이 게임의 경제 시스템에는 주로 코인 마이닝과 대외 무역 수출의 두 가지 측면이 포함됩니다. 코닝에 관해서는 금광이 최선의 선택이며 구리 광산이 뒤 따릅니다. 대외 무역 수출은 불안정하고 불리한 이익 문제가 있으며, 수출 된 자료의 비율은 부당한 이익을 얻습니다.
현재의 경제 시스템은 주로 동전 만들기와 대외 무역 수출의 두 가지 측면으로 나뉩니다. 우선, Stonemason Farm이 잠금 해제되면 가마와 용광로는 불가피한 트렌드입니다.
용광로는 넓은 지역을 다루지 만 그 역할은 군사 경제 강화와 같은 다양한 기능을 고려할뿐만 아니라 금속 잉곳을 단조하는 비율은 매우 느리고 구리, 금속 및 유리 입니다. 속도에 따라 배열됩니다. 코인 시스템은 구리 또는 금 광석 금속 잉곳 (동시에 1km 공급 숯)을 제련하기 위해 여러 용광로가 필요합니다.
퍼니스 및 코인 마이닝 사이트는 특정 비율로 구성되며 계산 후 최적의 코인 마이닝 효율이 얻어집니다. 금광이 최선의 선택이며 구리 광산이 이어집니다 (구리 광산은 초기 단계에서 군사 인프라를 강화하는 데 사용되었으므로 동전을 박마하려면 괜찮을 것입니다).
동전은 돈 창출의 주요 원천이므로 인플레이션에 대해 걱정하지 마십시오. 금화의 가치는 안정적이며 감가 상각되지 않습니다. 또 다른 경제적 방법은 대외 무역을 수출하는 것입니다. 이는 실제로 매우 터무니 없습니다. 우선, 해당 도시를 찾아야하며 자료를 수출하기 전에 거래하기 전에 해당 도시에 "만나는 돈"을 보내야합니다.
수출 된 재료의 비율은 상당히 비합리적이며 비용 효율적이지 않으며 다른 당사자에게는 매우 비용 효율적입니다. 매번 공급하고 배송 할 수 없습니다.