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Dragon Age The Veilguard Best Death Caller Build

2025-04-04

Juntando uma forte Era do Dragão: a construção da morte de mortes de véu depende de mais do que apenas habilidades necróticas para proteger a força dos seus inimigos.

Dragon Age: A classe de chamador de morte do Veilguard também é especializada em buffs para ataques do tipo área. Isso significa que você pode aumentar outros feitiços fortes, como meteoros ou tempestades, e dar-se vantagens elementares para lidar com inimigos que resistem aos ataques alinhados a necróticos.

Nesta Idade do Dragão: O Guia de Construção do Claslelador de Morte do Veilguard decompõe as melhores habilidades, armas e encantamentos para o chamador de morte e apresenta alguns conselhos gerais sobre como jogar de maneira eficaz a classe.

Nesta página:

  • Como interpretar o chamador da morte
  • Melhores habilidades de chamador de morte
  • Armas de chamador de morte
  • Armadura de chamador da morte
  • Acessórios para chamadores de morte
  • Runas de chamador de morte
  • Melhores encantamentos de chamador de morte

Como interpretar o interlocutor da morte em Dragon Age Veilguard

O interlocutor da morte toca como um mago comum na maioria das obrigações, com dois estilos de luta - Stave Plus Orb -and Dagger - e uma dependência de mana para lançar habilidades em vez de ter que fazer malabarismos. No entanto, a especialização tem algumas diferenças importantes que podem influenciar quais habilidades você escolhe. Ele depende fortemente de ataques do tipo área e possui um conjunto correspondente de passivos que aumentam os danos que causam e, como você provavelmente esperaria, seus ataques primários e buffs elementares são de natureza necrótica.

Como o movimento final, de assinatura e lamentação do Welling do interlocutor de morte são todos necróticos, você encontrará alguma sobreposição se levar Emmrich em missões. Suas habilidades também são necróticas, o que torna as coisas um pouco desafiadoras, caso você encontre inimigos com resistência necrótica. Se você deseja ter Emmrich ao seu lado, equipar uma arma com encantamentos elementares adicionais ou adicione uma habilidade de não-necrose ao seu arsenal antes de entrar em combate.

Dragon Age Veilguard Melhores habilidades de chamador de morte

O início de nossa compilação de chamadores de morte segue parte do mesmo caminho que o início de nossa construção do General Veilguard Mage . Desbloqueie a parede de incêndio e comece a progredir no grupo Sustain em direção ao grupo de relógios de luto. Se você está lutando em combate com apenas duas habilidades de incêndio, gaste os dois pontos extras para desbloquear raios de corrente.

Em seguida, desbloqueie todas as habilidades na seção de relógios de lamento . Isso pode parecer excessivo, mas os buffs que eles concedem se encaixam perfeitamente nas habilidades do chamador de morte, incluindo aumento de danos necróticos e atualizações para ataques de área. Terreno e característica corrompidos: os pensamentos canalizados são as habilidades de destaque aqui, então mire para os primeiro. O primeiro causa dano necrótico em uma área e inflige necrose, e o último permite regenerar mana enquanto o escudo da sua pausa está ativo. Depois de atingir o nível 20, você pode desbloquear o Ultimate de Caller da morte e sua habilidade de assinatura.

A Bomba Spirit é o destaque do interlocutor da morte, uma poderosa habilidade do tipo explosão que remonta energia dos alvos, depois cria uma explosão necrótica que afeta uma pequena área. O status desmaiado restaura parte do seu HP, por isso é uma maneira útil de manter seu HP sem ter que confiar em poções ou na capacidade restauradora de um companheiro. As atualizações de explosão são menos em número do que as atualizações para outras habilidades, mas como as bombas espirituais contam como uma capacidade de área, você pode desbloquear os nós da área para aumentar ainda mais a habilidade . A seção de relógios de luto e a parte esquerda da seção de controle têm vários desses nós.

O chamador da morte pode ser sua especialidade, mas você terá que esperar até o nível 30 para acessar suas atualizações posteriores. Desbloqueie os passivos em ambos os lados da bomba espiritual - isso inclui uma atualização de duração e uma atualização de área, os quais dão um bom impulso corrompido - e depois gaste pontos adicionais até chegar ao nível 30 em nós que aumentam sua construção atual.

Depois de atingir o nível 30, recomendamos desbloquear Soulburn antes do surto de morte , pois as habilidades além de Soulburn têm mais para oferecer o chamador da morte e alterar seu estilo de jogo. O Mortalitasi passivo permite que você consuma saúde para lançar habilidades quando sua mana acabar. Isso não acontecerá frequentemente graças a pensamentos canalizados, mas se você estiver em uma posição em que não pode proteger e regenerar mana, é uma ferramenta de emergência útil.

O outro passivo é o desespero , o que aumenta quanto dano você causa quando sua saúde cai e com base na quantidade de saúde que seu alvo perdeu. É uma aposta arriscada, mas com as habilidades restauradoras da Spirit Bomb, você deve poder manter níveis seguros de HP na maioria das vezes.

Os passivos após o aumento da morte são decentes - um fã necrótico e transformando seu ataque à distância em um ataque necrótico - mas não essencial. Mesmo se você desbloquear todos eles, ainda terá alguns pontos de habilidade para gastar no momento em que atingir o nível máximo de 50.

No entanto, você também pode abandonar essas opções e ramificar na seção de controle. Seu ataque básico permite congelar os inimigos, o que é útil para alinhar um ataque de área como bomba espiritual ou terreno corrompido, enquanto é mais avançado que causa danos frios pesados. Vários passivos ao redor desses melhorarão as habilidades da área, e há uma - clareza no sofrimento - que restaura mana quando você sofre dano.

As habilidades de controle são geralmente um pouco mais fracas do que outras habilidades, mas o gerenciamento de grandes multidões de inimigos torna os encontros difíceis um pouco mais fáceis de manusear.

Dragon Age Veilguard Death Chamler Armas

Como em uma construção padrão de mago, sua arma real é menor do que os encantamentos que você coloca. Em quase nenhuma circunstância, é aconselhável manter uma arma mais fraca apenas para obter um alinhamento elementar específico, e você deve evitar ter o mesmo elemento em sua pausa, orbe e adaga.

No entanto, ter danos necróticos em um é uma idéia decente, já que as seções de relógio de lamentação e interlocutor de morte têm dois fãs de danos necróticos. Os buffs são pequenos o suficiente para onde não é absolutamente essencial; portanto, não se preocupe se suas armas mais fortes não forem necróticas.

Veilseeker é uma pausa necrótica de nível comum, mas que vem com alguns bônus extras úteis. Ele causa uma grande quantidade de danos adicionais sobre escalas, enquanto seu primeiro passivo aumenta o dano de ataque leve - o tipo de ataque que você usará a maior parte do tempo - e seu segundo adiciona projéteis ao ataque final da luz em uma corrente. Ataques pesados ​​são ótimos, mas cobrar sua pausa para eles leva tempo. Dessa forma, você ainda causa dano suficiente com ataques leves.

Depois de subir de nível sua reputação de relógio de lamentar para classificar quatro ou superior, você pode comprar a pechincha do Nevarra Merchant, uma pausa única com estatísticas de altos danos, um pesado buff de danos necróticos e uma reviravolta que combina com o nosso interlocutor de morte. Ele concede a você 400 saúde extra ao custo de 50 mana, um ajuste natural com os passivos de mortalitas e desespero na especialização do chamador de morte.

Se você deseja usar uma esfera necrótica, use a haste glacial como um complemento. Ele causa danos causados ​​pelo gelo e suas vantagens desbloqueáveis ​​aumentam seus pesados ​​danos ao ataque e adicionam pilhas geladas a ataques pesados.

Se você acabar usando essa esfera necrótica, faça -o o Véilsong , que causa danos extra escalonados também.

As armas de faca de mago são todas físicas por padrão, embora uma em particular se presta bem a qualquer compilação do mago: o starto do feitiço dos comerciantes de Treviso. Dá -lhe uma regeneração adicional de mana com sua primeira defesa passiva e extra com o segundo - tudo o que um feitiço precisa.

Embora, lembre-se de verificar suas armas únicas de cor vermelha para qualquer vantagem que funcione bem com sua construção, mas não se esqueça disso, embora esses exclusivos não possam ser atualizados, eles podem ser encantados.

Dragon Age Veilguard Death Caller Armour

A maioria das armaduras de mago em véu funciona a mesma, com aumentos de defesa e uma estatística secundária que aumenta o dano da capacidade. Os chamadores de morte se beneficiam do maior dano de habilidade extra possível, mas, como os inimigos gostam de atingir você sobre seus companheiros, a alta defesa também é sempre útil. Você pode pegar as carruagens da Fortune pesada armadura do Hall of Valor , que concede a sua alta defesa e danos decentes de habilidade, com passivos que aumentam quanto dano seus companheiros causam.

O chapéu duplo do Carastes é uma escolha sólida para o início e o meio do jogo, graças à sua regeneração de mana, embora ofereça um pouco menos de defesa do que outros helms.

Como nas armas, não se esqueça de ficar de olho na sua armadura de cor vermelha para qualquer vantagem que se encaixe na sua construção. Essas peças de armadura, novamente como as armas de cor vermelha, podem ser encantadas, mas não erguidas.

Dragon Age Veilguard Death Chamler Acessórios

O jade necrótico deve ser um dos seus anéis de escolha, pois aumenta os danos necróticos e aumenta os danos contra os inimigos que já sofrem de necrose. A junta do Paragon também é uma segunda escolha sólida, com dois fãs de defesa que ajudam a compensar a defesa mais baixa do seu chapéu duplo.

A maioria dos cintos e embalagens faz variações da mesma coisa, mas em Nevarra, você pode comprar o cinto de espera do observador . A cura adicional que ele fornece é muito menor do que o que você recebe da maioria dos cintos, mas aumenta os danos necróticos e, quando você usa uma poção, aplica necrose a inimigos próximos. Ele se encaixa bem com o jade necrótico e ajuda a diminuir os inimigos próximos que você pode não estar segmentando.

Finalmente, para o amuleto, você pode optar pelo crânio sem mira , o que aumenta os danos das habilidades de controle.

Também vale a pena verificar se as vantagens de qualquer acessório de cor vermelha que você coleta de acordo com sua construção. Mais uma vez, os itens de cor vermelha podem ser encantados, mas não atualizados.

Dragon Age Veilguard Death Chamler Runas

As runas são bastante flexíveis em Veilguard, mas a runa diminuída em particular que funciona muito bem com o interlocutor da morte:

  • Diminuir - inimigos em seis metros ficam enfraquecidos
  • Pierce - dano ganha +100 % de penetração por 10 segundos
  • Flagelo - Todas as armas causam danos necróticos por 20 segundos

Dragon Age Veilguard Melhores encantamentos de chamador de morte

Os melhores encantamentos dependerão de qual arma você está usando na época e do que você precisa em uma determinada situação. Assim como na nossa construção regular de mago, +20% de dano de armadura em sua adaga ajuda a causar fortes danos à armadura, e sua pausa e a Orb podem receber o aumento dos modificadores de dano até que você desbloqueie o quarto classificação do workshop.

Os quatro encantamentos da classificação são elementares, mas vale a pena sacrificar um novo elemento para sua adaga colocar o encantamento do gatilho da bomba arcana nele. O gatilho da bomba arcana aumenta quanto dano você causa quando detona três pilhas de marca, o que é sempre útil. Outros encantamentos elementares são úteis se você estiver preso em um inimigo com uma fraqueza elementar específica que não pode explorar, embora não sejam essenciais.

Encantamentos de mago para habilidades

Coloque +50 danos à armadura na maioria das suas habilidades não necróticas para desgastar inimigos duros mais rapidamente. +O dano é o melhor para a bomba espiritual, e o solo corrompido deve ter um modificador crítico de dano.

Encantamentos de mago para armadura

A geração e a cura final receberam um bom trabalho para sua armadura e capacete. A Ultimate Energy leva muito tempo para gerar por conta própria, então tudo ajuda. Se você está descobrindo que recupera a saúde suficiente de uma única capacidade de poção ou aliado, considere manter a geração final no capacete e na armadura para aumentar ainda mais a energia final. A classificação oito encantamentos são um pouco genéricos para garantir a redução de sua geração final para - um aumento de 10 % de defesa ou saúde -, por isso você está bem em ignorá -los, a menos que precise desesperadamente de um pequeno aumento de defesa ou saúde.

Encantamentos de mago para acessórios

Você pode encantar seu amuleto para aumentar o dano de suas habilidades ou até mesmo obter uma poção extra. Poção extra é a nossa melhor escolha, pois libera seus companheiros a usar outras habilidades, mas danos extras de necrose também é uma escolha sólida se você não precisar de mais poções.

Coloque a regeneração de mana em ambos os anéis até desbloquear encantamentos de classificação mais altos. Em seguida, recomendamos a adição de danos de explosão a um anel, portanto, ajude a aumentar os danos da Bomba Spirit, e o outro pode levar +50 mana quando você desbloquear nove encantamentos.

Boa sorte jogando como interlocutor da morte em Dragon Age: The Veilguard!

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