Главная Статьи

Королевство пришло: освобождение II заставило меня понять, что я люблю быть крестьянином [обзор]

2025-02-04

Есть много вещей, которые я ненавижу в Королевстве: Освобождение II . Я ненавижу, что я должен начать без единого Грошена к моему имени и должен найти работу. Я ненавижу, что люди отказываются со мной разговаривать, потому что у меня не было времени на душ.

Есть также много вещей, которые я полюбил в Королевстве: Освобождение II . Мне нравится, что я вынужден найти буквальную работу за деньги и выполнять черные задачи, чтобы я мог выжить. Мне нравится, что я должен обратить особое внимание на то, как я выгляжу и одеваюсь, чтобы привлечь внимание.

Последняя RPG с открытым миром Warhorse Studios является мастер-класс в области иммерсивного дизайна и исследований квеста, а также фантастическое улучшение по сравнению с предшественником.

Подбирая непосредственно там, где мы остановились в первой игре, наш главный герой Генри и Ханс Капон путешествуют в Касл Троши, чтобы доставить письмо, пытаясь нанять союзников в их борьбе с Сигизмунд. То, что делает Царство прийти: Освобождение II выделяется среди других средневековых RPGS, так это его исторические корни и преданность реализму. Принимая во внимание, что большинство других RPG играют в выбранном выбранном, который, естественно, отлично борются с монстрами и становясь героем, эта игра начинает вас как полный никого. Вы крестьянин без боевого мастерства, никто не уважает вас, и все должно быть заработано.

Поначалу это делает освобождение II чувствовать себя недоступным, и это может быть. Это может занять несколько часов, прежде чем все, наконец, начнут иметь смысл, и то время, требуемое, до того, как игра на самом деле станет хорошей, может быть полным поворотом. Но эта выплата того стоит.

Хорошей новостью является то, что здесь все не так неумолимы, как раньше. В конце концов, Генри вырос с тех ранних дней в Скалице. В отличие от первой игры, где Генри начинает совершенно неподготовленное и беспомощное, Kingdom Come: Deliverance II дает вам несколько ресурсов и инструментов в вашем распоряжении для начала.

Весь учебный сегмент проходит по основам боя ближнего боя и других систем выживания, и он сразу же кажется гораздо более гостеприимным и усваиваемым по сравнению с его предшественником. Борьба с мечами была одной из моих самых больших болевых точек во время игры в первую игру, и, хотя здесь все остается в основном одинаковыми, учебные пособия делают его более усваиваемым, и пара незначительных изменений также помогают упростить его дальше.

В ходе моего прохождения я обнаружил, что смог с легкостью сменить позиции, и снял париль, а жарост чувствовал себя намного более ярким и отзывчивым. Хардкорные поклонники могут немного побывать в этих более случайных изменениях, но я думаю, что они были необходимы для новых игроков, которые, возможно, не привыкли к такой игре. И поверьте мне, игра по -прежнему достаточно трудна для неподготовленных.

Как только игра выпускает вас в открытый мир, вы в значительной степени свободны делать все, что хотите. За исключением того, что у вас нет денег на ваше имя, нет лошади, и да, вы пахнете как канализация. Королевство приходит: Освобождение II начинается как действительно жесткий размол, так как вы в основном не можете сделать что -то импорт с самого начала. Добавление до другого города может взять много раз, вы не можете позволить себе пребывание в гостинице, поэтому вам придется бродить ночью, и даже пытаться завершить то, что кажется простым побочным квестом, может стать настоящим клубком.

Теперь я понимаю, что делаю избавление II звучать как полный ущерб, и это потому, что это с самого начала. Но, как я упоминал ранее, придерживайтесь этого достаточно долго, и вы увидите, что ожидание того стоило. Прекрасное то, что хотя побочные квесты могут быть жесткими, как гвозди, часто требующие пройти высокие проверки речи или борьбу с риском и попадать в неприятности с законом - они также очень полезны. Ключ здесь - просто бросить себя в гуще вещей и не беспокоиться о последствиях. Когда вы делаете больше определенной вещи, вы становитесь лучше в этом.

Например, постоянно пытаясь торговаться с NPC и убедить их увидеть вещи, которые вы можете время от времени привести к тому, что вы сможете время от времени наносить удар по вашей репутации, но ваши навыки речи станут лучше. Со временем вы начнете понимать, что эти проверки диалога стали проще, так как вы можете убедить большинство NPC просто предоставить вам необходимую информацию.

То же самое касается боя. В то время как убийство NPC - это верный способ, чтобы вы отправили палача, вы можете практиковаться на животных в то же время или попробовать свою удачу на турнире. Есть NPC, который также может тренировать вас в сражении мечей, и чем больше вы бьете вещи своим оружием, тем быстрее вы повышаетесь, и тем сильнее вы становитесь. Достаточно скоро, вы сможете взять на себя небольшие группы врагов, даже если вы одиноки.

Королевство приходит: освобождение II вознаграждает терпение и усердие. Это не та игра, которую вы можете спешить. Если вы готовы встретить его на своих собственных условиях, вы обнаружите, что это та игра, в которой вы можете просто проиграть в течение нескольких часов подряд.

Это, безусловно, помогает, что дизайн квеста тоже так хорош. Ранний квест, на который я случайно наткнулся на полную случайность, требовал, чтобы я подала немного пищи в группу куманов (в основном мрачность Земли в этой вселенной). Когда между куманами и местными жителями разразится бой, я вынужден вмешаться, и горожане говорят мне выследить куманы и убить каждый последний из них. Сначала звучит прямо, но если вы играете Генри как более сложного и нюанса, вы можете увидеть, что эти куманы, в частности, могут быть не такими злыми. И да, вам даст выбор либо убить их, либо пощадить их.

Само собой разумеется, парагон во мне Mass Effect потребовал, чтобы я пощадил их и вместо этого потратил время на знакомство с ними. Я не буду разглашать все детали, но решил пообщаться с куманами, в конечном итоге отправили меня в этот другой путь, который включал в себя абсолютно потраченные впустую, пытаясь сочетать одну из них с местной девушкой, которая не говорила на своем языке Полем Это один из лучших квестов в ранних играх, которые я получил в игре, и это всего лишь один из многих примеров того, насколько глубоки и вовлечены побочные квесты.

Королевство пришло: освобождение II, конечно, не без его недостатков, и я столкнулся с случайным препятствием здесь и там. Хотя мое прохождение было относительно без ошибок (впечатляющее, учитывая чистый размер и масштаб игры), иногда я обнаружил, что в ситуациях, когда цели из двух отдельных квестов перекрывались друг с другом, что приводит к почти невозможным боевым ситуациям, которые я Просто не мог выйти без перезагрузки более раннего спасения. Я также столкнулся с одной ошибкой, которая не позволила мне однажды вырвать факел, что привело к тому, что я спотыкался со скалы и до моей смерти, что было разочаровывающим, если не сказать больше.

К счастью, эти случаи немного и далеко друг от друга, но они в любом случае стоит помнить. В остальном это очень незначительные пятна на лице невероятно амбициозной и захватывающей RPG.

В то время как Kingdome придет: освобождение II , несомненно, станет источником многих мемов, как и его предшественник, я также был приятно удивлен, увидев, что он действительно качается для заборов, когда дело доходит до его истории и презентации. Не позволяйте тупой анимации и диалогу обмануть вас; Это до сих пор очень история о кровавой местности и травме, и, хотя Генри может найти время для ванн и турниров, он никогда не забывает, для чего он здесь.

Не слишком глубоко вдаваясь на территорию спойлера, Warhorse Studios явно не боялась немного экспериментировать с повествовательной структурой. Есть несколько серьезно впечатляющих последовательностей, которые пытаются разыграть у ваших глаз, в попытке передать пушему Генри и дать вам представление о том, что его преследуют.

Так что да, в Королевстве есть много: освобождение II , которое расстроит вас, но есть и многое, что можно понять в том, насколько посвящено сохранение этого чувства реализма в его открытом мире. Если вы сможете посмотреть мимо Джанка, вы просто можете оказаться в одном из самых хорошо реализованных ролевых опытов, которые мы видели в последнее десятилетие.

Королевство приходит: Relavance II выпуски для ПК и консолей 4 февраля 2025 года. Издатель был предоставлен код обзора для игры. Обзор на PS5.

Последние обновления

Популярные статьи

Рекомендации по игре

Рекомендации по программному обеспечению