Comparé à d'autres franchises de jeux vidéo, Sonic The Hedgehog a connu une période très difficile de passer de la 2D à la 3D, nous allons donc jeter un œil à ce qui est le pire et le meilleur de ses grandes sorties 3D!
Quelques notes avant de commencer; Nous ne regardons que ses grandes sorties 3D, donc pas de jeux 2D ou de retombées comme la sous-série du Storybook. De plus, si un jeu a été publié pour plusieurs systèmes et qu'il existe des différences significatives entre les deux versions, nous les considérerons comme leurs propres entrées distinctes. Cela étant dit, voici notre classement de chaque grand jeu 3D de Sonic The Hedgehog !
Appelant Sonic the Hedgehog , également connu sous le nom de Sonic 06 , le pire jeu 3D Sonic n'est qu'une donnée à ce stade. Le jeu est limite injouable et cassé dans de nombreuses zones différentes, que vous jouiez en tant que Sonic, Shadow ou le nouveau venu Silver. Rarement, il semble que ce jeu soit joué comme prévu et il est encore plus rare que ses idées se réunissent de manière cohérente. Les fans ont essayé, et ont surtout réussi, pour mettre ce jeu dans un état jouable, mais les dégâts ont été faits. Sonic a été une blague pendant un certain temps, et c'est tout grâce à Sonic 06.
Pendant le plus longtemps, Shadow the Hedgehog était techniquement un spin-off, mais grâce aux générations de Sonic X Shadow, je suppose que c'est maintenant Canon. Dommage, puisque ce jeu est terrible.
Tout en allant vite en tant qu'ombre est agréable, avoir une conception de niveau fastidieux, une mauvaise mécanique de tir et une structure de mission aggravante limite tous les joueurs de plaisir. Même si vous parvenez à terminer un jeu du jeu, cela nécessite 10 jeux stupéfiants juste pour débloquer la véritable fin, et cela suppose que vous ne vous ennuyez pas encore et encore. La chanson thème est cependant un banger.
Sonic Forces prend des concepts des jeux antérieurs et tente de les jeter dans un mélangeur pour plaire aux fans, mais fait autre chose que, offrant un jeu Sonic sur le pilote automatique. Classic Sonic est de retour sans autre raison que de présenter de façon flagrante des étapes 2D terribles, les combats de boss sont des rechaptages d'autres jeux, et le casting massif présenté ici ne fait absolument rien. Vous obtenez un avatar personnalisable avec leur propre gameplay unique, ce qui est la meilleure chose à propos du jeu, mais les forces se terminent après quatre heures et bien avant qu'elle n'ait une chance de commencer.
Alors que Sonic Forces a l'impression d'être sur le pilote automatique, Sonic Lost World se sent comme sans âme. Le jeu présente aux joueurs des mondes de base et génériques déchirés directement d'un nouveau jeu Super Mario , offrant l'un des jeux sonores les plus génériques de tous les temps. Les niveaux n'ont pratiquement aucune personnalité et bien que le gameplay soit bien, il est inhabituel et sûr. Avoir un parkour Mécanique est une idée amusante, mais ils sont rarement utilisés car le jeu met davantage l'accent sur sa conception de niveau à base de tube étrange.
Pendant le plus longtemps, Lost World a été coincé exclusivement sur la Wii U et peut-être qu'il aurait dû y rester.
Sonic Heroes est, à bien des égards, un retour aux jeux Sonic classiques. Au lieu de vous concentrer sur les récits, Sonic Heroes met le gameplay en premier, vous faisant jouer en trois personnages différents dans une seule équipe essayant d'atteindre le but. Il ajoute une certaine variété, mais après un certain point, la plupart du charme du jeu s'aboutit presque complètement. Un jeu est bien, mais devoir jouer quatre campagnes différentes est un slog, surtout lorsque vous devez passer par des niveaux qui peuvent durer plus de 20 minutes plusieurs fois. Ajoutez une physique et des problèmes bancaux, et vous avez un jeu qui est souvent plus frustrant que amusant.
Lorsque j'ai joué pour la première fois Sonic Unleashed, j'ai joué la version Wii / PS2, qui était une version plus dépouillée de la version PS3 / 360, et c'était une expérience parfaitement utilisable. Mis à part les problèmes de performance, l'accent mis sur la vitesse a fait que Sonic a déchaîné une expérience amusante et un avantage que la version Wii / PS2 avait était plus facile de progression du niveau grâce au manque de médailles que vous deviez acquérir.
Cela étant dit, c'est toujours Sonic Unleashed et la moitié du jeu est toujours un clone de dieu de la guerre , broyant le rythme du jeu. Comme son homologue HD, Sonic Unleashed peut être amusant, mais être coincé sur un système technologiquement inférieur lui fait mal.
Par rapport à la plupart des autres jeux sonores 3D, Sonic Frontiers est une véritable évolution pour la franchise, éteignant la progression basée sur les niveaux pour une structure plus ouverte. À des points, c'est super. Voir Sonic courir dans des environnements expansifs et une plate-forme librement dans le monde est amusant, tout comme les titans massifs. À des points, c'est un slog. Les environnements sont ternes et ennuyeuses et lorsque le jeu décide réellement de faire des niveaux plus traditionnels sous la forme des étapes du cyber espace, ce sont toutes des remaniements des étapes précédentes, mais pire.
C'est un bon brouillon difficile pour un futur jeu sonore en monde ouvert, alors j'espère que la prochaine tentative affinera ce qui est là.
Lorsque Sonic Adventure a été publié pour la première fois, il a été annoncé comme une excellente transition pour Sonic dans la dimension suivante. Maintenant, ce louange est beaucoup plus en sourdine, et je trouve personnellement de moins en moins pour profiter du jeu, mais c'est toujours amusant. Courir en tant que Sonic est une explosion et plusieurs des autres personnages que vous jouez car, comme Tail, Knuckles et Gamma, tous offrent des séquences amusantes qui, bien que courtes, ne dépassent pas leur accueil. Le récit global est un bon plus, mais rétrospectivement, Sonic Adventure est devenu plus daté au fil du temps.
La version HD Console de Sonic Unleashed est, sans surprise, meilleure que ses homologues Wii et PS2, mais le saut massif de la qualité entre les étapes sonores est stupéfiant. Le pure sens de la vitesse que les joueurs obtiennent dans les étapes de la journée est euphorique et même si la progression est un peu bancale, les sommets sont si élevés que ce réglage en standard pour les jeux Sonic pour une génération entière. Juste… pas les trucs Washog.
Encore une fois, les segments de l'ashog sont une imitation pâle de jeux Em-Up de l'action de l'époque et ils n'ont rien à rédiger à la maison. Ils ne sont pas aussi fastidieux que les versions Wii et PS2, donc ils ne diminuent pas autant l'expérience globale, mais cela m'empêche de les mettre plus haut.
C'est bizarre d'appeler Sonic Colors un jeu sonique 3D étant donné la façon dont la majeure partie du jeu est réellement jouée en 2D, mais Colours est une expérience si bien polie que cela compte à peine. Les niveaux sur le thème du parc d'attractions ajoutent tous un bon spectacle visuel, mais ce sont les mèches qui font vraiment briller le jeu, incitant les joueurs à rejouer les niveaux antérieurs avec de nouveaux pouvoirs pour découvrir de nouveaux chemins et secrets. Les couleurs se sentent un peu rembourrées à des points, forçant les joueurs à rejouer de petites sections d'étapes pour progresser, ce qui rend le retour à certaines de ces étapes un peu difficile à avaler, mais mérite à juste titre les éloges, il s'est accumulé de la énergie tout.
Sonic Generations est une célébration de tout sonique et vous pouvez voir tout l'amour qui y est présent. Chaque jeu de Sonic majeur est représenté fidèlement et recrée des niveaux exceptionnels dans la gloire 2D et 3D, avec de nombreuses missions secondaires pour les joueurs. Honnêtement, le jeu est un peu court si vous jouez tout au long de la campagne et ne touchez jamais ces missions secondaires, mais ce que vous trouverez est si bien conçu que cela compte plus. Si vous voulez une distillation parfaite de ce qui rend Sonic si captivant, Sonic Generations est ce jeu.
Je suis peut-être un peu biaisé dans Loving Sonic Adventure 2 , mais pouvez-vous me blâmer? Il a fallu tout ce qui a fonctionné dans sonic Adventure et l'a affiné à un éclat de miroir. Les étapes sonores et ombragées sont des promenades à sensations rapides. Les étapes Tails et Eggman sont de grands tireurs qui vous font vous efforcer d'obtenir un score plus élevé. Les phalanges et les stades rouges… existent, mais ils ne nuisent pas activement au reste du jeu. Chaque étape est tellement rejouable et bien conçue que je veux activement revenir en arrière et jouer chacun d'eux même si je n'ai pas à le faire. Ajoutez une histoire étonnamment solide et l'une des bandes sonores les meilleures et les plus éclectiques du jeu et vous avez facilement un jeu qui a gagné le cœur des joueurs.
Prenez tout ce que j'ai dit sur les générations sonores et ajoutez-en plus. Ce ne sont que des générations sonores mais avec plus de contenu, de meilleurs visuels et un meilleur protagoniste. Les étapes de l'ombre ne devraient pas être aussi bonnes qu'elles le sont, mais ces nouveaux ajouts sont tout aussi excellents que le jeu de base. Shadow a tellement de capacités amusantes qui peuvent être utilisées en 2D et 3D que ses étapes sont honnêtement meilleures que la plupart des étapes du jeu de base. Il y a quelque chose pour tout le monde dans les générations de Sonic X Shadow et même si c'est peut-être un peu bientôt de le déclarer en tant que tel, si vous deviez dire que c'est le meilleur jeu 3D du Hedgehog , je ne peux pas penser à beaucoup de ceux qui seraient en désaccord avec cela.