Além das várias novas unidades, a atualização 1 do Anime Vanguards também apresenta um novo sistema de elementos de unidade para o jogo base. Muitos jogadores em várias plataformas estão ficando confusos sobre esse novo recurso de jogabilidade em comparação com a funcionalidade de características existentes. Então, aqui está um guia dedicado explicando tudo sobre o recurso de elementos da unidade no jogo.
Todo personagem em anime Vanguards tem um elemento único associado a eles. Esses elementos fornecem buffs/vantagens exclusivas ao personagem para aumentar sua eficácia geral na batalha. Pode incluir um aumento de danos ao atacar um chefe, imunidade a qualquer tipo de debuffs ou outros buffs que variam de elemento para elemento.
Você sempre pode verificar o elemento da sua unidade pairando sobre o perfil do personagem no menu de atualização enquanto joga o jogo. Portanto, primeiro coloque a unidade e depois passa o perfil da unidade para conhecer seu tipo de elemento.
A partir de agora, existem 10 elementos unitários diferentes no jogo e você pode ver os buffs fornecidos por cada um deles abaixo.
Elemento | Buffs |
---|---|
Fogo | Todas as unidades de elementos de fogo serão imunes à armadilha. |
Água | Todas as unidades de elementos de água serão imunes a debuffs de spa. |
Natureza | Todas as unidades de elementos naturais estarão imunes aos debuffs da DMG. |
Fagulha | As unidades categorizadas como Spark são imunes a DMG Debuffs |
Sagrado | Cada unidade sagrada reduzirá o tempo de qualquer debuff em 10% |
Xingamento | As unidades de maldição podem escalar seu DMG em +5% ao atacar um chefe |
Ilimitado | Unidades não ligadas podem aumentar sua taxa de crítica em 5% |
Explosão | Todos os personagens explosivos podem ignorar 10% da redução de DMG dos inimigos |
Cósmico | A unidade cósmica pode ganhar um dmg de +10% na colocação |
Paixão | As unidades do tipo paixão podem aumentar o Dodge Chance em 10% |
A maioria dos inimigos/chefes em vanguardas de anime tem fraquezas elementares que podem ser tratadas e derrotadas mais rapidamente se você tiver um tipo de contra -elemento em sua equipe. Por exemplo, suponha que um inimigo seja fraco contra o elemento de faísca. Nesse caso, você deve ter um personagem do tipo Spark como o Genitsu na sua equipe carregando.
Essa mudança forçará os jogadores a experimentar várias das unidades que negligenciaram no passado em seus carregamentos e também personalizarão novos carregamentos com base em inimigos ou chefes em um mapa, em vez de usar uma equipe padrão para todos os estágios.
Não, você não pode alterar o elemento da sua unidade como se pudesse uma característica, pois estes são fixos para cada caractere. Portanto, não espere alterar o elemento da sua unidade de X para Y através de reenterro usando cristais ou outros itens no jogo.
Também é improvável que esse recurso seja adicionado, porque derrotará o objetivo do mecânico (ou seja, incluir unidades negligenciadas e tornar um carregamento específico para um mapa).
Para mais informações sobre vanguardas de anime, consulte a lista de camadas de vanguardas outanime - todas as características, classificadas, Andanime Vanguards Tier List - todas as unidades, classificadas