首页 文章

王国来:拯救II让我意识到我喜欢做农民[评论]

2025-02-04

我讨厌关于王国的许多事情来了:拯救II 。我讨厌我必须起步,而没有一个人的名字,就必须找到工作。我讨厌人们拒绝与我交谈,因为我没有时间洗澡。

关于王国的来临,我也有很多事情来:拯救II 。我喜欢我被迫找到金钱的字面工作并执行琐碎的任务,以便我能够生存。我喜欢我必须特别注意自己的外表和着装才能引起注意。

Warhorse Studios的最新开放世界RPG是身临其境的Quest Design和Exploration的大师班,对其前身进行了极大的改进。

我们的主角亨利(Henry)和汉斯·卡彭(Hans Capon)直接接我们在第一场比赛中停下来的地方,前往特罗斯基城堡(Trosky Castle),寄出一封信,以招募盟友在与西吉斯蒙德(Sigismund)的战斗中。使王国来的原因是:拯救II与其他中世纪RPG脱颖而出,是其历史的根源和对现实主义的奉献精神。尽管大多数其他RPG都让您扮演选定的人,他自然地擅长与怪物与英雄作斗争,而这场比赛是完全没有人的。您是一个没有战斗能力的农民,没有人尊重您,一切都需要赢得。

这使得II最初感觉不可接受,这可能是。事情可能需要花费几个小时才能终于开始变得有意义,而在游戏实际变得良好之前需要的时间承诺可能是一个完全的转口。但是那是值得的。

好消息是,这里的事情并不像以前那样宽容。毕竟,亨利从斯卡利兹(Skalitz)开始就已经成长。与第一场比赛不同,亨利(Henry)开始完全未经训练和无助,王国来:拯救II确实为您提供了一些资源和工具。

整个教程段都在近战战斗和其他生存系统的基础上进行,与其前身相比,它立即感觉更受欢迎和消化。剑的战斗是我在玩第一场比赛时最大的痛苦点之一,尽管这里的情况确实相同,但教程使它变得更加易于消化,并且几次小变化也有助于进一步简化它。

在整个游戏过程中,我发现我能够轻松改变立场,然后放下招架,而Riposte感到非常敏捷,反应迅速。铁杆粉丝可能会对这些更加友好的变化有些不利,但我认为这对于不习惯这种游戏的新玩家是必要的。相信我,对于没有准备就绪的游戏仍然很难。

一旦游戏释放到开放世界,您就可以免费做任何您想做的事情。除了您的名字没有钱,没有马,是的,您闻起来像下水道。王国的来临:Deliverance II最初是一个非常艰难的磨练,因为您基本上无法在一开始就无法做任何进口的事情。到达另一个城镇可以步行漫步,您无法承受在旅馆的住宿,因此您必须在晚上四处逛逛,甚至试图完成似乎简单的侧面任务可能会变得真正的纠结。

现在,我意识到我正在制作Deliverance II听起来像是一个完整的口号,这是因为它在开始时。但是正如我之前提到的,坚持足够长的时间,您会发现等待是值得的。美丽的事情是,虽然辅助任务可能会像指甲一样艰难 - 通常需要您通过高言语检查或冒险战斗并与法律陷入困境,但它们也很有意义。这里的关键是要把自己扔到厚厚的事物中,而不必担心后果。当您做更多的事情时,您会变得更好。

例如,不断地尝试与NPC聊天,并说服他们看到自己的方式可能会导致您不时受到声誉的打击,但是您的言语技能会变得更好。随着时间的流逝,您将开始意识到这些对话检查变得更加容易,因为您能够说服大多数NPC只需为您提供所需的信息。

战斗也是如此。虽然杀死NPC是将您发送给executionution子手的必经之路,但您可以同时练习动物,也可以在比赛中尝试运气。有一个NPC也可以在剑战中训练您,而您用武器击中事物的越多,升级越快,变得越强。很快,即使您独自一人,您也可以接管一小群敌人。

王国来:拯救II奖励耐心和勤奋。这不是您可以赶紧的游戏。但是,如果您愿意按照自己的条件遇到它,那么您会发现这是您可以在几个小时内失去自己的游戏。

Quest Design也是如此出色,这肯定有帮助。我碰巧偶然发现的一个早期追求要求我将一些食物提供给一群库曼斯(基本上是这个宇宙中地球的浮渣)。当库曼斯和当地人之间的战斗爆发时,我被迫介入,城镇居民告诉我要追捕库姆斯并杀死他们中的每一个。一开始听起来很简单,但是如果您是亨利(Henry)的更复杂和细微的主角,您可能会发现这些库曼斯(Cumans)尤其不是那么邪恶。是的,您将选择杀死它们或避免它们。

不用说,我中的质量效应帕拉贡要求我放弃它们,而是花时间去认识它们。我不会透露所有细节,但是选择与库曼斯一起闲逛,最终派我在其他整个旅程中,涉及到绝对浪费的过程,同时试图将其中一个与当地女孩配对,而当地女孩没有说他们的语言。这是我在游戏中完成的最好的早期游戏任务之一,它只是辅助任务的深度和涉及的许多例子之一。

王国来:当然,拯救II并非没有错,我确实遇到了偶尔的障碍。虽然我的播放是相对无漏的(令人印象深刻,考虑到游戏的尺寸和规模),但有时我会发现自己处于两个单独任务的目标相互重叠的情况,从而导致我几乎不可思议的战斗情况。如果不重新加载较早的保存,就无法摆脱困境。我也遇到了一个虫子,这阻止了我有一天晚上拿出火炬,这导致我跌跌撞撞地从悬崖上绊倒了,至少可以说,这令人沮丧。

值得庆幸的是,这些实例很少,但是它们值得记住。在一个令人难以置信的雄心勃勃和身临其境的RPG面前,这些都是非常小的瑕疵。

虽然Kingdome Come:Deliverance II毫无疑问将成为许多模因的来源,就像它的前任一样,我也很惊讶地看到它在故事和演示文稿方面确实为围栏而摇摆。不要让愚蠢的动画和对话欺骗您;这仍然是一个流血的复仇和创伤的故事,尽管亨利也许可以找到时间去洗澡场和巡回赛,但他永远不会忘记他在这里的目的。

在不深入扰流板领域的情况下,Warhorse Studios显然并不害怕对叙事结构进行一些尝试。有一些令人印象深刻的序列试图在您的眼中发挥窍门,以传达亨利混乱的心灵,并让您了解什么困扰他。

是的,关于王国的有很多事情来了:拯救II会让您沮丧,但是关于将这种现实主义保持在开放世界中的奉献精神也有很多值得注意的事情。如果您能够超越Jank,那么您可能会发现自己参与了过去十年中我们见过的最广泛的角色扮演经历之一。

Kingdom Come:Deliverance II于2025年2月4日发布了PC和游戏机。该游戏的审查代码由发行商提供。在PS5上进行了审查。

最新更新

热门文章

游戏推荐

软件推荐