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Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

2025-02-04

Todo jogo moderno agora tem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não, não é exceção. Se você não é muito tecnológico, essa escolha pode ser confusa. Claro, o DirectX 12 é novo e pode ter melhor desempenho, mas o DirectX 11 é sem dúvida mais estável. Então, qual você escolhe?

DirectX 11 e DirectX12, explicado

Em termos não técnicos, o DirectX 11 e o DirectX 12 funcionam como tradutores que ajudam seu computador a conversar com os jogos. Parte disso inclui ajudar sua GPU a renderizar visuais e cenas no jogo.

O DirectX 11 é mais antigo e mais simples de usar e implementar para o desenvolvedor. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, o que significa que não pode reduzir com eficiência o desempenho do seu sistema. No entanto, é tão popular porque é mais fácil e rápido de usar no final do desenvolvedor.

Por outro lado, o DirectX 12 é mais novo e mais eficiente na utilização dos recursos da CPU e da GPU em jogos. Ele também oferece muitas opções de otimização para os desenvolvedores, o que lhes permite ajustar o jogo para um melhor desempenho. No entanto, é mais complexo para os desenvolvedores trabalharem, exigindo um esforço extra para aproveitar ao máximo seus benefícios.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Captura de tela via site

A escolha finalmente se resume ao seu sistema. Se você estiver executando um sistema moderno e sofisticado com uma placa gráfica que possui um bom suporte do DirectX 12, o DirectX 12 pode ser a melhor opção para você, pois é mais eficiente no uso de recursos de GPU e CPU. Ele pode espalhar a carga de trabalho por diferentes núcleos da CPU, o que resulta em um melhor desempenho geral. Você verá melhor quadros, jogabilidade mais suave e até gráficos aprimorados em alguns casos. E com melhores quadros, você provavelmente vai morrer menos (ou talvez não).

No entanto, mesmo com todas as suas vantagens, o DirectX 12 não é adequado para sistemas mais antigos e pode causar mais mal do que bem. Se você possui um sistema mais antigo, aderir ao DirectX 11 é melhor, pois é mais estável nos sistemas mais antigos. Embora o DirectX 12 traga um melhor desempenho, ele não funciona bem com PCs mais antigos e pode causar problemas de desempenho.

Para resumir, se você tiver um sistema moderno, use o DirectX 12, é melhor usar os recursos do sistema e pode aumentar o desempenho. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a opção melhor e mais estável.

Relacionado: todos os objetivos suaves em Pronto ou não, listados

Como definir seu modo de renderização pronto ou não

A opção de escolher seu modo de renderização (DX11 ou DX12) é fornecida quando você inicia o jogo no Steam. Quando você lançar pronto ou não , haverá uma janela solicitando que você escolha o que inicia o jogo, DX 11 ou DX12.

A partir daí, basta escolher o modo de renderização desejado. Se você tiver um PC mais recente, escolha DX12, mas se você tiver um PC mais antigo, siga o DX11.

Se, por algum motivo, você não estiver vendo esse pop-up, aqui está como você pode corrigi-lo:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse pronto ou não e selecione Propriedades
  • Uma nova janela vai aparecer. Clique na guia Geral e, em seguida, no menu suspenso Opções de lançamento.
  • Nesse menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.

E é se você deve escolher o DX11 ou DX12 para pronto ou não .

Pronto ou não está disponível agora para PC.

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