في نسب غامضة ، تحدد الفصول الدراسية كل فترة لعبك ، وتحديد قدراتك ونقاط القوة والتقدم في اللعبة. بدءًا من الفصول الأساسية ، يمكن للاعبين التقدم إلى فصول فرعية قوية والوصول إلى فصول Elite Super في النهاية ، حيث يقدم كل منهم مهارات فريدة ومزايا قتالية. يعد إتقان المسار الطبقي الصحيح ضروريًا للبقاء على قيد الحياة والهيمنة ، مما يجعل اختيار الفصل أحد أكثر القرارات الأهمية في نسب غامضة . للحصول على أكثر النتائج المثلى ، اتبع جنبا إلى جنب مع قائمة ودليل فئة النسب الغامضة لدينا
هناك الفصول التي يمكنك أن تصبحها عند بدء اللعبة لأول مرة. عندما تصل إلى المستوى 5 ، ستتمكن من اختيار واحد وترقيته. ومع ذلك ، يمكنك وضع نقاط التخصص في الإحصائيات المطلوبة حتى قبل الوصول إلى المستوى 5 ، حتى تتمكن من التحضير لفصلك الأساسي . كل فصل أساسي فريد وجيد في منطقة معينة من المعركة ، لذا تأكد من التفكير بعناية.
قائمة طبقة الفئة الأساسية ، كما يتضح هنا ، مستقطبة للغاية. لكن قائمة الطبقة لا تنخفض إلى B ، وذلك لأن أيا من هذه الفئات سيئة. يمكن استخدام أي من هذه الفصول الدراسية وترقيتها في العالم القاسي من النسب الغامضة . ومع ذلك ، فإن اللص هو الأقوى إلى حد بعيد ، وسوف نشرح السبب بالتفصيل.
فيما يلي قائمة مفصلة بجميع الفئات الأساسية في نسب rcane :
فصول قاعدة | القدرات والتكاليف | وصف |
---|---|---|
![]() | قدرات نشطة : • طعنة (50 الذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 2 - النوع: مادي - الضرر: 6 - التحجيم: شارع - التأثير: ينزف الالتهاب • رمال الجيب (50 ذهبية) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 3 - النوع: مادي - الضرر: n/a - التحجيم: شارع - التأثير: يلحق العمى القدرات السلبية : • السرقة (50 الذهب) - زيادة الذهب من جميع المصادر. • Agile (50 الذهب) - زادت سرعة العدو. | التركيز الرئيسي لفئة اللص هو القتال السريع ، وسرعان ما يجذب الأعداء وفكينهم. يستخدمون مهاراتهم لتوضيح خصومهم وجعلهم ينزفون مع خنجرهم. يعتبر هذا الفصل أفضل فئة انطلاق في نسب غامضة . تكلفة قدراتهم ليست باهظة الثمن مثل البعض الآخر ، مما يجعل هذا الفصل أفضل. |
![]() | قدرات نشطة : • Pommel Strike (50 الذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 3 - النوع: مادي - الضرر: 7 - التحجيم: شارع - التأثير: فرصة للصعق • مائلة مزدوجة (50 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: مادي - الضرر: 5 × 2 - التحجيم: شارع - التأثير: n/a القدرات السلبية : • تدريب السيف (50 الذهب) - يتم زيادة تلف سلاح السيف الخاص بك بشكل دائم. • سويفت المقاتلة (50 الذهب) - التهرب من يمنحك بنجاح برتقالي سريع السرعة. | Slayer هو فئة متوسطة المدى ، صلبة. إنه يتردد جيدًا مع الأضرار المادية و Str. يستخدمون الرمح لإلحاق السم على خصومهم وينفجرون من الأضرار. إن التهرب من هذا الفصل يمنحك دفعة السرعة ، مما يجعلها رشيقة للغاية وتنوعا في المعركة. |
![]() | قدرات نشطة : • وابل (55 الذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - الضرر: 3.33 × 3 - التحجيم: شارع - التأثير: n/a • تحمل (55 الذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - المدة: 2 يتحول - التحجيم: n/a - التأثير: زيادة 25 ٪ من مقاومة الأضرار القدرات السلبية : • قتال البراعة (55 ذهب) - يتم زيادة تلف سلاح Cestus الخاص بك بشكل دائم. • الجسم الحديدي (55 الذهب) - يأخذ أضرارا أقل أثناء الحظر. | فئة تركز على الدبابة والمشاجرة. يستخدمون قبضتهم لاختراق دفاعات الأعداء واستخدام أجسادهم القوية لمنع هجمات العدو. تتمتع هذه الفئة بفائدة فريدة تتمثل في حدوث أضرار أقل أثناء الحظر ، لذا فإن الدبابات أسهل بكثير. يسمح القياس المرتفع Str هذه الفئة بممارسة سلاح Cestus بسهولة. |
![]() | قدرات نشطة : • Pommel Strike (50 الذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 3 - النوع: مادي - الضرر: 7 - التحجيم: شارع - التأثير: فرصة للصعق • مائلة مزدوجة (50 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: مادي - الضرر: 5 × 2 - التحجيم: شارع - التأثير: n/a القدرات السلبية : • تدريب السيف (50 الذهب) - يتم زيادة تلف سلاح السيف الخاص بك بشكل دائم. • تدريب القوة (50 الذهب) - يزداد حجم الكتلة الخاص بك. | المحارب هو فئة عالية الأدمغة مع العديد من قدرات الانفجار. هجماتهم ثقيلة لدرجة أن لديهم فرصة لصاعقة العدو لبضع ثوان. يتوسعون مع أضرار جسدية و Str ، باستخدام السيف كسلاح رئيسي. |
![]() | قدرات نشطة : • الصاروخ السحري (40 ذهب) - التكلفة: 0 - تباطؤ: 0 - النوع: السحر - الضرر: 6 - التحجيم: قوس - التأثير: تغيير اللون بناءً على لون روحك. القدرات السلبية : • تدريب الباحث (40 الذهب) - يتم زيادة تلف سلاح الموظفين الخاص بك بشكل دائم. • كوارد (40 ذهب) - زيادة فرصة الهروب. سوف يستهدفك الأعداء أقل. | المعالج فريد من نوعه من حيث أنه لديه قدرة نشطة واحدة فقط. يركزون على الهجوم من بعيد وتوفير الدعم. تخصص التخصص في الغامضة يسمح لهم بالتعامل مع الكثير من الأضرار على فترات قصيرة. للأسف ، أصيبوا بسهولة بالغة لأنهم ليس لديهم وسيلة للدفاع عن أنفسهم ويتركون على مصراعيهم أثناء إلقاء سحرهم. هذا متوازن بطريقة ما من خلال قدراتهم بتكلفة أقل من الطبقات الأخرى. |
يمكننا أن نرى أنه ، للأسف ، لم يتم إنشاء جميع الفصول الأساسية على قدم المساواة. إن فصول اللص والقاتل هي بطولات الدوري أفضل من غيرها ، لكن هذا لا يعني أن الآخرين ليس لديهم استخدام. على سبيل المثال ، فئة المعالج هي في الغالب فئة وسيلة للتحايل ، ولكن إذا تم إتقانها ، فقد تكون أقوى من جميع الآخرين. تأكد من اختيار الفصل الصحيح لتطيلك ، حيث أن المزيد من فتحات الفصل ستكلفك.
يتوفر الفئة الفرعية بعد الوصول إلى المستوى 5. لا يوجد الكثير منهم ، لكنهم يعوضون ذلك مع تنشيطها وسلطتها المذهلة. يمكنك تجربتهم كما ترغب في تغييرها في أي وقت من خلال التحدث إلى مدرب من الدرجة الفرعية .
قائمة الطبقة هذه قصيرة ، حيث يوجد حاليًا 3 فئات فرعية فقط في سلالة غامضة . لكن الكمية ليست دائما أهم شيء. كل من هذه الفصول الفرعية تجلب جانبًا فريدًا وقويًا لشخصيتك المنشأة بالفعل. بعضها جيد في الهجوم ، وبعض الدعم ، وبعض الاقتصاد حتى.
فيما يلي قدرات وتفسيرات لماذا هذه الطبقات الفرعية جيدة جدًا وما هو استخدامها الرئيسي داخل المعركة وخارجها:
فئة فرعية | القدرات والتكاليف | وصف |
---|---|---|
![]() | قدرات نشطة : • Latir Minor (400 Gold) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 10 - النوع: n/a - المدة: 4 المنعطفات - التحجيم: n/a - التأثير: زيادة أضرار فريقك بنسبة 5 ٪ ، وتقليل الأضرار الواردة بنسبة 5 ٪ ، ومنح فريقك التجديد الصحي الصغير. • Rebanar Major (400 Gold) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 10 - النوع: n/a - المدة: n/a - التحجيم: n/a - التأثير: الأعداء ضعيفون لأربعة ومكفوفين لثلاثة دورات. القدرات السلبية : • Curar Forte (عنصر الأداة المساعدة) (400 ذهبية) - التضحية 3 ٪ من إجمالي صحتك لشفاء فريقك بنسبة 6 ٪ من إجمالي صحتهم. كن حذرا ، لأن هذه القدرة يمكن أن تقتلك. | تعتبر Bards الأفضل في دعم فريقهم ، حيث أن لديهم كلاهما من بين حلفاءك و Debuffs للأعداء. ما يفصل بين الدعم الآخر هو أن جميع هواة/debuffs الخاصة بهم هي AOE ، مما يعني أنهم ضربوا الجميع. هذا يسمح لهم أن يكونوا أكثر فاعلية مع قدراتهم ومساعدة فريقك عندما يكون الأمر أكثر أهمية. كما أنها تمتلك Curar Forte ، أفضل حفلة شفاء في اللعبة. لكن كن حذرًا ، حيث أن القدرات التي تأخذ صحتك لا يكون لها محدد ويمكن أن تقتلك إذا لم تكن تهتم. |
![]() | قدرات نشطة : • خليط خطير (200 ذهبية + 1 جرعة صحية صغيرة) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 5 - التحجيم: str/arc - التأثير: تطبيق 3 debuffs عشوائية على الهدف. لا يمكن تهرب هذا الهجوم أو حظره. القدرات السلبية : • GUT IRON -قلل من آثار الجرعات التي تدور حول الذات ، مما يتيح لك شرب المزيد من نفس النوع. • إنشاء Cauldron (عنصر الأداة المساعدة) (200 Gold + 1 Pervibility Protion) - احصل على مهارة تتيح لك تفرخ مرجل في أي مكان. • معتمد (200 ذهبية) - يمكنك بيع الجرعات والمكونات إلى ماري أموال مقابل المال. | ركزت فئة فرعية متخصصة على صنع واستخدام الجرع. يمكن لهذه الجرعات أن تتعامل مع الأضرار ، وتطبيق بروفيات ودافعة ، وتجعلك فلساً واحداً. بعد قليل من التسوية ، ستتمكن من تفرخ مرجل في أي مكان ، مما يتيح لك صنع الجرع أثناء التنقل. يمكن أيضًا بيع هذه الجرعات إلى Apothecary مقابل سعر مرتفع ، لذلك هذه الفئة جيدة للأغراض الاقتصادية حتى خارج المعركة. لإلغاء تأمين إمكانات الخيميائي الكاملة ، ستحتاج إلى إعداد بعض الجرعات. تحتاج إلى ثلاثة جرعات مختلفة لإلغاء قفل جميع القدرات. |
![]() | قدرات نشطة : • مارك (250 ذهبية + غطاء الفطر) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 2 - النوع: مادي - الضرر: 7 - التحجيم: شارع - التأثير: إذا قتل العدو بهذا ، يتم إضافتها إلى أفضل ما لديك. لا يمكن تهرب هذا الهجوم أو حظره. • فضح (250 ذهبية + جزء لا يهدأ) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - المدة: 4 المنعطفات - التحجيم: n/a - التأثير: تضع علامة على العدو ، وزيادة ضعفها بمقدار 2x. القدرات السلبية : • Bestiary (عنصر الأداة المساعدة) (مجاني) - اكتساب أفضل. يتيح لك Bestiary رؤية المعلومات حول الأعداء الذين قتلتهم سابقًا في المعركة. سيكون للأعداء المسجلين في Bestiary باستخدام قدرة العلامة معدلات انخفاض عناصر أفضل في المستقبل. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - يمكنك الرابض ، والتحرك ببطء لتجنب مواجهات العدو. أثناء قيامك بتجميع ، تتسبب باستمرار في الأضرار. كن حذرا ، لأن هذه القدرة يمكن أن تقتلك. | The Beastmaster هو فئة فرعية متعددة الاستخدامات للغاية ، مما يسمح بالعديد من أنماط اللعب المختلفة. هدفها الرئيسي هو الحصول على المزيد من النهب وقطرات العناصر من الغوغاء. من خلال تسجيل الوحوش في أفضل ما لديك ، يمكنك الحصول على مزيد من المعلومات عنها. وبمجرد فتح قدرة العلامة ، ستتمكن من الحصول على نهب إضافي عند قتل الأعداء. إذا تم استخدامه بشكل صحيح ، يمكن أن يمنحك هذه الفئة عناصر نادرة جدًا وتسمح لك بالتقدم خلال اللعبة بشكل أسرع بكثير من الفئات الفرعية الأخرى. يمكن أيضًا استخدام Beastmaster كدعم وإضعاف ونقاط ضعف الأعداء لنفسك وفريقك. |
يعد اختيار الفئة الفرعية الصحيحة لشخصيتك أمرًا مهمًا للغاية ، لذا اختر بعناية. جميع هذه الخيارات الثلاثة تجلب شيئًا مميزًا على الطاولة ، لذلك لا تخف من التجربة. إن الخيميائي و Beastmaster مفيدين للحصول على المال والعناصر ، لذا ضع في اعتبارك أنه إذا كنت منخفضًا في الأموال أو تهدف إلى الحصول على شيء مكلف.
يتم فتح الفصول الدراسية الفائقة في المستوى 15 وهي أقوى شكل في اللعبة. لديهم جميعهم قدرات فريدة من نوعها تستند إلى نظيرهم الأساسي ، مما يتيح اللعب متعددة الاستخدامات والممتعة. إنها مكلفة للغاية للحصول عليها والترقية ، لذا تأكد من أن لديك ما يكفي من الذهب قبل الحصول عليها. يتم تدريسها أيضًا من قبل مدربين مختلفين من الدرجة الفائقة ، مما يجعل من الصعب الحصول عليها إلى حد ما.
تحصل فصول مثل الفنان القتالي على انتشار استقطاب للغاية في هذه الحالة ، كونها الأفضل والأسوأ في منافذها. على الجانب الآخر من الطيف ، فإن فصول Slayer Super كلها من الدرجة العالية وهي بعض من أفضل الخيارات في اللعبة. يمكن أن يكون اختيار الفئة الفائقة المناسبة للترقية أمرًا صعبًا ، لذلك دعونا نلقي نظرة على جميع التفاصيل أدناه.
جميع الفصول الدراسية الفائقة لها أنواع أضرار فريدة من نوعها ، والطبية ، والتوسيع. سوف نتعمق في عمق ونرى أي فئة فائقة هي الأفضل لتطيلك:
فصول سوبر | القدرات والتكاليف | وصف |
---|---|---|
![]() | قدرات نشطة : • حارق وابل (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: النار - الضرر: 2.1 × 8 - التحجيم: شارع -التأثير: وابل متعدد النجاح الذي يمكن أن يلحق بالحرق. • النار سوترا (400 ذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 6 - النوع: النار - المدة: n/a - التحجيم: n/a - التأثير: تمكين سلاحك أو حلفائك مع قوة النار ، مما يمنح السلاح فرصة لإلحاق الحرق. • DROP FLAME (400 GOLD) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 5 - النوع: النار - الضرر: 15 - التحجيم: شارع - التأثير: عبء النار ، يضر أيضًا الأعداء المجادون. • تعويذة مقدسة (400 ذهبية) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مقدس - المدة: n/a - التحجيم: n/a - التأثير: امنح نفسك أو حليفًا للدفاع ومقاومة برتقالي. القدرات السلبية : • القبضات المباركة (400 ذهب) - كتلة أقوى بكثير وزيادة الشفاء بشكل عام. | الراهب هو بلا شك أقوى فئة سوبر في نسب غامضة . لديه شفاء ، دروع ، أضرار انفجار ، والهواة. إنه دبابة متخصصة تتفوق على بعض الأضرار الهائلة أثناء تلبيس نفسه وحلفاؤه أيضًا. علاوة على كل شيء ، تطبق هجماته Burn ، وهو فعال للغاية على معظم الأعداء في اللعبة. |
![]() | قدرات نشطة : • Rending Barrage (400 GOLD) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - الضرر: 3.5 × 3 + 3.5 إذا كان النزيف - التحجيم: شارع - التأثير: أداء 3 هجمات سريعة على عدو ، تمزيقها. إذا كان العدو ينزف ، فاجأ أضرار مكافأة وشفاء نفسك. • ثوران الدم (400 ذهب) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 9 - النوع: السحر - الضرر: 16 - التحجيم: str/arc - التأثير: التضحية بقليل من الصحة لدمر جميع الأعداء في انفجار AOE للدم. • انفجار دموي (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - الضرر: 2.5 × 4 - التحجيم: str/arc - التأثير: طعن نفسك ، وخلق 4 شظايا دم لكل عدو. أطلق النار على الدم في كل عدو لتفجير AOE. القدرات السلبية : • دماء الدم (400 ذهب) - زيادة الضرر الخاص بك لكل 1 ٪ من الصحة المفقودة. 1.5x تلف في صحة 50 ٪. • مقاتلة مشوهة (400 ذهبية) - Debuffs يجعلك تذهب berserk. | تفتخر هذه الفئة الفائقة بامتدادات هائلة وهجمات AOE لا تصدق. كلما انخفضت الصحة ، زادت الضرر الذي لحق به. وضعهم berserk يعزز أضرارهم ومقاومتهم أكثر. لدى Impaler بعض من أعلى الأضرار الممكنة ، اعتمادًا على هواةهم. |
![]() | قدرات نشطة : • فاصل الرأس (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - الضرر: 16 - التحجيم: قوس - التأثير: القفز على العدو وقم بهجوم مدمر. هذا الهجوم يلحق عرضة للخطر لمدة 2 المنعطفات. • Darklight Drain (400 Gold) - التكلفة: 2 (أو أكثر) - التباطؤ: 7 - النوع: الظلام - الضرر: 2 × جميع الطاقة المتاحة - التحجيم: شارع - التأثير: هذا الهجوم يلحق المزيد من الضرر كلما زادت الطاقة التي لديك. • Rage Empower (400 Gold) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 7 - النوع: مادي - المدة: 5 تحولات - التحجيم: n/a - التأثير: أدخل الغضب الأعمى يمنحك مضاعف الضرر x1.377. يتم تخفيض دفاعاتك قليلاً في هذه الحالة. القدرات السلبية : • تدريب Greatsword (400 ذهبية) - يتيح لك شراء واستخدام Greatsword. • Bloodlust (400 ذهب) - الحصول على أضرار متزايدة بنسبة 10 ٪ كلما قتلت عدوًا وزيادة الضرر بنسبة 40 ٪ عندما تقل عن 30 ٪ من الصحة. | يعتبر Berserkers آلات القتل الطائش ، وتجاهل سلامتهم لمزيد من الضرر. مثل Impaler ، كلما انخفضت صحتهم ، زادت الضرر الذي لحق به. لدى Berserker أيضًا خدعة فريدة من نوعها: يحصلون على تحجيم هواة الأضرار لكل عدو يهزمونه. |
![]() | قدرات نشطة : • استدعاء الهيكل العظمي (400 ذهب) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 8 - النوع: الظلام - الضرر: n/a - التحجيم: قوس - التأثير: استدعاء هيكل عظمي للقتال من أجلك. • Darklight Drain (400 Gold) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: الظلام - الضرر: 6 - التحجيم: قوس - التأثير: ارفع عدوًا في الهواء ، واستنزاف حياتهم. هذه الطاقة تشفيك أنت واستدعاءاتك مقابل 150 ٪ من الأضرار التي تعرضت. • ارفع ميت (400 ذهب) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 25 - النوع: الظلام - الضرر: 12 - التحجيم: قوس - التأثير: اختر حليفًا ميتًا لإحياء. عادوا إلى المعركة مع 40 ٪ HP. القدرات السلبية : • Dark Caster (400 ذهبية) - فرصة للحصول على مزيد من الطاقة لكل منعطف. • الموت سيفون (400 ذهب) - قتل عدو يشفيك ويعطيك انفجارًا قصيرًا من السرعة. | إن Necromancer Super Class هي أفضل فئة غير STR في اللعبة. يقومون باستدعاء الهياكل العظمية ، وتصريف الأعداء ، والأهم من ذلك ، أنهم ينعشون حلفائهم الذين سقطوا ، مما يمنحهم ميزة فريدة مقارنة بجميع الطبقات الفائقة الأخرى. يحصلون على المزيد من الطاقة لكل منعطف ، مما يعني أنهم يمكن أن يلقيوا السحر في كثير من الأحيان لتحقيق أقصى قدر من إخراج الضرر. |
![]() | قدرات نشطة : • صلاة تطهير (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مقدس - الضرر: 0 - التحجيم: الشفاء الصادر. - التأثير: تطهير جميع debuffs. • النعمة المقدسة (400 ذهبية) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مقدس - الضرر: 0 - التحجيم: str/arc - التأثير: تحجيم شفاء ضخم مع Str و ARC (قوس في المقام الأول) • انفجار خفيف (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مقدس - الضرر: 9 - التحجيم: قوس - التأثير: هجوم Aoe الانفجار الذي يلحق العمى على جميع الأعداء. لا يمكن تهرب هذا الهجوم. القدرات السلبية : • عوائد رشيقة (400 ذهبية) - شفاء حليف يمنحك برتقالي. • المبعوث المقدس (400 ذهب) - زيادة كل الشفاء بنسبة 50 ٪ | القديس هو آلة الشفاء ، وتطهير وشفاء حلفائهم دون أي عيب. عندما يشفيون حليفًا ، يصبحون مصقمين ، ويتعاملون مع المزيد من الأضرار ويصبحون أكثر دبابة. لديهم أيضًا أداة فائدة لا تصدق ، انفجار الضوء ، والتي تثير جميع الأعداء. |
![]() | قدرات نشطة : • Impaling Strike (400 ذهب) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 4 - النوع: مادي - الضرر: 14 - التحجيم: شارع - التأثير: دفع نصلك إلى عدو ، مما أدى إلى نزيف. • الرقص المتدفق (400 ذهب) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 1.35 × 8 - التحجيم: شارع - التأثير: قفز في الهواء ، والقيام برقص الشفرات ، وإلحاق الأضرار باستمرار بالعدو. • مجال بسيط (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: n/a - التحجيم: شارع - التأثير: أدخل موقفًا يعارض أي عدو يهاجمك. القدرات السلبية : • Blader مزدوج (400 ذهب) -يسمح لك بالشفرات المزدوجة ، مما يجعلك أكثر كفاءة معها. • تدريب باري (400 ذهب) - تحصل على فرصة لتهجمات باري عند الحظر. | راقصات شفرة فريدة من نوعها من حيث أنها يمكن أن تمارس سلاحين في نفس الوقت للحصول على أقصى قدر من إخراج الضرر. هذه الفئة الفائقة لها أضرار لا تصدق ، AOE ، وحتى الخيارات الدفاعية. يمكنهم باري الهجمات والتعامل مع الأضرار مرة أخرى للمعارضين عندما يهاجمون. |
![]() | قدرات نشطة : • Blaze (400 ذهبية) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 5 - النوع: النار - الضرر: 7 - التحجيم: قوس - التأثير: أداء موجة من النار التي تضرب جميع الأعداء. • تصادم البرق (400 ذهبية) - التكلفة: 3 - التباطؤ: 7 - النوع: السحر - الضرر: 14 - التحجيم: قوس - التأثير: القيام بهجوم البرق AOE الذي لديه فرصة لصعق الأعداء. • Gale Uplift (400 ذهب) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 12 - النوع: الطبيعة - المدة: 4 المنعطفات - التحجيم: n/a - التأثير: امنح فريقك زيادة السرعة وفرصة تفادي الهجمات. خفض فرصة الأعداء لمنع وتفادي. القدرات السلبية : • ماجستير عنصري (400 ذهب) - أنت تأخذ أضرارًا عنصرية أقل. • العجلات (400 ذهبية) - فرصة للحصول على طاقة إضافية لكل منعطف. | تركز هذه الفئة الفائقة بشكل أساسي على السحر الأولي ، حيث يوجد مجموعة من الأدوات الفريدة التي تسمح لهم باللعب بعدة طرق. لديهم Aoe Burns ، Aoe الصعق ، وحتى هواة الفريق. يحصلون على الكثير من الطاقة في كل بدوره ، مما يسمح لهم بالتغلب على العدو مع توابل ثابتة من الدمار الأولي. |
![]() | قدرات نشطة : • الحادث المقدس (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مقدس - الضرر: 11 - التحجيم: str/end - التأثير: تعامل مع قدر ضئيل من الأضرار التي لحقت بجميع الأعداء ، وتجنبهم على نفسك لمدة 2 المنعطفات. • رنين نقي (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 9 - النوع: مقدس - المدة: 5 تحولات - التحجيم: n/a - التأثير: بارك حلفائكم مع برتقالي تقليل الضرر بنسبة 20 ٪ ومنحهم 1.5 ٪ من أقصى HP الخاصة بهم كريدي. • مكالمة مقدسة (400 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 7 - النوع: مقدس - المدة: 3 تحولات - التحجيم: n/a -التأثير: يبارك حليفًا مع تخفيض الأضرار بنسبة 15 ٪ ودرع تعثر الأضرار الذي يعيد 30 ٪ من جميع الأضرار المشاجرة. القدرات السلبية : • مقاتل دائم (400 ذهب) - خذ أضرار انخفاض كبير. • تدريب شيلد (400 ذهب) - يمكنك استخدام درع ، مما يزيد من نافذة الكتلة ويقلل من الأضرار الواردة. | Paladins هي فئة فائقة الدبابة للغاية ودائمة تتسبب أيضًا في أضرار لا تصدق مع التباطؤ المنخفض. لديهم أيضا هواة في أدواتهم ، مما يجعل حلفائهم دبابة للغاية. أيضاً. إنهم يمتلكون درعًا ، مما يجعلهم أسهل في الوصول ، ولكن بدوره يمنحهم بعض الخيارات الدفاعية المذهلة. |
![]() | قدرات نشطة : • حشد الصراخ (400 ذهب) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 7 - النوع: مادي - المدة: 4 المنعطفات - التحجيم: n/a - التأثير: امنح كل حلفائك ضررًا وسرعة ودفاعًا. هذه القدرة يرسم أيضا aggro. • التفريغ (400 ذهب) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: السحر - الضرر: 10 - التحجيم: STR/SPD - التأثير: قدرة AOE التي لديها فرصة للدهشة. • تمكين بيرس (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 14 - التحجيم: STR/SPD - التأثير: بيرس عدو ، التعامل مع أضرار مدمرة. هذا الهجوم لديه فرصة للصعق. القدرات السلبية : • مقاتل متجذر (400 ذهبية) - يمكنك استخدام درع ، مما يزيد من نافذة الكتلة ويقلل من الأضرار الواردة. • سنير المهدئة (400 ذهبية) - المراوغات والكتل استعادة صحتك. انخفض الشفاء بناءً على مدى ارتفاع SPD STAM. | يستخدم Lancers الرماح الطويلة ودروعهم الموثوقة ليكونوا قوة شاملة. لديهم أيضًا صاعقة AOE ، وصاعقة واحدة مستهدفة ، و Buff Aoe Party Party. كما أنهم يستعدون الصحة عندما يمنعون أو دودج هجوم ، مما يجعلهم أكثر صعوبة في القتل. |
![]() | قدرات نشطة : • Slash Barrage (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 5 - النوع: مادي - الضرر: 5 - التحجيم: شارع - التأثير: قم بقطع العدو 3 مرات ، والتعامل مع أضرار إضافية إذا كان العدو ينزف. • فخ السم (400 ذهب) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 7 - النوع: السم - الضرر: 5 - التحجيم: STR/SPD - التأثير: قدرة AOE التي لديها فرصة للدهشة. • تمكين بيرس (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 14 - التحجيم: Str/Luck - التأثير: فخ السم الذي يستمر 2 المنعطفات. يمكن تفعيل 3 مرات قبل كسر. القدرات السلبية : • Blader (400 ذهب) - يتعامل الخناجر الخاصة بك إلى مزيد من الضرر وينزف على الأعداء. • اللص المتقدم (400 ذهب) - كن أفضل في نهب أعدائك ، والحصول على عناصر أفضل. | يستخدم Lancers الرماح الطويلة ودروعهم الموثوقة ليكونوا قوة شاملة. لديهم أيضًا صاعقة AOE ، وصاعقة واحدة مستهدفة ، و Buff Aoe Party Party. كما أنهم يستعدون الصحة عندما يمنعون أو دودج هجوم ، مما يجعلهم أكثر صعوبة في القتل. |
![]() | قدرات نشطة : • اتصل بـ Darkbeast (400 ذهبية) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 4 - النوع: الظلام - الضرر: n/a - التحجيم: قوس - التأثير: استدعاء Darkbeast للقتال من أجلك. تستهلك Darkcores لتمكينها. • Dark Smite (400 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: الظلام - الضرر: 2 × 4 - التحجيم: قوس - التأثير: ضرب العدو 4 مرات ، بسلطة من قبل فرصك النقد. • ثوران الظلام (400 ذهب) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 4 - النوع: الظلام - المدة: n/a - التحجيم: قوس - التأثير: الأضرار والظهور عدو ، يتوسع مع عدد من darkcores المستهلكة. القدرات السلبية : • Darkborne (400 ذهب) - الهجمات الحرجة تخلق Darkcores. نطاقات الإضراب الخاصة بك مع قوس. • روح رايث (400 ذهب) - عندما يكون أقل من 40 ٪ من HP ، تصبح استدعاءاتك مخولة واكتساب الحياة. | يتخصص Dark Wraiths في الاستدعاء ، على وجه التحديد استدعاء Darkbeast. يقيس Darkbeast مع كمية Darkcores المستهلكة ، مما يعني أن لديها إمكانات لا تصدق. لديهم الكثير من الأضرار وخيارات debuff ، مما يجعلهم خيارًا متعدد الاستخدامات وممتعة لـ Anyu |
![]() | قدرات نشطة : • تزدهر (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: الطبيعة - الضرر: 9 - القياس: قوس/SPD - التأثير: يضر جميع الأعداء في AoE انفجار ويقلل من دفاعهم. رفع سرعتك و aggro لدور 1. • مظلة دائمة (400 ذهبية) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 12 - النوع: الطبيعة - الضرر: 3 - القياس: قوس/SPD - التأثير: ابدأ المطر الذي يتناول أضرارًا لجميع الأعداء لمدة 4 دورات. • Stinger (400 ذهب) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: السم - الضرر: 7 - القياس: قوس/SPD - التأثير: يتعامل مع الأضرار التي لحقت بجميع الأعداء ، وتسببهم بالسم والضعف. • الإثراء (400 ذهب) - التكلفة: 1 - تباطؤ: 5 - النوع: الطبيعة - المدة: 3 تحولات - التحجيم: n/a - التأثير: أعط حلفائك +2 تجديد ، برتقالي تلف 12.5 ٪ ، وضعف للهدف العدو المستهدف. القدرات السلبية : • آرتشر الخضرة (400 ذهبية) - يمنحك المراوغات والكسر ضررًا وزيادة السرعة التي تتكدس. مقياس الضربات الخاص بك مع غامضة. | يركز رينجرز على التغلب على أعدائهم بقوة الطبيعة. لديهم هجمات AOE التي تسمم جميع الأعداء ، وكذلك خفض دفاعهم. إنهم سريعون للغاية وعادة ما يهاجمون أولاً في قتال ، مما يمنحهم الحافة على العدو. |
![]() | قدرات نشطة : • شكل الظل (400 ذهب) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 7 - النوع: الظلام - المدة: 2 يتحول - التحجيم: n/a - التأثير: كن غير مرئي ، والتعامل مع المزيد من الأضرار مع هجومك التالي. أنت لا يمكن استهلاكها بينما هذا نشط. • مروحة السم (400 ذهبية) - التكلفة: 3 - التباطؤ: 7 - النوع: السم - الضرر: 3.5 × 3 - التحجيم: str/arc - التأثير: يلقي مروحة من الخناجر المسمومة ، وضرب 3 أعداء. • Stealth Strike (400 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 10 - التحجيم: شارع - التأثير: النقل الفضائي خلف هدف ، طعنهم في الخلف. هذا الهجوم يلحق 2 مداخن من لعن إذا تم تسمم الهدف. القدرات السلبية : • الظل (400 ذهب) - فرصة للمرحلة من خلال الهجمات. • تسمم (400 ذهب) - الهجمات الحرجة تطبق السم. | تركز هذه الطبقة الفائقة على قتل العدو دون رؤيتها. يمكن أن يصبحوا غير مرئيين ويتعاملون مع أضرار مكافأة عندما لا يراها الأعداء. لديهم أيضًا خيارات AOE ، لكن هدفهم الرئيسي هو قتل هدف واحد بسرعة. |
![]() | قدرات نشطة : • الوهج الظلام (750 ذهب) - التكلفة: 1 - التباطؤ: 4 - النوع: الظلام - الضرر: 7 - التحجيم: قوس - التأثير: الانضمام عدو مع 2 تأثيرات ، 3 ضعيفة ، و 2 آثار أعمى. • مرساة الهاوية (750 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 11 - النوع: عرافة - المدة: 3 تحولات - التحجيم: n/a - التأثير: إزالة 2 طاقة من الهدف ومنع كسب الطاقة. • عكسي الهاوية (750 ذهبية) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 6 - النوع: عرافة - الضرر: 0 - التحجيم: n/a - التأثير: قم بتعيين فخ يعيد توجيه جميع Debuffs التي تستهدف فريقك إلى فريق العدو. القدرات السلبية : • العيوب العكسية (750 ذهبية) - اكتساب مكافآت من التعرض. • تكتيكي (750 ذهب) - ابدأ معارك أعدت ، وتطبيق 3 أكوام من الضعف على جميع الأعداء. | تركز فئة Hexer على التنقل وتعطيل سحر أعدائهم. لديهم خيارات جيدة للاضطراب وأيضًا كسب مكافآت الإحصائيات عند تعرضها لتصوير أنفسهم. لديهم سمة فريدة تتيح لهم جعل الأعداء عرضة للمعركة. |
![]() | قدرات نشطة : • إضراب سحق (750 ذهب) - التكلفة: 2 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 9 - التحجيم: شارع - التأثير: إلحاق العدو مع 3 أكوام من الضعف. • طاولة الحزب (750 ذهبية) - التكلفة: 2 - التباطؤ: 4 - النوع: مادي - الضرر: 1.5 × 7 - التحجيم: شارع - التأثير: تدور حولها ، تعامل رشقات من الأضرار التي لحقت جميع الأعداء. • Burst Combo (750gold) - التكلفة: 3 - تباطؤ: 6 - النوع: مادي - الضرر: 2.5 × 4 - التحجيم: Str/Luck -التأثير: أداء مزيج من 4 هتاف على العدو. يتناول هذا الهجوم أضرارًا مكافأة إذا كان العدو ضعيفًا. القدرات السلبية : • الكسارة (750 ذهبية) - تصبح تمكين عند تطبيق الآثار السلبية. هذا الضرر برتقالي يستمر 3 المنعطفات. • برويزر (750 ذهب) - زيادة السرعة والدفاع عندما تقل عن 50 ٪ HP. | هذه الفئة الفائقة متخصصة في الأضرار الساحقة والدفاع. يطبقون debuffs على العدو واكتساب احصائيات متزايدة عندما يفعلون. كما يكتسبون زيادة السرعة والدفاع عند انخفاض HP ، مما يجعلهم من الصعب قتلهم. |
تحتوي بعض الفصول الدراسية الفائقة على تحجيم قائم على الصحة ، والبعض الآخر لديه سرعة لا تصدق ، والبعض الآخر يعاني من أضرار عالية للغاية في الانفجار و AOE. للأسف ، ليس كلهم على نفس المستوى ، وبعضهم يبرز أكثر من غيرهم. إن Brawler ممتع ولكن لديه احصائيات وتأثيرات منخفضة مقارنة بالآخرين ، مما يجعلها غير قابلة للحياة. يعد الراهب ، وهو من نفس شجرة التطور ، هو الأفضل بسبب هجماته الحرائق وقدرته على تثقيف الفريق بأكمله. راجع هذه القائمة بعناية عند اختيار فئة فائقة ، لأنها مكلفة للغاية للترقية ، وقد يستغرق الأمر بعض الوقت لتغييرها إذا كنت لا تحب الفئة التي اخترتها.
لتدريب فصولك وتطويرها إلى شكل أعلى ، تحتاج إلى العثور على مدربين في الفصل . إنهم منتشرين في جميع أنحاء العالم ، في المدن والقرى ، ولكن أيضًا في البرية. قد يكون من الصعب تحديد موقعها ، لذا تأكد من أنك على دراية جيدة قبل الخروج للعثور عليها.
هذا هو كل شيء بالنسبة إلى قائمة ودليل الطبقة الكاملة من نسب Arcane . تبحث عن مزيد من المعلومات؟ تحقق من أدلةنا الأخرى لضمان بقائك في البرية القاسية.