Помимо различных новых подразделений, обновление 1 аниме Vanguards также имеет новую систему элементов модуля для базовой игры. Многие игроки на нескольких платформах запутаются в этой новой функции игрового процесса по сравнению с существующей функцией черт. Итак, вот специальное руководство, объясняющее все о функции элементов устройства в игре.
У каждого персонажа в аниме -авангарде есть уникальный элемент, связанный с ними. Эти элементы предоставляют уникальным баффам/льготам персонажу, чтобы повысить их общую эффективность в бою. Это может включать увеличение ущерба при нападении на босса, иммунитета к любым типам дебюфов или других любителей, которые варьируются от элемента к элементу.
Вы всегда можете проверить элемент своего подразделения, парят над профилем персонажа в меню обновления во время игры в игру. Итак, сначала поместите устройство, а затем наведите профиль устройства, чтобы узнать его тип элемента.
На данный момент в игре есть 10 различных элементов единиц , и вы можете увидеть баффы, предоставленные каждым из них ниже.
Элемент | Баффы |
---|---|
Огонь | Все единицы пожарных элементов будут невосприимчивы к ловушке. |
Вода | Все подразделения по водным элементам будут невосприимчивыми к спафуфуффам. |
Природа | Все элементы природы будут невосприимчивыми к дебаффам DMG. |
Искра | Единицы, классифицированные как искра, невосприимчивы к DMG Debuffs |
Святой | Каждое священное подразделение сократит время любого дебаффах на 10% |
Проклинать | Подразделения проклятия могут масштабировать свой DMG на +5% при нападении на босса |
Несвязанный | Несвязанные единицы могут увеличить свою критическую скорость на 5% |
Взрыв | Все персонажи взрыва могут игнорировать 10% сокращения DMG врагов. |
Космический | Космическая единица может получить +10% DMG при размещении |
Страсть | Подразделения типа страсти могут увеличить шанс Dodge на 10% |
Большинство врагов/боссов в аниме -авангардах имеют элементарные слабости, с которыми можно справиться и побеждать быстрее, если у вас есть тип встречного элемента в вашей команде. Например, предположим, что враг слаб против элемента искры. В этом случае у вас должен быть персонаж типа искры, как Genitsu в вашей команде.
Это изменение заставит игроков экспериментировать с несколькими подразделениями, которыми они пренебрегали в прошлом в своих загрузках, а также настраивать новые загрузки на основе врагов или боссов на карте, а не использование стандартной команды для каждого этапа.
Нет, вы не можете изменить элемент своего подразделения, как вы могли бы на черту, так как они зафиксированы для каждого символа. Поэтому, пожалуйста, не ожидайте изменить элемент вашего устройства с x на Y через переосмысление, используя кристаллы или другие элементы в игре.
Это также маловероятно, что такая функция будет добавлена, потому что она победит цель механика (то есть включать в себя пренебрежимые единицы и сделать загрузку, специфичную для карты).
Для получения дополнительной информации о аниме -авангардах, посмотрите список уровней Vanguards - все черты, ранжированные, список уровней авангардов - все подразделения, ранжированные