Les biens maudits comportent souvent autant de risques que la récompense lors des recherches en phasmophobie et les cartes de tarot en sont un excellent exemple. Si vous vous méfiez de la façon dont ils fonctionnent, voici un guide sur la façon de les utiliser.
Les cartes de tarot sont l'une des possessions maudites les plus risquées à utiliser dans la phasmphobie, mais donnent également certains des avantages les plus forts si vous avez de la chance.
Si vous rencontrez les cartes de tarot pendant votre contrat, il est préférable de les utiliser dans un emplacement sûr sur la carte, comme près d'une cachette ou de l'entrée. En effet, si vous tracez une carte dangereuse comme la mort, vous avez la possibilité de vous échapper.
Chaque carte de tarot a sa propre capacité unique qui prendra immédiatement effet à l'usage. Cependant, parfois une carte se révélera être le fou (similaire à un Joker) et aucun effet ne se produit. Vous pouvez tirer jusqu'à 10 cartes du jeu, et cela ne drainera pas la santé mentale. Les doublons peuvent également être dessinés et chacun aura le même effet.
Il y a 10 cartes différentes qui peuvent apparaître dans le jeu, et elles incluent:
Carte de tarot | Effet | Tracer la chance |
---|---|---|
La tour | Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes | 20% |
La roue de la fortune | L'utilisateur gagne 25% de santé mentale si la carte brûle le vert; perd 25% de santé mentale si la carte brûle rouge | 20% |
L'ermite | Forces le fantôme dans sa pièce préférée et le piège à l'intérieur pendant 1 minute (Impossible de remplacer les chasses ou les événements) | 10% |
Le soleil | Restaure entièrement la santé mentale de l'utilisateur à 100% | 5% |
La lune | Draine complètement la santé mentale de l'utilisateur à 0% | 5% |
Le fou | Imite une autre carte avant de se transformer en imbécile; brûle et aucun effet ne se produit | 17% |
Le diable | Déclenche un événement fantôme par le joueur le plus proche du fantôme, pas nécessairement l'utilisateur | 10% |
La mort | Déclenche une chasse maudite (20 secondes de plus que la chasse normale); Dessiner plus de cartes pendant | 10% |
La grande prêtresse | Ravive immédiatement un membre du parti mort | 2% |
L'homme pendu | Tue immédiatement l'utilisateur | 1% |