Indiana Jones et le Grand Cercle retrouve la magie de la trilogie originale [Critique]
2025-01-22
Avant d'avoir Nathan Drake, nous avions Lara Croft. Et avant Lara Croft, nous avons eu le professeur Henry Jones, peut-être plus connu sous le nom d’Indiana Jones.
Malgré une cinquième entrée désastreuse dans la franchise cinématographique, Indy est resté dans l’air du temps de la culture pop depuis les années 80 comme l’un des personnages les plus emblématiques de tous les temps sur grand écran. Il est grand temps qu'il ait sa propre sortie de jeu vidéo, et MachineGames n'a certainement pas déçu sur ce front.
Situé entre les événements de Les Aventuriers de l'Arche Perdue et de La Dernière Croisade , Indiana Jones et le Grand Cercle est une toute nouvelle aventure dans laquelle Indy se lance dans une aventure de globe-trotter tout en déterrant des artefacts perdus et en frappant les conneries toujours amoureuses d'un bande de nazis et de fascistes. Des idées générales ? C'est une aventure agréable qui joue en grande partie la sécurité mais parvient toujours à capturer le charme ringard de la trilogie originale. Et c’est une énorme aubaine en soi.
Notre histoire commence au Marshall College, où Indy enseigne l'archéologie et l'histoire (c'est la recherche des faits, pas de la vérité !). Les choses tournent mal lorsqu'un homme mystérieux et menaçant fait irruption dans le collège la nuit et vole un artefact apparemment sans importance, mais pas avant que vous essayiez de l'arrêter dans une bagarre très unilatérale. Le seul indice dont Indy dispose est un étrange médaillon que l'homme a laissé tomber pendant la bagarre, et avant de vous en rendre compte, vous partez pour la Cité du Vatican à Rome.
Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, vous apprenez rapidement que divers sites d'importance spirituelle ont été construits partout dans le monde au cours de son histoire. Lorsque vous les cartographiez, ils forment un cercle parfait autour du globe, AKA le Grand Cercle. Le jeu vous emmène dans des lieux vraiment magnifiques et impressionnants, notamment Gizeh en Égypte, Sukhothai en Thaïlande et l'Himalaya. Parce que l'histoire se déroule avant la Seconde Guerre mondiale, la plupart des ennemis que vous affrontez font partie des puissances de l'Axe, y compris le principal antagoniste Emmerich Voss, qui utilise la psychologie pour manipuler ses ennemis.