Prêt ou non: Quoi de mieux, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs DX12)?
2025-02-04
Chaque jeu moderne a maintenant des options DirectX 11 et 12, et Prêt ou non ne fait pas exception. Si vous n'êtes pas très technique, ce choix peut être déroutant. Bien sûr, DirectX 12 est nouveau et pourrait avoir de meilleures performances, mais DirectX 11 est sans doute plus stable. Alors, lequel choisissez-vous?
DirectX 11 et DirectX12, expliqué
En termes non techniques, DirectX 11 et DirectX 12 fonctionnent en tant que traducteurs qui aident votre ordinateur à parler aux jeux. Une partie de cela comprend aider votre GPU à rendre les visuels et les scènes du jeu.
DirectX 11 est plus ancien et plus simple à utiliser et à implémenter pour le développeur. Cependant, il n'utilise pas pleinement les ressources CPU et GPU, ce qui signifie qu'elle ne peut pas éloigner efficacement les performances de votre système. Cependant, il est si populaire car il est plus facile et plus rapide à utiliser du côté du développeur.
D'un autre côté, DirectX 12 est plus récent et plus efficace pour utiliser les ressources CPU et GPU dans les jeux. Il donne également de nombreuses options d'optimisation aux développeurs, ce qui leur permet de modifier le jeu pour de meilleures performances. Cependant, il est plus complexe pour les développeurs de travailler avec, nécessitant des efforts supplémentaires pour profiter pleinement de ses avantages.
Devriez-vous utiliser le DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?