Heroes of Hammerwatch 2 には 7 つのクラスがあり、各クラスには 3 つの専門化があり、プレイヤーはビルドをより適切に定義するために選択できます。このガイドでは、ゲーム内のすべてのクラスの専門化の階層リストと、その長所と短所を提供します。
キャラクターレベル 10 に達するとすぐに、すべてのクラスの専門化が利用可能になることに注意してください。その時点で、ゲームの開始時に選択したクラスに属する 3 つの専門分野から 1 つを選択することになります。各専門分野には、何らかの方法でビルドを強化できる独自のスキルがあるため、これらのオプションを慎重に検討してください。
ランキング | 専門分野 |
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S | ラディアンス(パラディン)、ブレイズ(ローグ) |
あ | ディバイン(パラディン)、デモリッションズ(ローグ)、エヴォケーション(ウィザード) |
B | ビーストマスター(レンジャー)、バーサーカー(ウォリアー)、タイラント(ウォリアー)、ジャスティス(パラディン)、ライトニング(ソーサラー)、カオス(ウォーロック) |
C | プライマリスト(ウォリアー)、アイス(ソーサラー)、マークスマン(レンジャー)、ソウルズ(ウォーロック)、ファイア(ソーサラー)、ポイズン(ローグ) |
D | ウォーデン (レンジャー)、召喚 (ウォーロック)、召喚 (ウィザード)、変換 (ウィザード) |
パラディンとローグは、ゲーム内で最高のクラスの 2 つです。パラディンは攻撃と防御の両方に優れた強力な近接クラスであり、神聖な能力を使用しながら大きなバースト ダメージを与えます。一方、ローグは迅速かつ致命的な攻撃の専門家です。
専門分野 | 長所/短所 |
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ラディアンス(パラディン) | +大規模な爆発を引き起こし、300~700のダメージを与えます。 +衝撃時、周囲のすべての敵にダメージを与えます。 +呪文を唱えると最大7つの内なる炎のスタックが生成され、近くの敵にダメージを与えます。 +すべての敵へのダメージを50%増加させるブレイジングレースを解き放ちます。 +最大 4 スタックの火炎ダメージを武器に追加します。 +Inner Flame のスタックごとに耐火性が最大 20 ポイント増加します。 +内なる炎のスタックごとに火の貫通力が最大 10 ポイント増加します。 |
ブレード(ローグ) | +300~700の物理ダメージを与える素早く致命的な攻撃を繰り出します。 +ストライクはターゲットの後ろにいる追加の敵に連鎖することができます。 +武器のクリティカルダメージが100%増加します。 +敵の探知範囲を50%減少させます。 +近接武器で攻撃すると、近くのランダムな敵に 100% のダメージを与えることができます。 +HPが少なくてもクリティカルヒットが成功した場合、50%の確率で敵を即死させることができます。 ・ボスにはこの効果は発動しない。 - ファンタズマル ストライクは、敵に連続ヒットするたびに与えるダメージが 50% 減少します。 |
これらの特化は、最上位のものよりもダメージ出力がわずかに減少します。しかし、ゲームを進めるにつれていくつかの欠点を制御できるようになると、これらのクラスを操縦するのは間違いなく非常に楽しいものになります。
専門分野 | 長所/短所 |
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ディバイン(パラディン) | +爆発する天の光の柱を召喚し、200〜600のダメージを与えます。 +この爆発は敵に失明効果を与えます。 +怒りの柱は追加の 50% の雷ダメージを与えます。 +HPが50%を下回ると、3〜4秒間無敵状態になります。 +いずれかのタイプのバフを適用した後、体力回復を 500% 増加させることができます。 -Divine Pattern は、連続攻撃ごとに与えるダメージが 50% 減少します。 |
デモリッションズ(ローグ) | +ターゲットに手榴弾を投げ、400~440のダメージを与えます。 +焼夷手榴弾は爆発後に燃えた地面を残し、敵にさらにダメージを与えます。 +ライトニング グレネードは最大 40% の追加ダメージを与え、近くの他の敵に連鎖します。 +Artificer suit はアーマーとダメージを 25% ブーストします。 +あなたの詠唱呪文は、複数の破片を全方向に放出し、火災ダメージを与える可能性があります。 +あなたの武器スキルは稲妻を引き起こす可能性があります。 -このボルトはランダムな敵にのみダメージを与えます。 - 通常の手榴弾はわずかに遅れて爆発します。 |
召喚(ウィザード) | +すべての敵に200〜500のダメージを与える流星を召喚します。 +流星は燃える地面を作り出し、敵にさらなるダメージを与えます。 +彗星は氷ダメージを与え、敵に凍結効果を与える可能性があります。 +Incanter's Cadence はキャスト速度を向上させ、マナコストを 6% 削減します。 +ライジング クレッシェンドにより、スペル クリティカル率が 3% 増加します。 -流星群のクールダウンは 20 秒です。 |
特に、ペースの速いゲームプレイに対応する素早い攻撃者を探しているが、ダメージの一部を犠牲にする準備ができている場合は、これらのクラスが最適です。通常、アップグレードしたとしても、そのダメージは最上位クラスに匹敵するものではありません。
専門分野 | 長所/短所 |
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ビーストマスター(レンジャー) | +敵を探し出すオオカミの群れを召喚し、120~200のダメージを与えます。 +あなたの側に立つオオカミの仲間を召喚し、60〜140のダメージを与えます。 +Winter Wolf を使用すると、オオカミが氷ダメージを与えることができます。 - ほとんどのアップグレードはあまり効率的ではありません。 -Wolf Companion には 20 秒のクールダウンがあります。 |
バーサーカー(戦士) | +敵に向かって飛び跳ね、100~220のダメージを与え、スタン効果を与えます。 +Rageスキルはクリティカルチャンスとクリティカルダメージを一時的に高めます。 +HPが50%を下回ると、レイジを獲得し、受けるダメージが60%減少します。 - アップグレードは基本ダメージの一部のみを与えます。 |
タイラント(戦士) | +チェーンを周囲に投げ、100〜300のダメージを与え、不自由効果を与えます。 +有刺鉄線は最大 3 スタックの出血効果を与えます。 +無慈悲スキルはダメージを50%増加させます。 ・ダメージ増加効果は敵のHP減少量に依存します。 |
ジャスティス(パラディン) | +神聖なハンマーで敵を攻撃し、100〜300のダメージを与えます。 +シャックルのパッシブスキルは敵の速度を低下させます。 - アップグレードが与えるダメージは 50% 未満です。 -シャックルは継続的ではありますが、非常にわずかなダメージ (10 ~ 30 ポイント) を与えます。 |
ライトニング(ソーサラー) | +100~220の雷ダメージを与える発射物を召喚します。 +アップグレードにより、この発射物はより長い時間残留することができます。 +Null Field アップグレードを使用すると、敵の発射物をブロックできます。 - ライトニングマスタリーはダメージを増加させる確率を 10% のみに与えます。 -ダメージは発射体をチャージし続けた時間によって異なります。 |
カオス(ウォーロック) | +100~260のダメージを与える魔法の刃を召喚します。 +呪文を唱えるたびに、20~60のダメージを与える亀裂が出現します。 +ラプチャーアップグレードはブレードスラッシュに出血効果を適用します。 - リフトのアップグレードでは、追加のリフトを召喚する確率は 10% ~ 40% のみです。 |
魔法を使用するクラスは近接 DPS キャラクターほど強力ではありません。ただし、経験値を防具に費やしたくない場合は、敵から一定の距離を保つことができます。
専門分野 | 長所/短所 |
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プライマリスト(戦士) | +50~90のダメージを与えるトーテムを配置します。 +近接攻撃は震動を引き起こし、30 ~ 50 のダメージを与えます。 -トーテムは、たとえアップグレードされたものであっても、ほとんどダメージを与えません。 -近接アップグレードで追加ダメージを与えるのは 50% 未満です。 |
アイス(ソーサラー) | +50〜170のダメージを与える12個のフロストシャードを解き放ちます。 - 氷ダメージが増加する確率は 10% のみです。 - フロストアップグレードでは、ダメージが増加する確率は 10% ~ 20% のみです。 - アイスブロックの効果は 75% のみで、確率は 10% ~ 40% です。 |
射手(レンジャー) | +40~200のダメージを与える矢の集中砲火を発射します。 +サンダーコーラーのアップグレードはダメージを300%増加させます。 -弓スキルを使用するたびに速度ペナルティが発生します。 -速度ペナルティを軽減するには、ポイントをパッシブアップグレードに投資する必要があります。 |
ソウルズ(ウォーロック) | +40~80のダメージを与えるエネルギーの渦を巻き起こします。 +Lightning Vortex アップグレードにより、ダメージを効果的に 2 倍にすることができます。 - メインハンド武器のダメージは、エッセンスのスタックがある場合にのみ増加します。 |
火(ソーサラー) | +30〜50の火ダメージを与える燃える炎の壁を生成します。 +呪文のクリティカルが成功するたびに最大 3% の HP を回復します。 - 火炎ダメージが増加する確率は 10% のみです。 -アップグレードにより、追加の火災ダメージを引き起こす可能性は 10% ~ 20% のみです。 |
ポイズン(ローグ) | +25~45のダメージを与える大きな有毒な雲を展開します。 +この雲は敵の視界をさえぎり、敵が中に入ると鎧を破壊します。 +Deadly Toxins アップグレードにより、毒耐性が 100 ポイント増加します。 -毒マスタリーによるダメージ増加の確率は 10% ~ 50% のみです。 |
次のクラスのバッチは、ダメージが非常に低いため最も弱いですが、アップグレードとパッシブでわずかに改善できます。しかし全体として、それらはいかなる種類の進歩にも推奨されません。
専門分野 | 長所/短所 |
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ウォーデン(レンジャー) | +そのエリアに根を召喚し、20〜40のダメージを与え、不自由効果を与えます。 -ダメージを増やすには武器とダッシュを使用する必要があります。 - 治癒アップグレードの効果は非常にわずかです。 |
召喚(ウォーロック) | +20〜40のダメージを与える悪魔を召喚します。 -悪魔を召喚するにはエッセンスのスタックを使用する必要があります。 -60〜140のダメージを与えるガーゴイルを召喚しますが、遅すぎます。 |
召喚術(ウィザード) | +15~35のダメージを与える複数のヒドラを召喚します。 -60〜120のダメージを与える魔法の剣を召喚しますが、そのターゲットはランダムです。 -ダメージを増加させ、属性を氷に変更するにはアップグレードを使用する必要があります。 |
変換(ウィザード) | -ゲーム内で最悪クラスの特化。 - ダメージは一切与えず、速度にわずかなバフのみをもたらします。 -ステータスの分布に大きく依存します。 |
Heroes of Hammerwatch 2 の全クラス スペシャライゼーションの Tier リストは以上です。その他のガイドについては、公海ヒーロー戦艦 Tier リストと Go Go Muffin のベスト アコライトおよびヒーラー ビルドをご覧ください。