塔防模拟器中有几座塔会产生移动单位,这对于征服敌人非常有帮助。在此塔防模拟器等级列表中,我们将只向您展示最好的单位,包括它们的优点和缺点。
请注意,塔产生的大多数单位都会沿着指定的路径行进。如果它们在多条路径前生成,它们会随机选择一条路径,因此请记住这一点,因为您决定在何处生成单位确实很重要。为了提高您的机会,请兑换塔防模拟器代码。
等级 | 单位 |
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S | 防暴卫士(雇佣兵基地)、撕裂精灵(精灵营地)、Mark V(机甲基地)、刽子手骷髅(死灵法师)、磁轨炮坦克(军事基地)、战争机器哨兵(工程师) |
一个 | 战地医疗兵(雇佣兵基地)、礼物轰炸机(精灵营地)、Mark IV(机甲基地)、神圣守卫(死灵法师)、坦克(军事基地)、转轮机枪哨兵(工程师)、黄金护卫(金钩老大) |
乙 | 掷弹兵(雇佣兵基地)、炮手精灵(精灵营地)、炮手精灵(精灵营地)、Mark III(机甲基地)、骷髅骑士(死灵法师)、悍马 3(军事基地)、步枪哨兵(工程师)、黄金汤米贡(金钩老大) |
C | 步枪手(佣兵基地)、守护精灵(精灵营地)、马克二号(机甲基地)、巨型骷髅(死灵法师)、悍马2(军事基地)、哨兵(工程师)、金手枪暴徒(金钩老大) |
一旦你的塔在游戏后期完全升级并准备好击倒最终的头目,通常会使用以下单位。
单元 | 优点/缺点 |
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防暴卫兵(雇佣兵基地) | +有效杀死成群的敌人 +对具有防御力的敌人造成全部伤害 +高防御和HP -仅获得一次升级 |
撕裂精灵(精灵营地) | +高溅射伤害 +对抗隐藏的敌人很有用 +对具有防御力的敌人造成全部碰撞伤害 - 无法被抛光 |
Mark V (机甲基地) | +高DPS和火箭发射器 +具有隐藏检测 +高防御和HP - 无法提升 |
刽子手骷髅(死灵法师) | +有助于击败生命值更高的敌人 +投掷斧头,造成高伤害 +可以穿过充满敌人的队伍 - 对抗虚空掠夺者的虚空践踏较弱 |
轨道炮坦克(军事基地) | +对抗大boss很有用 +不能被击晕 +它的大炮可以探测隐藏的敌人 -它无法检测飞行的敌人 |
战争机器哨兵(工程师) | +护盾使其无敌伤害 +导弹可以伤害领先的敌人 +擅长对抗堕落泰坦或召唤师 Boss -低HP |
这些单位将极大地支持其他单位和你的塔。他们可能并不总是拥有最好的功能,但他们会在某些领域表现出色,例如治疗、飞行或坦克。
单元 | 优点/缺点 |
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战地医疗兵(雇佣兵基地) | +对于治疗单位非常有用 +防止单位被损坏 -只能瞄准人形单位 |
礼物轰炸机(精灵营地) | +飞行单位,可以避免与敌人相撞 +造成溅射伤害 -低HP |
Mark IV (机甲基地) | +高DPS和隐藏检测 +可以对有防御的敌人造成全额碰撞伤害 - 无法增强射速和射程 |
神圣守卫(死灵法师) | +高生命值使其能够抵御大多数敌人的能力 +可以造成完全碰撞伤害 - 对抗 Breaker2 和 Breaker4 较弱 |
坦克(军事基地) | +无法被击晕 +可以发现隐藏的敌人 - 无法检测飞行的敌人 |
转机枪哨兵(工程师) | +对抗高生命值的隐藏敌人很有用 +护盾使其无敌伤害 - 无法被抛光 |
黄金保镖(金钩老大) | +对抗游戏后期出现的敌人很有用 +快速生成并具有隐藏检测 -低HP |
游戏中期一定是旅程中最具挑战性的部分,因为这就是你的单位对于从早期游戏过渡到更高级敌人的关键。
单元 | 优点/缺点 |
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掷弹兵(雇佣兵基地) | +可以对防御敌人造成全额伤害 +受到伤害增益的影响 - 没有隐藏检测 |
精灵炮手(精灵营地) | +在游戏中后期有用 +高范围和DPS -低HP |
炮手精灵(精灵营地) | +在游戏中期有用 +高范围和DPS -低HP |
Mark III (机甲基地) | +非常适合对抗早期生成的高生命值敌人 +对抗隐藏的敌人很有用 -不受任何buff影响 |
骷髅骑士(死灵法师) | +对抗速度慢、生命值高的敌人很有用 +用剑造成高伤害 -低HP |
悍马 3 (军事基地) | +非常适合对抗早期生成的高生命值敌人 +对抗隐藏的敌人很有用 -不受任何buff影响 |
步枪哨兵(工程师) | +可以很好地对抗早期出现的敌人 +如果由 4 级工程师生成则获得护盾 - 没有隐藏检测 |
黄金汤米·古恩(黄金骗子老大) | +对抗游戏中期出现的敌人很有用 +快速生成并具有隐藏检测 -守望者可以用激光快速杀死它 |
在游戏早期,必须建立坚固的防御来抵御最初的敌人浪潮,同时避免在部署上花费太多金钱。
单元 | 优点/缺点 |
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步枪手(雇佣兵基地) | +因其快速生成速度而在早期有效 +大范围和不错的DPS -所有雇佣兵中生命值最低的 -没有隐藏或飞行检测 |
守护精灵(精灵营地) | +对抗速度较慢的敌人很有用 +对抗低生命值的隐藏敌人很有用 - 对抗速度更快的敌人 |
Mark II (机甲基地) | +对隐藏的敌人有效 +造成完全碰撞伤害 - 射速和射程无法增强 |
巨型骷髅(死灵法师) | +对HP较低的成群敌人有效 +造成完全碰撞伤害 -堕落之王可以用践踏攻击立即杀死它 |
悍马 2 (军事基地) | +非常适合对抗早期生成的高生命值敌人 +造成完全碰撞伤害 -低HP |
哨兵(工程师) | +对抗早期出现的敌人效果很好 - 没有隐藏检测 -低HP |
金手枪暴徒(金骗子老大) | +在早期对抗较弱的敌人时很有用 +造成完全碰撞伤害 -低HP |
这就是我们的塔防模拟器最佳单位列表。查看专业游戏指南上的最佳 Roblox 塔防游戏以获取更多指南。