現在、すべての最新のゲームにはDirectX 11および12のオプションがあり、準備ができているかどうかも例外ではありません。あなたがあまり技術的でない場合、この選択は混乱する可能性があります。確かに、DirectX 12は新しく、パフォーマンスが向上している可能性がありますが、DirectX 11は間違いなくより安定しています。それで、あなたはどちらを選びますか?
DirectX 11およびDirectx12は説明しました
非技術的な用語では、DirectX 11とDirectX 12の両方が、コンピューターがゲームと話すのに役立つ翻訳者として機能します。その一部には、GPUがゲーム内のビジュアルとシーンをレンダリングするのを支援することが含まれます。
DirectX 11は、開発者に使用および実装するのが古く、より簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用していないため、システムのパフォーマンスを効率的に追い出すことはできません。ただし、開発者の端で使用する方が簡単で速いため、非常に人気があります。
一方、DirectX 12は、ゲームでCPUリソースとGPUリソースを利用するのがより新しく、効率的です。また、開発者に多くの最適化オプションを提供するため、パフォーマンスを向上させるためにゲームを微調整できます。ただし、開発者が協力することはより複雑であり、その利点を最大限に活用するために余分な努力が必要です。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?