Fat Kedin은 Pokémon Assembly에서 매우 독특한 Pokémon이며 강력한 방어 능력과 독특한 기술 조합으로 팀에서 중요한 역할이되었습니다. Pangke Ding을 사용할 때 플레이어는 높은 내구성 특성을 최대한 활용하고 전장에서 팀원들에게 지원과 보호를 계속 제공해야합니다.
"스크롤"과 같은 Pang Keding의 기술을 사용하여 적을 신속하게 움직이거나 공격하여 방어력을 높이기위한 "하드 지원", 강력한 범위 공격을 수행하기위한 "Fat Head"를 효과적으로 제어하고 팀이 승리 할 조건을 만들 수 있습니다. 이 게임에서 Pang Keding은 성장 잠재력이 뛰어나고 연속적인 전투를 통해 경험과 금화를 축적 할 수 있으며 Pang Keding의 다양한 능력을 개선하여 팀의 주요 멤버가되었습니다.
Pang Keding은 통제에 능숙한 지원 캐릭터입니다. 보조 자리에 위치하고 있음에도 불구하고 방어 캐릭터 (특히 특수 방어, 주사기에 이어 두 번째)와 비교할 수있는 내구성이 있으며, 캐릭터 포지셔닝을 탱크에 가깝게 가져 오는 다양한 제어 기술과 비슷합니다. 그 특성은 근거리에서 공격을 할 때 혼란의 상태에 상대를 가두어 스스로를 향해 움직일 수 있다는 것입니다. Fat Ked는 여러 공격을 효과적으로 방해하거나 손상 기술을 추가 할 수 있습니다.
주요 제어 방법은 두 번째 기술이며, "롤", 적을 튕기거나 "노래"를 선택하여 범위 내의 적들이 수면 상태로 들어갈 수 있도록 선택할 수 있습니다. 이러한 기술은 강력하고 일찍 배우고 마스터 할 수 있습니다. 또한 첫 번째 기술에는 예기치 않은 손상 출력도 있습니다.
궁극적 인 움직임과 관련하여 Fat Keding은 범위 내의 팀원에게 방패를 제공 할 수 있습니다. 방패 효과 기간 동안, 그것은 제어가없는 상태에있다. 이 기술은 특히 적의 궁극적 인 움직임과 제어 체인으로부터 팀원을 보호하는 데 능숙하며 팀 전투와 같은 중요한 경우에 특히 잘 수행됩니다.
직렬 슬랩 + 롤링
"롤링"기술로 탈출 한 적과 거리를 빨리 줄이고 "직렬 슬랩"을 사용하여 적을 속도를 늦추십시오. 이 기술 세트는 이동성과 제어 가능합니다. "스크롤"기술은 탁월한 제어 효과를 제공하며 사용 중에 장애물이 무효화 될 수 있으며, 이는 "노래"기술에 의존하는 게임 플레이와 완전히 다릅니다. Fat Keding Mirror Battle에서 "Scroll"은 상대방이 "노래"기술을 사용하더라도 효과적으로 방해하여 튀어 나올 수 있습니다.
출력 손상은 비교적 쉽게 달성하기 쉽지만 기술의 영향은 지형과 운에 크게 영향을 받기 때문에 팀원들과 함께 일하는 것이 중요합니다. 또한 "스크롤"을 사용하여 적을 제어하거나 추구하면 지방 딩을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 특히 적의 생존 경로에 서두르면 탈출이 매우 어려워 지므로 퇴각시기를 정확하게 판단해야합니다.
두 기술은 안정적인 제어 성능을 보여 주면서 빠르게 움직일 수 있습니다.
적의 통제 캐릭터에 대해 매우 강력합니다.
뚱뚱한 코딩 기술 중에서 손상이 더 쉽습니다.
이 기술의 전체 타격은 조준하기가 어렵고, 발생한 피해는 위치와 행운으로 인해 크게 변동됩니다.
"노래"기술을 사용하여 적의 탈출을 영리하게 방해하고 "Magic Shining"기술을 결합하여 강력한 조합 기술을 발표하십시오. "노래"는 자체 운동 속도를 높일뿐만 아니라 건강이 낮은 적을 쫓는 데 적합하지만 비상 사태의 효과적인 움직임 수단이기도합니다.
또한 "Magic Shining"의 피해는 "노래"기술과 정확하게 결합되면 약 3 분의 1의 내구성을 줄일 수 있습니다. 폭발력, 이동성 및 기술 냉각 속도 로이 조합은 정글 클리어런스에서 잘 작동합니다. 제어되거나 무너 졌을 때에도이 두 기술은 중단되지 않으며 이는 중요합니다. "마법의 빛나는"기술은 공개 된 직후에 공개 될 수 있으며, 이는 정상적인 공격을 강화하기에 편리하며 전투에서 여러 번 사용될 수 있습니다.
지원 캐릭터의 이미지에 대한 반대에도 불구하고, 같은 수준의 피카추와의 한 번의 싸움에서도 이길 수도 있습니다. 범위 유형의 약점은 일반적으로 팀원에게 의존하여 극복을 극복해야합니다. 또는 잔디를 사용하여 매복 속도를 제어하여 적의 C 위치를 제한 할 수 있습니다.
"노래"는 "매직 빛나는"히트의 어려움을 보완하여 적의 내구성을 줄이고 잠을 자고 빠르게 손상을 일으킬 수 있습니다.
야생 포켓몬을 빼앗기에 적합합니다
근접 및 늦은 근접에서 수행하기 쉽습니다.
"직렬 슬랩"과 비교할 때 패배 할 수있는 적의 수가 증가하여 게임의 전술적 선택이 더 다양합니다.
두 기술의 영향은 오랫동안 촉발되어 즉각적인 영향이 부족하며 기본적으로 팀원과의 협력에 의존합니다.
그는 특히 궁극적 인 움직임의 통제 및 변위 기술에 취약하며 약한 적을 만나면 제대로 성능이 떨어집니다.
"직렬 슬랩"과 비교할 때 팀 전투에서 Advance와 후퇴를 판단하는 것이 더 어렵습니다.
강력한 제어 기술을 사용하여 "노래"를 사용하여 적의 행동을 억제하면서 "직렬 슬랩"을 사용하여 손상을 일으키고 추격을 촉진하십시오. 이것은 인간 전투에서 가장 강력한 통제력을 갖춘 기술이지만, 상대적으로 말하면 생산량은 화력이 낮기 때문에 특히 팀원의 협력에 의존합니다.
적이 "노래"범위에 들어가면 적은 내구성이 높은 것으로 단단히 제어 할 수 있으므로 오랫동안 아웃 퓨터의 공격 범위 내에있을 수 있습니다. "직렬 슬랩"의 느린 효과는 탈출에도 적합하므로 "노래"후에 추구 된 팀원들을 신속하게 빠져 나가거나 도움을 줄 수 있습니다. "Magic Shine"과 비교할 때 위치를보다 유연하게 조정하고 Advance 및 후퇴를보다 쉽게 판단하고 팀원의 실수를 보충하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 화력은 약간 불충분합니다. 팀 전투에서는 팀원의 공격 기회를 높이는 데 도움이되지만 정글을 쓸어 내면 더 많은 시간을 소비 할 것입니다.
"롤링"유형과 비교할 때, 좋은 보조 성능은 벽이없는 곳에서도 유지 될 수 있으므로 목표를 지키고 자신의 위치에서 적을 효과적으로 싸울 수 있습니다. 그러나 불충분 한 화력은 여전히 문제입니다.
적의 속도를 줄이는 데 집중하면 쉽게 잠들 수 있습니다.
평평한 땅에서 싸우는 것이 더 편리하며, 적의 움직임을 오랫동안 제한하고 방어 능력을 향상시킬 수 있습니다.
기술 세트는 간단하고 사용하기 쉽습니다.
우수한 지연 능력과 팀원이있을 때 가장 효과적인 지원을 제공 할 수 있습니다.
출력 능력은 가장 약하며 잘 조정 된 팀원이 필요합니다.
초기 단계에서 별도로 죽일 수는 있지만 중간 단계에서 업그레이드하기가 어렵 기 때문에 후반에 강한 적을 쉽게 만날 수 있으므로 혼자 공격하기가 어려워집니다.
야생 포켓몬을 공격하는 효과적인 수단이 적습니다.
방어를 위해 제어 할 수는 있지만 이동성이 낮기 때문에 공의 미끄러짐은 "직렬 슬랩"에 완전히 의존하며 불리한 경우 재생하기가 어렵습니다.