Startseite Artikel

„Indiana Jones and the Great Circle“ fängt die Magie der Original-Trilogie wieder ein [Rezension]

2025-01-22

Bevor wir Nathan Drake hatten, hatten wir Lara Croft. Und bevor wir Lara Croft hatten, hatten wir Professor Henry Jones, im Volksmund vielleicht besser bekannt als Indiana Jones.

Trotz seines katastrophalen fünften Auftritts in der Filmreihe hat sich Indy seit den 80er-Jahren im Zeitgeist der Popkultur als einer der kultigsten Charaktere behauptet, die jemals auf der großen Leinwand zu sehen waren. Es ist überfällig, dass er seinen eigenen richtigen Videospiel-Auftritt bekommt, und MachineGames hat in dieser Hinsicht sicherlich nicht enttäuscht.

Indiana Jones and the Great Circle ist ein brandneues Abenteuer, das zwischen den Ereignissen von Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade angesiedelt ist und Indy auf eine Reise durch die Welt begibt, während er verlorene Artefakte ausgräbt und den allgegenwärtigen Mist aus ihm herausprügelt Haufen Nazis und Faschisten. Gedanken zum großen Ganzen? Es ist ein vergnügliches Spiel, das weitgehend auf Nummer sicher geht, es aber dennoch schafft, den kitschigen Charme der Originaltrilogie einzufangen. Und das ist an sich schon ein großer Segen.

Unsere Geschichte beginnt am Marshall College, wo Indy seiner Hauptaufgabe nachgeht und Archäologie und Geschichte unterrichtet (es geht um die Suche nach Fakten, nicht nach der Wahrheit!). Die Dinge gehen schief, als ein mysteriöser, bedrohlicher Mann nachts in das College einbricht und ein scheinbar unwichtiges Artefakt stiehlt, allerdings nicht bevor Sie versuchen, ihn in einem sehr einseitigen Faustkampf aufzuhalten. Der einzige Hinweis, den Indy weitergeben muss, ist ein seltsames Medaillon, das der Mann während des Aufruhrs fallen gelassen hat, und bevor Sie es merken, sind Sie auf dem Weg in die Vatikanstadt in Rom.

Im Verlauf der Geschichte erfährt man schnell, dass im Laufe der Geschichte überall auf der Welt verschiedene Stätten von spiritueller Bedeutung errichtet wurden. Wenn man sie kartiert, bilden sie einen perfekten Kreis um den Globus, auch bekannt als der Große Kreis. Das Spiel führt Sie zu einigen wirklich großartigen und beeindruckenden Orten, darunter Gizeh in Ägypten, Sukhothai in Thailand und in den Himalaya. Da die Geschichte vor dem Zweiten Weltkrieg spielt, gehören die meisten Feinde, denen Sie begegnen, zu den Achsenmächten, darunter auch der Hauptgegner Emmerich Voss, der sich der Psychologie bedient, um seine Feinde zu manipulieren.

„Indiana Jones and the Great Circle“ wird auch von einer kleinen, aber soliden Gruppe von Nebencharakteren unterstützt, darunter der investigativen Reporterin Gina Lombardi, die den Fall und andere Great Circle-Websites ebenfalls für ihre eigene Agenda verfolgt. Ähnlich wie in den Filmen mögen die Nebencharaktere und Bösewichte selbst nicht allzu komplex sein, aber sie orientieren sich so stark an den Tropen, die sie darstellen sollen, dass man nicht umhin kann, sich von ihnen verzaubern zu lassen, je weiter man in die Geschichte vordringt Geschichte.

Das gleiche Gefühl der Albernheit spiegelt sich auch im Gameplay wider. „Indiana Jones and the Great Circle“ wird aus der Ich-Perspektive gespielt, und obwohl Sie Zugang zu einem Revolver und anderen Schusswaffen haben, ist es klar, dass Sie diese nie wirklich benutzen sollten, außer als letztes Mittel. Meistens werden Sie dazu ermutigt, herumzuschleichen, sich auf Faustkämpfe eins zu eins einzulassen und die Umgebung zu Ihrem Vorteil zu nutzen.

Sie werden schnell feststellen, dass Indy selbst in Zwei-gegen-Eins-Begegnungen stark im Nachteil ist und es ihm praktisch unmöglich ist, sich im Stil von Nathan Drake durch Schwärme von Feinden zu kämpfen. In diesem Sinne sollten Sie das nächstgelegene Objekt aufheben, das Sie finden können, und es verwenden, um Ihre Feinde ohne viel Aufhebens still und leise auszuschalten.

Die Tarnung selbst ist zu gleichen Teilen befriedigend und komisch. Was „The Great Circle“ so besonders macht, ist, dass man selten das Gefühl hat, konventionelle Waffen einzusetzen, um seine Feinde zu bekämpfen. Tatsächlich griff ich die meiste Zeit nach Haushaltsgegenständen wie Bratpfannen, Besen und Nudelhölzern, um meinen Feinden eins über den Kopf zu schlagen. Um die Sache noch besser zu machen, wurde das Knacken immer von einem befriedigenden Klopfgeräusch (oder einem flachen Schlag , wenn Sie stattdessen schlagen) begleitet, das nur eine Sekunde länger nachhallte, als es sollte, wodurch der cartoonartige Soundeffekt entstand, der das immer ausmachte Filme so liebenswert.

Unterwegs finden Sie verschiedene Fertigkeitsbücher, darunter meinen persönlichen Favoriten, den Glückshut. Dies ist im Grunde eine Wiederbelebung, die Sie einmal verwenden können, nachdem Sie im Spiel niedergeschlagen wurden. Was passiert, ist, dass Indy die Chance hat, zu seinem Fedora zu kriechen, nachdem ihm seine HP entzogen wurden, und wenn du es schaffst, wird er aufstehen, den Hut auf seinen Kopf setzen und seine Feinde mit dem schmuddeligsten Grinsen überhaupt anschauen. Ich werde es jemals sehen. Die größte Freude, die ich beim Spielen von The Great Circle hatte, war wirklich, mit Lucky Hat ein großartiges Comeback zu feiern, einen Nazi von einem Felsvorsprung zu stoßen und Indy etwas bissiges sagen zu lassen wie: „Und das ist Professor für Sie!“

Andere Fertigkeitsbücher im Spiel verbessern Ihre Kampffähigkeiten und tragen dazu bei, dass sich der Kampf etwas abwechslungsreicher anfühlt, sodass Sie Indy zu dem Kämpfertyp formen können, der am besten zu Ihrem Spielstil passt, aber nicht sehr. Im Nahkampf geht es größtenteils darum, zum richtigen Zeitpunkt zu blocken und zu parieren und Schläge zu landen, wo man kann.

Da es sich um ein Indiana-Jones -Spiel handelt, spielt auch die ikonische Peitsche eine große Rolle im Gesamterlebnis. Wie zu erwarten, kann es als Waffe verwendet werden, um Ihre Gegner ein wenig herumzuschlagen, sie abzulenken oder ihnen ein Bein zu stellen. Gleichzeitig wird es auch zum Durchqueren und Lösen von Rätseln verwendet, und was das Spielen von The Great Circle so unterhaltsam machte, war das Gefühl, dass man sich immer auf seine Peitsche verlassen konnte, um die schwierigsten Hindernisse und Situationen zu umgehen.

Egal, ob Sie damit über eine Gletscherspalte schwingen oder einen Gegner entwaffnen, indem Sie auf seine Hände schlagen, die Peitsche fühlt sich wie eine natürliche Verlängerung von Indys Arm an, und ihre Haptik erinnerte mich an die Leviathan-Axt aus God of War und wie befriedigend das war Ding fühlte sich an, als würde man es benutzen. Alles in allem gefiel mir, dass sich die Kämpfe selten um den Einsatz von Schusswaffen und konventionellen Waffen drehten, wie man es von einem Ego-Spiel erwarten würde. MachineGames konnte hier seine Innovationskraft und Kreativität mit der Vielfalt an zufälligen Gegenständen und unterhaltsamen Umgebungen, die Sie zu Ihrem Vorteil nutzen können, voll zur Geltung bringen, auch wenn die Faustkämpfe selbst nicht wirklich etwas Besonderes sind.

Natürlich wäre es kein Indiana-Jones- Spiel ohne Puzzles und Rätsel, von denen The Great Circle jede Menge bietet. Im Allgemeinen sind die Rätsel recht einfach zu lösen, da die meisten Hinweise entweder in Indys eigenem Tagebuch oder in Ihrer Umgebung verfügbar sind. Was mir jedoch besonders gut gefallen hat, war, dass ich mir selbst überlassen blieb, wenn ich bei dem ein oder anderen Rätsel nicht weiterkam, ohne dass mir lästige Dialogansagen von Indy die Lösung näher brachten.

Es ist auch erwähnenswert, dass die Umgebungen, die Sie in Indiana Jones und dem Great Circle erkunden können, ziemlich umfangreich sind. In jeder Zone gibt es einen Hauptweg, dem man folgen kann, aber von Zeit zu Zeit haben Sie die Möglichkeit, abseits der ausgetretenen Pfade zu reisen und möglicherweise neue kleinere Nebenquests und noch mehr Rätsel zu entdecken, die es zu lösen gilt. Persönlich fand ich, dass dies das Tempo ein wenig beeinträchtigen könnte, und ich hätte es vorgezogen, wenn sich das Spiel mehr auf die Hauptgeschichte als auf diese Ablenkungen konzentriert hätte, da es die Geschichte war, die mich fesselte.

Trotzdem lässt sich nicht leugnen, dass MachineGames keine Mühen gescheut hat, um diese historische Zeit zum Leben zu erwecken. Vor allem auf den Gizeh-Märkten herrschte reges Treiben und Spannung, und das Spiel schafft es hervorragend, einem das Gefühl zu geben, direkt in die 1930er Jahre versetzt worden zu sein.

Alles zusammengefügt ist der außergewöhnliche Soundtrack, der die brillante Partitur von John Williams als Grundlage nutzt und darauf aufbaut. Es gibt kleine Funkeln und Schnörkel in der Musik, wenn man einen Feind niederschlägt oder etwas Wichtiges aufsammelt, und es sind diese kleinen Details, die das Spiel wirklich wie eine wahre Liebesarbeit wirken lassen.

Das vielleicht größte Kompliment, das ich Indiana Jones und dem Großen Kreis machen kann, ist, dass es die Travestie, die „The Dial of Destiny“ darstellt, vollständig aus meinem Gedächtnis gelöscht hat, und ich sage das als großer Apologet von Crystal Skull . Es ist ein Videospiel, das nicht unbedingt viele Risiken eingeht und sich sicher anfühlt, ja, aber es ist auch eine Verkörperung dessen, was Indy zu einer so beliebten Ikone in der Film- und Popkultur macht. Und das war alles, was ich brauchte.

Urteil: Empfehlenswert

Indiana Jones and the Great Circle erscheint am 9. Dezember 2024 für PC und Xbox. Ein Rezensionscode für das Spiel wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Über Steam auf dem PC rezensiert.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung