A pesar de que hay diferentes rarezas en el enfrentamiento de la canasta de Kuroku , el estilo de rareza superior no es necesariamente el mejor. Los estilos más poderosos generalmente están determinados por la flexibilidad y cuán poderoso es su movimiento de despertar, si es que los hay. Aquí está la lista de niveles de Showdown Styles de Kuroku's Basket Showdown .
No hay estilos de basura en el enfrentamiento de la canasta de Kuroku, así que los calificaré de nivel S a C-Tier, donde C-Tier es un estilo sólido que es ligeramente inferior pero no inutilizable. También tenga en cuenta que algunos estilos generalmente tienen una calificación más baja porque todavía no tienen un despertar. Actualizaré esta lista de nivel regularmente a medida que salgan más estilos en futuras actualizaciones.
Estos son meta estilos que tienen movimientos increíblemente poderosos en términos de distancia, movilidad, impresionante, etc. Además, tienen los movimientos de despertar más poderosos en el juego.
Nombre y rareza | Explicación de clasificación | Movimientos |
Aomino (épico) | Aunque Aomino es épico, lo prefiero sobre Kagame porque es mucho más móvil y viene con potencial de transporte. Tanto el giro posterior como el movimiento del despertar pueden evitar 2 o 3 bloqueadores fácilmente y aturdirlos. Combine con un tirador o zonas hábiles para una meta construcción. | Disparo sin forma : apunte el mouse en el aro y presione C para activar una toma de auto-exometer y autopower que sea invulnerable mientras está en el aire. Spin : Similar al Vanish Drive de Kuroku, un largo tablero invulnerable en una dirección en la que eliges que el tobillo rompe a todos los que intentan robar la pelota. Movimiento de despertar : regate a altas velocidades y supere a varios jugadores frente a usted mientras se invulan. Aprendes a los jugadores que pasas. |
Los estilos de nivel A todavía tienen excelentes movimientos y despertares, pero están ligeramente detrás de los estilos de nivel S en potencia cruda y potencial de transporte. Por lo general, requieren que la coordinación del equipo se convierta en un nivel S del que no puede depender en el emparejamiento aleatorio.
Nombre y rareza | Explicación de clasificación | Movimientos |
Kagame (legendario) | Kagame es increíblemente fuerte, pero la razón por la que lo puse en un nivel A en lugar de S de S es porque dependes mucho de la coordinación del equipo. La volcada y el movimiento del despertar son increíbles y casi desbloqueables, pero primero debes llegar al aro. Realmente brillan si puedes hacer que los compañeros de equipo te pasen la pelota cuando estás dentro del alcance del aro, mientras que Aomino puede llegar más fácilmente al aro y llevar al equipo solo, al igual que en el anime/manga. | Salta : saltas increíblemente alto y puedes interceptar un lanzamiento o lanzar la pelota tú mismo mientras está en el aire que es casi imposible de bloquear. Dunk : use dentro del rango del aro para realizar una volcada. Move de despertar : si estás debajo del aro o colgando del aro y obtienes un pase con este activo, realizarás una volcada desbloqueable. |
En cuanto a los estilos de nivel B, están en un lugar incómodo donde son bastante decentes, pero carecen de un movimiento de despertar para competir realmente con los estilos de nivel superior.
Nombre y rareza | Explicación de clasificación | Movimientos |
Kuroku (raro) | A diferencia del anime/manga, el estilo Kuroku es bastante agresivo y orientado a la puntuación. Casi se siente como si estuvieras jugando una versión un poco más débil de Aomino, con una mala dirección y Vanish Drive, siendo excelente para driblar. No tienes ningún movimiento de disparos, pero puedes superar fácilmente a todo el equipo con movimientos de Q y Kuroku. Dicho esto, está en el nivel B porque carece de un despertar. | DIRECCIÓN DEL MALA : Tras una distancia larga de lado mientras eres invulnerable. Vanish Drive : avanzas hacia adelante a poca distancia mientras eres invulnerable. |
Los estilos de nivel C carecen de un despertar y generalmente tienen poca potencia en comparación con los estilos de nivel superior.
Nombre y rareza | Explicación de clasificación | Movimientos |
Tepei (raro) | Tepei es el estilo más débil hasta ahora porque sus habilidades necesitan mucho más trabajo. La toma del gancho es genial, pero aún se puede bloquear si tus oponeNets saben lo que están haciendo. Además, el auto auto también se puede bloquear fácilmente si los oponentes lo esperan. Tepei mejorará mucho con algunos marcos I en futuras actualizaciones. | Toco de gancho : apunte de lado hacia el aro y loba un disparo de gancho que es incómodo para bloquear para los oponentes. Pase automático : apunte a un compañero de equipo y lance un pase rápido que atraparán automáticamente. |
Eso es todo para mi lista de nivel de estilo Kuroku's Basket Style . Estén atentos porque lo actualizaré regularmente a medida que los estilos y los despertares futuros salgan y ajusten las clasificaciones en consecuencia. Para obtener más guías de enfrentamiento de la canasta de Kuroku, consulte nuestros controles y la lista de Keybinds.