我討厭關於王國的許多事情來了:拯救II 。我討厭我必須起步,而沒有一個人的名字,就必須找到工作。我討厭人們拒絕與我交談,因為我沒有時間洗澡。
關於王國的來臨,我也有很多事情來:拯救II 。我喜歡我被迫找到金錢的字面工作並執行瑣碎的任務,以便我能夠生存。我喜歡我必須特別注意自己的外表和著裝才能引起注意。
Warhorse Studios的最新開放世界RPG是身臨其境的Quest Design和Exploration的大師班,對其前身進行了極大的改進。
我們的主角亨利(Henry)和漢斯·卡彭(Hans Capon)直接接我們在第一場比賽中停下來的地方,前往特羅斯基城堡(Trosky Castle),寄出一封信,以招募盟友在與西吉斯蒙德(Sigismund)的戰鬥中。使王國來的原因是:拯救II與其他中世紀RPG脫穎而出,是其歷史的根源和對現實主義的奉獻精神。儘管大多數其他RPG都讓您扮演選定的人,他自然地擅長與怪物與英雄作鬥爭,而這場比賽是完全沒有人的。您是一個沒有戰鬥能力的農民,沒有人尊重您,一切都需要贏得。
這使得II最初感覺不可接受,這可能是。事情可能需要花費幾個小時才能終於開始變得有意義,而在遊戲實際變得良好之前需要的時間承諾可能是一個完全的轉口。但是那是值得的。