الرئيسية المقالات

كل لعبة سونيك ثلاثية الأبعاد ، تصنف من الأسوأ إلى الأفضل

2025-04-02

بالمقارنة مع امتيازات ألعاب الفيديو الأخرى ، قضى Sonic the Hedgehog وقتًا عصيبًا للغاية في الانتقال من ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد ، لذلك سنلقي نظرة على ما هي أسوأ وأفضل مبارياته ثلاثية الأبعاد!

بعض الملاحظات قبل أن نبدأ ؛ نحن ننظر فقط إلى مبارياته ثلاثية الأبعاد الرئيسية ، لذلك لا توجد ألعاب ثنائية الأبعاد أو عمليات عرضية مثل القصة الفرعية. بالإضافة إلى ذلك ، إذا تم إصدار لعبة لأنظمة متعددة وهناك اختلافات كبيرة بين الإصدارين ، فسنحسبهما كإدخالات منفصلة خاصة بها. مع ما يقال ، إليك تصنيفنا لكل لعبة قنفذ ثلاثية الأبعاد الرئيسية!

13. سونيك القنفذ (2006)

استدعاء Sonic the Hedgehog ، المعروف أيضًا باسم Sonic 06 ، أسوأ لعبة Sonic ثلاثية الأبعاد هي مجرد هذه النقطة. اللعبة غير قابلة للعب على الحدود ومكسورة في العديد من المناطق المختلفة بغض النظر عما إذا كنت تلعب كصغار أو ظلال أو الوافد الجديد. نادراً ما يبدو أن هذه اللعبة يتم لعبها على النحو المقصود ، بل إنها نادرة أن أفكارها تتجمع بشكل متماسك. لقد حاول المشجعون ، ونجحوا في الغالب ، أن يدخلوا هذه اللعبة في حالة قابلة للعب ، لكن الضرر قد حدث. كانت سونيك مزحة لفترة من الوقت ، وهذا كله بفضل Sonic 06.

12. الظل القنفذ (2005)

لأطول وقت ، كان Shadow the Hedgehog تقنيًا من الناحية الفنية ، ولكن بفضل أجيال Sonic X Shadow ، أفترض أنها الآن كانتون. عار ، لأن هذه اللعبة فظيعة.

على الرغم من أن Shadow ممتع ، فإن وجود تصميم مستويات شاقة ، وميكانيكا الرماية الضعيفة ، وتفاقم بنية المهمة يحد من أي من اللاعبين المتعة. حتى إذا تمكنت من إكمال لعبة لعب اللعبة ، فإنها تتطلب 10 عمليات لعب مذهلة لمجرد فتح النهاية الحقيقية ، وهذا على افتراض أنك لا تشعر بالملل لعب نفس المراحل الباهتة مرارًا وتكرارًا. موضوع الأغنية على الرغم من ذلك.

11. سونيك القوات (2017)

تأخذ Sonic Force مفاهيم من الألعاب السابقة ومحاولات رميها في الخلاط لإرضاء المشجعين ولكنها تفعل أي شيء ، ولكن ، تقديم لعبة صوتية على Autopilot. عادت كلاسيك سونيك دون سبب سوى عرض مراحل ثنائية الأبعاد الرهيبة بشكل صارخ ، معارك بوس يتم إعادة تجهيزها من ألعاب أخرى ، ولا يفعل الممثلون الضخمون هنا شيئًا على الإطلاق. يمكنك الحصول على الصورة الرمزية القابلة للتخصيص مع طريقة اللعب الفريدة الخاصة بها ، وهو أفضل شيء في اللعبة ، لكن القوات تنتهي بعد أربع ساعات وقبل أن تتاح لها فرصة للبدء.

10. Sonic Lost World (2013)

في حين أن قوات سونيك تبدو وكأنها على الطيار الآلي ، فإن عالم Sonic Lost يبدو وكأنه بلا روح. تقدم اللعبة اللاعبين الذين يعانون من عوالم أساسية وعامة ممزقة مباشرة من لعبة Super Mario جديدة ، حيث تقدم واحدة من أكثر الألعاب الصوتية العامة في كل العصور. لا تحتوي المستويات على شخصية تقريبًا ، وبينما تكون اللعبة على ما يرام ، إلا أنها غير طموحة وآمنة. يعد وجود ميكانيكا باركور فكرة ممتعة ، ولكن نادراً ما يتم استخدامها لأن اللعبة تركز أكثر على تصميمها على مستوى الأنبوب الغريب.

لأطول وقت ، كان العالم المفقود عالقًا حصريًا على Wii U وربما كان ينبغي أن يبقى هناك.

9. أبطال سونيك (2003)

Sonic Heroes هو ، من نواح كثيرة ، ارتدادًا للألعاب الصوتية الكلاسيكية. بدلاً من التركيز على الروايات ، يضع Sonic Heroes طريقة اللعب أولاً ، مما يجعلك تلعب ثلاثة شخصيات مختلفة في فريق واحد يحاول الوصول إلى الهدف. إنه يضيف بعض التنوع ، ولكن بعد نقطة معينة ، فإن معظم سحر اللعبة يرتدى تمامًا تقريبًا. من الجيد أن يكون هناك حاجة إلى لعب أربع حملات مختلفة ، خاصة عندما يتعين عليك المرور من خلال المستويات التي يمكن أن تدوم ما يزيد عن 20 دقيقة عدة مرات. أضف بعض الفيزياء والمواطن المتزعزع ، ولديك لعبة غالبًا ما تكون أكثر إحباطًا من المرح.

8. Sonic unleashed Wii/PS2 (2008)

عندما لعبت Sonic Fulleashed لأول مرة ، لعبت إصدار Wii/PS2 ، والذي كان نسخة أكثر تجريدًا من إصدار PS3/360 ، وكانت تجربة قابلة للخدمة تمامًا. وبغض النظر عن مشكلات الأداء ، فإن التركيز على السرعة جعل Sonic يطلقون تجربة ممتعة وواحد من إصدار Wii/PS2 كان تقدمًا أسهل في مستوى التقدم بفضل عدم وجود ميداليات تحتاج إلى الحصول عليها.

ومع ذلك ، لا يزال هذا يطلق العنان للصوت ، ولا يزال نصف اللعبة استنساخًا إلهًا للحرب ، حيث يطحن وتيرة اللعبة إلى توقف. مثل نظيرته عالية الدقة ، يمكن أن يكون Sonic Unleashed ممتعًا ، لكن التعثر في نظام أدنى تقنيًا يضر به.

7. سونيك فورتيرز (2022)

بالمقارنة مع معظم ألعاب Sonic ثلاثية الأبعاد الأخرى ، يعد Sonic Frontiers تطورًا حقيقيًا للامتياز ، مما يؤدي إلى تبديل التقدم القائم على المستوى من أجل بنية أكثر فتحًا. في نقاط ، إنه رائع. إن رؤية Sonic تعمل حول بيئات واسعة ومنصة بحرية في جميع أنحاء العالم أمر ممتع ، كما هو الحال مع جبابرة الضخمة. في نقاط ، إنه عمود. البيئات مائلة ومملة وعندما تقرر اللعبة فعليًا القيام بمستويات أكثر تقليدية في شكل مراحل المساحة الإلكترونية ، فإنها جميعها تعمل على إعادة صياغة المراحل السابقة ، ولكن أسوأ من ذلك.

إنها مسودة جيدة للعبة الصوتية المفتوحة في المستقبل ، لذلك نأمل أن تقوم المحاولة التالية بتحسين ما هو موجود.

6. سونيك المغامرة (1999)

عندما تم إصدار Sonic Adventure لأول مرة ، تم الإعلان عن انتقال ممتاز لـ Sonic إلى البعد التالي. الآن ، أصبح هذا الثناء أكثر كتمًا ، وأجد شخصياً أقل فأكثر للاستمتاع به حول اللعبة ، لكنه لا يزال ممتعًا. الجري كما Sonic هو انفجار والعديد من الشخصيات الأخرى التي تلعبها ، مثل Tail و Knuckles و Gamma ، جميعها توفر تسلسلات ممتعة ، على الرغم من أنها قصيرة ، لا تتجاوز ترحيبها. السرد الشامل هو ميزة لطيفة ، ولكن في الماضي ، أصبحت المغامرة Sonic أكثر مؤرخة مع مرور الوقت.

5. Sonic unleashed PS3/360 (2008)

إن إصدار وحدة التحكم HD من Sonic unleashed هو ، مما لا يثير الدهشة ، أفضل من نظيرات Wii و PS2 ، ولكن القفزة الهائلة في الجودة بين المراحل الصوتية مذهلة. إن الإحساس المطلق بالسرعة التي يحصل عليها اللاعبون في المراحل النهارية مبهجة ، وحتى إذا كان التقدم متزعزعًا بعض الشيء ، فإن الارتفاعات مرتفعة للغاية لدرجة أن هذه المجموعة إلى قياسية للألعاب الصوتية لجيل كامل. فقط ... ليس الاشياء الواسعة.

مرة أخرى ، فإن شرائح الوزارة هي تقليد شاحب لألعاب العمل في ذلك الوقت ولا شيء يكتبون عنه. إنها ليست مملة مثل إصدارات Wii و PS2 ، لذلك فهي لا تقلل من التجربة الكلية كثيرًا ، لكنها تمنعني من وضعها في أعلى.

4. ألوان سونيك (2010)

إنه شعور غريب أن يطلق على ألوان Sonic لعبة Sonic ثلاثية الأبعاد نظرًا لكيفية تشغيل معظم اللعبة فعليًا في ثنائية الأبعاد ، ولكن الألوان هي تجربة مصقول جيدًا بحيث لا تكاد تهم. تضيف المستويات التي تحمل موضوع Park كلها مجموعة رائعة من المشهد البصري ، ولكن Wisps هي التي تجعل اللعبة تتألق حقًا ، مما يحفز اللاعبين على إعادة تشغيل المستويات السابقة بسلطات جديدة لاكتشاف مسارات وأسرار جديدة. تشعر الألوان بملفقة بعض الشيء عند نقاط ، مما يجبر اللاعبين على إعادة تشغيل أقسام صغيرة من المراحل للتقدم ، مما يجعل العودة إلى بعض هذه المراحل يصعب ابتلاعها ، ولكنها تستحق الثناء الذي تراكمه على مدى حيوية كل شيء.

3. سونيك الأجيال (2011)

Sonic Generations هو احتفال بكل شيء Sonic ويمكنك رؤية كل الحب الموجود فيه. يتم تمثيل كل لعبة صوتية رئيسية بأمانة ويعيد إنشاء مستويات بارزة في كل من المجد ثنائي الأبعاد والثلاثي الأبعاد ، مع الكثير من المهام الجانبية للمشاركة فيها. بصراحة ، تكون اللعبة قصيرة بعض الشيء إذا كنت تلعب فقط خلال الحملة ولا تلمس هذه المهام الجانبية أبدًا ، ولكن ما ستجده مصمم بشكل جيد لدرجة أنه لا يكاد يهم. إذا كنت تريد تقطير مثالي لما يجعل سونيك آسرة للغاية ، فإن الأجيال الصوتية هي تلك اللعبة.

2. سونيك المغامرة 2 (2001)

قد أكون متحيزًا بعض الشيء في Loving Sonic Adventure 2 ، لكن هل يمكنك إلقاء اللوم علي؟ استغرق الأمر كل ما نجح في Sonic Adventure وصقله إلى تألق المرآة. مراحل Sonic و Shadow هي ركوب التشويق سريعة الخطى. مراحل Tails و Eggman هي الرماة الرائعة التي تجعلك تسعى جاهدة للحصول على درجة أعلى. توجد مفاصل ومراحل Rouge ... لكنها لا تضر بنشاط بقية اللعبة. كل مرحلة قابلة للتكرار ومصممة جيدًا لدرجة أنني أرغب بنشاط في العودة ولعب كل منها حتى لو لم يكن لدي ذلك. أضف قصة قوية بشكل مدهش وواحدة من أفضل وأكثرها انتقائيًا في الألعاب ، ولديك لعبة بسهولة فازت بقلوب اللاعبين.

1. سونيك س أجيال الظل (2024)

خذ كل ما قلته عن الأجيال الصوتية وأضف المزيد. إنها مجرد أجيال صوتية ولكن مع المزيد من المحتوى ، صور أفضل ، وبطل أفضل. لا ينبغي أن تكون مراحل الظل جيدة كما هي ، لكن هذه الإضافات الجديدة ممتازة مثل اللعبة الأساسية. يمتلك Shadow الكثير من القدرات الممتعة التي يمكن استخدامها في كل من ثنائية وثلاثية الأبعاد لدرجة أن مراحله أفضل بصراحة من معظم المراحل من اللعبة الأساسية. هناك شيء للجميع في Sonic X Shadow Generations ، وعلى الرغم من أنه قد يكون من المقرر أن تعلن ذلك على هذا النحو ، إذا كان عليك أن تقول إنها أفضل لعبة Sonic ثلاثية الأبعاد ، لا يمكنني التفكير في الكثير من الذين لا يوافقون على ذلك.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات