现在,每个现代游戏都有DirectX 11和12选项,并且准备就绪是否也不例外。如果您不是很熟练,那么这种选择可能会令人困惑。当然,DirectX 12是新的,并且可能具有更好的性能,但是DirectX 11可以说更稳定。那么,您选择哪个?
DirectX 11和Directx12解释说
用非技术术语来说,DirectX 11和DirectX 12作为翻译器的工作,可帮助您的计算机与游戏交谈。其中的一部分包括帮助您的GPU渲染游戏中的视觉效果和场景。
DirectX 11较旧,更易于为开发人员使用和实现。但是,它没有充分利用CPU和GPU资源,这意味着它无法有效地推动系统的性能。但是,它如此受欢迎,因为它在开发人员的末端更容易,更快。
另一方面,DirectX 12在游戏中利用CPU和GPU资源方面更新,更有效。它还为开发人员提供了许多优化选项,这使他们可以调整游戏以提高性能。但是,开发人员与之合作更为复杂,需要额外的努力来充分利用其利益。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?