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我的世界Bliss Shader光影|Minecraft1.18-1.20

2025-01-10

我的世界BlissShader光影,是作者“ByXonk___”,適用於Minecraft1.18-1.20的相關版本,BlissShader光影支持AMD顯卡,支持Nvidia顯卡,動態天空,特定生物群落環境等都有效果變化,很值得一用的一款光影。

作者的話

我喜歡chocapic13的v9版本,但我並不完全滿意。我從改變著色器設置到添加新的著色器設置,最終決定嘗試展現自己的視覺品味。所以現在,我進行了相當大的修改,製作了這個基於chocapic13著色器的版本。

要求:

支援AMD顯示卡

支援Nvidia顯示卡

蘋果設備或Intel整合式顯示卡優先級較低,最好使用IRIS以獲得最佳效果

需要安裝Optifine或Iris。可能相容Oculus,但我沒有測試過。

僅適用於Minecraft1.16.5以上版本

暫不支援模組,除非必須進行最小的變更才能正常運作。

一些特點:

動態天空,每天都會變化,從多雲到晴朗,霧天和晴朗的日子

特定生物群落環境,例如沼澤和叢林中的霧氣擁有自己的顏色和密度

常見的著色器效果,如SSAO、Bloom、螢幕空間反射、POM、法線陰影

LabPBR支持,包括鏡面反射(f0和粗糙度)、自發光、次表面散射、多孔性、POM和法線

豐富的設定選項,可控制陽光、環境光和霧氣的形狀/顏色以及雲朵

我非常自豪的一個獨特的末地著色器,其中包含一個壯觀的龍戰場場景,並且在探索末地島時會出現閃電

樸素美觀的下界著色器,簡單而不顯眼

對於性能需求,提供了時間上採樣的功能

這個著色器是對Chocapic13的V9medium版本的修改,使用了其他Chocapic13v9版本的程式碼。

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