诗作品具有许多特征,有些特质比其他特质更好。但是,有了很多选择,事情可能会很棘手。这就是为什么在本指南中,我将列出游戏中所有特征的列表,以帮助您为自己选择最好的特征。
这是一张表作为层列表的快速概述。有六层,SS是最好的,D是绝对最差的。
层 | 特质 |
---|---|
SS | 君主,被拒绝的Zenin,背叛者 |
s | 选择一个,恶魔勋爵,影子国王,阿尔法和欧米茄,愤怒的报仇,渔夫 |
一个 | 尊敬的人,惩罚者 |
b | 天上的限制,Zenin,King,Zoldyck |
c | 上帝喜欢,精神,世界末日,神,特别大师,武器大师,超级人类,猎人 |
d | 超中性 |
这些特征是绝对最好的。如果您设法获得任何其中的任何一个,我建议不要再滚动,因为它们每个人都令人难以置信。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
---|---|---|---|
君主 | 异国情调 | 7.5倍伤害提升 10,000所有统计点 | +游戏可以向您抛出的任何东西的巨大伤害 +所有内容的大量统计数据 - 玩家抱怨获得它有多难 |
拒绝Zenin | 异国情调 | 6.5倍伤害提升 10,000所有统计点 | +外来特征之间的巨大伤害增强 +统计数据与君主相同,也是一个不错的选择 |
背叛者 | 无效的 | 7.5倍伤害提升 7,500个国防统计点 | +巨大的伤害提升,非常适合老板,PVP,升级 +巨大的健康增益可确保使用7,500个额外的防御点确保耐用性和生存能力 - 如果您在PVP不好,可以获得 |
这些几乎与SS特征处于相同的水平,但是它们的伤害提高或可获得性使它们成为第二好的特征。但是,不要让那个欺骗您,因为这些特征非常适合专家或造成伤害。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
---|---|---|---|
选择一个 | 异国情调 | 5倍伤害提升 5,000所有统计点 | +各种情况的高伤害 +所有事物的总体统计数据是最佳的多功能性状 - 只有0.005%的机会滚动,使您最难获得并将您降落在S而不是SS |
恶魔主 | 异国情调 | 3倍伤害提升 2,500个国防统计点 2,500个特定统计点 | +Medicore伤害增强以帮助几乎所有事物 +对水果和特殊用户的防御和进攻组合 -lacks多功能性和平庸的伤害提升 |
影子王 | 异国情调 | 3倍伤害提升 500所有统计点 | +Medicore伤害提升,您可以完成游戏中的大多数事情 +提供所有内容的多功能性,并提供500个统计点 |
阿尔法和欧米茄 | 异国情调 | 2.5倍伤害提升 2,500防空统计点 2,500剑统计点 | +非常适合剑术用户,可以很好地提高防御和进攻 与其他外来性状相比,缺乏污染的提升 |
愤怒报仇 | 异国情调 | 2.5倍伤害提升 750防空统计点 750特定统计点 250强度统计点 250剑统计点 | +与水果和特殊用户的统计数据的最佳平衡 +您可以以这种特征作为次要的战斗风格和剑 - 不是如此大的伤害提升 |
渔夫 | 传奇 | 增加钓鱼奖励 | +非常适合获得那些钓鱼奖励 +如果您经常出现,这是最好的特征 |
搬到层的是,当事情变得急剧转弯时,我们转向更正常的伤害增强,而统计点增加了。如果您不在游戏后期,没有宝石可以备用宝石,则应坚持下去。否则,滚动以获得S或SS层的特征。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
---|---|---|---|
尊敬的一个 | 神话 | 2倍伤害提升 200所有统计点 标题 | +稀有的损害增强 +提供所有内容的统计数据,使其成为一个很好的多功能选项 +提供标题 |
灵魂惩罚者 | 神话 | 2倍伤害提升 375防空统计点 375特定统计点 | +巨大的伤害可以帮助您完成大多数事情。 +针对特殊用户的特殊特征。 +有防御的统计点 |
这些水平比A-tier特征低的水平具有平庸的伤害使您通过,但是在正确的时间滚动它们是明智的。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
---|---|---|---|
天上的限制 | 传奇 | 1.75倍伤害提升 100个所有统计点 | +不错的伤害提升 +总共提供500个统计点,每个统计数据100点 - 校长特种因素 |
Zenin | 传奇 | 1.75倍伤害提升 200剑统计点 200防御统计点 | +与其他传奇特征相比的损害增强 +对于希望平衡事物平衡的剑客的绝佳选择 |
国王 | 传奇 | 1.75倍伤害提升 75强度统计点 150个防御统计点 | +不错的伤害提升,可以帮助许多事情 - 与其他传奇特征相比 |
Zoldyck | 传奇 | 1.5倍伤害提升 350防御统计点 350个特殊统计点 | +提供的统计点比任何其他传奇特征都要多 +非常适合水果和特殊用户 - 在所有传奇特征中,污染的提升是最低的 |
如果您刚开始并降落其中之一,则应坚持使用它们,直到有足够的宝石滚动10到20次。到达该阶段的时间不应比几个小时的磨削更长,因此这些阶段只有那么长的时间。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
---|---|---|---|
上帝喜欢 | 史诗 | 1.5倍伤害提升 50个特殊统计点 50剑统计点 50强度统计点 | +早期至中期的巨大伤害提升 +剑,水果,特殊和战斗风格的用户的统计点不错 +为玩家提供了尝试其多功能性的机会 |
精神 | 史诗 | 1.5倍伤害提升 25强度统计点 25国防 | +不错的伤害提升,有助于在游戏中延伸 - 位点不是最好的,总共只有50个 |
世界末日 | 史诗 | 1.5倍伤害提升 150强度统计点 | +巨大的伤害提升 +任何使用战斗风格的人都不错的提升 |
神 | 稀有的 | 1.25倍伤害提升 50强度统计点 75剑统计点 | +Medicore伤害提升 +统计点对具有剑和战斗风格的用户有益 |
特别大师 | 稀有的 | 1.25倍伤害提升 75特殊统计点 | +损害增强还不错 +水果开胃菜的大数据 |
武器大师 | 稀有的 | 1.25倍伤害提升 25剑统计点 | +中核伤害提升 - 位点很低 |
超人 | 稀有的 | 1.25倍伤害提升 | +Medicore伤害提升 -lacks stat点 |
猎人下来 | 稀有的 | 1.15倍伤害提升 | +一些伤害提升 - 不要提供其他提供 |
最后,我们有D-Tier,这是我质疑它甚至存在的地方,因为损害的提升可以忽略不计。但是,有些东西总比没有好,但是尽快将它们推出。
特征 | 稀有 | 统计 | 原因 |
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超中性 | 罕见 | 1.05x伤害提升 | +总比没有好 -1.05%伤害增强是所有特征中最低的 |
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