Há muitas coisas que eu odeio no reino: Deliverance II . Eu odeio ter que começar sem um único Groschen em meu nome e ter que encontrar um emprego. Eu odeio que as pessoas se recusem a falar comigo porque não tive tempo de tomar banho.
Também há muitas coisas que eu amava sobre o reino: Deliverance II . Eu amo que sou forçado a encontrar um emprego literal por dinheiro e fazer tarefas servilas para que eu possa sobreviver. Adoro ter que prestar atenção especial à maneira como eu pareço e me visto para chamar a atenção.
O mais recente RPG do mundo aberto do Warhorse Studios é uma masterclass em design e exploração imersiva de missões e uma melhoria fantástica em relação ao seu antecessor.
Pegando diretamente de onde paramos no primeiro jogo, nosso protagonista Henry e Hans Capon viajam para Trosky Castle para entregar uma carta em um esforço para recrutar aliados em sua luta contra Sigismund. O que faz o reino veio: a Deliverance II se destaca de outros RPGs medievais são suas raízes históricas e dedicação ao realismo. Enquanto a maioria dos outros RPGs você joga como o escolhido, que é naturalmente ótimo em lutar contra monstros e se tornar o herói, este jogo o inicia como um completo ninguém. Você é um camponês sem proezas de combate, ninguém o respeita, e tudo precisa ser ganho.
Isso faz com que a Deliverance II se sinta inacessível a princípio, e pode ser. Pode levar algumas horas para que as coisas finalmente comecem a fazer sentido, e esse compromisso de tempo necessário antes que o jogo realmente fique bom, pode ser um desvio completo. Mas esse retorno vale a pena.
A boa notícia é que as coisas não são tão implacáveis aqui quanto costumavam ser. Afinal, Henry cresceu desde os primeiros dias em Skalitz. Ao contrário do primeiro jogo, onde Henry começa completamente não treinado e desamparado, o reino vem: a Deliverance II oferece alguns recursos e ferramentas à sua disposição para começar.
Todo o segmento de tutoriais percorre o básico de combate corpo a corpo e outros sistemas de sobrevivência, e imediatamente parece muito mais acolhedor e digestível em comparação com seu antecessor. A luta de espadas foi um dos meus maiores pontos problemáticos enquanto jogava o primeiro jogo e, embora as coisas permaneçam em grande parte a mesma aqui, os tutoriais o tornam mais digerível, e algumas pequenas mudanças também ajudam a simplificá -lo ainda mais.
Ao longo da minha jogada, descobri que consegui mudar de posição com facilidade, e tirar um Parry e Riposte parecia muito mais rápido e receptivo. Os fãs hardcore podem recusar um pouco essas mudanças mais casuais, mas acho que eram necessárias para integrar novos jogadores que podem não estar acostumados a esse tipo de jogo. E confie em mim, o jogo ainda é bastante difícil para os despreparados.
Assim que o jogo libera você para o mundo aberto, você é praticamente livre para fazer o que quiser. Exceto que você não tem dinheiro em seu nome, nenhum cavalo, e sim, você cheira a um esgoto. Reino Come: Deliverance II começa como uma rotina muito difícil, pois você é basicamente incapaz de fazer nada de importação no início. Chegar a outra cidade pode levar anos a pé, você não pode pagar uma estadia na pousada, então precisa passear à noite e até mesmo tentar completar o que parece ser uma simples missão lateral pode se tornar um verdadeiro emaranhado.
Agora eu percebo que estou fazendo a Deliverance II parecer um esloque completo, e isso é porque está no início. Mas, como mencionei anteriormente, fique com ele por tempo suficiente e você verá que a espera valeu a pena. O lindo é que, embora as missões secundárias possam ser difíceis como pregos - muitas vezes exigindo que você passe altos verificações de fala ou combate a riscos e tendo problemas com a lei - eles também são muito gratificantes. A chave aqui é apenas se jogar no meio das coisas e não se preocupar com as consequências. Ao fazer mais uma certa coisa, você se torna melhor nisso.
Por exemplo, constantemente tentar pechinchar com os NPCs e convencê -los a ver as coisas do seu jeito pode fazer com que você aceite sua reputação de tempos em tempos, mas suas habilidades de fala melhorarão. Com o tempo, você começará a perceber que essas verificações de diálogo se tornaram mais fáceis, pois você pode convencer a maioria dos NPCs a fornecer as informações necessárias.
O mesmo vale para o combate. Enquanto matar o NPCS é uma maneira infalível de enviar você ao executor, você pode praticar os animais nesse meio tempo ou tentar sua sorte em um torneio. Há um NPC que pode treiná -lo na luta de espadas também, e quanto mais você bate com suas armas, mais rápido você subir de nível e mais forte se tornará. Em breve, você poderá assumir pequenos grupos de inimigos, mesmo quando estiver sozinho.
Reino vem: Deliverance II recompensa a paciência e a diligência. Não é o tipo de jogo que você pode se apressar. Se você estiver disposto a encontrá -lo em seus próprios termos, você descobrirá que é o tipo de jogo em que você pode se perder por horas a fio.
Certamente ajuda que o design da missão também seja tão bom. Uma busca inicial que eu encontrava por completa chance exigia que eu servisse algum alimento a um grupo de Cumans (basicamente a escória da Terra neste universo). Quando uma briga começa entre os Cumans e os locais, sou forçado a intervir, e as pessoas da cidade me dizem para caçar os Cumans e matar cada um deles. Parece direto a princípio, mas se você está interpretando Henry como um protagonista mais complexo e diferenciado, poderá ver que esses Cumans em particular podem não ser tão maus. E sim, você terá a opção de matá -los ou poupar.
Escusado será dizer que o Mass Effect Paragon em mim exigiu que eu os poupasse e, em vez disso, gastei tempo para conhecê -los. Não vou divulgar todos os detalhes, mas optar por sair com os Cumans acabou me enviando em toda essa outra jornada que envolveu ser absolutamente desperdiçada enquanto tentava fazer combinar um deles com uma garota local que não falava sua língua . É uma das melhores missões de jogos anteriores que concluí no jogo, e é apenas um dos muitos exemplos de quão profundo e envolvido são as missões secundárias.
Reino Come: Deliverance II não tem falhas, é claro, e eu encontrei um obstáculo ocasional aqui e ali. Embora minha reprodução estivesse relativamente livre de insetos (impressionante, considerando o tamanho e a escala do jogo), às vezes eu me encontrava em situações em que objetivos de duas missões separadas se sobrepunham, resultando em situações de combate quase impossíveis que eu Simplesmente não conseguiu sair sem recarregar uma defesa anterior. Eu também encontrei um bug que me impediu de tirar minha tocha uma noite, o que me levou a tropeçar em um penhasco e até a minha morte, o que foi frustrante, para dizer o mínimo.
Felizmente, esses casos são poucos e distantes, mas valem a pena ter em mente. Caso contrário, são manchas muito pequenas na face de um RPG incrivelmente ambicioso e imersivo.
Enquanto Kingdome Come: Deliverance II, sem dúvida, será a fonte de muitos meme, assim como seu antecessor, também fiquei agradavelmente surpreso ao vê -lo realmente balançar as cercas quando se trata de sua história e apresentação. Não deixe as animações pateta e o diálogo enganar você; Isso ainda é uma história de vingança e trauma sangrenta, e embora Henry possa encontrar tempo para casas de banho e torneios, ele nunca esquece o que está aqui.
Sem se aprofundar muito no território de spoilers, os estúdios Warhorse claramente não tinham medo de experimentar um pouco com a estrutura narrativa. Existem algumas sequências seriamente impressionantes que tentam pregar peças em seus olhos, na tentativa de transmitir a psique bagunçada de Henry e dar uma idéia do que o assombra.
Então, sim, há muito sobre o reino: Deliverance II que o frustrará, mas também há muito o que apreciar sobre o quão dedicado é preservar esse sentimento de realismo em seu mundo aberto. Se você puder olhar além do Jank, poderá se envolver em uma das experiências de interpretação de papéis mais bem realizadas que vimos na última década.
Reino Come: Deliverance II lançamentos para PC e consoles em 4 de fevereiro de 2025. Um código de revisão para o jogo foi fornecido pelo editor. Revisado no PS5.