구절 조각에는 많은 특성이 있으며 일부는 다른 특성보다 낫습니다. 그러나 옵션이 너무 많으면 상황이 까다로울 수 있습니다. 그렇기 때문에이 가이드에서는 게임의 모든 특성을 스스로 선택할 수 있도록 게임의 모든 특성 목록을 만들 것입니다.
다음은 계층 목록의 빠른 개요 역할을하는 테이블입니다. 6 개의 계층이 있으며 SS는 최고이고 D는 절대 최악입니다.
층 | 특성 |
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봄 여름 시즌 | 군주, 배신자, 배신자를 거부했다 |
에스 | 선택한 사람, Demon Lord, Shadow King, The Alpha & Omega, Rage Revenge, Fisherman |
에이 | 영광, 영혼 처벌 자 |
비 | 하늘 제한, Zenin, King, Zoldyck |
기음 | God Like, Spiritual, Armageddon, Divine, Special Master, 무기 마스터, Super Human, Hunter Down |
디 | 초립 |
이러한 특성은 절대적으로 최고입니다. 당신이 그 중 하나를 얻을 수 있다면, 나는 그들 각각이 엄청나게 압도적이기 때문에 다시 굴리지 않는 것이 좋습니다.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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군주 | 이국적인 | 7.5 배의 손상 부스트 모든 통계 지점 10,000 | +게임이 당신에게 던질 수있는 모든 것에 대한 큰 손상 향상 +모든 것에 대한 많은 수의 통계 -플레이어는 그것을 얻는 것이 얼마나 어려운지에 대해 불평합니다. |
Zenin을 거부했습니다 | 이국적인 | 6.5 배의 손상 부스트 모든 통계 지점 10,000 | +이국적인 특성들 사이에서 큰 손상이 높아집니다 +통계는 군주와 동일하므로 훌륭한 옵션이기도합니다. |
배신자 | 널 | 7.5 배의 손상 부스트 7,500 방어 통계 지점 | +대규모 데미지 부스트, 보스, PVP, 레벨링에 적합합니다 +거대한 건강 버프는 7,500 개의 추가 방어점으로 내구성과 생존 가능성 -PVP에서 나쁘면 얻을 수 있습니다 |
이것들은 SS 특성과 거의 같은 수준이지만 손상 또는 획득 가능성은 두 번째 특성으로 만듭니다. 그러나 이러한 특성은 전문가에게 좋거나 피해를 입히기 때문에 당신을 속이게하지 마십시오.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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하나를 선택했습니다 | 이국적인 | 5 배의 손상 부스트 모든 통계 지점 5,000 | +모든 종류의 상황에 대한 높은 손상 +모든 것에 대한 훌륭한 전반적인 통계, 최고의 다목적 특성 만들기 -롤링 할 가능성이 0.005% 만, 가장 어려운 특성을 얻고 SS 대신 S로 착륙합니다. |
악마 군주 | 이국적인 | 3 배의 손상 부스트 2,500 방어 통계 지점 2,500 스탯 포인트 | +거의 모든 것을 돕기 위해 Medicore Damage Boost +과일 및 특별 사용자를위한 방어 및 공격의 훌륭한 콤보 -다목적 성과 평범한 손상 향상 |
그림자 킹 | 이국적인 | 3 배의 손상 부스트 500 모든 통계 지점 | +게임의 대부분의 것들을 통해 당신이 할 수있는 Medicore Damage Boost +는 모든 것에 대해 500 개의 통계 지점으로 다양성을 제공합니다 |
알파와 오메가 | 이국적인 | 2.5 배의 손상 부스트 2,500 방어 통계 지점 2,500 스탯 포인트 | +방어와 범죄 모두에 좋은 향상을 입은 검 사용자에게 좋습니다. -damage 부스트는 다른 이국적인 특성에 비해 부족합니다 |
분노 복수 | 이국적인 | 2.5 배의 손상 부스트 750defence 통계 지점 750 스페셜 스탯 포인트 250 강도 지점 250 소드 스탯 포인트 | +과일 및 특별 사용자에 대한 통계와 가장 잘 균형을 이룹니다 +당신은이 특성으로 2 차적으로 스타일과 칼 싸움을 할 수 있습니다. -그런 큰 손상 부스트는 아닙니다 |
어부 | 전설 | 낚시 보상 증가 | 그 낚시 보상을 얻는 데 좋습니다 +AFK를 많이한다면 이것은 최고의 특성입니다. |
계층으로 이동하는 것은 상황이 급격한 회전이 될 때이며, 우리는 더 정상적인 손상 부스트 및 스탯 포인트로 이동합니다. 게임 후반에없고 여분의 보석이 없다면, 당신은 그것들을 고수해야합니다. 그렇지 않으면 SS 또는 SS 계층 특성을 얻으려면 롤링하십시오.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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하나의 영광 | 신화 | 2 배의 손상 부스트 200 개의 모든 통계 지점 제목 | +희귀 성에 대한 멋진 손상 향상 +모든 것에 대한 통계를 제공하므로 다양한 다재다능한 옵션이됩니다. +제목을 제공합니다 |
영혼 처벌 | 신화 | 2 배의 손상 부스트 375 방어 통계 지점 375 특정 스탯 포인트 | +대부분의 일을 통과하는 데 도움이되는 큰 피해. +과일을위한 종종 특성 특수 사용자. +방어에 대한 통계 지점이 있습니다 |
이것들은 평범한 피해를 입은 A 계층 특성보다 낮은 수준이지만, 적절한시기에 굴리는 것이 현명 할 것입니다.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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하늘의 제한 | 전설 | 1.75 배의 손상 부스트 100 모든 통계 지점 | +멋진 데미지 부스트 +각 통계에 대해 총 500 개의 통계 지점, 100 점을 제공합니다. -Lacks 전문 요인 |
제닌 | 전설 | 1.75 배의 손상 부스트 200 소드 스탯 포인트 200 방어 통계 지점 | +다른 전설 특성에 대한 비슷한 손상 +균형을 잡으려는 검 사용자를위한 훌륭한 옵션 |
왕 | 전설 | 1.75 배의 손상 부스트 75 강도 통계 점 150 방어 통계 지점 | +많은 것들에 도움이 될 수있는 멋진 손상이 높아집니다 -다른 전설적인 특성과 비교하여 스탯 포인트를 만들 때 |
Zoldyck | 전설 | 1.5 배의 손상 부스트 350 방어 통계 지점 350 특수 통계 지점 | +는 다른 전설적인 특성보다 더 많은 통계 지점을 제공합니다 +과일과 특별한 사용자에게 적합합니다 -Damage Boost는 모든 전설적인 특성 중에서 가장 낮습니다 |
방금 시작 하여이 중 하나를 착륙하면 10 ~ 20 번 굴릴 수있는 충분한 보석이있을 때까지 고집해야합니다. 그 단계에 도착하는 것은 몇 시간 동안 갈기를 넘지 않아야하므로 오랫동안 유용합니다.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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신이 좋아 | 서사시 | 1.5 배의 손상 부스트 50 특수 통계 지점 50 검 스탯 포인트 50 강도 통계 지점 | +게임 초반에서 중반에 큰 피해를 입 힙니다 +칼, 과일, 특별 및 전투 스타일 사용자에 대한 좋은 수의 통계 포인트 +는 플레이어에게 다양성을 실험 할 수있는 기회를 제공합니다 |
영적인 | 서사시 | 1.5 배의 손상 부스트 25 강도 통계 지점 25 방어 | +게임에서 더 멀리 도달하는 데 도움이되는 멋진 데미지 부스트 -스테이트 포인트는 최고가 아니므로 총 50 명만 제공합니다. |
아마겟돈 | 서사시 | 1.5 배의 손상 부스트 150 강도 지점 | +큰 손상 부스트 +전투 스타일을 사용하는 사람을위한 좋은 부스트 |
신성한 | 희귀한 | 1.25 배의 손상 부스트 50 강도 통계 지점 75 검 스탯 포인트 | +의료용 손상 부스트 +STAT 포인트는 칼과 전투 스타일을 가진 사용자에게 좋습니다. |
특별 마스터 | 희귀한 | 1.25 배의 손상 부스트 75 특수 통계 지점 | +손상 부스트는 그리 나쁘지 않습니다 +과일 스타터를위한 훌륭한 통계 |
무기 마스터 | 희귀한 | 1.25 배의 손상 부스트 25 검 스탯 포인트 | +Mediocore 손상 부스트 -스테이트 포인트는 낮습니다 |
슈퍼 인간 | 희귀한 | 1.25 배의 손상 부스트 | +의료용 손상 부스트 -스탯 포인트 |
헌터 다운 | 희귀한 | 1.15 배의 손상 부스트 | +약간의 손상 향상 -다른 제안을하지 않습니다 |
마지막으로, 우리는 d-tier를 가지고 있는데, 이것은 피해 부스트가 무시할 수 있기 때문에 왜 존재하는지에 대해 의문을 제기합니다. 그럼에도 불구하고, 무언가는 아무것도 아닌 것보다 낫지 만 가능한 빨리 그들을 굴리십시오.
특성 | 희박 | 통계 | 이유 |
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초립 | 드문 | 1.05 배의 손상 부스트 | +아무것도 아닌 것보다 낫습니다 -1.05% 데미지 부스트는 모든 특성 중 가장 낮습니다 |
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