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Indiana Jones et le Grand Cercle retrouve la magie de la trilogie originale [Critique]

2025-01-22

Avant d'avoir Nathan Drake, nous avions Lara Croft. Et avant Lara Croft, nous avons eu le professeur Henry Jones, peut-être plus connu sous le nom d’Indiana Jones.

Malgré une cinquième entrée désastreuse dans la franchise cinématographique, Indy est resté dans l’air du temps de la culture pop depuis les années 80 comme l’un des personnages les plus emblématiques de tous les temps sur grand écran. Il est grand temps qu'il ait sa propre sortie de jeu vidéo, et MachineGames n'a certainement pas déçu sur ce front.

Situé entre les événements de Les Aventuriers de l'Arche Perdue et de La Dernière Croisade , Indiana Jones et le Grand Cercle est une toute nouvelle aventure dans laquelle Indy se lance dans une aventure de globe-trotter tout en déterrant des artefacts perdus et en frappant les conneries toujours amoureuses d'un bande de nazis et de fascistes. Des idées générales ? C'est une aventure agréable qui joue en grande partie la sécurité mais parvient toujours à capturer le charme ringard de la trilogie originale. Et c’est une énorme aubaine en soi.

Notre histoire commence au Marshall College, où Indy enseigne l'archéologie et l'histoire (c'est la recherche des faits, pas de la vérité !). Les choses tournent mal lorsqu'un homme mystérieux et menaçant fait irruption dans le collège la nuit et vole un artefact apparemment sans importance, mais pas avant que vous essayiez de l'arrêter dans une bagarre très unilatérale. Le seul indice dont Indy dispose est un étrange médaillon que l'homme a laissé tomber pendant la bagarre, et avant de vous en rendre compte, vous partez pour la Cité du Vatican à Rome.

Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, vous apprenez rapidement que divers sites d'importance spirituelle ont été construits partout dans le monde au cours de son histoire. Lorsque vous les cartographiez, ils forment un cercle parfait autour du globe, AKA le Grand Cercle. Le jeu vous emmène dans des lieux vraiment magnifiques et impressionnants, notamment Gizeh en Égypte, Sukhothai en Thaïlande et l'Himalaya. Parce que l'histoire se déroule avant la Seconde Guerre mondiale, la plupart des ennemis que vous affrontez font partie des puissances de l'Axe, y compris le principal antagoniste Emmerich Voss, qui utilise la psychologie pour manipuler ses ennemis.

Indiana Jones et le Grand Cercle est également soutenu par un groupe restreint mais solide de personnages secondaires, dont la journaliste d'investigation Gina Lombardi, qui poursuit également l'affaire et d'autres sites du Grand Cercle pour son propre agenda. Tout comme dans les films, les personnages secondaires et les méchants eux-mêmes ne sont peut-être pas si complexes, mais ils s'appuient si fort sur les tropes qu'ils sont censés représenter que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir charmé par eux à mesure que vous avancez dans le film. histoire.

Ce même sentiment de bêtise s’étend également au gameplay. Indiana Jones et le Grand Cercle se joue à la première personne, et même si vous avez accès à un revolver et à d'autres armes à feu, il est clair que vous n'êtes jamais vraiment censé les utiliser, sauf en dernier recours. Pour la plupart, vous êtes encouragé à vous faufiler, à vous engager dans des combats en tête-à-tête et à utiliser l'environnement à votre avantage.

Vous constaterez rapidement qu'Indy sera très désavantagé même dans les rencontres à deux contre un, et il lui est pratiquement impossible de se frayer un chemin à travers des essaims d'ennemis, à la manière de Nathan Drake. Dans cet esprit, vous souhaiterez ramasser l’objet le plus proche que vous pourrez trouver et l’utiliser pour éliminer tranquillement vos ennemis sans problème.

La furtivité elle-même est à la fois satisfaisante et comique. Ce qui rend The Great Circle si distinctif, c'est que vous avez rarement l'impression d'utiliser des armes conventionnelles pour combattre vos ennemis. En fait, la plupart du temps, je me suis retrouvé à chercher des articles ménagers comme des poêles à frire, des balais et des rouleaux à pâtisserie pour frapper mes ennemis par-dessus la tête. Pour rendre les choses encore meilleures, ledit bonk serait toujours accompagné d'un bruit sourd satisfaisant (ou d'un bruit sourd, si vous frappez à la place) qui résonne pendant juste une seconde de plus qu'il ne le devrait, créant cet effet sonore caricatural qui a toujours fait le des films si attachants.

Il existe divers livres de compétences que vous pouvez trouver en cours de route, y compris mon préféré, le Lucky Hat. Il s'agit essentiellement d'une réanimation que vous pouvez utiliser une fois après avoir été abattu dans le jeu. Ce qui se passe, c'est qu'Indy aura la chance de ramper vers son fedora après avoir vidé ses PV, et si vous y parvenez, il se lèvera, mettra le chapeau sur sa tête et regardera ses ennemis avec le sourire le plus narquois que vous puissiez avoir. je verrai un jour. Vraiment, la plus grande joie que j'ai eue en jouant à The Great Circle a été de faire un retour impressionnant avec Lucky Hat, de pousser un nazi d'un rebord et de demander à Indy de dire quelque chose de sarcastique comme : "Et c'est le professeur pour vous !"

D'autres livres de compétences du jeu amélioreront vos capacités de combat pour vous aider à rendre le combat un peu plus diversifié, vous permettant de façonner Indy dans le type de combattant qui convient le mieux à votre style de jeu, mais pas de beaucoup. Pour l’essentiel, le combat au corps à corps consiste à bloquer et à parer au bon moment, et à frapper là où vous le pouvez.

Puisqu'il s'agit d'un jeu d'Indiana Jones , le fouet emblématique joue également un rôle important dans l'expérience globale. Comme vous vous en doutez, il peut être utilisé comme une arme pour frapper un peu vos adversaires, les distraire ou les faire trébucher. En même temps, il est également utilisé pour la traversée et la résolution d'énigmes, et ce qui a rendu The Great Circle si amusant à jouer, c'est le sentiment que vous pouvez toujours compter sur votre fouet pour contourner la plupart des obstacles et des situations difficiles.

Que vous l'utilisiez pour traverser une crevasse ou pour désarmer un ennemi en lui fouettant les mains, le fouet ressemble à une extension naturelle du bras d'Indy, et sa tactilité m'a rappelé la hache Léviathan de God of War et à quel point cela est satisfaisant. chose ressentie à utiliser. Dans l’ensemble, j’ai adoré le fait que les combats tournaient rarement autour de l’utilisation d’armes à feu et d’armes conventionnelles que l’on attend d’un jeu à la première personne. MachineGames a pu mettre en valeur ici son innovation et sa créativité avec la variété d'objets aléatoires et d'environnements amusants que vous pouvez utiliser à votre avantage, même si les combats à coups de poing eux-mêmes n'ont pas vraiment quelque chose d'extraordinaire.

Bien sûr, ce ne serait pas un jeu d'Indiana Jones sans puzzles et énigmes, dont The Great Circle propose à la pelle. D'une manière générale, les énigmes sont plutôt faciles à résoudre, la plupart des indices étant disponibles soit dans le journal d'Indy, soit dans votre environnement. Ce que j'ai particulièrement apprécié, cependant, c'est d'être laissé à moi-même chaque fois que je restais coincé sur un ou deux casse-tête, sans aucune invite de dialogue ennuyeuse d'Indy pour me pousser vers la solution.

Il convient également de souligner que les environnements que vous pourrez explorer dans Indiana Jones et le Grand Cercle sont assez vastes. Il y a un chemin principal à suivre dans chaque zone, mais de temps en temps, vous aurez la chance de voyager hors des sentiers battus et potentiellement de découvrir de nouvelles quêtes secondaires plus petites et encore plus d'énigmes à résoudre. Personnellement, j'ai trouvé que cela pouvait gâcher un peu le rythme, et j'aurais préféré que le jeu soit davantage axé sur l'histoire principale plutôt que sur ces détournements, car c'est l'histoire qui m'a permis de rester investi.

Cela dit, cependant, il est indéniable que MachineGames n'a ménagé aucun effort pour donner vie à cette période historique. Les marchés de Gizeh, en particulier, regorgent de vie et d'excitation, et le jeu fait un travail remarquable en vous donnant l'impression d'avoir été plongé directement dans les années 1930.

Tout cela est lié à la bande-son exceptionnelle qui utilise la brillante partition de John Williams comme base et s'appuie sur elle. Il y a de petits scintillements et fioritures dans la musique chaque fois que vous assommez un ennemi ou récupérez quelque chose d'important, et c'est dans ces petits détails qui donnent vraiment l'impression que le jeu est un véritable travail d'amour.

Le plus grand compliment que je puisse faire à Indiana Jones et au Grand Cercle est peut-être qu’il a complètement effacé de ma mémoire la parodie qu’est Le Cadran du Destin , et je dis cela en tant qu’apologiste majeur de Crystal Skull . C'est un jeu vidéo qui ne prend pas nécessairement beaucoup de risques et qui se sent en sécurité, oui, mais c'est aussi une cristallisation de ce qui fait d'Indy une icône si appréciée du cinéma et de la culture pop. Et c’est tout ce dont j’avais besoin.

Verdict : recommandé

Indiana Jones and the Great Circle sortira sur PC et Xbox le 9 décembre 2024. Un code de révision pour le jeu a été fourni par l'éditeur. Testé sur PC via Steam.

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