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Heroes of Hammerwatch 2 클래스 계층 목록 – 모든 전문화 순위

2025-01-23

Heroes of Hammerwatch 2에는 7개의 클래스가 있으며, 각 클래스에는 세 가지 전문화가 있으며, 플레이어는 이를 선택하여 자신의 빌드를 더 잘 정의할 수 있습니다. 이 가이드에서는 강점과 약점을 포함하여 게임의 모든 직업 전문화에 대한 계층 목록을 제공합니다.

Heroes of Hammerwatch 2의 모든 직업 전문화 계층 목록

캐릭터 레벨 10에 도달하면 모든 직업 전문화를 바로 사용할 수 있습니다 . 그러면 게임 시작 시 선택한 클래스에 속하는 세 가지 전문화 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 전문화에는 어떤 방식으로든 빌드를 강화할 수 있는 고유한 기술이 있으므로 이러한 옵션을 신중하게 고려하십시오.

순위 전문화
에스 래디언스(팔라딘), 블레이드(도적)
에이 디바인(팔라딘), 데몰리션(도적), 소환(마법사)
비스트마스터(레인저), 버서커(워리어), 타이런트(워리어), 저스티스(팔라딘), 라이트닝(소서러), 카오스(워록)
기음 원시주의자(워리어), 아이스(소서러), 마크스맨(레인저), 소울(워록), 파이어(소서러), 포이즌(로그)
워든(레인저), 소환(워록), 컨저레이션(마법사), 변환(마법사)

S-Tier – 가장 높은 데미지 출력

Paladin과 Rogue는 게임에서 최고의 클래스 중 하나입니다. 팔라딘은 공격과 방어 모두에 능숙한 강력한 근접 공격 클래스로, 신성한 능력을 사용하면서 막대한 폭발 피해를 줍니다. Rogues는 빠르고 치명적인 공격의 전문가입니다.

전문화 장점/단점
래디언스 (팔라딘) +300~700의 피해를 주는 대규모 폭발을 충전합니다.
+충격 시 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
+주문을 시전하면 최대 7개의 내면 불꽃이 생성되어 주변 적에게 피해를 입힙니다.
+모든 적에게 주는 피해를 50% 증가시키는 타오르는 레이스를 풀어냅니다.
+무기에 최대 4개의 화염 피해를 추가합니다.
+내화 1스택당 화염 저항이 최대 20포인트 증가합니다.
+Inner Flame 1스택당 화염 관통력이 최대 10포인트 증가합니다.
블레이드 (도적) +300-700의 물리 피해를 주는 빠르고 치명적인 공격을 가합니다.
+스트라이크는 대상 뒤에 있는 추가 적과 연결될 수 있습니다.
+무기의 크리티컬 데미지가 100% 증가합니다.
+적의 탐지 범위가 50% 감소합니다.
+근접 무기로 공격하면 근처의 무작위 적에게 100% 데미지를 줄 수 있습니다.
+HP가 낮지만 치명타 성공 시 50% 확률로 적을 즉사시킬 수 있습니다.
- 이 효과는 보스에게는 적용되지 않습니다.
-Phantasmal Strike는 연속으로 적중한 적 하나당 데미지가 50% 감소합니다.

A-Tier – 강력한 공격자

이러한 전문화는 최상위 전문화보다 데미지 출력이 약간 감소했습니다. 하지만 게임을 진행하면서 이러한 클래스의 단점을 제어할 수 있게 되면 이러한 클래스를 시험해 보는 것은 확실히 매우 재미있습니다.

전문화 장점/단점
디바인 (팔라딘) +폭발하여 200~600의 피해를 주는 천상의 빛 기둥을 소환합니다.
+이 폭발은 적에게 실명 효과를 줍니다.
+분노의 기둥은 50%의 추가 번개 피해를 줍니다.
+HP가 50% 이하로 떨어지면 3~4초 동안 무적 상태가 됩니다.
+어떤 종류의 버프를 적용한 후에는 체력 재생이 500% 증가할 수 있습니다.
-디바인 패턴은 연속 공격마다 데미지가 50% 감소합니다.
철거 (도적) +대상에게 수류탄을 던져 400-440의 피해를 줍니다.
+소이 수류탄은 폭발 후 불타는 땅을 남기고 적에게 추가 피해를 입힙니다.
+번개 수류탄은 최대 40%의 추가 피해를 주며 근처의 다른 적들에게 연쇄적으로 연결됩니다.
+Artificer Suit는 방어력과 데미지를 25% 증가시킵니다.
+시전 주문이 여러 방향으로 파편을 발사하여 화염 피해를 입힐 확률이 있습니다.
+무기 스킬이 번개를 발동시킬 확률이 있습니다.
- 이 화살은 무작위 적에게만 피해를 입힙니다.
- 일반 수류탄은 약간의 지연 시간을 두고 폭발합니다.
소환 (마법사) +모든 적에게 200~500의 피해를 주는 유성을 소환합니다.
+유성은 불타는 땅을 만들어 적에게 추가 피해를 줍니다.
+혜성은 얼음 피해를 주며, 일정 확률로 적에게 빙결 효과를 줍니다.
+Incanter's Cadence는 시전 속도를 증가시키고 마나 소모량을 6% 감소시킵니다.
+Rising Crescendo는 주문 치명타 확률을 3%만큼 증가시킵니다.
- 유성우의 재사용 대기시간은 20초입니다.

B-Tier – 빠른 데미지 딜러

빠르게 진행되는 게임플레이를 위해 빠른 공격자를 찾고 있지만 피해량 중 일부를 희생할 준비가 되어 있다면 이 클래스가 적합할 것입니다. 일반적으로 업그레이드를 하더라도 공격력은 최상위 클래스와 비교할 수 없습니다.

전문화 장점/단점
비스트마스터 (레인저) +적을 찾아 120~200의 피해를 주는 늑대 무리를 소환합니다.
+당신 곁에 서서 60-140의 피해를 주는 늑대 동료를 소환합니다.
+겨울 늑대를 사용하면 늑대가 얼음 피해를 입힐 수 있습니다.
-대부분의 업그레이드는 그리 효율적이지 않습니다.
-늑대 동반자의 재사용 대기시간은 20초입니다.
버서커 (전사) +적을 향해 도약하여 100~220의 피해를 주고 기절 효과를 줍니다.
+레이지 스킬은 일시적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킵니다.
+HP가 50% 이하로 떨어지면 분노가 증가하고 받는 피해가 60% 감소합니다.
-업그레이드는 기본 피해의 일부만 처리합니다.
폭군 (전사) +사슬을 던져 100~300의 피해를 입히고 불구 효과를 줍니다.
+가시 사슬은 출혈 효과를 최대 3중첩까지 적용합니다.
+무자비 스킬은 공격력을 50% 증가시킵니다.
- 데미지 증가 효과는 적들이 잃은 HP량에 따라 달라집니다.
정의 (팔라딘) +신의 망치로 적을 강타하여 100~300의 피해를 입힙니다.
+족쇄 패시브 스킬은 적의 속도를 느리게 합니다.
-업그레이드는 50% 미만의 피해를 줍니다.
- 족쇄는 계속해서 피해를 주지만(10~30포인트) 매우 적은 피해를 줍니다.
번개 (마법사) +100-220의 번개 피해를 주는 발사체를 소환합니다.
+업그레이드를 통해 이 발사체가 더 오랫동안 머무를 수 있습니다.
+널 필드 업그레이드를 통해 적의 발사체를 막을 수 있습니다.
- 라이트닝 마스터리의 데미지 증가 확률은 10% 뿐입니다.
- 데미지는 발사체를 충전한 시간에 따라 달라집니다.
카오스 (워록) +100-260의 피해를 주는 마법의 칼날을 소환합니다.
+주문을 시전할 때마다 20~60의 피해를 주는 균열이 생성됩니다.
+ 파열 업그레이드는 칼날 베기에 출혈 효과를 적용합니다.
-균열 업그레이드는 추가 균열을 소환할 확률이 10%~40%에 불과합니다.

C-Tier – 원소 마법 사용자

마법 주문을 사용하는 클래스는 근접 DPS 캐릭터만큼 강력하지 않습니다. 그러나 자신을 방어하는 데 경험치를 소비하고 싶지 않다면 적과 일정 거리를 유지할 수 있습니다.

전문화 장점/단점
원시주의자 (전사) +50-90 피해를 주는 토템을 배치합니다.
+근접 공격으로 인해 30~50의 피해를 주는 진동이 발생합니다.
- 토템은 심지어 업그레이드된 토템이라도 데미지가 거의 없습니다.
-근접 업그레이드의 추가 피해량이 50% 미만입니다.
얼음 (마법사) +50-170의 피해를 주는 12개의 서리 파편을 방출합니다.
-얼음 데미지가 증가할 확률은 10%뿐입니다.
-프로스트 업그레이드는 피해량 증가 확률을 10~20%만 제공합니다.
-얼음 차단 효과는 10~40% 확률로 효과가 75%에 불과합니다.
명사수 (레인저) +40-200의 피해를 주는 화살 세례를 발사합니다.
+썬더콜러 업그레이드로 데미지가 300% 증가합니다.
- 활 스킬을 사용할 때마다 속도 패널티를 받습니다.
- 속도 페널티를 줄이려면 패시브 업그레이드에 포인트를 투자해야 합니다.
소울 (워록) +40-80의 피해를 주는 소용돌이치는 에너지 소용돌이를 생성합니다.
+Lightning Vortex 업그레이드는 피해를 효과적으로 두 배로 늘릴 수 있습니다.
- 에센스가 쌓인 경우에만 주무기의 데미지가 증가합니다.
(마법사) +30-50의 화염 피해를 주는 타오르는 화염 벽을 생성합니다.
+주문 치명타가 성공할 때마다 HP의 최대 3%를 회복합니다.
-화염 데미지가 증가할 확률은 10%뿐입니다.
-업그레이드하면 추가 화재 피해를 유발할 확률이 10%-20%만 부여됩니다.
(도적) +25-45의 피해를 주는 대형 독성 구름을 배치합니다.
+이 구름은 적의 시야를 차단하고, 적의 방어구가 들어가면 파괴됩니다.
+치명적인 독소 업그레이드는 독 저항력을 100포인트 증가시킵니다.
- 포이즌 마스터리의 데미지 증가 확률은 10~50% 뿐입니다.

D 계층 – 가장 낮은 피해 출력

다음 클래스 배치는 업그레이드와 패시브를 통해 약간 향상될 수 있는 데미지가 매우 낮기 때문에 가장 약합니다. 그러나 전반적으로 어떤 종류의 진행에도 권장되지 않습니다.

전문화 장점/단점
워든 (레인저) + 해당 지역에 20~40의 피해를 주고 불구 효과를 주는 뿌리를 생성합니다.
- 데미지를 증가시키기 위해서는 무기와 돌진을 사용해야 합니다.
- 힐링 업그레이드의 효과는 매우 미미합니다.
소환 (워록) +20~40의 피해를 주는 악마를 소환합니다.
- 악마를 소환하려면 에센스 스택을 사용해야 합니다.
-60~140의 피해를 주는 가고일을 소환하지만 속도가 너무 느립니다.
요술 (마법사) +15-35 피해를 주는 다수의 히드라를 생성합니다.
- 60~120의 피해를 주는 마법 검을 소환하지만 대상은 무작위입니다.
- 데미지를 증가시키고 원소를 얼음으로 변경하려면 업그레이드를 사용해야 합니다.
변환 (마법사) -게임 내 최악의 전문화.
-어떤 피해도 입히지 않으며 속도에 약간의 버프만 제공합니다.
-능력치 분포에 따라 크게 달라집니다.

Heroes of Hammerwatch 2의 모든 클래스 전문화에 대한 티어 목록은 여기까지입니다. 더 많은 가이드를 보려면 High Seas Hero Battle Ship Tier List와 Go Go Muffin의 Best Acolyte 및 Healer Builds를 확인하세요.

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