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Poppy Playtime Kapitel 4 Walkthrough

2025-01-31

Poppy Playtime ist ein beliebtes Horrorspiel mit Tonnen von Puzzle auf jeder Ebene. Mit jedem neuen DLC fügt der Safe Haven DLC das vierte Kapitel dieser Iteration markiert, da jeder neue DLC neue Überlieferungen hinzufügt und Rätsel zur Lösung von Rätseln hinzufügt. Mit Herausforderungen an jeder Ecke finden Sie hier eine komplette Walkthrough, die Ihnen hilft, die Tiefen der Playtime Co. -Fabrik in der Poppy -Playtime zu überleben.

Poppy Playtime Kapitel 4 Komplette Walkthrough - Alle Codes und Puzzle -Lösungen

Die vierte Iteration führt uns in eine neue Animatronik vor, die Sie möglicherweise nicht gesehen haben. Doey, der Doughman , ist, wie Sie aus dem Namen erraten können, ein animatronischer Wesen, dass Sie im Safe Haven DLC begegnen werden. Während Sie ihn als Freund betrachten könnten, gibt es später viel zu entdecken.

Gefängniseingang

Wenn Sie Kapitel 4 von Poppy Playtime beginnen, werden Sie von Poppy in die Tiefen der Playtime Co. Factory geführt . Dort sind Sie ein kleines Puzzle, das Sie zuerst lösen müssen, um Fortschritte zu erzielen. Hier erfahren Sie, wie es geht:

  1. Bewegen Sie sich vorwärts, klettern Sie die Treppe rechts und positionieren Sie sich dann auf den blauen Kisten .
  2. Zielen Sie auf die Schwungstange an der Decke und drücken Sie den linken Klick. Dann sprinten und auf die andere Schachtel landen.
  3. Wenn Sie dort nach rechts schauen, sehen Sie den Akku an der anderen Ecke . Zielen Sie darauf und klicken Sie zweimal mit der linken Maustaste, um es abzuholen.
  4. Schwingen Sie zurück und legen Sie die Batterie an die Tür, um sie zu öffnen.

Wenn Sie die Tür mit Ihrem blauen Handschuh geöffnet haben, müssen Sie weitergehen, bis Sie das große gelbe Tor erreicht haben. Das Tor wird durch ein Seil zusammengebunden, das Sie mit Ihrem Flare -Handschuh verbrennen können.

Nachdem Sie durch die Haufen toter Spielzeuge gegangen sind, werden Sie sich außerhalb des riesigen Gefängnisstors befinden. Wenn Sie sich dem Tor nähern, wird es auf Sperren und Ihr Ziel werden aktualisiert, um einen weiteren Eingang im Gefängnis zu finden . So finden Sie es:

  1. Wenn Sie vor dem Tor stehen, erscheint hinter Ihnen ein Spielzeugfleck. Brennen Sie es mit Ihrem Flare Gu n und gehen Sie dann zurück.
  2. Schauen Sie nach links und Sie werden einen Haufen Spielzeug sehen. Bewegen Sie sich in Richtung der Ecke und klettern Sie dann auf den Haufen.
  3. Sie werden eine zerbrochene Tür unter dem Licht sehen, die ins Gefängnis führt. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie auf die Sprungkissen stolpern.
  4. Sprint zu den Sprungkissen und drücken Sie mit der rechten Maustaste mit Ihrem lila Handschuh, um über die Plattformen zu springen. Mach es zweimal und überquere dann vorsichtig die schmale Felsvorsprung, um das Gefängnis zu betreten.

Sobald Sie es über die Plattformen geschafft haben, folgen Sie weiter dem Pfad, bis Sie einen anderen Vorteil finden. Sie werden eine weitere Schwungstange sehen , die Sie in das Innere des Gefängnisses schaffen können.

Nachdem Sie es im Inneren geschafft haben, müssen Sie zuerst den Schlüssel finden, den Zug beginnen und dann beginnt die tatsächliche Reise von Kapitel 4. Hier erfahren Sie, wie man es richtig macht:

  1. Ziehen Sie die Kisten auf der anderen Seite des Raumes mit Ihren blauen Kisten. Schieben Sie sie gegen den Behälter, um sie zu besteigen, und erreichen Sie den hängenden Behälter.
  2. In dem hängenden Behälter finden Sie einen Schlüssel. Dieser Schlüssel öffnet den verschlossenen Raum in der Nähe des Eingangs der Gegend.
  3. Öffnen Sie den Raum und befestigen Sie Ihren blauen Handschuh an der Stromquelle . Ziehen Sie den geladenen Draht in die beiden elektrischen Stangen nach außen.
  4. Sobald beide elektrischen Stangen aufgeladen sind , befestigen Sie Ihren lila Handschuh an der Stromversorgung im Zug . In dem Moment, in dem Sie das tun, öffnet sich die Tür des großen blauen Behälters.

Betreten Sie den blauen Behälter und die Tür wird automatisch geschlossen. Sie werden dann dem Arzt vorgestellt, der Sie in diesem Kapitel ständig beobachtet.

Gefängnisflucht und rote Gasfalle

Nachdem Sie aufgewacht sind, werden Sie sich im Gefängnis befinden. Ihr Ziel wird sich ändern, um aus dem Gefängnis zu entkommen . Aber das ist nicht so einfach. Hier sind die genauen Schritte, um Fortschritte von hier aus zu machen:

  1. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie den weißen Bereich erreichen. Schauen Sie nach und Sie werden eine Swing -Bar sehen. Greifen Sie es mit Ihrem blauen Handschuh und halten Sie den linken Klick, um nach oben zu klettern.
  2. Sobald Sie nach oben sind, gehen Sie vorwärts, bis Sie eine kaputte Entlüftung sehen. Von dort aus öffnen Sie Ihren blauen Handschuh, um die große blaue Tür zu öffnen in der unteren Etage.
  3. Einmal geöffnet, gehen Sie zurück in die Gefängniszelle. Öffnen Sie die entsperrte Tür und springen Sie durch das Loch im Boden.
  4. Verbrennen Sie das Tier mit einer Fackel und fahren Sie dann gegen Ende des Korridors fort. Öffnen Sie die zweite letzte Tür und beseitigen Sie die Holzpaneele mit Ihrem blauen Handschuh.
  5. Kaust und bewege dich in die andere Zelle, dann in den nächsten Raum. Dort finden Sie den roten Handschuh , mit dem Sie Sicherheitstüren öffnen können.

Sobald Sie das bekommen haben, gehen Sie aus dem Raum. Dort werden Sie von mehreren Lebewesen angegriffen. Schließen Sie die Gefängnis Türen weiter, um sie in Schach zu halten. Es wird ungefähr eine Minute dauern, danach werden sie gehen. Sie können sogar Fackeln schießen, um sie für einen Moment zu erschrecken .

Folgen Sie weiter dem Korridor und gehen Sie dann nach oben. Sie werden sich dann in einem Kontrollraum befinden. Der Code, den Sie eingeben müssen, ist 3255 . Das öffnet die Ausgangstür am Ende des Korridors. Folgendes, was als nächstes zu tun ist:

  1. Folgen Sie weiter dem Pfad, bis Sie einen anderen Kontrollraum erreichen. Schalte die erste Tür mit deinem blauen Handschuh frei.
  2. Gehen Sie dann zum entsperrten Bereich, um die Zugangskarte zu finden . Verwenden Sie die Zugangskarte am Tisch, um eine andere Tür zu öffnen.
  3. Wenn sich die nächsten beiden Türen öffnen, befinden Sie sich in einem anderen Korridor. Folgen Sie dem Weg weiter , bis Sie eine Steinblockade finden.

Sie müssen nach unten kauert, um den Block zu durchlaufen. Denken Sie daran, dies ist eine der wichtigsten Phasen des Spiels. Sie müssen alle nächsten Schritte sehr schnell ausführen.

Richtig, wenn Sie sich gegen Ende des Korridors bewegen. Der Arzt beginnt ein giftiges rotes Gas . Dies wird nach und nach anfangen, Sie zu verwirklichen und Sie schließlich zu töten, wenn Sie es nicht rechtzeitig stoppen. Hier erfahren Sie, wie man damit umgeht:

  1. Wenn Sie nach unten schauen, sehen Sie kaputte Stangen um den Stahlkäfig . Verwenden Sie Ihren blauen Handschuh, um diese Stangen zu brechen und nach unten zu springen.
  2. Sie werden sehen, wie ein massives rotes Rohr das Gas austritt. Geh nicht in die Nähe. Laufen Sie stattdessen gegen Ende des Korridors, entfernen Sie die Holzpaneele und gehen Sie nach links in den Riss.
  3. Laufen Sie weiter, bis Sie am Ende den Raum erreichen. Dort finden Sie auf der rechten Seite einen Tisch mit einem Ventilrad. Nehmen Sie es mit Ihrem Handschuh ab.
  4. Tragen Sie das Rad und rennen Sie zurück. Schieben Sie diesmal durch den Riss links (nicht den, durch den Sie gekommen sind). Dann durch den Stahlkäfig kaust, um es in das undichte Rohr zu schaffen.
  5. Legen Sie das Rad auf das Rohr und drehen Sie es, damit das Gas abgelöst wird . Dies ist jedoch nicht das Ende.
  6. Schalte die Tür schnell auf, indem du deinen Handschuh benutze und nach oben in Richtung eines anderen Kontrollraums.

Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie ein weiteres kryptisches Puzzle lösen und den Code eingeben, um das rote Gas, das das Gefängnis gefüllt hat, loszuwerden .

Dieses Mal müssen Sie den Code 3642 eingeben und das Gas wird gelöscht. Dies führt auch dazu, dass der Druck kritisch wird, was das Glas links brechen wird. Folgendes, was als nächstes zu tun ist:

  1. Gehe durch das zerbrochene Glas . Folgen Sie dem Pfad, bis Sie am Ende des Raumes ein Sprungkissen sehen. Sprinte darauf und nutze deinen lila Handschuh, um aufzuspringen.
  2. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie ein anderes Puzzle finden. Ziehen Sie diesmal die blauen Kisten unter die Schlusstore. Stellen Sie sicher, dass sich eine große Schachtel unter jedem Verschluss befindet, nicht die kleinen.
  3. Befestigen Sie dann Ihre Handschuhe an der Platte in jedem Raum. Wenn Sie beide anbringen, öffnet sich die Tür in der Mitte.

Dies führt Sie zu einem Labor, in dem der Arzt Sie in Yarnby vorstellt. Nicht der süße, sondern der gefährliche. Dies führt Sie dann zur nächsten Stufe des Überlebens gegen Garnby.

Garnby überleben und Doey treffen

Sobald Yarnby verschwindet, öffnen Sie die Platte links und legen Sie den Akku auf den rechten Schlitz, um die Tür dahinter zu öffnen. Befolgen Sie diese Schritte, um es zum nächsten Teil dieses Kapitels zu schaffen:

  1. Folgen Sie dem Pfad und Sie erreichen einen Lagerraum. Dort wird Yarnby nach Ihnen suchen . Die gesamte Zeit kaust.
  2. Machen Sie es über den ersten Abschnitt und warten Sie, bis Garnby auf die linke Seite des Raums geht (wenn es zu brennen beginnt).
  3. Greifen Sie dort die Schwungstange über der Entlüftung rechts und beginnen Sie mit dem Klettern . Seien Sie schnell, da Yarnby versucht, Sie anzugreifen, wenn Sie nach oben greifen.
  4. Wenn Sie den nächsten Raum erreichen, wird Yarnby auch da sein. Warten Sie, bis es seinen Rücken dreht, und rennen Sie dafür.

Sobald Sie gekraut sind, verstecken Sie sich und warten Sie, bis Garnby geht . Sobald er nach vorne geht, bis Sie Pianosaurus begegnen, und dann zusehen, wie er von Doey verschlungen wird.

Safe Haven erreichen

Nachdem Sie Doey The Doughman kennengelernt haben, wird sich Ihr Ziel ändern, um Doey zu folgen , da Sie beide auf den Weg zum sicheren Hafen finden. Dort werden Sie auf ein gesperrtes Gate -Puzzle stoßen. Hier erfahren Sie, wie Sie es klären:

  1. Nehmen Sie die Kettenhaken auf , die mit Ihrem Handschuh an der Wand befestigt sind. Dann an den Türgriff ansahen .
  2. Es gibt vier Haken, daher müssen Sie zwei an jedem Türgriff befestigen. Dann müssen Sie die Hebel neben der Kette befestigen .
  3. Ein Hebel ist bereits angebracht, zwei von ihnen liegen auf dem Boden in der Nähe und einer von ihnen befindet sich auf der Oberseite des blauen Turms in einem Schließfach.
  4. Geben Sie den Code 3021 ein, um das Schließfach zu entsperren und den vierten Hebel zu erhalten. Nachdem Sie befestigt sind, drehen Sie alle vier Hebel mit Ihrem Handschuh, um die Tür zu öffnen.

Sobald Sie durch die Korridore gekommen sind, werden Sie in einem anderen Puzzle gelangen, in dem Sie eine Ausrüstungskombination einrichten müssen, um den nächsten Bereich zu öffnen.

Das Gear -Kombinationspuzzle ist Ihre letzte Hürde, bevor Sie den sicheren Hafen erreichen . Hier erfahren Sie, wie dieses Puzzle abgeschlossen wird:

  1. Das erste Gang befindet sich auf dem Stahlregal links, wenn Sie das Labyrinth vom linken Tor aus betreten .
  2. Das zweite Gang befindet sich hinter den beiden Stapeln von blauen Kisten in der rechten Ecke, wenn Sie das Labyrinth vom Mittelstor aus betreten.
  3. Das dritte Gang befindet sich in einem anderen Stahlregal in der Mitte des Labyrinths .
  4. Sobald Sie alle drei Zahnräder haben, ordnen Sie sie in der im Bild gezeigten Kombination an ( größte Ausrüstung in der Mitte und die beiden mittleren an den beiden Enden ).

Den Arzt finden und Garnby töten

Nachdem Sie sich mit den vorherigen Rätseln befasst haben, werden Sie neben Poppy endlich einen Safe Haven erreichen, der Sie auftritt, um Sie zu retten. Dann werden Sie von Doey angewiesen , den Arzt zu finden und seinen Omni-Hand zu bekommen, um alle inhaftierten Spielsachen zu befreien.

Nachdem Sie in die Krankenstation eingegangen sind, müssen Sie eine Reihe von Rätseln löschen, beginnend mit einem weiteren Rätsel mit elektrischem Pol . Hier erfahren Sie, wie Sie es klären:

  1. Ziehen Sie den Minenwagen an der linken Ecke mit einer Leiche zur ersten Rotlichtstation . Das wird das zweite Tor freischalten.
  2. Ziehen Sie dann den elektrischen Stangenwagen zur nächsten rot-Lichtstation, bis er grün wird, und schalte das dritte Tor frei.
  3. Ziehen Sie schließlich den zweiten elektrischen Pol an die dritte rot-Lichtstation, bis sie grün wird. Befestigen Sie dann Ihren blauen Handschuh an dem mit „1“ gekennzeichneten Generator.
  4. Wickeln Sie den elektrischen Draht über die beiden Stangen und befestigen Sie dann den lila Handschuh an der mit '2' markierten Steckdose neben dem Tor, um ihn zu entsperren.

Sobald Sie das Innere betreten, beginnen Sie die nächste Rätselserie, die alle mit Kabeln und Stromfluss zusammenhängen. Hier ist jeder von ihnen und wie man sie löst:

  1. Folgen Sie dem Korridor, bis Sie den ersten Computer mit einem Kabel erreichen. Aktivieren Sie es, um die nächste Tür zu öffnen und fortzufahren.
  2. Beachten Sie, dass Sie hier von Yarnby verfolgt werden. Sprinde also nicht, da es ihn für dich anzieht . Gehen Sie dann nach innen, um das nächste Ziel zu starten.
  3. Drehen Sie den Hebel mit dem Computer und gehen Sie dann zur Handscanner -Maschine. Zwei von ihnen befinden sich im unteren Stockwerk und einer davon befindet sich am Ende des Raumes gegenüber dem Eingang.

Durch die Aktivierung der Maschinen wird die oben befindliche Maschine in der Höhle eingeschaltet. Drücken Sie die Taste daneben, um die nächste Tür zu öffnen. Befolgen Sie es, um die nächste Maschine zu finden, auf der Sie den Hebel umdrehen und die Zugangskarte sammeln müssen.

Wenn Sie dem Pfad folgen, werden Sie schließlich die endgültige Tür entsperren, in der sich Ihr Ziel ändert, um zu laufen . Dann müssen Sie sprinten und entkommen, während Sie von Garnby verfolgt werden. Am Ende greifen und springen Sie über das Feuer, um Garnby zu töten.

Den Arzt und gefrorene Gasfalle töten

Nachdem Sie Garnby losgeworden sind, wäre Ihr nächstes Ziel, den Arzt zu töten. Zuerst müssen Sie die blauen Kisten ziehen und den Pfad im nächsten Raum hinauf parken . Dort treffen Sie Doey, der Sie in den gefrorenen Rohren informiert. Hier erfahren Sie, wie man mit ihnen umgeht:

  1. Wenn Sie den nächsten Raum betreten, sehen Sie mehrere Rohre, die Gefriergas auftreten . Diese werden dich verlangsamen und dich verlangsamen, wenn du näher kommt.
  2. Lassen Sie zuerst den Schieberegler auf dem Rohr aus, um ihn zu schließen. Schießen Sie dann Ihren Handschuh durch das Gas, um das Ventil des zweiten Rohrs zu drehen.
  3. Nach dem Weg landen Sie in einem marguartigen Experimentationsraum , in dem der Arzt eine weitere Schnellfalle für Sie hat.

Ihre Hand steckt fest, wenn Sie versuchen, die Tür auf der rechten Seite zu öffnen, und gefrorenes Gas beginnt mit dem Lecker. Hier erfahren Sie, wie Sie die gefrorene Gasfalle des Arztes überleben können:

  1. Drehen Sie sich zunächst um und öffnen Sie das mit „2“ gekennzeichnete Fach . Dort finden Sie eine Ersatzbatterie .
  2. Nehmen Sie den Akku mit Ihrem rechten Handschuh und legen Sie sie hinter die Sägemaschine , die oben aufbewahrt wurde.
  3. Sobald die Säge beginnt, ziehen Sie sie mit Ihrem rechten Handschuh zur anderen Seite, um den angebrachten blauen Handschuh zu schneiden.
  4. Nehmen Sie dann den blauen Handschuh, der mit Ihrem rechten Handschuh auf dem Boden liegt, und bringen Sie ihn im Bereich "Temperaturregel" zum Scanner . Das wird das Gas stoppen und die Tür öffnen.
  5. Ziehen Sie dann den Stecker der 'Temperaturregelung' heraus und legen Sie ihn in den Sockelbereich im roten Raum (der mit der Organ).

Das wird das Glas brechen und die Tür am anderen Ende des Raumes öffnen . Das wird Sie wieder zum nächsten Puzzle mit dem roten Gas führen.

Weitere Informationen zu Poppy Playtime finden Sie unter Poppy Playtime Chapter 3 Walkthrough oder alle Poppy Playtime Kapitel 3 Charaktere in Pro -Game -Leitfäden

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