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Que atualizações existem no Mingchao versão 1.4

2025-02-19

A atualização do Mingchao 1.4 será oficialmente concluída esta manhã. O conteúdo específico trazido a você abaixo, jogadores interessados ​​não devem perder!

Que atualizações existem no Mingchao versão 1.4?

Caro Wanderer:

Obrigado por sua atenção contínua.

【Instruções de tempo de manutenção e compensação】

✦Update e Horário de manutenção: 04:00 em 14 de novembro de 2024 ~ 11:00 em 14 de novembro de 2024 (UTC+8)

✦ Compensação de manutenção atualizada: Star Sound*300, solvente de cristalização*2

✦ Compensação e condições de coleta: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [Mail].

※ De acordo com o processo de manutenção real no dia, o tempo de manutenção pode ser estendido e a equipe do projeto fará explicações adicionais e ajustes de compensação de acordo com a situação real.

✦ Compensação de reparo de problemas: Xingsheng*300

✦ Compensação e condições de coleta: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [Mail].

[Introdução ao conteúdo da versão]

✦ Novos personagens✦

Ressonador de 5 estrelas "Tung" (aniquilação)

A flor da costa negra, um criador livre e casual, perigoso e charmoso.

Viajando pelo Solaris para a Costa Negra, procurando possíveis talentos. Seja leal a si mesmo, não olhe para o passado e o futuro e apenas concentre -se em desfrutar da felicidade deste momento.

✦ Style de combate: [Saída principal] [Concerto rápido] [dano de ataque normal]

※ Pode ser obtido através do [cavalo no final do labirinto] atividade de caracteres.

Ressonador de 4 estrelas "Light" (condutor)

Navigador de logística e líder da equipe de transporte de Wuwu.

Uma garota simples nascida na vila montanhosa de Yuezhou, sincera e entusiasmada, brilhando com os outros como um pouco de sol.

✦ Estilo de combate: [Saída principal] [Dano Normal de Ataque] [Dano de habilidade de ressonância se aprofunda]

※ Pode ser obtido durante a [estação de chuva chocante] e as atividades de personagem [de Shengji Journey]. Após o evento, o ressonador de 4 estrelas "Light" adicionará permanentemente [a convocação de atividades de função/armas] [Invocação de Role/Armas] na próxima versão.

※ O caractere de 4 estrelas "Light" será lançado na loja [After Bo Coral] simultaneamente e será removido após o término da próxima versão.

✦ NOVAS ARMAS✦

Arma de 5 estrelas "Filhos" (Xuan Dao)

Os galhos silenciosos, finos e sugadores. Ela colocou o mundo infinito que floresceu como prometido nas palmas das mãos, permitindo que as minúsculas videiras vermelhas emaranhassem com as pontas dos dedos.

Assim como a fraca dor de areia e cascalho esfregando o coração, é uma prova do encontro entre si.

※ Pode ser obtido através dos [sons flutuantes e soldados afundados e atividade de armas da primavera].

Arma de atividade de 4 estrelas "âncora do coração" (faca de velocidade)

Um dispositivo âncora usado pelo gatekeeper branco para estabilizar o domínio da coleção do coração.

Depois que o gatekeeper branco foi alterado para a forma do gato branco, a aparência deste dispositivo também mudou algumas vezes ...

※ Pode ser obtido gratuitamente participando do evento temático Dream Dream [Dream Path].

✦ Novo enredo✦

【Star Mission ・ Tsubasa】 "O Mar Star das Trilhas"

Na sala de flores da costa negra, Chun está silenciosamente olhando para as plantas silenciosas oscilantes.

No fundo do mar estrelado, as possibilidades de inúmeros mundos entrelaçados, bifurcados e interrompidos. No final do destino, milhões de universos estão indo para o mesmo fim.

✦Opening Hours Opening: Abrir permanentemente após a versão 1.4 ser atualizado

Open Condições: o nível de sinestesia atinge o nível 14 e a missão completa [Tidal] Capítulo 1, Ato 8, "Vá para o fim da costa".

✦ Novas atividades ✦

[Transtorno do Dream Path] Dream Diving Theme Atividades

A atividade inclui 3 tipos de jogabilidade, a saber [História dos Sonhos Deep] [Bloqueio dos sonhos de doença] [Reaparecimento da noite eterna].

Em [Deep Dream Process], o Wanderer ajudará o gato branco a acordar o ressonador que cai em sonhos profundos, os ajudará a se livrar dos pesadelos e continuar a se aprofundar no sonho durante a jornada para descobrir a verdade dos pesadelos.

No [Alien Dream Blockade], o Nightmare invade o mundo e invade a realidade em várias áreas. O andarilho precisa ir a várias áreas e usar a capacidade dada pelo gato branco de "Ying Meng Shuai" para aliviar a anormalidade.

Na [Eterna Night reaparece], os Wanderers podem escolher livremente o ressonador para retornar ao Eternal Night Dream e enfrentar o pesadelo da noite eterna com a bênção da habilidade "Union Dream Fusion".

Opening Hours Opening: Após a versão 1.4, é atualizado ~ 03:59 em 1 de janeiro de 2025 (horário do servidor)

Open Condições: o nível de sinestesia atinge o nível 17.

※ Esta atividade será mantida como um evento permanente após o tempo limitado ser aberto e os andarilhos podem experimentá -lo a qualquer momento.

[Deep Desert Wonderland] O novo conteúdo "agregação dos sonhos" está aberto!

Um novo cenário de exploração, um novo inimigo, os sonhos se reúne e se separam, entram em muitos sonhos profundos e exploram segredos mais profundos!

Atualmente disponível [ressonador aberto]: "tung", "luz de iluminação", "guardião do barco", "coral de esmalte", "enke", "virina", "carkaro", "lingyang", "motefy", "galhos quebrados" "The Xiangli Yao", "Yuan Wu", "Dan Jin", "Jin Xi", "Changli", "Secret Heart", "Sanhua", "Randist · Difração", "Evite a chama", "Yin Lin" , "Yueling", "Flame" Xia "," Baizhi "," Taoqi ".

✦ Tempo de atividade: após a versão 1.4 é atualizado ~ 03:59 em 1 de janeiro de 2025 (horário do servidor)

[Presente de Menghua] Atividade de inscrição de sete dias

Durante a abertura do evento, faça login no jogo todos os dias e vá para a interface do evento para receber o número correspondente de dias de assinatura.

✦ Conteúdo da recompensa: Ondulações de ouro flutuantes*5, padrão de vórtice sonoro*5

✦ Tempo de atividade: após a versão 1.4 é atualizado ~ 03:59 em 1 de janeiro de 2025 (horário do servidor)

[Experiência de exploração da maré] Exploração de tempo limitado Atividades encomendadas

Participe do evento e faça o upload das notas de descoberta no caminhão de logística Wuwu para obter recompensas ricas para suprimentos de descoberta!

✦ Hora da atividade: 10:00 em 21 de novembro de 2024 ~ 03:59 em 5 de dezembro de 2024 (horário do servidor)

[Estratégia de imitação ii] Atividades de combate de tempo limitado

O Wanderer poderá entrar em campos de simulação especiais e desafiar vários inimigos poderosos em sucessão com a bênção de fãs especiais.

✦ Horário de atividade: 10:00 em 19 de dezembro de 2024 ~ 03:59 em 1 de janeiro de 2025 (horário do servidor)

[Laguna vende urgentemente!] Atividades temáticas da primeira convenção

Alana emitirá tarefas de pesquisa todos os dias e concluirá o questionário para obter recompensas correspondentes. O mundo da Torre Linaxi está expandindo um canto para você através de um questionário.

✦ Horário de atividade: 10:00 em 12 de dezembro de 2024 ~ 03:59 em 1 de janeiro de 2025 (horário do servidor)

[Versão invencível de batalha feroz em forma de alicate] Atividades de desafio do ciclo

Use duas equipes para entrar no campo de batalha simulado de [Primeira metade] e [Primeira metade] e desafiar vários inimigos poderosos com a bênção da entrada de buff.

✦ Tempo de atividade✦

Clipper Fighting Wars Invincible Versão I: Após a versão 1.4, é atualizado ~ 12 de dezembro de 2024 09:59 (horário do servidor)

Clipper Fighting War sem paralelo versão II: 12 de dezembro de 2024 10:00 ~ 1 de janeiro de 2025 11:59 (horário do servidor)

※ Este evento é uma nova jogabilidade de desafio limitada beta, e a experiência subsequente será continuamente melhorada com base no feedback de Wanderers.

✦O outro novo conteúdo✦

✦ Novo som e fenômenos estranhos de esqueleto: [desaparecimento e esqueletos do cavaleiro]

System Sistema Added: [Projeção de armas]

✦ Projeção de armas addedada: "Projeção ・ âncora do coração" Projeção de armas ativas, série de armas transparente da série "Projeção" Coração "

【Otimização de ajuste da versão】】

✦Roles e armas✦

- Adicionado a interface [Breve descrição] da interface ressonador [Detalhes da Habilidade].

- Otimizado e ajustado O texto da descrição da habilidade do ressonador "Yinlin", e adicionou descrições do tipo de dano de [Mil-Face Phantom] e [marca de punição] sob o loop de ressonância. Esse ajuste não afeta o efeito real da habilidade.

- Otimizado e ajustou parte do desempenho do movimento do ressonador "Yinlin".

-otimizado e ajustado as expressões textuais em [Arquivo]-[Experiência]-[história do ressonador] de alguns ressonadores.

✦System✦

braços:

Sistema adicionado [projeção de armas]

- Quando equipado com [projeção de armas], a aparência da arma do ressonador atual será exibida com a aparência de [projeção de armas].

- O equipamento [projeção de armas] não afetará o desempenho das armas atualmente equipadas.

- Você pode ocultar ou ocultar parcialmente a aparência da arma atualmente equipada pelo personagem equipando [projeção transparente de armas]

※ Você pode participar do evento temático Dream Dive Dive Dive Dive Dream, de graça, para obter a projeção de armas de 4 estrelas "Projeção ・ ・ Anchor of the Heart", ou pode participar da nova exploração [profundidade do país das maravilhas] do 1.4 Versão e obtenha o conjunto completo de "Projeção ・ Série de Imaginação do Coração Projeção Transparente de Armas.

mapa:

- Adicionado a função [Viagem rápida] ao [folga silencioso] ativado [atacante inimigo forte].

- Adicionado alguma função de rastreamento [da área de enriquecimento] de [ingredientes alimentares] e [Materiais Medicados].

- Adicionado [Montanhas Thukou] [Montanhas Chengxiao] para exibir o ícone [de entrada secreta] em algumas áreas subterrâneas.

- Adicionado [Montanhas Harvest] [Montanhas Chengxiao] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Destaques].

- Adicionado a exibição do ícone da função da interface do mapa [rastreamento] na [interface principal]. Se você estiver rastreando [Shifang Pharmacy], a interface principal exibirá o ícone, orientação e distância [Shifang Pharmacy].

conta:

Adicionado a página de salto da comunidade oficial [KU] em alguns canais

- Depois de concluir o salto para [KU Block] na página, você pode retornar ao jogo para receber recompensas como sons estrela.

✦Cultivation✦

Som e aprimoramento ósseo:

Adicionada nova opção de aprimoramento de ossos de som [entrada de fase]

- Adicionar [entrada de fase] para adicionar materiais que aumentam os ossos do som ao recente nível ajustável (15/5/15/20/25)

- Ao colocar o material, você pode escolher [apenas material reforçado] ou [Harmonia de material reforçado].

Copy Rewards:

Adicionado a função de recompensa dupla do [Domínio Neguniu] [domínio de simulação] [Clearless Clear]

- Ao concluir o desafio [Domínio Gentin] [Domínio de Simulação] [Lança sem som], você pode optar por consumir o dobro da [placa de onda de cristal] para obter a dupla recompensa correspondente.

※ Quando a atividade [Treinamento Especial] [Echo Flow] [Purificação da String de som] é ativada, a coleta dupla da atividade será usada primeiro. -A coleção de tempo da recompensa da cópia pode ser coletada.

✦ Playing & Atividades✦

- Adicionado alguns tipos de tarefas de [Tarefa de retorno] no sistema de retorno [Sea Song Deco].

- Otimizado e ajustado a distribuição inimiga no desafio [Domínio Gentin] [domínio da simulação], tornando -o mais denso quando aparece.

- Otimizado e ajustado a experiência do jogo da jogabilidade relacionada na série de tarefas "Lost Azure Echo in the Sea Breeze".

- Otimizado e ajustou algumas descrições de habilidades de alguns caracteres na interface [Upgrade de função] durante a atividade [de profundidade da história].

✦Movement✦

- Adicionado a opção [Operação Preferência] na opção [Configurações]- [key].

- Otimizado e ajustado ao se conectar ao [modo de manuseio] dos dispositivos iOS, a zona morta de entrada dos roqueiros esquerda e direita é consistente com os dispositivos PC e Android.

✦Interface✦

- Adicionado uma janela pop-up ao fazer login no jogo, que exibirá o número atual de [placa de onda de cristal] e [elementos de cristal].

- Informações adicionadas [Janela pop-up] ao absorver ossos de som, que podem exibir as propriedades dos ossos do som e o efeito sonoro ao mesmo tempo.

- Adicionado a exibição de texto correspondente ao ícone [ROUPE]- [SKILL] [Stay].

- Otimizado e ajustou a interface de liquidação ao concluir vários desafios e receber recompensas.

- A lógica do salto da interface na [Torre de Adversidade Deep] foi otimizada e ajustada, e os detalhes da equipe podem ser visualizados e o ajuste da formação pode ser feito sem sair da [Torre de Adversidade Profunda].

- Otimizado e ajustado A exibição [resistência] do objeto desafiado na interface [Deep Tower of Adversity] Detalhes do inimigo, e as informações do [Plural Resistance] serão exibidas.

- Otimizado e ajustado as regras de exibição do ponto vermelho da interface [função].

- O botão de expansão da interface [função]- [Skills] foi otimizado e ajustado, para que os detalhes da comparação de habilidades sejam preferidos após a abertura.

- Otimizado e ajustado o efeito de exibição de alguns ícones de suporte.

- Otimizado e ajustado o botão [CHAT] no botão móvel personalizado, que suportará a personalização.

✦Image & Performance✦

-Adicionado a função recomendada de [Configurações]-[Image]-[Predefinição de qualidade gráfica]. Sua configuração.

- Adicionado um novo processo de seleção para configurações de imagem ao criar uma função pela primeira vez.

- Adicionado a configuração opcional da opção [Ajuste automático] da [imagem] no terminal móvel.

※ Quando o terminal móvel ativar essa opção, quando o dispositivo executa o jogo muito alto e a temperatura é superaquecida, o sistema reduzirá automaticamente a taxa máxima de quadros e a mais alta qualidade de imagem para reduzir a ocorrência de atraso e outras situações.

- Otimizado e ajustado os problemas de desempenho de alguns modelos Android.

- Otimizado e ajustado A opção de taxa de quadros máximos da opção de imagem em dispositivos Android e ajustou a opção [45 quadros] para [40 quadros]. .

- Otimizado e ajustado as configurações relevantes para a resolução do jogo em dispositivos PC. Depois que a versão 1.4 for atualizada, após o ajuste da resolução em [Configurações]-[Image]-[Resolução] e ao alternar do [modo de tela inteira] para [Modo de janela], a resolução após o último ajuste será aplicada.

- Otimizado e ajustado O modo de operação do processamento de compilação de shader em dispositivos PC. Ele é ajustado da compilação de síncrona depois de entrar no jogo para compilar durante a interface do título para reduzir as anormalidades da tela, atrasos, etc. causados ​​pelo processamento de compilação.

✦Others✦

- Otimizado e ajustado A posição de exibição de alguns nomes de NPC para que sejam evitados oclusão pelo modelo.

- Otimizado e ajustado O texto de descrição de algumas configurações e funções do jogo.

【Corrigir problemas】

Personagens e armas

- Corrigido o problema de que a habilidade inerente ao ressonador "Yinlin" [foco de destino] é inconsistente com a descrição da habilidade.

※ Pedimos profundamente o inconveniente causado aos andarilhos durante esse assunto.

✦ Conteúdo de compensação: Xingsheng*80

✦OUS Condições: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [email], compense o período de validade da coleta de e -mail até que a próxima versão seja atualizada e mantida

- Corrigido a questão de que a duração dos efeitos especiais da habilidade do ressonador "Strait Guardian" depois de lançar a libertação da ressonância [ciclo final] em circunstâncias específicas, a duração dos efeitos especiais da habilidade é inconsistente com a duração da habilidade.

- Corrigido o problema de que o modelo terminal tem desempenho anormalmente na interface [ressonador] do ressonador "Strait Guardian".

- Corrigido o problema que o "Xingliyao" do ressonador e "Yangyang" em determinadas situações não pode desencadear corretamente a ressonância e a libertação do "Strait Guardian".

- Corrigido o problema de que o ressonador "Changli" tem uma probabilidade de desempenho anormal do efeito de habilidade de [olho-mente e conquista "em alguns casos.

- Corrigido o problema em que a animação de libertação ressonante de "Changli" tem um desempenho anormalmente em situações específicas.

- Corrigido o problema de que alguns movimentos tiveram desempenho anormalmente durante o ressonador "Jin Xi" durante o estado [cruzando o ano e ling xiao].

- Corrigido o problema de que a habilidade inerente ao ressonador "qiyan" [coleta de yufeng] não pode ser desencadeada por algumas habilidades ósseas sonoras.

- Corrigido o problema de que, depois que o ressonador "Baizhi" lança a libertação da ressonância, o efeito [de recuperação da saúde] no [Echo de gap de frequência] entrará em vigor várias vezes anormalmente em determinadas situações.

- Corrigido um problema em que os efeitos especiais das habilidades de caracteres estão ausentes ou as anormalidades de desempenho de habilidades ocorrem após realizar [viagens rápidas] sob operações específicas.

- Corrigido um problema em que o personagem pode ter um desempenho anormal na câmera ao se mover após a batalha terminar em alguns casos.

Inimigos e sons

- Corrigido a questão de que o modelo inimigo não desapareceu normalmente depois de derrotar o inimigo no segundo nível da batalha na [Torre Deep da Adversidade] - [zona de sobrecarga] - [Torre do Echo].

- Corrigido a questão de que, na batalha entre [estratégia holográfica, ataque forte]- [Sharp Thunder Scale], há uma probabilidade de que o inimigo não se recupere normalmente depois de se recuperar do estado [parasy].

- Corrigido o problema em que a probabilidade de não ser capaz de sair do estado de transformação em alguns casos ao usar a habilidade de osso do som para se transformar em [escala de flash em nuvem].

sistema

- Corrigido o número de cópias que podem ser obtidas em [Guia SORA] - [Cycle Challenge] - [Campo do Gentox] nas condições de [SORA Nível 8], o número de cópias que podem ser obtidas e o número real de quedas em quedas em A cópia é exibida.

-Corrigido um problema em que a classificação incorreta ocorreu dentro da função [SORA Guide]-[Pesquise o final da imagem]-[filtro].

- Corrigido um problema que causou velocidade anormal do movimento do caractere em situações específicas após ativar [explorar a roleta].

- Corrigido um problema em que os ícones de localização atuais de vários amigos aparecerão no modo [MAP] no [Multiplay].

- Corrigido o problema em que a anormalidade do progresso do carregamento pode ocorrer em alguns casos ao sair do modo [Multiplay], resultando na incapacidade de sair.

- Corrigido um problema em que a interface [perda da consciência] não desapareceu normalmente depois que o personagem perdeu a consciência e reviveu em determinadas situações no modo [multiplay].

- Corrigido um problema em que o botão [ressuscitação] não apareceu normalmente em certas situações depois que o personagem estava inconsciente.

- Corrigido um problema em que o ícone de habilidade não foi exibido corretamente ao definir a chave personalizada [doom] para [lb+chave cruzada] ao usar o dispositivo Handle.

- Corrigido o problema de que, ao usar um dispositivo móvel para conectar o identificador, o efeito real não entrou em vigor corretamente após a mudança para [Toque em R para bloquear o alvo, clique em R novamente para desbloquear o bloqueio] ao usar o dispositivo móvel para conectar o lidar.

- Corrigido o problema de que, quando alguns modelos Android usam dispositivos de manipulação, há uma chance de o dispositivo vibrar anormalmente.

- Corrigido o problema de que o prompt de ponto vermelho da função [CHAT] não pode ser eliminado em alguns casos.

- Corrigido o problema que alguns dispositivos móveis podem ter uma tela preta de curto prazo ao abrir a interface [Configurações].

- Corrigido um problema em que a reprodução de animação abnormalmente ao mudar para o ressonador "verina" em alguns casos na interface [Resonator Image Book].

- Corrigido a questão da sequência incorreta de imagens no capítulo "Imagens de todas as coisas" nas [fotos de tudo]- [fotos do passado].

- Corrigidos erros de texto conhecidos em algumas funções.

Jogabilidade e eventos

- Corrigido o problema de que, na jogabilidade [sem zona de som], a interface [do mecanismo de área] não pode ser ligada novamente depois de clicar na interface [mecanismo de área] pela primeira vez e fechá -la.

- Corrigido um problema em que os avisos pop-up anormais aparecem quando a função [Assistente de Máquina ・ Shooting] não é desbloqueada e se aproxima da jogabilidade [Fast Fire Target] no grande mundo.

Tarefa

- Corrigido o problema que alguns pilares de pedra ainda mostraram poluentes após a limpeza da poluição dos dados na [missão das marés] "o que está oculto entre as ondas". Esse problema é um problema de exibição e não tem impacto real no processo de tarefa.

- Corrigido o problema em que [peixes migratórios] guiou a parada no meio do caminho depois de conversar com "Kuke" no processo de tarefas "migração da migração".

- Corrigido o problema de que durante a missão "Missão deve ser atingida", o valor da saúde não era normalmente deduzido quando foi transformado em [cavaleiro de Liaozhao] e depois colidiu com um obstáculo.

- Corrigido o problema em que o modelo NPC em algumas cenas estava flutuando anormalmente no processo de missão "Little Lamb Adventure".

- Corrigido um problema em que o ícone de orientação da [tarefa diária] não desapareceu normalmente depois de conversar com o NPC "Langsheng" na tarefa "Tarefa diária".

Cena

- Corrigido o problema de que o elefante residual de nível 120 [Guarda da Montanha] provavelmente cairá no subsolo em alguns casos na [Costa Negra]- [parte inferior da área de Tetis].

- Corrigido o problema em que alguns modelos NPC flutuavam na área de [Costa Negra]- [Ilhas da Costa Negra] e o desempenho do movimento NPC foi anormal.

- Corrigido o problema em que há uma chance de piscando anormal ao usar dispositivos iOS e executar a jogabilidade de [transferência de conexão] em configurações específicas de taxa de quadros na área de [costa negra].

- Corrigido o problema em que alguns modelos de cena não são visíveis em dispositivos iOS em áreas específicas de [Yanglong]- [Jiangniaozawa].

- Corrigido o problema da velocidade de movimento anormal de alguns NPCs na área [Yinlong]- [Cidade de Jinzhou].

- Corrigido um problema em que os modelos NPC tiveram desempenho anormalmente em algumas áreas.

- Corrigido alguns problemas conhecidos com a penetração do molde e os itens flutuando.​​​​

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