我讨厌关于王国的许多事情来了:拯救II 。我讨厌我必须起步,而没有一个人的名字,就必须找到工作。我讨厌人们拒绝与我交谈,因为我没有时间洗澡。
关于王国的来临,我也有很多事情来:拯救II 。我喜欢我被迫找到金钱的字面工作并执行琐碎的任务,以便我能够生存。我喜欢我必须特别注意自己的外表和着装才能引起注意。
Warhorse Studios的最新开放世界RPG是身临其境的Quest Design和Exploration的大师班,对其前身进行了极大的改进。
我们的主角亨利(Henry)和汉斯·卡彭(Hans Capon)直接接我们在第一场比赛中停下来的地方,前往特罗斯基城堡(Trosky Castle),寄出一封信,以招募盟友在与西吉斯蒙德(Sigismund)的战斗中。使王国来的原因是:拯救II与其他中世纪RPG脱颖而出,是其历史的根源和对现实主义的奉献精神。尽管大多数其他RPG都让您扮演选定的人,他自然地擅长与怪物与英雄作斗争,而这场比赛是完全没有人的。您是一个没有战斗能力的农民,没有人尊重您,一切都需要赢得。
这使得II最初感觉不可接受,这可能是。事情可能需要花费几个小时才能终于开始变得有意义,而在游戏实际变得良好之前需要的时间承诺可能是一个完全的转口。但是那是值得的。