現在,每個現代遊戲都有DirectX 11和12選項,並且準備就緒是否也不例外。如果您不是很熟練,那麼這種選擇可能會令人困惑。當然,DirectX 12是新的,並且可能具有更好的性能,但是DirectX 11可以說更穩定。那麼,您選擇哪個?
DirectX 11和Directx12解釋說
用非技術術語來說,DirectX 11和DirectX 12作為翻譯器的工作,可幫助您的計算機與遊戲交談。其中的一部分包括幫助您的GPU渲染遊戲中的視覺效果和場景。
DirectX 11較舊,更易於為開發人員使用和實現。但是,它沒有充分利用CPU和GPU資源,這意味著它無法有效地推動系統的性能。但是,它如此受歡迎,因為它在開發人員的末端更容易,更快。
另一方面,DirectX 12在遊戲中利用CPU和GPU資源方面更新,更有效。它還為開發人員提供了許多優化選項,這使他們可以調整遊戲以提高性能。但是,開發人員與之合作更為複雜,需要額外的努力來充分利用其利益。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?