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印第安納瓊斯與大圈重拾原三部曲的魔力 [評論]

2025-01-22

在我們擁有內森·德雷克之前,我們有勞拉·克勞馥。在勞拉·克勞馥之前,我們有亨利·瓊斯教授,也許更廣為人知的名字是印第安納·瓊斯。

儘管印地是該系列電影的第五部,但自 80 年代以來一直在流行文化時代精神中經久不衰,成為大銀幕上最具標誌性的角色之一。他早就應該得到自己合適的電玩機會了,MachineGames 在這方面當然沒有讓人失望。

故事發生在《法櫃奇兵》《最後的十字軍東徵》之間, 《法櫃奇兵與大圓環》是一款全新的冒險遊戲,印地一邊進行環球冒險,一邊挖掘失落的文物,並把那些永遠愛著的垃圾從廢墟中打出來。大局觀想法?這是一部令人愉快的歡鬧劇,雖然很大程度上很安全,但仍然設法捕捉到原始三部曲的俗氣魅力。這本身就是一個巨大的好處。

我們的故事始於馬歇爾學院,印迪在那裡從事他的日常工作,教授考古學和歷史學(這是對事實的追求,而不是真理!)。當一個神秘的威脅男子在夜間闖入學院並偷走一件看似不重要的神器時,事情就出了岔子,儘管你試圖在一場非常一邊倒的打鬥中阻止他。印地唯一的線索是那人在混亂中掉落的一個奇怪的獎章,在你意識到之前,你已經前往羅馬的梵蒂岡城了。

隨著故事的展開,你很快就會了解到,在整個歷史中,世界各地都建造了各種具有精神意義的遺址。當您將它們繪製出來時,它們會圍繞地球形成一個完美的圓圈,然後稱為大圓。遊戲將帶您前往一些真正壯麗且令人印象深刻的地點,包括埃及的吉薩、泰國的素可泰和喜馬拉雅山。因為故事背景設定在二戰之前,所以你遇到的大多數敵人都是軸心國的一部分,包括主要對手艾默里奇·沃斯,他利用心理學來操縱他的敵人。

《法櫃奇兵與大圈》也得到了一小群但實力雄厚的配角的支持,其中包括調查記者吉娜·隆巴迪,她也為了自己的議程而追查此案和其他大圈網站。就像在電影中一樣,配角和反派本身可能不那麼複雜,但他們如此強烈地傾向於他們所代表的比喻,當你進一步深入了解時,你會情不自禁地被他們迷住。

同樣的愚蠢感也延伸到了遊戲玩法。 《印第安納瓊斯與大圓圈》是透過第一人稱視角進行遊戲的,雖然你確實可以使用左輪手槍和其他槍支,但很明顯,除非作為最後的手段,否則你永遠不會真正使用它們。在大多數情況下,我們鼓勵你偷偷摸摸,進行一對一的打鬥,並利用環境來為自己謀利。

你很快就會發現,即使在二對一的戰鬥中,印地也會處於很大的劣勢,而且他幾乎不可能像內森·德雷克那樣在成群的敵人中殺出一條血路。考慮到這一點,你會想要拿起你能找到的最近的物體,並用它來悄悄地擊倒你的敵人,不要大驚小怪。

潛行本身既令人滿意又滑稽。 《大圓圈》之所以如此獨特,是因為你很少感覺自己正在使用常規武器來對抗敵人。事實上,大多數時候,我發現自己伸手去拿煎鍋、掃帚和擀麵杖等家居用品來敲敵人的頭。為了讓事情變得更好,說「bonk」總是伴隨著令人滿意的沉悶聲(或者是扁平的重擊聲,如果你是拳擊的話),迴聲比應有的時間長一秒,創造出卡通般的聲音效果,總是讓電影如此可愛。

一路上你可以找到各種技能書,包括我個人最喜歡的幸運帽。這基本上是你在遊戲中被擊倒後可以使用一次的復活。發生的情況是,印第在耗盡生命值後將有機會爬向他的軟呢帽,如果你做到了,他會站起來,把帽子戴在頭上,並用你最狡猾的笑容看著他的敵人。確實,我在玩《The Great Circle》時獲得的最大樂趣就是與 Lucky Hat 一起出色地捲土重來,將一名納粹分子推下壁架,並讓 Indy 說出一些尖酸刻薄的話,比如“那是你的教授

遊戲中的其他技能書將提高你的戰鬥能力,讓戰鬥感覺更加多樣化,讓你將 Indy 塑造成最適合你遊戲風格的戰鬥機類型,但幅度不會太大。在大多數情況下,肉搏戰就是在正確的時間格擋和招架,並在可能的地方出拳。

由於這是一場印第安納瓊斯遊戲,標誌性的鞭子在整體體驗中也發揮著重要作用。正如您所預料的那樣,它可以用作武器來稍微打擊您的對手,分散他們的注意力,或絆倒他們。同時,它也用於穿越和解謎,而《The Great Circle》玩起來如此有趣的原因是你總是可以依靠你的鞭子來繞過最棘手的障礙和情況。

無論你是用它來跨越裂縫,還是透過鞭打敵人的手來解除他們的武裝,鞭子感覺就像印地手臂的自然延伸,它的觸感讓我想起了《戰神》中的利維坦斧,那是多麼令人滿足。總而言之,我喜歡那種在第一人稱遊戲中很少使用槍支和常規武器的戰鬥。 MachineGames 能夠在這裡充分展現他們的創新和創造力,提供各種隨機物品和有趣的環境,您可以利用它們來發揮自己的優勢,即使打鬥本身並沒有什麼值得大書特書的。

當然,如果沒有謎題和謎語,這就不是一款《法櫃奇兵》遊戲,而《The Great Circle》確實提供了這些謎題和謎題。一般來說,謎題很容易解決,大部分線索都可以在印第自己的日記或周圍的環境中找到。不過,我特別喜歡的是,每當我遇到一兩個奇怪的謎題時,我就可以使用自己的設備,而不會出現 Indy 任何煩人的對話提示來推動我找到解決方案。

另外值得指出的是,您在《法櫃奇兵》和《大圓環》中可以探索的環境非常巨大。每個區域都有一條主要路徑可供遵循,但時不時地,你將有機會走出人跡罕至的道路,並有可能發現新的較小的支線任務,甚至更多需要解決的謎題。就我個人而言,我發現這可能會稍微破壞節奏,而且我更願意讓遊戲更專注於主要故事而不是這些消遣,因為正是這個故事讓我投入其中。

儘管如此,不可否認的是,MachineGames 不遺餘力地讓這段歷史時期栩栩如生。尤其是 Gizeh 市場,充滿了生機和興奮,這款遊戲出色地讓你感覺自己真的直接掉進了 1930 年代。

將所有內容結合在一起的是非凡的配樂,以約翰威廉斯的精彩配樂為基礎並在此基礎上進行構建。每當你擊倒敵人或撿起重要的東西時,音樂中都會有一些閃爍和華麗的聲音,正是在這些小細節中,真正讓遊戲感覺像是真正的愛的勞動。

也許我對《法櫃奇兵與大圓》最高的讚美是,它完全從我的記憶中抹去了《命運之錶盤》的嘲諷,而我是作為一個主要的水晶頭骨辯護者這麼說的。是的,這是一款不一定要承擔太多風險並且感覺安全的電子遊戲,但它也是印地成為電影和流行文化中如此受人喜愛的偶像的結晶。這就是我所需要的。

結論:推薦

《印第安納瓊斯與大圓》將於 2024 年 12 月 9 日在 PC 和 Xbox 上發布。透過 Steam 在 PC 上進行了審核。

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