แสงและเงา Minecraft BlissShader ผู้เขียน "ByXonk___" เหมาะสำหรับ Minecraft 1.18-1.20 เวอร์ชันที่เกี่ยวข้อง แสงและเงาของ BlissShader รองรับกราฟิกการ์ด AMD รองรับกราฟิกการ์ด Nvidia ท้องฟ้าแบบไดนามิก สภาพแวดล้อมชีวนิเวศเฉพาะ ฯลฯ ล้วนมี การเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ก็คุ้มค่าที่จะใช้
คำพูดของผู้เขียน
ฉันชอบ chocapic13 เวอร์ชัน v9 แต่ฉันยังไม่พึงพอใจเลย ฉันเปลี่ยนจากการเปลี่ยนการตั้งค่าเชเดอร์เป็นการเพิ่มการตั้งค่าเชเดอร์ใหม่ ในที่สุดก็ตัดสินใจลองแสดงรสนิยมทางการมองเห็นของตัวเอง ตอนนี้ฉันได้แก้ไขมันไปบ้างแล้วและสร้างเวอร์ชันนี้โดยใช้เชเดอร์ chocapic13
จำเป็นต้อง:
รองรับกราฟิกการ์ดเอเอ็มดี
รองรับการ์ดกราฟิก NVIDIA
อุปกรณ์ Apple หรือกราฟิกในตัวของ Intel มีลำดับความสำคัญต่ำกว่า ควรใช้ IRIS เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
จำเป็นต้องติดตั้ง Optifine หรือ Iris อาจเข้ากันได้กับ Oculus แต่ฉันยังไม่ได้ทดสอบ
ใช้งานได้กับ Minecraft 1.16.5 ขึ้นไปเท่านั้น
ยังไม่รองรับ Mods ในขณะนี้ เว้นแต่จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
คุณสมบัติบางอย่าง:
ท้องฟ้าแบบไดนามิกที่เปลี่ยนแปลงทุกวัน จากเมฆครึ้ม เป็นวันที่สดใส มีหมอกหนา และท้องฟ้าแจ่มใส
สภาพแวดล้อมชีวนิเวศบางอย่าง เช่น หมอกในหนองน้ำและป่า มีสีและความหนาแน่นเป็นของตัวเอง
เอฟเฟกต์เชเดอร์ทั่วไป เช่น SSAO, Bloom, การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ, POM, เงาปกติ
รองรับ LabPBR ซึ่งรวมถึงการสะท้อนแบบสเปกตรัม (f0 และความหยาบ), การเปล่งแสง, การกระเจิงใต้พื้นผิว, ความพรุน, POM และค่าปกติ
ตัวเลือกการตั้งค่าที่หลากหลายเพื่อควบคุมรูปร่าง/สีของแสงแดด แสงโดยรอบ และหมอก รวมถึงเมฆ
เอนด์เชเดอร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งฉันภูมิใจมาก โดยมีฉากต่อสู้มังกรอันตระการตาและสายฟ้าที่ปรากฏขึ้นเมื่อสำรวจเกาะเอนด์
Nether Shader ที่เรียบง่ายและสวยงาม เรียบง่ายและไม่เกะกะ
สำหรับข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพ จะมีฟังก์ชันการสุ่มตัวอย่างเวลาไว้ให้บริการ
เชเดอร์นี้เป็นการดัดแปลง Chocapic13 เวอร์ชัน V9medium โดยใช้โค้ดจาก Chocapic13v9 เวอร์ชันอื่นๆ