Dibandingkan dengan waralaba video game lainnya, Sonic the Hedgehog memiliki waktu yang sangat sulit transisi dari 2D ke 3D, jadi kita akan melihat apa yang terburuk dan terbaik dari tamasya 3D utamanya!
Beberapa catatan sebelum kita mulai; Kami hanya melihat tamasya 3D utamanya, jadi tidak ada game 2D atau spin-off seperti Storybook Subseries. Plus, jika sebuah game dirilis untuk beberapa sistem dan ada perbedaan yang signifikan antara kedua versi, maka kami akan menganggapnya sebagai entri terpisah mereka sendiri. Dengan itu, inilah peringkat kami dari setiap game 3D Sonic the Hedgehog utama!
Memanggil Sonic the Hedgehog , juga dikenal sebagai Sonic 06 , game Sonic 3D terburuk hanya diberikan pada saat ini. Gim ini tidak dapat dimainkan dan rusak di berbagai bidang terlepas dari apakah Anda bermain sebagai Sonic, Shadow, atau pendatang baru perak. Jarang seperti permainan ini dimainkan sebagaimana dimaksud dan bahkan lebih jarang ide -idenya benar -benar berkumpul secara kohesif. Fans telah mencoba, dan sebagian besar berhasil, untuk mendapatkan permainan ini ke keadaan yang dapat dimainkan, tetapi kerusakan telah terjadi. Sonic adalah lelucon untuk sementara waktu, dan itu saja berkat Sonic 06.
Untuk waktu yang paling lama, Shadow the Hedgehog secara teknis spin-off, tetapi berkat generasi Sonic x Shadow, saya kira sekarang kanon. Malu, karena game ini mengerikan.
Sementara berjalan cepat seperti bayangan menyenangkan, memiliki desain tingkat yang membosankan, mekanik pemotretan yang buruk, dan struktur misi yang memperburuk membatasi setiap kesenangan yang bisa dimiliki pemain. Bahkan jika Anda berhasil menyelesaikan permainan permainan, itu membutuhkan 10 permainan yang mengejutkan hanya untuk membuka kunci akhir yang sebenarnya, dan itu dengan asumsi Anda tidak bosan memainkan panggung membosankan yang sama berulang -ulang. Lagu tema adalah banger.
Sonic Forces mengambil konsep dari game -game sebelumnya dan upaya untuk melemparkannya ke dalam blender untuk menyenangkan penggemar tetapi melakukan apa pun kecuali, memberikan permainan sonik di Autopilot. Sonic Classic kembali tanpa alasan selain untuk secara terang -terangan menampilkan tahap 2D yang mengerikan, bos bertarung mundur dari game lain, dan para pemain besar yang ditampilkan di sini sama sekali tidak melakukan apa -apa. Anda mendapatkan avatar yang dapat disesuaikan dengan gameplay unik mereka sendiri, yang merupakan hal terbaik tentang permainan, tetapi kekuatan berakhir setelah empat jam dan jauh sebelum memiliki kesempatan untuk memulai.
Sementara Sonic Forces terasa seperti di Autopilot, Sonic Lost World terasa seperti Soulless. Gim ini menyajikan pemain dengan dunia dasar dan generik robek langsung dari game Super Mario baru , memberikan salah satu game sonik paling umum sepanjang masa. Level hampir tidak memiliki kepribadian dan sementara gameplaynya baik -baik saja, itu tidak ambisius dan aman. Memiliki mekanika parkour adalah ide yang menyenangkan, tetapi mereka jarang digunakan karena permainan lebih menekankan pada desain level berbasis tabungnya yang aneh.
Untuk waktu yang paling lama, Lost World macet secara eksklusif di Wii U dan mungkin seharusnya tinggal di sana.
Sonic Heroes , dalam banyak hal, merupakan kemunduran ke game Sonic klasik. Alih -alih fokus pada narasi, Sonic Heroes mengutamakan gameplay, membuat Anda bermain sebagai tiga karakter berbeda pada satu tim yang mencoba mencapai tujuan. Ini menambahkan beberapa variasi, tetapi setelah titik tertentu, sebagian besar pesona permainan hampir sepenuhnya hilang. Satu permainan baik -baik saja, tetapi harus memainkan empat kampanye yang berbeda adalah slog, terutama ketika Anda harus melewati level yang dapat bertahan lebih dari 20 menit beberapa kali. Tambahkan beberapa fisika dan gangguan miring, dan Anda memiliki permainan yang seringkali lebih membuat frustrasi daripada kesenangan.
Ketika saya pertama kali memainkan Sonic Unleashed, saya memainkan versi Wii/PS2, yang merupakan versi yang lebih dilucuti dari versi PS3/360, dan itu adalah pengalaman yang dapat diservis dengan sempurna. Di samping masalah kinerja, fokus pada kecepatan membuat Sonic melepaskan pengalaman yang menyenangkan dan satu untuk versi Wii/PS2 memiliki progres tingkat yang lebih mudah berkat kurangnya medali yang perlu Anda peroleh.
Yang sedang berkata, ini masih Sonic Unleashed dan setengah dari permainan masih merupakan klon Dewa Perang , menggiling ke laju permainan untuk berhenti. Seperti rekan HD -nya, Sonic Unleashed bisa menyenangkan, tetapi terjebak pada sistem yang lebih rendah secara teknologi memang menyakitinya.
Dibandingkan dengan kebanyakan game Sonic 3D lainnya, Sonic Frontiers adalah evolusi asli untuk waralaba, mengganti perkembangan berbasis level untuk struktur dunia yang lebih terbuka. Pada poin, itu bagus. Melihat Sonic berjalan di sekitar lingkungan yang luas dan platform bebas di seluruh dunia itu menyenangkan, seperti sedang berjuang melawan Titans besar. Pada poin, ini adalah slog. Lingkungannya menjemukan dan membosankan dan ketika permainan benar -benar memutuskan untuk melakukan level yang lebih tradisional dalam bentuk tahap ruang dunia maya, mereka semua mengulangi tahap sebelumnya, tetapi lebih buruk.
Ini adalah draft kasar yang bagus untuk permainan sonik dunia terbuka di masa depan, jadi semoga upaya berikutnya akan memperbaiki apa yang ada di sana.
Ketika Sonic Adventure pertama kali dirilis, itu digembar -gemborkan sebagai transisi yang sangat baik untuk Sonic ke dimensi berikutnya. Sekarang, pujian itu jauh lebih diredam, dan saya pribadi semakin sedikit untuk menikmati permainan, tetapi masih menyenangkan. Berlari sebagai Sonic adalah ledakan dan beberapa karakter lain yang Anda mainkan, seperti ekor, buku -buku jari, dan gamma, semuanya memberikan urutan yang menyenangkan yang, meskipun pendek, jangan melampaui sambutan mereka. Narasi menyeluruh adalah nilai tambah yang bagus, tetapi dalam retrospeksi, Sonic Adventure telah menjadi lebih tanggal seiring berjalannya waktu.
Versi konsol HD dari Sonic Unleashed , tidak mengejutkan, lebih baik daripada rekan Wii dan PS2 -nya, tetapi lompatan besar dalam kualitas antara tahap sonik mengejutkan. Rasa kecepatan semata -mata yang didapat para pemain di tahap siang hari adalah euforia dan bahkan jika perkembangannya agak miring, tertinggi sangat tinggi sehingga ini ditetapkan ke standar untuk permainan sonik untuk seluruh generasi. Hanya ... bukan barang -barang werehog.
Sekali lagi, segmen Werehog adalah tiruan pucat dari permainan aksi-beat pada waktu itu dan mereka tidak ada yang bisa ditulis di rumah. Mereka tidak sesakam versi Wii dan PS2, sehingga mereka tidak mengurangi pengalaman keseluruhan sebanyak itu, tetapi itu mencegah saya menempatkan mereka lebih tinggi.
Rasanya aneh menyebut Sonic Colors sebagai game sonik 3D mengingat bagaimana sebagian besar permainan sebenarnya dimainkan dalam 2D, tetapi warna adalah pengalaman yang dipoles dengan baik sehingga hampir tidak penting. Level bertema taman hiburan semuanya menambah sedikit tontonan visual yang bagus, tetapi gumpalan yang benar-benar membuat permainan bersinar, memberi insentif kepada pemain untuk memutar ulang level sebelumnya dengan kekuatan baru untuk menemukan jalur dan rahasia baru. Warna memang terasa agak empuk di titik -titik, memaksa pemain untuk memutar ulang bagian kecil tahap untuk maju, membuat kembali ke beberapa tahap ini agak sulit untuk ditelan, tetapi pantas mendapatkan pujian yang telah diperoleh betapa energiknya semua itu.
Sonic Generations adalah perayaan segala sesuatu Sonic dan Anda dapat melihat semua cinta yang ada di dalamnya. Setiap permainan sonik utama diwakili dengan setia dan menciptakan kembali level menonjol dalam kemuliaan 2D dan 3D, dengan banyak misi sampingan bagi pemain untuk mengambil bagian. Jujur, permainan ini agak pendek jika Anda hanya bermain melalui kampanye dan tidak pernah menyentuh misi sampingan ini, tetapi apa yang akan Anda temukan sangat dirancang dengan baik sehingga hampir tidak penting. Jika Anda ingin distilasi yang sempurna tentang apa yang membuat Sonic begitu menawan, generasi Sonic adalah permainan itu.
Saya mungkin sedikit bias dalam Loving Sonic Adventure 2 , tetapi bisakah Anda menyalahkan saya? Butuh semua yang bekerja di Sonic Adventure dan menyempurnakannya menjadi kilau cermin. Panggung sonik dan bayangan adalah wahana sensasi yang serba cepat. Tahap ekor dan Eggman adalah penembak hebat yang membuat Anda berusaha untuk mendapatkan skor yang lebih tinggi. Tahapan buku -buku jari dan pemerah pipi ... ada, tetapi mereka tidak secara aktif membahayakan sisa permainan. Setiap tahap sangat dapat diputar ulang dan dirancang dengan baik sehingga saya secara aktif ingin kembali dan memainkan masing-masing bahkan jika saya tidak perlu melakukannya. Tambahkan kisah yang sangat solid dan salah satu soundtrack terbaik dan paling eklektik dalam bermain game dan Anda dengan mudah memiliki permainan yang telah memenangkan hati para gamer.
Ambil semua yang saya katakan tentang generasi Sonic dan tambahkan lebih banyak lagi. Ini hanya generasi sonik tetapi dengan lebih banyak konten, visual yang lebih baik, dan protagonis yang lebih baik. Tahap bayangan seharusnya tidak sebagus mereka, tetapi penambahan baru ini sama baiknya dengan permainan dasar. Shadow hanya memiliki begitu banyak kemampuan menyenangkan yang dapat digunakan dalam 2D dan 3D sehingga tahapannya jujur lebih baik daripada sebagian besar tahapan dari permainan dasar. Ada sesuatu untuk semua orang di generasi Sonic x Shadow dan meskipun mungkin akan segera menyatakannya, jika Anda mengatakan itu adalah permainan sonik 3D terbaik, saya tidak bisa memikirkan banyak orang yang tidak setuju dengan itu.