Minecraft BlissShader light and Shadow، المؤلف "ByXonk___"، مناسب للإصدارات ذات الصلة من Minecraft1.18-1.20. يدعم BlissShader light and Shadow بطاقات الرسومات AMD، ويدعم بطاقات الرسومات Nvidia، والسماء الديناميكية، وبيئات المناطق الحيوية المحددة، وما إلى ذلك، جميعها تمتلك تغييرات التأثير ومن الجدير استخدام الضوء والظل.
كلمات المؤلف
أنا أحب الإصدار v9 من chocapic13، لكنني لست راضيًا تمامًا. لقد انتقلت من تغيير إعدادات التظليل إلى إضافة إعدادات تظليل جديدة، وفي النهاية قررت محاولة التعبير عن ذوقي البصري الخاص. لقد قمت الآن بتعديله قليلاً وقمت بإنشاء هذا الإصدار استنادًا إلى تظليل chocapic13.
يتطلب:
دعم بطاقة الرسومات AMD
يدعم بطاقات الرسومات نفيديا
تتمتع أجهزة Apple أو رسومات Intel المدمجة بأولوية أقل، ومن الأفضل استخدام IRIS للحصول على أفضل النتائج
يجب تثبيت Optifine أو Iris. قد يكون متوافقًا مع Oculus، لكنني لم أختبره.
متاح فقط لـ Minecraft 1.16.5 وما فوق
التعديلات غير مدعومة في الوقت الحالي ما لم يكن الحد الأدنى من التغييرات ضروريًا للعمل بشكل صحيح.
بعض الميزات:
سماء ديناميكية تتغير كل يوم، من غائم إلى أيام صافية، ضبابية وصافية
بعض البيئات الأحيائية، مثل الضباب في المستنقعات والغابات، لها ألوانها وكثافاتها الخاصة
تأثيرات التظليل الشائعة مثل SSAO، Bloom، انعكاس مساحة الشاشة، POM، الظل العادي
دعم LabPBR بما في ذلك الانعكاس المرآوي (f0 والخشونة)، والإضاءة الانبعاثية، والتشتت تحت السطح، والمسامية، وPOM والأوضاع الطبيعية
خيارات إعدادات غنية للتحكم في شكل/لون ضوء الشمس والضوء المحيط والضباب، بالإضافة إلى السحب
تظليل نهائي فريد من نوعه وأنا فخور جدًا به، ويتميز بمشهد مذهل لمعركة التنين والبرق الذي يظهر عند استكشاف الجزيرة النهائية
تظليل سفلي عادي وجميل، بسيط وغير مزعج
ولمتطلبات الأداء، يتم توفير وظيفة تكبير حجم الوقت
يعد هذا التظليل بمثابة تعديل لإصدار V9medium من Chocapic13، باستخدام رمز من إصدارات Chocapic13v9 الأخرى.