découverte!
✦Antivité du temps: 10h00 le 21 novembre 2024 ~ 03:59 le 5 décembre 2024 (temps du serveur)
[Stratégie d'imitation II] Activités de combat à durée limitée
Le Wanderer pourra entrer dans des domaines de simulation spéciaux et défier plusieurs ennemis puissants successivement avec la bénédiction de buffs spéciaux.
✦Antivité du temps: 10h00 le 19 décembre 2024 ~ 03:59 le 1er janvier 2025 (temps du serveur)
[Laguna vend urgente!] Activités à thème de la première convention
Alana publiera chaque jour des tâches d'enquête et remplira le questionnaire pour obtenir des récompenses correspondantes. Le monde de la tour Linaxi étend un coin pour vous à travers un questionnaire.
✦Antivité du temps: 10h00 le 12 décembre 2024 ~ 03:59 le 1er janvier 2025 (heure du serveur)
[Version invincible de bataille féroce en forme de fiche] Activités de défi du cycle
Utilisez deux équipes pour entrer sur le champ de bataille simulé de [première moitié] et [première moitié], et défier plusieurs ennemis puissants avec la bénédiction de l'entrée de la buff.
Temps de activité ✦activité✦
Clipper Fighting Wars Invincible Version I: après la version 1.4 est mise à jour ~ 12 décembre 2024 09:59 (temps du serveur)
Clipper Fighting War Version INPALLÉE II: 12 décembre 2024 10:00 ~ 1er janvier 2025 11:59 (temps du serveur)
※ Cet événement est un nouveau défi en bêta à temps limité par gameplay, et l'expérience ultérieure sera continuellement améliorée en fonction des commentaires des Wanderers.
✦ autre nouveau contenu✦
✦ NOUVEAU SON ET SKELETON STRIEL PHENOMENA: [Disparition et squelettes du cavalier]
Système adressé: [Projection d'armes]
Projection d'armes adressée: "Projection ・ Ancre de cœur" Projection d'armes active "
【Optimisation de l'ajustement de la version】
✦RORES et armes✦
- Ajout de l'interface [brève description] de l'interface de résonateur [Détails de compétence].
- Optimisé et ajusté le texte de description des compétences du résonateur "Yinlin", et ajouté des descriptions de types de dommages de [fantôme à mille) et [marque de punition] sous la boucle de résonance. Cet ajustement n'affecte pas l'effet réel de la compétence.
- Optimisé et ajusté certaines des performances de mouvement du résonateur "Yinlin".
- Optimisé et ajusté les expressions textuelles dans [Archive] - [Expérience] - [histoire de résonateur] de certains résonateurs.
✦System✦
bras:
Système ajouté [projection d'armes]
- Lorsqu'il est équipé de [projection d'armes], l'apparition d'armes du résonateur actuel sera affichée avec l'apparition de [projection d'armes].
- L'équipement [projection d'armes] n'affectera pas les performances des armes actuellement équipées.
- Vous pouvez cacher ou masquer partiellement l'apparence de l'arme actuellement équipée par le personnage en équipant [projection d'armes transparente]
※ Vous pouvez participer gratuitement à l'événement GRATUITEMENT à thème de la plongée de la plongée de Dream Dive Deep pour obtenir la projection d'armes 4 étoiles "Projection ・ Ancre of the Heart", ou vous pouvez participer à la nouvelle exploration [du pays des merveilles profonds] de la 1.4 Version, et obtenez l'ensemble complet de "Projection ・ Heart Imagination Series Transparent Weapon Projection.
carte:
- Ajout de la fonction [Travel rapide] à la [clairance silencieuse] [frappe un ennemi fort].
- Ajout de la fonction de suivi [de la zone d'enrichissement] de [ingrédients alimentaires] et de [Matériel de médecine].
- Ajout de [montagnes Thukou] [montagnes de Chengxiao] pour afficher l'icône [entrée secrète] dans certaines zones souterraines.
- Ajout [Montagnes Harvest] [Mountains de Chengxiao] [Montagnes de surbrillance] [Highlight Mountains] [Highlight Mountains] [Highlight Mountains] [Faits saillants].
- Ajout de l'affichage de l'icône de la fonction d'interface de carte [suivi] dans l'interface principale]. Si vous suivez [Shifang Pharmacy], l'interface principale affichera l'icône [Shifang Pharmacy], l'orientation et la distance.
compte:
Ajout de la page officielle de la communauté [district de KU] sous certains canaux
- Après avoir terminé le saut dans [KU Block] sur la page, vous pouvez revenir au jeu pour recevoir des récompenses telles que Star Sounds.
Cultivation✦
Amélioration du son et des os:
Ajout d'une nouvelle option d'amélioration des os du son [entrée de phase]
- Ajouter [entrée de phase] pour ajouter des matériaux qui augmentent les os du son au niveau accordable récent (5/10/15/20/25)
- Lorsque vous placez le matériau, vous pouvez choisir [matériau renforcé uniquement] ou [l'harmonie du matériau renforcé].
Copier les récompenses:
Ajout de la fonction à double récompense du [domaine Neguniu] [Domaine de simulation] [Clair insensé]
- Lorsque vous terminez le défi [Domaine Gentin] [Domaine de simulation] [Claitement inoubliable], vous pouvez choisir de consommer le double de la [plaque d'onde cristalline] pour obtenir la double récompense correspondante.
※ Lorsque l'activité [Formation spéciale] [Echo Flow Field] est activée, la collection à double heure de l'activité sera utilisée en premier. - La collecte de temps de la récompense de copie peut être collectée.
✦Playing & Activities✦
- Ajout de certains types de tâches de [Tâche de retour] dans le système de retour [Sea Song Deco].
- Optimiser et ajusté la distribution ennemie dans le défi [Domaine Gentin] [Domaine de simulation], le rendant plus dense lorsqu'il apparaît.
- Optimisé et ajusté l'expérience de jeu du gameplay connexe dans la série de tâches "Lost Azure Echo in the Sea Breeze".
- Optimisé et ajusté certaines descriptions de compétences de certains caractères dans l'interface [de mise à niveau du rôle] pendant l'activité [de l'histoire profonde].
✦Molement✦
- Ajout de l'option [Operation préférence] dans l'option [Paramètres] - [clé].
- Optimisé et ajusté lors de la connexion au [mode de manche] des appareils iOS, la zone morte d'entrée des rockers gauche et droite est cohérent avec les appareils PC et Android.
✦interface✦
- Ajout d'une fenêtre contextuelle lors de la connexion au jeu, qui affichera le nombre actuel de [Crystal Wave Plate] et [Crystal Elements].
- Ajout d'informations [fenêtre pop-up] Lors de l'absorption des os du son, qui peuvent afficher les propriétés des os du son et l'effet sonore en même temps.
- Ajout de l'affichage de texte correspondant à l'icône [Role] - [Skill] Interface [Stay].
- Optimiser et ajusté l'interface de règlement lors de la réalisation de divers défis et de la récompense.
- La logique de saut d'interface dans la [tour d'adversité profonde] a été optimisée et ajustée, et les détails de l'équipe peuvent être consultés et le réglage de la formation peut être effectué sans sortir de [Tour d'adversité profonde].
- Optimisé et ajusté l'affichage [de résistance] de l'objet défié dans l'interface des détails ennemis [Tour profonde de l'adversité], et les informations plurielles [de résistance] seront affichées.
- Optimisé et ajusté les règles d'affichage des points rouges de l'interface [Rôle].
- Le bouton d'extension de l'interface [Rôle] - [Skills] a été optimisé et ajusté, afin que les détails de comparaison des compétences soient préférés après son ouverture.
- Optimisé et ajusté l'effet d'affichage de certaines icônes d'hélice.
- Optimiser et ajusté le bouton [CHAT] dans le bouton personnalisé mobile, qui prendra en charge la personnalisation.
✦image et performance✦
- Ajout de la fonction recommandée de [Paramètres] - [Image] - L'option de préréglage de la qualité graphique]. votre configuration.
- Ajout d'un nouveau processus de sélection pour les paramètres d'image lors de la création d'un rôle pour la première fois.
- Ajout du paramètre facultatif du [Auto Ajustement] de l'option [Image] sur le terminal mobile.
※ Lorsque le terminal mobile allume cette option, lorsque l'appareil exécute le jeu trop élevé et que la température est surchauffée, le système réduira automatiquement la fréquence d'images maximale et la qualité d'image la plus élevée pour réduire la survenue de décalage et d'autres situations.
- Optimisé et ajusté les problèmes de performances de certains modèles Android.
- Optimisé et ajusté l'option de fréquence d'images maximale de l'option d'image sous les périphériques Android, et ajusté l'option [45 images] à [40 images]. .
- Optimiser et ajusté les paramètres pertinents pour la résolution du jeu sous les appareils PC. Une fois la version 1.4 mise à jour, après ajustement de la résolution dans [Paramètres] - [Image] - [Résolution], et lors du passage du [mode plein écran] au [mode de fenêtre], la résolution après le dernier réglage sera appliquée.
- Optimiser et ajusté le mode de fonctionnement du traitement de la compilation du shader sous les périphériques PC. Il est ajusté de la compilation de manière synchrone après être entré dans le jeu à la compilation pendant l'interface de titre pour réduire les anomalies d'écran, les retards, etc. causées par le traitement de la compilation.
Les autres
- Optimiser et ajusté la position d'affichage de certains noms de NPC afin qu'ils soient évités par le modèle.
- Optimisé et ajusté le texte description de certains paramètres et fonctions de jeu.
【Correction du problème】
Personnages et armes
- Correction du problème selon lequel la compétence inhérente du résonateur "Yinlin" [cible de focus] est incompatible avec la description des compétences.
※ Nous nous excusons profondément pour les inconvénients causés aux erreurs pendant cette question.
✦ Contenu de rémunération: Xingsheng * 80
✦Receive Conditions: Créez un rôle avant 04h00 (UTC + 8) le 14 novembre 2024 et déverrouillez la fonction [e-mail], compensez la période de validité de la collection de messagerie jusqu'à ce que la version suivante soit mise à jour et maintenue
- Correction du problème selon lequel la durée des effets spéciaux de compétence du résonateur "Strait Guardian" après avoir lancé la libération de résonance [boucle de fin] dans des circonstances spécifiques, la durée des effets spéciaux de compétence est incompatible avec la durée de compétence.
- Correction du problème selon lequel le modèle terminal fonctionne anormalement dans l'interface [Résonator] du résonateur "Strait Guardian".
- Correction du problème selon lequel le "Xingliyao" et le "Yangyang" du résonateur dans certaines situations ne peuvent pas démarrer correctement la résonance et la libération du "gardien détroit".
- Correction du problème selon lequel le résonateur "Changli" a une probabilité de performance anormale de l'effet de compétence de [Mind-Eye et Conquer "dans certains cas.
- Correction du problème où l'animation de libération résonante de "Changli" fonctionne anormalement dans des situations spécifiques.
- Correction du problème selon lequel certains mouvements ont effectué des anormalement pendant le résonateur "Jin Xi" pendant l'état [Crossing l'année et Ling Xiao].
- Correction du problème que la compétence inhérente du résonateur "Qiyan" [rassemblement de Yufeng] ne peut pas être déclenchée par certaines compétences osseuses.
- Correction du problème qu'après que le résonateur "Baizhi" projette la libération de résonance, l'effet [de la santé de la récupération] dans [l'écho de l'écart de fréquence] prendra effet plusieurs fois anormalement dans certaines situations.
- Correction d'un problème où des effets spéciaux de compétences de caractère sont manquants ou des anomalies de performance de compétence se produisent après avoir effectué un [voyage rapide] sous des opérations spécifiques.
- Correction d'un problème où le personnage peut avoir une performance anormale de la caméra lors du déplacement après la fin de la bataille dans certains cas.
Ennemis et sons
- Correction du problème que le modèle ennemi n'a pas disparu normalement après avoir vaincu l'ennemi au deuxième niveau de la bataille dans [Tour profonde de l'adversité] - [Zone de surcharge] - [Tour d'Echo].
- Correction du problème selon lequel dans la bataille entre [stratégie holographique, forte attaque] - [Échelle de Thunder Sharp], il y a une probabilité que l'ennemi ne se remette pas normalement après s'être remis de l'état [parasy].
- Correction du problème où la probabilité de ne pas pouvoir quitter l'état de transformation dans certains cas lors de l'utilisation de la compétence osseuse sonore pour se transformer en [Cloud Flash Scale].
système
- Correction du nombre de copies pouvant être obtenues dans [Sora Guide] - [Cycle Challenge] - [Gentox Field] Dans les conditions de [Sora niveau 8], le nombre de copies qui peuvent être obtenues et le nombre réel de gouttes dans La copie est affichée.
- Correction d'un problème où une classification incorrecte s'est produite dans le [Sora Guide] - [Recherchez la fin de l'image] - [filtre].
- Correction d'un problème qui a provoqué une vitesse de déplacement anormale de caractère dans des situations spécifiques après avoir allumé [explorer la roulette].
- Correction d'un problème où les icônes d'emplacement actuelles de plusieurs amis apparaîtront en mode [Map] en mode [multiplay].
- Correction du problème où l'anomalie des progrès du chargement peut se produire dans certains cas lors de la sortie du mode [multiplay], ce qui entraîne l'incapacité de quitter.
- Correction d'un problème où l'interface [perte de conscience] n'a pas disparu normalement après que le personnage ait perdu conscience et relancé dans certaines situations en mode [multiplay].
- Correction d'un problème où le bouton [de réanimation] n'apparaissait pas normalement dans certaines situations une fois le personnage inconscient.
- Correction d'un problème où l'icône de compétence ne s'est pas affichée correctement lors de la définition de la touche personnalisée [DOOM] à [LB + Cross Key] lors de l'utilisation du périphérique de poignée.
- Correction du problème que lors de l'utilisation d'un appareil mobile pour connecter la poignée, l'effet réel n'a pas pris effet correctement après avoir changé à [Appuyez sur R pour verrouiller la cible, cliquez à nouveau pour déverrouiller le verrouillage] Lorsque vous utilisez l'appareil mobile pour connecter le poignée.
- Correction du problème que lorsque certains modèles Android utilisent des périphériques de manche, il est possible que l'appareil vibre anormalement.
- Correction du problème que l'invite à points rouges de la fonction [CHAT] ne peut pas être éliminée dans certains cas.
- Correction du problème que certains appareils mobiles peuvent avoir un écran noir à court terme lors de l'ouverture de l'interface [Paramètres].
- Correction d'un problème où la lecture d'animation anormalement lors du passage à un résonateur "Verina" dans certains cas dans l'interface [Resonator Image Book].
- Correction de la question de la séquence incorrecte d'images dans le chapitre "Images de toutes choses" dans les [images de tout] - [images du passé].
- Correction des erreurs de texte connues dans certaines fonctions.
Gameplay et événements
- Correction du problème que dans le gameplay [No Sound Zone], l'interface [Mécanisme de zone] ne peut pas être activée après avoir cliqué sur l'interface [Mécanisme de zone] pour la première fois et la fermer.
- Correction d'un problème où des invites contextuelles anormales apparaissent lorsque la fonction [de la machine assistante ・ tir] n'est pas déverrouillée et approche du gameplay [Fast Fire Target] dans le grand monde.
Tâche
- Correction du problème selon lequel certains piliers de pierre ont toujours montré des polluants après avoir nettoyé la pollution des données dans la [mission de marée] "ce qui est caché parmi les vagues" le processus de tâche. Ce problème est un problème d'affichage et n'a aucun impact réel sur le processus de tâche.
- Correction du problème où [les poissons de migration] ont guidé l'arrêt à mi-chemin après avoir parlé à "Kuke" dans le processus de tâche "Mission Migration".
- Correction du problème selon lequel pendant le processus de mission "Mission DOIT être réalisée", la valeur de la santé n'a pas été normalement déduite lorsqu'elle a été transformée en [cavalier de Liaozhao], puis s'est écrasée dans un obstacle.
- Correction du problème où le modèle NPC dans certaines scènes était anormalement flottant dans le processus de mission "Little Lamb's Big Adventure".
- Correction d'un problème où l'icône de guidage de [Tâche quotidienne] n'a pas disparu normalement après avoir parlé à NPC "Langsheng" dans la tâche "tâche quotidienne".
Scène
- Correction du problème selon lequel l'éléphant résiduel de niveau 120 [Garde de montagne] est susceptible de tomber dans le métro dans certains cas dans la zone [de la côte noire] - [Bottom of the Tetis].
- Correction du problème où certains modèles NPC flottaient dans la zone [de la côte noire] - les îles de la côte noire] et les performances du mouvement NPC étaient anormales.
- Correction du problème où il y a un risque de clignotement anormal lors de l'utilisation de périphériques iOS et de l'exécution du gameplay [de transfert de connexion] dans des paramètres de fréquence d'images spécifiques dans la zone [de la côte noire].
- Correction du problème où certains modèles de scène ne sont pas visibles sur les appareils iOS dans des domaines spécifiques de [Yanglong] - [Jiangniaozawa].
- Correction du problème de la vitesse de déplacement anormale de certains PNJ dans la zone [Yinlong] - [Jinzhou City].
- Correction d'un problème où les modèles NPC ont fonctionné anormalement dans certaines régions.
- Correction de certains problèmes connus avec la pénétration des moisissures et les éléments flottants.