強いドラゴン時代をまとめる:ベイルガードの死の発信者ビルドは、敵の強さを奪うための単なる壊死スキル以上のものに依存しています。
Dragon Age:VeilguardのDeath Caller Classは、エリアタイプの攻撃のためにバフを専門としています。つまり、MeteorやTempestなどの他の強力な呪文を強化し、壊死した攻撃に抵抗する敵に対処するための要素の利点を自分自身に与えることができます。
このドラゴンエイジ:ベイルガードの死の発信者ビルドガイドは、デスカーラーに最適なスキル、武器、魅惑を分類し、クラスを効果的にプレイする方法について一般的なアドバイスを提示します。
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死の発信者は、ほとんどの場合、通常の魔術師のようにプレーします。つまり、クールダウンをジャグリングする代わりに、ステーブとオーブアンドダガーの2つの戦闘スタイルと、マナに依存してスキルを投げかけます。ただし、専門化には、選択したスキルに影響を与える可能性のあるいくつかの重要な違いがあります。それはエリアタイプの攻撃に大きく依存しており、それらの契約の損害を増やす対応する一連のパッシブがあり、あなたが予想するように、その主要な攻撃と元素バフは本質的に壊死しています。
死の発信者の究極の署名の動き、および嘆きウォッチャーのスキルはすべて壊死しているため、ミッションにエムリッチを連れて行くと、重複することになります。彼のスキルも壊死しているため、壊死抵抗性のある敵に遭遇した場合、物事は少し困難になります。エムリッチを味方にしたい場合は、戦闘に入る前に、追加の元素エンチャントを武器に装備するか、アーセナルに非壊死スキルを追加してください。
死の発信者ビルドの開始は、一般的なベイルガードメイジビルドの開始と同じパスの一部に従います。火の壁のロックを解除し、サステイングループをMourn Watchグループに向けて進め始めます。 2つの火のスキルで戦闘に苦労している場合は、2つのポイントを追加してチェーンライトニングのロックを解除してください。
次に、 Mourn Watchセクションのすべての能力のロックを解除します。それは過度に聞こえるかもしれませんが、彼らが付与するバフは、壊死の損傷の増加やエリア攻撃のアップグレードなど、死の発信者のスキルに完全に適合しています。破損した地面と特性:チャネリングされた思考はここでの傑出した能力ですので、最初にそれらを目指してください。前者は地域で壊死性の損傷を扱い、壊死を与え、後者はあなたのステーブの盾が活動している間にマナを再生することを可能にします。レベル20に達したら、Death CallerのUltimateとその署名スキルのロックを解除できます。
スピリット爆弾は、ターゲットからエネルギーを吸い上げる強力な爆発型スキルであるデスコールのハイライトであり、小さな領域に影響を与える壊死爆発を作成します。サイフォーンステータスはHPの一部を復元するため、ポーションやコンパニオンの回復能力に頼らずにHPを維持するのに役立つ方法です。ブラストのアップグレードは、他の能力のアップグレードよりも数が少ないですが、スピリット爆弾はエリア能力としてカウントされるため、エリアノードのロックを解除してスキルをさらに増やすことができます。 Mourn Watchセクションとコントロールセクションの左側には、そのようなノードがいくつかあります。
死の発信者はあなたの専門かもしれませんが、レベル30までその後のアップグレードにアクセスするために待つ必要があります。スピリット爆弾の両側のパッシブのロックを解除します- これらには、期間のアップグレードとエリアのアップグレードが含まれます。
レベル30を達成したら、ソウルバーンを超えた能力が死の発信者を提供し、プレイスタイルを変更するために、ソウルバーンのロックを解除することをお勧めします。受動的なモルタリタシにより、マナが尽きたときにスキルを投げるために健康を消費することができます。それはチャネリングされた考えのおかげであまり起こりませんが、あなたがマナを守って再生できない立場にいるなら、それは有用な緊急ツールです。
他のパッシブは絶望であり、それはあなたの健康が落ちたときにあなたがどれだけのダメージを与え、あなたのターゲットがどれだけの健康を失ったかに基づいてあなたがどれだけのダメージを与えるかを増やします。それは危険なギャンビットですが、スピリット爆弾の回復能力により、ほとんどの場合、安全なレベルのHPを維持できるはずです。
死後のパッシブはまともです - 壊死性のバフであり、あなたの遠隔攻撃を壊死攻撃に変えてください - しかし、不可欠です。それらすべてのロックを解除しても、ベルガードの最大レベルの50に到達するまでに費やすスキルポイントがまだいくつかあります。一般的なメイジビルドに従い、電気攻撃に投資することもできます。
ただし、これらのオプションを捨ててコントロールセクションに分岐することもできます。その基本的な攻撃により、敵を凍結することができます。これは、スピリット爆弾や腐敗した地面などのエリア攻撃を並べるのに便利ですが、より高度なものは重い冷たいダメージを与えます。これらの周りのいくつかのパッシブは、地域の能力を向上させ、1つさえ、被害を受けたときにマナを回復する1つさえあります。
コントロール能力は一般に他の能力よりも少し弱いですが、敵の大勢の群衆を管理すると、難しい出会いが少し扱いやすくなります。
標準的なメイジビルドと同様に、実際の武器は、あなたがそれに置いたエンチャントよりも少ないです。特定の元素アライメントを取得するためだけに、弱い武器を保持することはほとんどありません。ステーブ、オーブ、および短剣に同じ要素を持たないようにする必要があります。
ただし、Mourn WatchとDeath Callerのセクションには2つの壊死性ダメージバフがあるため、1つに壊死性の損傷を与えることはまともな考えです。しかし、バフは絶対に不可欠ではない場合には十分に小さいので、最強の武器が壊死していない場合は心配しないでください。
Veilseekerは共通グレードの壊死のステーブですが、便利な追加のボーナスが付属しています。それは大量の追加のスティガーダメージを与えますが、最初のパッシブは光攻撃の損傷(ほとんどの時間使用する攻撃の種類)を増加させ、2番目はチェーン内の最終的な光攻撃に発射体を追加します。激しい攻撃は素晴らしいですが、彼らにステーブを充電するには時間がかかります。このようにして、あなたはまだ光攻撃で十分なダメージを与えます。
Mornour Watchの評判をレベルアップして4ランク以下で、Nevarra Merchantからの掘り出し物、高いダメージ統計、多額の壊死性ダメージバフを備えたユニークなランクのステーブ、そして私たちの死の発信者が完全に構築するひねりを購入できます。 50マナの犠牲を払って400の余分な健康状態を与えます。これは、死の発信者の専門分野におけるモルタリタシと絶望的なパッシブに自然に適合します。
代わりに壊死のオーブを使用する場合は、氷河ロッドを補数として使用してください。それは氷の損傷を与え、そのロック解除可能な特典はあなたの重い攻撃ダメージを増やし、重い攻撃に冷やしたスタックを追加します。
あなたがその壊死のオーブを使用することになった場合は、それをベールソンにしてください。
メイジナイフの武器はすべてデフォルトで物理的ですが、特にメイジのビルドには十分に役立ちます。Treviso'sCrow MerchantsのSpellcasterのStilletoです。それは、最初の受動的で追加の防御を備えた2番目のエクスペルスリンガーが必要とするすべてのマナ再生を提供します。
ただし、ビルドでうまく機能する特典については、赤い色のユニークな武器をチェックしてください。しかし、これらのユニークはアップグレードできないが、魅了される可能性があることを忘れないでください。
Veilguardのほとんどのメイジアーマーは、防御ブーストと能力の損傷を増やす二次統計で同じ機能を機能させます。死の発信者は、できるだけ多くの能力のダメージから恩恵を受けますが、敵があなたの仲間よりもあなたをターゲットにしたいのを見て、高い防御も常に役立ちます。あなたは、あなたの仲間のダメージを与えるパッシブで、あなたの高い防衛とまともな能力のダメージを与えている勇気のホールから、フォーチュンの重い鎧のケーシングをつかむことができます。
Carastes double Hatは、Manaの再生のおかげで、初期およびミッドゲームには確かな選択肢ですが、他のヘルムよりもわずかに少ない防御を提供します。
武器と同様に、ビルドに合った特典のために、赤い色の鎧に注目することを忘れないでください。これらの鎧は、再び赤色の武器のように、魅惑的ではありませんが、上向きではありません。
壊死性のヒスイは、壊死の損傷を増加させ、すでに壊死に苦しんでいる敵に対する損傷を増加させるため、選択したリングの1つである必要があります。パラゴンのナックルも同様に、2番目の選択肢であり、ダブルハットからの低い防御を相殺するのに役立つ2つの防衛バフがあります。
ほとんどのベルトとラッピングは同じことのバリエーションを行いますが、ネバラでは、ウォッチャーのホールドベルトを購入できます。それが提供する追加の癒しは、ほとんどのベルトから得られるものよりもはるかに低くなりますが、壊死性の損傷を増加させ、ポーションを使用すると、壊死を近くの敵に適用します。それは壊死性のジェイドにうまくフィットし、あなたがターゲットにしていないかもしれない近くの敵を抑えるのを助けます。
最後に、お守りの場合、視界のない頭蓋骨を選択することができ、コントロール能力からの損傷が増加します。
また、あなたが収集した赤い色のアクセサリーの特典があなたのビルドにスーツをするかどうかを確認する価値があります。繰り返しますが、赤い色のアイテムは魅惑的ですが、アップグレードされません。
ルーンはベイルガードではかなり柔軟ですが、特にデスカーラーと非常にうまく機能する減少するルーンは次のとおりです。
最高のエンチャントは、当時使用している武器と、特定の状況で必要なものによって異なります。通常のメイジビルドと同様に、ダガーで +20%の鎧の損傷は鎧に大きなダメージを与えるのに役立ちます。また、ワークショップの4位のロックを解除するまで、ステイブとオーブは損傷修飾子を増やすことができます。
ランク4のエンチャントはエレメンタルですが、ダガーの新しい要素を犠牲にする価値はあります。 Arcane Bomb Triggerは、3つのマークスタックを爆発させると、常に便利なダメージの量を増やします。他の元素エンチャントは、あなたが悪用できない特定の元素の弱点で敵に閉じ込められている場合に役立ちますが、それらは必須ではありません。
非腸内スキルのほとんどに+50のアーマーダメージを与えて、タフな敵をより速く摩耗させます。 +ダメージはスピリット爆弾に最適であり、破損した地面には重大なダメージ修飾子が必要です。
究極の世代と癒しは、あなたの鎧とヘルメットにとってうまく機能します。 Ultimate Energyはそれ自体で生成するのに長い時間がかかるので、すべてのビットが役立ちます。単一のポーションまたは味方の能力から十分な健康を回復することがわかった場合は、ヘルメットと鎧に究極の生成を貼り付けて、究極のエネルギーをさらに高めることを検討してください。ランク8エンチャントは、究極の世代を削減することを保証するには少し一般的すぎます - 10%の防御または健康上の後押し - したがって、必死に小さな防御や健康の増加を必要としない限り、それらを無視しても大丈夫です。
あなたはあなたの能力の病気の損傷を増やすためにあなたのお守りを魅了したり、余分なポーションを得たりすることさえできます。他のスキルを使用するために仲間を解放するため、余分なポーションが私たちのトップピックですが、ポーションをもっと必要としない場合、余分な壊死の損傷も確かな選択です。
より高いランキングエンチャントのロックを解除するまで、両方のリングにマナ再生を置きます。次に、1つのリングに爆風ダメージを追加することをお勧めします。そのため、スピリット爆弾のダメージを増やすのに役立ち、ランク9エンチャントのロックを解除すると、もう1つのマナが+50マナを取ることができます。
ドラゴンエイジの死の発信者としてプレイしてください:ベルガード!