Immortal Rising 2에는 세 가지 유형의 무기와 네 가지 유형의 마법이 있습니다. 각 무기와 마법에는 이 게임에서 빌드의 주요 초점이 될 전체 기술 세트가 있습니다. 여기에서는 각 무기와 마법에 대한 최고의 기술과 모든 강점과 약점을 보여 드리겠습니다.
스킬 트리의 "스킬 혼합" 메뉴에서 다양한 스킬을 결합할 수도 있습니다. 이를 통해 무기 및 마법과 결합하여 빌드에 더욱 강력한 스킬을 만들 수 있습니다. 물론 초반 스킬은 매우 비효율적이므로 최대한 빨리 스킬 C, B 등급에 도달하도록 노력하고, 후반 보스는 S 등급 스킬로만 처치할 수 있습니다.
층 | 기술 |
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에스 | 스윕(검), 블레이드 연발(검), 로빈 애로우(활), 명사수(활), 저지먼트 스트라이크(방패), 선풍 회전 던지기(방패) |
에이 | Lord of Flames(불), Heat Cirlce(불), Frenzy(대시), Foresight(대시), Ice Orb(프로스트), Spreading Cold(프로스트), Megavolt(번개), Electric Mastery(번개) |
비 | 불멸자 스타일(검), 선풍 일격(검), 관통 화살(활), 강화 사격술(활), 방패 강타(방패), 탄력 있는 방패(방패) |
기음 | 거대 화염구(불), 화염 아바타(불), 상황 평가(활), 준비된 마음(활), 눈보라(냉기), 서리 내쉬기(냉기), 연쇄 번개(번개), 최대 혼합 전류(번개) |
무기 스킬은 마법 스킬보다 훨씬 강력하기 때문에 단독으로도 효과적입니다. 물론 마법 스킬과 결합하면 더욱 강력해진다.
기능 | 장점/단점 |
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스윕 (검) | +공격력의 600%를 줍니다. +360도 반경 내 모든 적에게 피해 +출혈의 모든 스택과 동일한 피해를 입힙니다. - 한 번 사용하면 출혈 중첩이 모두 제거됩니다. |
블레이드 탄막 (검) | +빠른 순서로 빠르게 5회 찌르기 +공격력의 120%를 줍니다. (총 600%) +각 공격마다 Armor Break를 적용할 기회가 있습니다. -이 확률은 단 10% |
로빈 애로우 (활) | +연속 화살을 맞힐 때마다 데미지가 5%씩 추가됩니다. +데미지는 최대 10회까지 중첩됩니다. - 0.3초 이내에 타격이 이루어져야 합니다. |
사격술의 달인 (활) | +공격력이 20% 증가합니다. +무기 스킬 관통력이 20% 증가합니다. - 패시브 스킬 |
심판의 일격 (방패) | +슬램 실드로 공격력 1500% 적용 +영향을 받은 모든 적에게 멍해짐을 적용합니다. +적을 공중 상태로 만듭니다. - 적중 반경이 5포인트에 불과합니다. |
회오리바람 회전 던지기 (방패) | +적 전체에게 650% 데미지 +던지는 방패의 데미지가 10% 증가합니다. +치명적인 돌풍을 소환합니다. +적 전체에게 멍함을 준다 - 엘라스틱 실드와만 사용 가능 |
마법 기술은 단독으로 사용할 수 있지만, 그 목적은 특히 원소 적을 상대할 때 무기를 더욱 효과적으로 만드는 것입니다.
기능 | 장점/단점 |
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불꽃의 군주 (불) | +화염 마법 스킬이 10% 증가합니다. +마법은 최대 3회 중첩 가능 - 3.5초 동안만 지속됩니다. |
히트 써클스 (불) | +시전자를 따라가는 파이어 스킬 존 생성 +공격속도 5% 증가 (최대 7중첩) - 4초 동안만 지속됩니다. |
프렌지 (대쉬) | +공격력이 25% 증가합니다. +공격속도가 5% 증가합니다. (최대 3중첩) - 3초 동안만 지속됩니다. |
예측 (대시) | +공격력이 5% 증가합니다. (최대 5중첩) +예지 확률은 20% - 4초 동안만 지속됩니다. |
아이스 오브 (프로스트) | +얼음 스파이크를 발사하여 300% 데미지를 줍니다. +영향을 받은 모든 적에게 냉각 효과를 줍니다. - 5초 동안만 지속됩니다. |
퍼지는 추위 (서리) | +프로스트 스킬의 범위가 10% 증가합니다. +냉기 마법 데미지 15% 증가 - 패시브 스킬 |
메가볼트 (번개) | +모든 적에게 3000% 번개 피해를 입힙니다. +쇼크를 가할 확률이 40%입니다. -반경 4개 이내에서만 작동 |
일렉트릭 마스터리 (라이트닝) | +모든 번개 기술의 충격 확률이 두 배로 증가합니다. +적의 번개 저항을 5% 감소시킵니다. -쇼크 중첩에 따라 다름 |
이는 게임 후반 이전에 최대의 효과를 내기 위해 아래 나열된 마법 스킬과 함께 사용해야 하는 게임 중반 필수 스킬입니다.
기능 | 장점/단점 |
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불멸의 스타일 (검) | +베기 공격 범위가 최대 360도까지 증가합니다. +돌격 공격은 범위 내 모든 적에게 적중합니다. +무기 관통력이 2% 증가합니다. -범위가 0.04만큼만 증가됩니다. |
회오리바람 일격 (검) | +공격력의 500% 데미지를 줍니다. +180도 아크 슬래시에 회전력 추가 +출혈 적용 확률 -이 확률은 단 10% |
관통 화살 (활) | +적 전체를 관통한다 +공격력의 600% 데미지를 줍니다. -최대 거리는 8포인트에 불과합니다. |
강화된 사격술 (활) | +2개의 추가 발사체를 발사할 확률 -이 확률은 20%에 불과합니다. - 관통 화살과 함께 사용할 수 없습니다. |
쉴드 스매시 (방패) | +공격력의 400% 데미지를 줍니다. +영향을 받은 모든 적에게 멍해짐을 적용합니다. - 반경 3개 이내에서만 작동 |
탄성 쉴드 (방패) | +공격력의 400% 데미지를 줍니다. +실드는 한 적에게서 다른 적에게 최대 3번 튕겨 나옵니다. +영향을 받은 모든 적에게 멍해짐을 적용합니다. |
이러한 스킬은 게임 초반부터 중반까지 매우 유용합니다. 이때는 여전히 피해에 취약하고 스스로 너무 많은 피해를 입힐 수 없습니다.
기능 | 장점/단점 |
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거대 화염구 (불꽃) | +대상에게 3500%의 피해를 입힙니다. +대상에게 화상을 입힌다 - 반경 3 이내의 적만 불태운다 |
불꽃 아바타 (불꽃) | +공격력 10% 증가 +공격력 50% 증가 - 제물 형태로 주변 적들에게만 피해를 입힙니다. |
상황 평가 (활) | +공격력의 10%만큼 회복 -작동하려면 복수 또는 생존 본능 효과가 필요합니다. |
준비된 마음 (활) | +최대 HP의 10%만큼 장벽 생성 - 3초 동안만 지속됩니다. |
블리자드 (프로스트) | +적 전체에게 800% 데미지 +영향을 받은 모든 적에게 냉각 효과를 줍니다. - 눈덩이가 무작위로 떨어집니다. |
서리가 내린 날숨 (냉기) | +적 전체에게 1400% 데미지 +동결에 성공하면 50% 추가 피해를 입힙니다. -반경 10 이내에서만 작동 |
체인 라이트닝 (번개) | +적을 사슬로 묶어 100% 데미지를 줍니다. +최대 5회 중첩 -반경 8 이내에서만 작동 |
최대 혼합 전류 (번개) | +크리티컬 데미지가 10% 증가합니다. +번개 효과 적용 -치명타 성공 시에만 작동 |
Immortal Rising 2의 최고의 기술에 대한 계층 목록은 여기까지입니다. 더 많은 가이드를 보려면 Unlight Revive Best Cards Tier List 및 Pocket Battle Tier List를 확인하세요.