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Dragon Age the Veilguard Mejor Caller de muerte Build

2025-04-04

Reunir una fuerte edad del dragón: la construcción de la persona que Llama de la Muerte Veilguard se basa en más que solo habilidades necróticas para acelerar la fuerza de sus enemigos.

Dragon Age: The Veilguard's Death Caller Class se especializa en beneficios para ataques de tipo área también. Eso significa que puede encender otros hechizos fuertes, como Meteor o Tempest, y darse ventajas elementales para tratar con enemigos que resisten los ataques alineados con necróticos.

Esta era del dragón: la guía de construcción de la muerte de Veilguard Death desglosa las mejores habilidades, armas y encantamientos para la persona que llama y presenta algunos consejos generales sobre cómo jugar la clase de manera efectiva.

En esta página:

  • Cómo jugar a la muerte de la muerte
  • Las mejores habilidades de la persona que llama a la muerte
  • Armas de la persona que llama a la muerte
  • Armadura de la persona que llama a la muerte
  • Accesorios de la persona que llama a la muerte
  • Runas de la persona que llama a la muerte
  • Mejores encantamientos de la persona que llama a la muerte

Cómo jugar a la muerte de la muerte en dragon a age veloguard

Death Caller juega como un mago regular en la mayoría de los aspectos, con dos estilos de lucha, Stave Plus Orb -and -Dagger, y una dependencia del maná para lanzar habilidades en lugar de tener que hacer malabarismos con los enfriamientos. Sin embargo, la especialización tiene algunas diferencias importantes que podrían influir en qué habilidades eliges. Se basa en gran medida en los ataques de tipo área y tiene un conjunto correspondiente de pasivos que aumentan el daño de esos tratos y, como es de esperar, sus ataques principales y sus beneficios elementales son de naturaleza necrótica.

Dado que el movimiento final, firma de la muerte de la muerte y la habilidad de Watcher de Llurn son necróticas, se encontrará con una superposición si trae a Emmrich en misiones. Sus habilidades también son necróticas, lo que hace que las cosas sean un poco desafiantes si te encuentras con enemigos con resistencia necrótica. Si desea tener a Emmrich a su lado, asegúrese de equipar un arma con encantamientos elementales adicionales o agregar una habilidad de no necrosis a su arsenal antes de ingresar al combate.

Dragon Age Veilguard mejores habilidades de llamadas de muerte

El comienzo de nuestra construcción de llamadas de muerte sigue a parte del mismo camino que el comienzo de nuestra construcción de mago de guardia de velo general . Desbloquee Fire Wall y comience a progresar por el grupo Sostenente hacia el grupo de vigilancia de Lurn. Si estás luchando en combate con solo dos habilidades de fuego, gaste los dos puntos adicionales para desbloquear la cadena de rayos.

Luego, desbloquee cada habilidad en la sección de vigilancia . Eso puede sonar excesivo, pero los aficionados que otorgan encajan perfectamente con las habilidades de la persona que llama, incluido el aumento del daño necrótico y las mejoras para los ataques de área. Tierra y rasgo corruptos: los pensamientos canalizados son las habilidades destacadas aquí, así que apunte a las primeras. El primero trata el daño necrótico en un área e inflige necrosis, y el segundo le permite regenerar el maná mientras el escudo de su piso está activo. Una vez que llegue al Nivel 20, puede desbloquear el Ultimate de Death Caller y su habilidad exclusiva.

Spirit Bomb es lo más destacado de la muerte de la muerte, una poderosa habilidad de tipo explosión que desvía la energía de los objetivos, luego crea una explosión necrótica que afecta un área pequeña. El estado sifonado restaura parte de su HP, por lo que es una forma útil de mantener su HP sin tener que confiar en pociones o la capacidad de restauración de un compañero. Las actualizaciones de la explosión son menos en número que las actualizaciones para otras habilidades, pero dado que Spirit Bomb cuenta como una habilidad de área, puede desbloquear nodos de área para aumentar aún más la habilidad . La sección de vigilancia llorosa y la parte izquierda de la sección de control tienen varios nodos de estos.

Death Caller puede ser su especialidad, pero tendrá que esperar hasta el nivel 30 para acceder a sus actualizaciones posteriores. Desbloquee los pasivos a ambos lados de Spirit Bomb , estos incluyen una actualización de duración y una actualización de área, que le dan a un terreno corrupto un buen impulso, y luego gastan puntos adicionales hasta alcanzar el nivel 30 en los nodos que aumentan su construcción actual.

Una vez que llegue al nivel 30, le recomendamos desbloquear Soulburn antes de la muerte de la muerte , ya que las habilidades más allá de Soulburn tienen más para ofrecer a la persona que llame a la muerte y alterar su estilo de juego. El mortalitasi pasivo le permite consumir salud para lanzar habilidades cuando su maná se agota. Eso no sucederá a menudo gracias a los pensamientos canalizados, pero si estás en una posición en la que no puedes proteger y regenerar el maná, es una herramienta de emergencia útil.

El otro pasivo es la desesperación , lo que aumenta la cantidad de daño que realiza cuando su salud cae y en función de cuánta salud ha perdido su objetivo. Es un gambito arriesgado, pero con las habilidades restauradoras de Spirit Bomb, deberías poder mantener niveles seguros de HP la mayor parte del tiempo.

Los pasivos después del aumento de la muerte son decentes, un aficionado necrótico y convirtiendo su ataque a distancia en un ataque necrótico, pero no esencial. Incluso si los desbloquea a todos, aún tendrá un puñado de puntos de habilidad para gastar cuando alcance el nivel máximo de Veilguard de 50. Podría seguir nuestra construcción general de mago e invertir en ataques eléctricos, o meteorito, otro ataque de área, también es una opción sólida.

Sin embargo, también puede abandonar esas opciones y ramificarse en la sección de control. Su ataque básico te permite congelar a los enemigos, lo cual es útil para alinear un ataque de área, como bomba espiritual o terreno corrupto, mientras que es más avanzado un gran daño frío. Varios pasivos alrededor de estos mejorarán las habilidades de área, e incluso hay uno, claridad en el sufrimiento, que restaura el maná cuando recibe daño.

Las habilidades de control son generalmente un poco más débiles que otras habilidades, pero la gestión de grandes multitudes de enemigos hace que los encuentros difíciles sean un poco más fáciles de manejar.

Dragon Age Veilguard Death Saller Armas

Al igual que con una construcción de mago estándar, su arma real importa menos que los encantamientos que le pone. Casi ninguna circunstancia es aconsejable mantener un arma más débil solo para obtener una alineación elemental específica, y debe evitar tener el mismo elemento en su teñido, orbe y daga.

Sin embargo, tener daño necrótico en uno es una idea decente, ya que las secciones de Llurn Watch and Death Caller tienen dos aficionados a daños necróticos. Sin embargo, los beneficios son lo suficientemente pequeños para que no sea absolutamente esencial, así que no se preocupe si tus armas más fuertes no son necróticas.

Veilseeker es un diente necrótico de grado común, pero que viene con algunas bonificaciones adicionales prácticas. Reduce una gran cantidad de daño escaso adicional, mientras que su primer pasivo aumenta el daño del ataque de la luz, el tipo de ataque que usará la mayor parte del tiempo, y su segundo agrega proyectiles al ataque de luz final en una cadena. Los ataques pesados ​​son excelentes, pero cargar tu estae por ellos lleva tiempo. De esta manera, todavía infliges suficiente daño con los ataques ligeros.

Una vez que sube la reputación de su reloj de tristeza para clasificar cuatro o más, puede comprar el trato del comerciante de Nevarra, un fondo de rango único con estadísticas de alto daño, un fuerte aficionado a los daños necróticos y un giro que se adapta a nuestra persona que llama a la muerte se construye perfectamente. Le otorga 400 salud adicional a costa de 50 maná, un ajuste natural con los pasivos mortalitasi y desesperación en la especialización de la persona que llama.

Si desea usar un orbe necrótico en su lugar, use la varilla glacial como complemento. Se basa en el daño de hielo, y sus ventajas desbloqueables aumentan su gran daño de ataque y agregan pilas refrigeradas a ataques pesados.

Si terminas usando ese orbe necrótico, conviértalo en el Veilsong , que también inflige un daño de escalofrío adicional.

Las armas de Mage Knife son todas físicas por defecto, aunque una en particular se presta bien a cualquier construcción de mago: el stilleto del lanzador de hechizos de los comerciantes de cuervos de Treviso. Te ofrece una regeneración de maná adicional con su primera defensa pasiva y extra con su segundo: todo lo que un hechizo necesita.

Sin embargo, recuerde revisar sus armas únicas de color rojo para cualquier beneficio que funcione bien con su construcción, pero no olvide que, si bien estos un solo no se pueden actualizar, pueden ser encantados.

Dragon Age Veilguard Death Armor

La mayoría de los mago armadura en Veilguard funciona igual, con aumentos de defensa y una estadística secundaria que aumenta su daño de habilidad. Las personas que llaman a la muerte se benefician de la mayor cantidad de daño de habilidad adicional posible, pero como enemigos les gusta atacarte a tus compañeros, la alta defensa siempre es útil también. Puede tomar las tripas de la fortuna armadura pesada del Salón del Valor , que le otorga una alta defensa y daños decentes de habilidad, con pasivos que aumentan cuánto daño causa sus compañeros.

El Hat Double Carastes es una opción sólida para el juego temprano y medio, gracias a su regeneración de maná, aunque ofrece un poco menos de defensa que otros timones.

Al igual que con las armas, no olvides vigilar tu armadura de color rojo para cualquier ventaja que se ajuste a tu construcción. Estas piezas de armadura, nuevamente como las armas de color rojo, pueden ser encantadas pero no recogidas.

Dragon Age Veilguard Death Death Caller Accessorios

El jade necrótico debería ser uno de tus anillos de elección, ya que aumenta el daño necrótico y luego aumenta el daño contra los enemigos que ya sufren de necrosis. El nudillo del Paragon también es una segunda opción sólida, con dos aficionados a la defensa que ayudan a compensar la defensa más baja de su doble sombrero.

La mayoría de los cinturones y envolturas hacen variaciones de lo mismo, pero en Nevarra, puede comprar el cinturón de espera del observador . La curación adicional que proporciona es mucho más baja de lo que obtienes de la mayoría de los cinturones, pero aumenta el daño necrótico y, cuando usas una poción, aplica la necrosis a los enemigos cercanos. Se adapta muy bien a la jade necrótica y ayuda a reducir los enemigos cercanos a los que es posible que no apuntes.

Finalmente, para el amuleto, podría optar por el cráneo sin mirada , lo que aumenta el daño por las habilidades de control.

También vale la pena verificar si las ventajas para cualquier accesorio de color rojo que recolecte su construcción. Una vez más, los elementos de color rojo pueden estar encantados pero no actualizados.

Dragon Age Velo de velo de la muerte de la muerte Runas

Las runas son bastante flexibles en Veilguard, pero la runa disminuida en particular que funciona bastante bien con Death Caller:

  • Disminuir : los enemigos dentro de los seis metros se debilitan
  • Pierce : gana daños +100 por ciento de penetración durante 10 segundos
  • Scourge - Todas las armas causan daño necrótico durante 20 segundos

Dragon Age Veilguard Mejores encantadores de llamadas de muerte

Los mejores encantamientos dependerán de qué arma esté usando en ese momento y de lo que necesite en una situación determinada. Al igual que con nuestra construcción de mago regular, +20% de daño de armadura en su daga ayuda a causar fuertes daños a la armadura, y su teñido y orbe pueden tomar el aumento de los modificadores de daño hasta que desbloquee el cuarto rango del taller.

Los encantamientos de rango cuatro son elementales, pero vale la pena sacrificar un nuevo elemento para que su daga ponga el encantamiento del disparador de bomba arcana . Arcane Bomb Trigger aumenta la cantidad de daño que causa cuando detonas tres pilas de marca, lo cual siempre es útil. Otros encantamientos elementales son útiles si está atrapado en un enemigo con una debilidad elemental específica que no puede explotar, aunque no son esenciales.

Mage encantamientos para habilidades

Ponga +50 daños en la armadura en la mayoría de sus habilidades no necróticas para desgastar enemigos duros más rápido. +El daño es mejor para la bomba espiritual, y el terreno corrupto debe tener un modificador de daño crítico.

Mago encantadores para la armadura

Ultimate Generation and Healing recibió que funcionan bien para su armadura y casco. Ultimate Energy tarda mucho en generar por sí sola, por lo que todo ayuda. Si descubre que recupera suficiente salud de una poción o capacidad de aliada, considere pegar aún más la generación final en su casco y armadura para impulsar la energía definitiva aún más. Los encantamientos de rango ocho son demasiado genéricos para justificar la reducción de su generación final para un 10 por ciento de defensa o impulso de salud, por lo que está bien ignorarlos a menos que necesite desesperadamente un pequeño aumento de defensa o salud.

Mage encantamientos para accesorios

Puede encantar su amuleto para aumentar el daño por dolencias de sus habilidades o incluso obtener una poción adicional. La poción adicional es nuestra mejor elección, ya que libera a sus compañeros para usar otras habilidades, pero el daño de necrosis adicional también es una elección sólida si no necesita más pociones.

Ponga la regeneración de maná en ambos anillos hasta que desbloquee los encantamientos de mayor rango. Luego, recomendamos agregar daños por explosión a un anillo, por lo que ayuda a aumentar el daño de Spirit Bomb, y el otro puede tomar +50 maná una vez que desbloqueas nueve encantamientos de rango.

Buena suerte jugando como persona que llamó en la edad de dragón: ¡el Veilguard!

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