Dalam garis keturunan Arcane , kelas menentukan seluruh gaya bermain Anda, menentukan kemampuan, kekuatan, dan kemajuan Anda dalam permainan. Dimulai dengan kelas dasar , pemain dapat maju ke sub -kelas yang kuat dan akhirnya mencapai kelas super elit, masing -masing menawarkan keterampilan unik dan keunggulan tempur. Menguasai jalur kelas yang tepat sangat penting untuk kelangsungan hidup dan dominasi, menjadikan seleksi kelas salah satu keputusan paling penting dalam garis keturunan misterius . Untuk hasil yang paling optimal, ikuti dengan daftar dan panduan kelas garis keturunan Arcane kami
Ada kelas yang bisa Anda lakukan saat pertama kali memulai permainan. Saat Anda mencapai Level 5 , Anda akan dapat memilih satu dan meningkatkannya. Namun, Anda dapat memasukkan titik spesialisasi ke dalam stat yang diinginkan bahkan sebelum mencapai Level 5, sehingga Anda dapat mempersiapkan kelas dasar Anda. Setiap kelas dasar unik dan pandai dalam bidang pertempuran tertentu, jadi pastikan untuk berpikir dengan cermat.
Daftar tingkat kelas dasar , seperti yang dapat dilihat di sini, sangat terpolarisasi. Tetapi daftar tingkat tidak masuk di bawah A, dan itu karena tidak ada kelas ini yang buruk. Salah satu dari kelas -kelas ini dapat digunakan dan ditingkatkan di dunia yang keras dari garis keturunan misterius . Yang mengatakan, pencuri sejauh ini adalah yang terkuat, dan di bawah ini kami akan menjelaskan mengapa secara rinci.
Di bawah ini adalah daftar terperinci dari semua kelas dasar dalam garis keturunan rcane :
Kelas dasar | Kemampuan dan biaya | Keterangan |
---|---|---|
![]() | Kemampuan aktif : • Stab (50 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 6 - Penskalaan: str - Efek: Menimbulkan Bleed • Pocket Sand (50 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 3 - Jenis: Fisik - Kerusakan: N/A. - Penskalaan: str - Efek: menimbulkan kebutaan Kemampuan pasif : • Pencurian (50 emas) - Dapatkan peningkatan emas dari semua sumber. • Agile (50 emas) - Kecepatan sprint meningkat. | Fokus utama kelas pencuri adalah pertempuran cepat, dengan cepat melibatkan dan melepaskan musuh. Mereka menggunakan keterampilan mereka untuk mengacaukan musuh mereka dan membuat mereka berdarah dengan belati mereka. Kelas ini dianggap sebagai kelas awal terbaik dalam garis keturunan Arcane . Biaya kemampuan mereka juga tidak semahal yang beberapa orang lain, membuat kelas ini lebih baik. |
![]() | Kemampuan aktif : • Pommel Strike (50 Gold) - Biaya: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 7 - Penskalaan: str - Efek: Kesempatan untuk setrum • Slash ganda (50 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 5 x 2 - Penskalaan: str - Efek: N/A. Kemampuan pasif : • Pelatihan Pedang (50 emas) - Kerusakan senjata pedang Anda meningkat secara permanen. • pejuang Swift (50 emas) - Menghindari berhasil memberi Anda buff kecepatan pendek. | Slayer adalah kelas menengah dan keras. Itu berskala sangat baik dengan kerusakan fisik dan STR. Mereka menggunakan tombak mereka untuk menimbulkan racun pada musuh mereka dan menangani semburan kerusakan. Menghindari dengan kelas ini memberi Anda dorongan kecepatan, membuat mereka sangat gesit dan serbaguna dalam pertempuran. |
![]() | Kemampuan aktif : • Barrage (55 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 3.33 x 3 - Penskalaan: str - Efek: N/A. • bertahan (55 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Durasi: 2 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: mendapatkan 25% peningkatan kerusakan resist Kemampuan pasif : • Kecakapan bertarung (55 emas) - Kerusakan senjata cestus Anda meningkat secara permanen. • Tubuh besi (55 emas) - membutuhkan lebih sedikit kerusakan saat memblokir. | Kelas terfokus yang sangat tanky dan tempur-tempur. Mereka menggunakan tinju mereka untuk menerobos pertahanan musuh dan menggunakan tubuh mereka yang kuat untuk memblokir serangan musuh. Kelas ini memiliki manfaat unik dari mengambil lebih sedikit kerusakan saat memblokir, sehingga tanking jauh lebih mudah. Penskalaan STR tinggi memungkinkan kelas ini untuk menggunakan senjata Cestus dengan mudah. |
![]() | Kemampuan aktif : • Pommel Strike (50 Gold) - Biaya: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 7 - Penskalaan: str - Efek: Kesempatan untuk setrum • Slash ganda (50 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 5 x 2 - Penskalaan: str - Efek: N/A. Kemampuan pasif : • Pelatihan Pedang (50 emas) - Kerusakan senjata pedang Anda meningkat secara permanen. • Pelatihan kekuatan (50 emas) - Ukuran par blok Anda meningkat. | Warrior adalah kelas kerusakan tinggi dengan banyak kemampuan meledak. Serangan mereka sangat berat sehingga mereka memiliki kesempatan untuk mengejutkan musuh selama beberapa detik. Mereka berskala dengan kerusakan fisik dan STR, menggunakan pedang sebagai senjata utama mereka. |
![]() | Kemampuan aktif : • Magic Missile (40 Gold) - Biaya: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Sihir - Kerusakan: 6 - Penskalaan: Arc - Efek: Mengubah warna berdasarkan warna jiwa Anda. Kemampuan pasif : • Pelatihan sarjana (40 emas) - Kerusakan senjata staf Anda meningkat secara permanen. • Coward (40 Gold) - Dapatkan peningkatan peluang keluar. Musuh akan menargetkan Anda lebih sedikit. | Penyihir itu unik karena hanya memiliki satu kemampuan aktif. Mereka fokus pada menyerang dari jauh dan memberikan dukungan. Spesialisasi di Arcane memungkinkan mereka untuk menangani banyak kerusakan pada interval pendek. Sayangnya, mereka terluka dengan sangat mudah karena mereka tidak memiliki cara untuk membela diri dan dibiarkan terbuka lebar sambil melemparkan sihir mereka. Ini seimbang dengan kemampuan mereka dengan biaya lebih murah dari kelas lainnya. |
Kita dapat melihat bahwa, sayangnya, tidak semua kelas dasar diciptakan sama. Kelas pencuri dan pembunuh adalah liga lebih baik daripada yang lain, tetapi itu tidak berarti bahwa yang lain tidak menggunakan. Misalnya, kelas Wizard sebagian besar merupakan kelas gimmick, tetapi jika dikuasai, itu bisa lebih kuat dari yang lainnya. Pastikan untuk memilih kelas yang benar untuk Playstyle Anda, karena lebih banyak slot kelas akan dikenakan biaya.
Sub kelas tersedia setelah mencapai level 5. Tidak banyak dari mereka, tetapi mereka menebusnya dengan fleksibilitas dan kekuatan yang luar biasa. Anda dapat bereksperimen dengan mereka seperti yang Anda inginkan karena mereka dapat diubah kapan saja dengan berbicara dengan pelatih sub kelas .
Daftar tingkat ini pendek, karena saat ini hanya ada 3 sub kelas dalam garis keturunan Arcane . Tetapi kuantitas tidak selalu merupakan hal yang paling penting. Masing -masing sub -kelas ini membawa sisi yang unik dan kuat pada karakter Anda yang sudah mapan. Beberapa pandai menyinggung, beberapa dukungan, dan beberapa ekonomi bahkan.
Berikut adalah kemampuan dan penjelasan mengapa sub -kelas ini begitu baik dan apa penggunaan utama mereka di dalam dan di luar pertempuran:
Sub Kelas | Kemampuan dan biaya | Keterangan |
---|---|---|
![]() | Kemampuan aktif : • Latir Minor (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A. - Durasi: 4 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Tingkatkan kerusakan tim Anda sebesar 5%, kurangi kerusakan yang masuk sebesar 5%, dan berikan regenerasi kesehatan kecil tim Anda. • Rebanar Major (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A. - Durasi: N/A. - Penskalaan: N/A. - Efek: Musuh rentan untuk empat dan buta selama tiga putaran. Kemampuan pasif : • Curar Forte (item utilitas) (400 emas) - Korban 3% dari total kesehatan Anda untuk menyembuhkan tim Anda untuk 6% dari total kesehatan mereka. Hati -hati, karena kemampuan ini dapat membunuh Anda. | Bards adalah yang terbaik dalam mendukung tim mereka, karena mereka memiliki kedua buff untuk sekutu dan debuff Anda untuk musuh. Yang memisahkan bard dari dukungan lain adalah bahwa semua penggemar/debuff mereka adalah AOE, yang berarti mereka memukul semua orang. Ini memungkinkan mereka untuk lebih efektif dengan kemampuan mereka dan membantu tim Anda saat paling penting. Mereka juga memiliki Curar Forte, pesta terbaik yang sembuh dalam permainan. Tetapi hati -hati, karena kemampuan yang mengambil kesehatan Anda sendiri tidak memiliki pembatas dan dapat membunuh Anda jika Anda tidak memperhatikan. |
![]() | Kemampuan aktif : • Campuran Berbahaya (200 Emas + 1 Ramuan Kesehatan Kecil) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 5 - Penskalaan: Str/Arc - Efek: Terapkan 3 debuff acak ke target. Serangan ini tidak dapat dihindari atau diblokir. Kemampuan pasif : • usus besi (200 emas + 1 ramuan kulit ferrus) -Kurangi efek ramuan yang merusak diri sendiri, memungkinkan Anda untuk minum lebih banyak jenis yang sama. • Buat kuali (item utilitas) (200 emas + 1 Ramuan tembus pandang) - Dapatkan keterampilan yang memungkinkan Anda untuk menelurkan kuali di mana saja. • Bersertifikat (200 emas) - Anda dapat menjual ramuan dan bahan ke apotercary untuk mendapatkan uang. | Sub kelas khusus berfokus pada membuat dan menggunakan ramuan. Ramuan ini dapat menangani kerusakan, menerapkan penggemar dan debuff, dan membuat Anda cukup sen. Setelah sedikit leveling, Anda akan dapat menelurkan kuali di mana saja, memungkinkan Anda untuk membuat ramuan saat bepergian. Ramuan ini juga dapat dijual kepada apoteker dengan harga tinggi, jadi kelas ini baik untuk tujuan ekonomi bahkan di luar pertempuran. Untuk membuka potensi penuh alkemis, Anda perlu menyiapkan beberapa ramuan. Anda membutuhkan tiga ramuan berbeda untuk membuka kunci semua kemampuan. |
![]() | Kemampuan aktif : • Mark (250 emas + tutup jamur) - Biaya: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 7 - Penskalaan: str - Efek: Jika musuh terbunuh oleh ini, mereka ditambahkan ke bestiary Anda. Serangan ini tidak dapat dihindari atau diblokir. • Ekspos (250 emas + fragmen gelisah) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Durasi: 4 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Anda menandai musuh, meningkatkan kelemahan mereka sebesar 2x. Kemampuan pasif : • Bestiary (item utilitas) (gratis) - Dapatkan bestiary. Bestiary memungkinkan Anda melihat informasi tentang musuh yang sebelumnya Anda bunuh dalam pertempuran. Musuh yang terdaftar di Bestiary menggunakan kemampuan Mark akan memiliki tarif penurunan item yang lebih baik di masa depan. • menyelinap (250 emas + inti pasir) - Anda bisa berjongkok, bergerak perlahan untuk menghindari pertemuan musuh. Saat Anda berjongkok, Anda terus -menerus menerima kerusakan. Hati -hati, karena kemampuan ini dapat membunuh Anda. | Beastmaster adalah sub kelas yang sangat fleksibel, memungkinkan banyak gaya bermain yang berbeda. Tujuan utamanya adalah mendapatkan lebih banyak rampasan dan penurunan item dari massa. Dengan mendaftarkan monster ke bestiary Anda, Anda mendapatkan informasi lebih lanjut tentang mereka. Dan begitu Anda membuka kunci kemampuan tanda, Anda akan bisa mendapatkan penjarahan tambahan setelah membunuh musuh. Jika digunakan dengan benar, kelas ini dapat memberi Anda barang yang sangat langka dan memungkinkan Anda untuk maju melalui permainan lebih cepat daripada sub -kelas lainnya. Beastmaster juga dapat digunakan sebagai pendukung, melemahkan, dan mengekspos poin lemah musuh untuk diri sendiri dan tim Anda. |
Memilih sub kelas yang benar untuk karakter Anda sangat penting, jadi pilihlah dengan cermat. Ketiga opsi ini membawa sesuatu yang istimewa ke meja, jadi jangan takut untuk bereksperimen. Alkemis dan Beastmaster baik untuk mendapatkan uang dan barang, jadi pertimbangkan bahwa jika Anda rendah dana atau bertujuan untuk mendapatkan sesuatu yang mahal.
Kelas super tidak terkunci di level 15 dan merupakan bentuk paling kuat dalam permainan. Mereka semua memiliki kemampuan unik yang membangun rekan kelas dasar mereka, memungkinkan gameplay yang serbaguna dan menyenangkan. Mereka cukup mahal untuk mendapatkan dan meningkatkan, jadi pastikan Anda memiliki cukup emas sebelum mendapatkannya. Mereka juga diajarkan oleh pelatih kelas super yang berbeda, membuatnya agak sulit untuk mendapatkannya.
Kelas -kelas seperti artis bela diri mendapatkan penyebaran yang sangat polarisasi dalam kasus ini, menjadi yang terbaik dan yang terburuk di ceruk masing -masing. Di sisi berlawanan dari spektrum, kelas super Slayer semuanya tingkat tinggi dan merupakan beberapa pilihan terbaik dalam permainan. Memilih kelas super yang tepat untuk ditingkatkan bisa menjadi sulit, jadi mari kita lihat semua detail di bawah ini.
Semua kelas super memiliki jenis kerusakan yang unik, pasif, dan penskalaan. Kami akan mempelajari lebih dalam dan melihat kelas super mana yang terbaik untuk gaya bermain Anda:
Kelas super | Kemampuan dan biaya | Keterangan |
---|---|---|
![]() | Kemampuan aktif : • Rentetan Blazing (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Api - Kerusakan: 2.1 x 8 - Penskalaan: str -Efek: rentetan multi-hit yang dapat menimbulkan luka bakar. • Sutra api (400 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 6 - Jenis: Api - Durasi: N/A. - Penskalaan: N/A. - Efek: Memberdayakan senjata sekutu Anda atau Anda dengan kekuatan api, memberi senjata kesempatan untuk menimbulkan luka bakar. • Drop Flame (400 Gold) - Biaya: 3 - Cooldown: 5 - Jenis: Api - Kerusakan: 15 - Penskalaan: str - Efek: Burse of Fire "juga merusak musuh yang berdekatan. • Mantra Suci (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Tipe: Kudus - Durasi: N/A. - Penskalaan: N/A. - Efek: Berikan diri Anda atau sekutu pertahanan dan tolak buff. Kemampuan pasif : • Tinju yang diberkati (400 emas) - Blok yang jauh lebih kuat dan meningkatkan kesembuhan keseluruhan. | Biksu itu tidak diragukan lagi merupakan kelas super terkuat dalam garis keturunan misterius . Dia memiliki penyembuhan, perisai, kerusakan yang meledak, dan penggemar. Dia adalah tangki khusus yang menyajikan beberapa kerusakan yang hebat sambil juga menggosok dirinya sendiri dan sekutunya. Di atas segalanya, serangannya berlaku Burn, yang sangat efektif pada sebagian besar musuh dalam permainan. |
![]() | Kemampuan aktif : • Rending Barrage (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 3,5 x 3 + 3,5 jika pendarahan - Penskalaan: str - Efek: Lakukan 3 serangan cepat pada musuh, merobek -robek mereka. Jika musuh berdarah, berikan kerusakan bonus dan sembuhkan diri Anda. • Letusan Darah (400 Emas) - Biaya: 3 - Cooldown: 9 - Jenis: Sihir - Kerusakan: 16 - Penskalaan: Str/Arc - Efek: Mengorbankan sedikit kesehatan untuk menghancurkan semua musuh dalam ledakan darah AOE. • Bloody Burst (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 2,5 x 4 - Penskalaan: Str/Arc - Efek: Menikam dirimu, menciptakan 4 pecahan darah untuk setiap musuh. Tembak pecahan darah pada setiap musuh untuk ledakan AOE. Kemampuan pasif : • Mengamut darah (400 emas) - Tingkatkan kerusakan Anda untuk setiap 1% dari kesehatan yang hilang. 1,5x kerusakan pada kesehatan 50%. • pejuang gila (400 emas) - Debuff membuat Anda mengamuk. | Kelas super ini membanggakan diri pada paku kerusakan besar dan serangan AOE yang luar biasa. Semakin rendah kesehatan mereka, semakin banyak kerusakan yang mereka lakukan. Mode pengamuk mereka meningkatkan kerusakan dan resistensi mereka lebih jauh. Impaler memiliki beberapa kerusakan setinggi mungkin, tergantung pada buff mereka. |
![]() | Kemampuan aktif : • Kepala splitter (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 16 - Penskalaan: Arc - Efek: Melompat ke musuh dan melakukan serangan yang menghancurkan. Serangan ini menimbulkan rentan selama 2 putaran. • Tiris Darklight (400 Gold) - Biaya: 2 (atau lebih) - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Kerusakan: 2 x Semua energi yang tersedia - Penskalaan: str - Efek: Serangan ini lebih merusak energi yang Anda miliki. • Rage Empower (400 Gold) - Biaya: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Fisik - Durasi: 5 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Masukkan kemarahan buta yang memberi Anda pengganda kerusakan X1.377. Pertahanan Anda sedikit diturunkan dalam keadaan ini. Kemampuan pasif : • Pelatihan Greatsword (400 emas) - Memungkinkan Anda untuk membeli dan menggunakan Greatsword. • Bloodlust (400 Gold) - Dapatkan 10% peningkatan kerusakan setiap kali Anda membunuh musuh dan peningkatan kerusakan 40% ketika di bawah 30% kesehatan. | Berserkers adalah mesin pembunuh yang tidak ada artinya, mengabaikan keselamatan mereka sendiri untuk kerusakan yang lebih banyak. Seperti orang impaler, semakin rendah kesehatan mereka, semakin banyak kerusakan yang mereka lakukan. Berserker juga memiliki trik yang unik: mereka mendapatkan skala buff kerusakan untuk setiap musuh yang mereka kalahkan. |
![]() | Kemampuan aktif : • Hubungi kerangka (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 8 - Jenis: Gelap - Kerusakan: N/A. - Penskalaan: Arc - Efek: Panggil kerangka untuk bertarung untukmu. • Tiris Darklight (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Gelap - Kerusakan: 6 - Penskalaan: Arc - Efek: Angkat musuh ke udara, menguras kehidupan mereka. Energi ini menyembuhkan Anda dan panggilan Anda untuk 150% dari kerusakan yang ditangani. • Bangkit Mati (400 Emas) - Biaya: 3 - Cooldown: 25 - Jenis: Gelap - Kerusakan: 12 - Penskalaan: Arc - Efek: Pilih sekutu mati untuk dihidupkan kembali. Mereka kembali ke pertempuran dengan 40% HP. Kemampuan pasif : • Dark Caster (400 Gold) - Kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak energi per giliran. • Kematian Siphon (400 Gold) - Membunuh musuh menyembuhkan Anda dan memberi Anda semburan kecepatan singkat. | Kelas Super Necromancer adalah kelas non-STR terbaik dalam permainan. Mereka memanggil kerangka, menguras musuh, dan, yang paling penting, mereka menghidupkan kembali sekutu mereka yang jatuh, memberi mereka keuntungan unik dibandingkan dengan semua kelas super lainnya. Mereka mendapatkan lebih banyak energi per giliran, yang berarti mereka dapat melemparkan sihir lebih sering untuk output kerusakan maksimum. |
![]() | Kemampuan aktif : • Doa Pembersihan (400 Emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Tipe: Kudus - Kerusakan: 0 - Penskalaan: Penyembuhan keluar. - Efek: Bersihkan semua debuff. • Rahmat Suci (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Tipe: Kudus - Kerusakan: 0 - Penskalaan: Str/Arc - Efek: Penskalaan penyembuhan besar -besaran dengan STR dan busur (terutama busur) • Light Burst (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Tipe: Kudus - Kerusakan: 9 - Penskalaan: Arc - Efek: Serangan AOE yang meledak yang menimbulkan kebutaan pada semua musuh. Serangan ini tidak bisa dihindari. Kemampuan pasif : • Pengembalian yang anggun (400 emas) - Menyembuhkan sekutu memberi Anda penggemar. • Utusan Suci (400 emas) - Tingkatkan semua penyembuhan hingga 50% | Orang suci adalah mesin penyembuhan, membersihkan dan menyembuhkan sekutu mereka tanpa kekurangan. Ketika mereka menyembuhkan sekutu, mereka digosok, menangani lebih banyak kerusakan dan menjadi lebih tanky. Mereka juga memiliki alat utilitas yang luar biasa, ledakan cahaya, yang membutakan semua musuh. |
![]() | Kemampuan aktif : • Pemogokan Impaling (400 Emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 14 - Penskalaan: str - Efek: Dorong pisau Anda menjadi musuh, menimbulkan 2 perdarahan. • Tarian yang mengalir (400 emas) - Biaya: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 1,35 x 8 - Penskalaan: str - Efek: Melompat ke udara, melakukan tarian bilah, terus -menerus merusak musuh. • Domain sederhana (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: N/A. - Penskalaan: str - Efek: Masukkan sikap yang melawan musuh yang menyerang Anda. Kemampuan pasif : • Dual Blader (400 Gold) -Memungkinkan Anda untuk melakukan bilah ganda, membuat Anda lebih mahir dengannya. • Pelatihan Parry (400 Emas) - Anda mendapat kesempatan untuk menangkis serangan saat memblokir. | Penari blade unik karena mereka dapat menggunakan 2 senjata secara bersamaan untuk output kerusakan maksimum. Kelas super ini memiliki kerusakan yang luar biasa, AOE, dan bahkan opsi defensif. Mereka dapat menangkis serangan dan menangani kerusakan kembali ke lawan ketika mereka menyerang. |
![]() | Kemampuan aktif : • Blaze (400 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Api - Kerusakan: 7 - Penskalaan: Arc - Efek: Lakukan gelombang api yang mengenai semua musuh. • Lightning Crash (400 Gold) - Biaya: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Sihir - Kerusakan: 14 - Penskalaan: Arc - Efek: Lakukan serangan petir AoE yang memiliki kesempatan untuk memakat musuh. • Gale Uplift (400 Gold) - Biaya: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Durasi: 4 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Berikan tim Anda peningkatan kecepatan dan kesempatan untuk menghindari serangan. Turunkan kesempatan musuh untuk memblokir dan menghindar. Kemampuan pasif : • Elemental Master (400 Gold) - Anda mengambil lebih sedikit kerusakan unsur. • Caster (400 emas) - Kesempatan untuk mendapatkan energi ekstra per giliran. | Kelas super ini terutama difokuskan pada sihir unsur, memiliki kit serbaguna yang memungkinkan mereka bermain dalam banyak hal. Mereka memiliki AOE Burns, AoE Stuns, dan bahkan penggemar tim. Mereka mendapatkan banyak energi per giliran, memungkinkan mereka untuk membanjiri musuh dengan rentetan kehancuran unsur yang konstan. |
![]() | Kemampuan aktif : • Kecelakaan suci (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Tipe: Kudus - Kerusakan: 11 - Penskalaan: str/end - Efek: Berikan sedikit kerusakan pada semua musuh, membuat mereka marah pada diri sendiri selama 2 putaran. • Resonasi murni (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 9 - Tipe: Kudus - Durasi: 5 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Berkatilah sekutu Anda dengan buff pengurangan kerusakan 20% dan beri mereka 1,5% dari Max HP mereka sebagai Regen. • Panggilan Suci (400 Emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 7 - Tipe: Kudus - Durasi: 3 putaran - Penskalaan: N/A. -Efek: Berkatilah sekutu dengan pengurangan kerusakan 15% dan perisai refleksi kerusakan yang mengembalikan 30% dari semua kerusakan jarak dekat. Kemampuan pasif : • Fighter Enduring (400 Gold) - Ikuti kerusakan yang sangat berkurang. • Pelatihan Shieled (400 emas) - Anda dapat menggunakan perisai, yang meningkatkan jendela blok Anda dan mengurangi kerusakan yang masuk. | Paladin adalah kelas super yang sangat tangki dan tahan lama yang juga memberikan kerusakan luar biasa dengan cooldown rendah. Mereka juga memiliki penggemar di kit mereka, membuat sekutu mereka sangat tanky. juga. Mereka memiliki perisai, yang membuat mereka lebih mudah dipukul, tetapi pada gilirannya memberi mereka beberapa pilihan defensif yang luar biasa. |
![]() | Kemampuan aktif : • Rallying Shout (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fisik - Durasi: 4 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Berikan semua sekutu Anda kerusakan, kecepatan, dan penggemar pertahanan. Kemampuan ini juga menarik Aggro. • Debit (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Sihir - Kerusakan: 10 - Penskalaan: str/spd - Efek: Kemampuan AOE yang memiliki kesempatan untuk setrum. • Pierce yang diberdayakan (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 14 - Penskalaan: str/spd - Efek: Menusuk musuh, menangani kerusakan yang menghancurkan. Serangan ini memiliki kesempatan untuk setrum. Kemampuan pasif : • Rooted Fighter (400 Gold) - Anda dapat menggunakan perisai, yang meningkatkan jendela blok Anda dan mengurangi kerusakan yang masuk. • Slayer yang tenang (400 emas) - Menghindari dan blok memulihkan kesehatan Anda. Penyembuhan berkurang berdasarkan seberapa tinggi stat SPD Anda. | Lancers menggunakan tombak panjang mereka dan perisai terpercaya mereka untuk menjadi pembangkit tenaga listrik. Mereka juga memiliki setrum AOE, setrum target tunggal, dan penggemar kerusakan pesta AOE. Mereka juga memulihkan kesehatan ketika mereka memblokir atau menghindari serangan, membuat mereka jauh lebih sulit untuk dibunuh. |
![]() | Kemampuan aktif : • Slash Barrage (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 5 - Penskalaan: str - Efek: Potong musuh 3 kali, berurusan dengan kerusakan ekstra jika musuh berdarah. • Perangkap Racun (400 Emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerusakan: 5 - Penskalaan: str/spd - Efek: Kemampuan AOE yang memiliki kesempatan untuk setrum. • Pierce yang diberdayakan (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 14 - Penskalaan: STR/LUCK - Efek: Perangkap racun yang berlangsung 2 putaran. Dapat mengaktifkan 3 kali sebelum pecah. Kemampuan pasif : • Blader (400 emas) - Daggers Anda menangani lebih banyak kerusakan dan menyimpulkan pendarahan pada musuh. • Pencuri Lanjutan (400 emas) - Menjadi lebih baik dalam menjarah musuh Anda, mendapatkan barang yang lebih baik. | Lancers menggunakan tombak panjang mereka dan perisai terpercaya mereka untuk menjadi pembangkit tenaga listrik. Mereka juga memiliki setrum AOE, setrum target tunggal, dan penggemar kerusakan pesta AOE. Mereka juga memulihkan kesehatan ketika mereka memblokir atau menghindari serangan, membuat mereka jauh lebih sulit untuk dibunuh. |
![]() | Kemampuan aktif : • Hubungi Darkbeast (400 Gold) - Biaya: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerusakan: N/A. - Penskalaan: Arc - Efek: Panggil darkbeast untuk berjuang untuk Anda. Konsumsi darkcores untuk memberdayakannya. • Dark Smite (400 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerusakan: 2 x 4 - Penskalaan: Arc - Efek: Serang musuh 4 kali, diberdayakan oleh kesempatan kritik Anda. • Darkcore Eruption (400 Gold) - Biaya: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Durasi: N/A. - Penskalaan: Arc - Efek: Kerusakan dan debuff musuh, penskalaan dengan jumlah darkcores yang dikonsumsi. Kemampuan pasif : • Darkborne (400 Gold) - Serangan kritis menciptakan darkcores. Timbangan pemogokan Anda dengan busur. • Spirit Wraith (400 emas) - Ketika di bawah 40% HP, panggilan Anda menjadi diberdayakan dan mendapatkan lifesteal. | Dark Wraiths berspesialisasi dalam pemanggilan, khususnya memanggil darkbeast. Skala Darkbeast dengan jumlah Darkcores yang dikonsumsi, yang berarti memiliki potensi yang luar biasa. Mereka memiliki banyak opsi kerusakan dan debuff, menjadikannya pilihan yang serbaguna dan menyenangkan untuk anyu |
![]() | Kemampuan aktif : • Berkembang (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerusakan: 9 - Penskalaan: busur/spd - Efek: Kerusakan semua musuh dalam ledakan AOE dan menurunkan pertahanan mereka. Angkat kecepatan dan agro Anda selama 1 putaran. • Kanopi abadi (400 emas) - Biaya: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Kerusakan: 3 - Penskalaan: busur/spd - Efek: Mulailah hujan yang memberikan kerusakan pada semua musuh selama 4 putaran. • Stinger (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Racun - Kerusakan: 7 - Penskalaan: busur/spd - Efek: Menangani kerusakan pada semua musuh, menimbulkan mereka dengan racun dan rentan. • Pengayaan (400 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Alam - Durasi: 3 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Berikan sekutu Anda +2 regenerasi, buff kerusakan 12,5%, dan rentan terhadap target musuh. Kemampuan pasif : • Verdant Archer (400 Gold) - Menghindari dan crit memberi Anda dorongan kerusakan dan kecepatan tumpukan itu. Skala pemogokan Anda dengan Arcane. | Rangers fokus pada mengalahkan musuh mereka dengan kekuatan alam. Mereka memiliki serangan AOE yang meracuni semua musuh, serta menurunkan pertahanan mereka. Mereka sangat cepat dan biasanya menyerang terlebih dahulu dalam perkelahian, memberi mereka keunggulan atas musuh. |
![]() | Kemampuan aktif : • bentuk bayangan (400 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Durasi: 2 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Menjadi tidak terlihat, menangani lebih banyak kerusakan dengan serangan Anda berikutnya. Anda tidak dapat ditargetkan saat ini aktif. • Poison Fan (400 Gold) - Biaya: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerusakan: 3,5 x 3 - Penskalaan: Str/Arc - Efek: Membuang penggemar belati beracun, memukul 3 musuh. • Strike siluman (400 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 10 - Penskalaan: str - Efek: Teleport di belakang target, menikamnya di belakang. Serangan ini menimbulkan 2 tumpukan terkutuk jika target diracuni. Kemampuan pasif : • bayangan (400 emas) - Kesempatan untuk fase melalui serangan. • Racun (400 emas) - Serangan kritis berlaku racun. | Kelas super ini berfokus pada membunuh musuh tanpa terlihat. Mereka bisa menjadi tidak terlihat dan menangani kerusakan bonus ketika tidak dilihat oleh musuh. Mereka juga memiliki opsi AOE, tetapi tujuan utama mereka adalah dengan cepat membunuh satu target. |
![]() | Kemampuan aktif : • Silau gelap (750 emas) - Biaya: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerusakan: 7 - Penskalaan: Arc - Efek: Masuki musuh dengan 2 efek melemah, 3 rentan, dan 2 buta. • Abyss Anchor (750 Gold) - Biaya: 2 - Cooldown: 11 - Jenis: Hex - Durasi: 3 putaran - Penskalaan: N/A. - Efek: Menghapus 2 energi dari target dan mencegah gain energi. • jurang terbalik (750 emas) - Biaya: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Hex - Kerusakan: 0 - Penskalaan: N/A. - Efek: Tetapkan jebakan yang mengarahkan semua debuff yang ditujukan untuk tim Anda ke tim musuh. Kemampuan pasif : • Kelemahan terbalik (750 emas) - Dapatkan bonus dari debuff. • Tactician (750 Gold) - Mulai perkelahian yang disiapkan, menerapkan 3 tumpukan rentan pada semua musuh. | Kelas hexer berfokus pada debuffing dan menonaktifkan sihir musuh mereka. Mereka memiliki pilihan yang baik untuk gangguan dan juga mendapatkan bonus stat ketika sedang debuff sendiri. Mereka memiliki sifat unik yang memungkinkan mereka membuat musuh rentan ketika pertempuran dimulai. |
![]() | Kemampuan aktif : • Pemogokan penghancur (750 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 9 - Penskalaan: str - Efek: Menimbulkan musuh dengan 3 tumpukan rentan. • Meja pesta (750 emas) - Biaya: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 1,5 x 7 - Penskalaan: str - Efek: berputar, berurusan dengan semburan kerusakan pada semua musuh. • Burst Combo (750Gold) - Biaya: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Fisik - Kerusakan: 2,5 x 4 - Penskalaan: STR/LUCK -Efek: Lakukan kombo 4-hit pada musuh. Serangan ini memberikan kerusakan bonus jika musuh rentan. Kemampuan pasif : • Crusher (750 Gold) - menjadi diberdayakan saat menerapkan efek negatif. Penggemar kerusakan ini berlangsung 3 putaran. • Bruiser (750 Gold) - Dapatkan peningkatan kecepatan dan pertahanan saat di bawah 50% hp. | Kelas super ini berspesialisasi dalam kerusakan dan pertahanan yang luar biasa. Mereka menerapkan debuff pada musuh dan mendapatkan peningkatan statistik saat mereka melakukannya. Mereka juga mendapatkan peningkatan kecepatan dan pertahanan ketika HP rendah, membuat mereka cukup sulit untuk dibunuh. |
Beberapa kelas super memiliki penskalaan berbasis kesehatan, beberapa memiliki kecepatan yang luar biasa, dan beberapa memiliki kerusakan dan AOE yang sangat tinggi. Sayangnya, tidak semua dari mereka berada di level yang sama, dan beberapa lebih menonjol daripada yang lain. Brawler itu menyenangkan tetapi memiliki statistik dan pengaruh yang rendah dibandingkan dengan yang lain, membuatnya tidak dapat diterima. Biksu, yang berasal dari pohon evolusi yang sama, adalah yang terbaik karena serangan api dan kemampuannya untuk menggosok seluruh tim. Konsultasikan dengan daftar ini dengan hati -hati saat memilih kelas super , karena harganya sangat mahal untuk ditingkatkan, dan Anda bisa memakan waktu beberapa saat untuk mengubahnya jika Anda tidak menyukai yang Anda pilih.
Untuk melatih kelas Anda dan mengembangkannya ke bentuk yang lebih tinggi, Anda perlu menemukan pelatih kelas . Mereka tersebar di seluruh dunia, di kota -kota dan desa, tetapi juga di hutan belantara. Mereka bisa sangat sulit untuk ditemukan, jadi pastikan Anda mendapat informasi yang baik sebelum keluar untuk menemukannya.
Itu saja untuk daftar dan panduan tingkat kelas Lineage Arcane kami. Mencari informasi lebih lanjut? Lihatlah pemandu kami yang lain untuk memastikan kelangsungan hidup Anda di hutan belantara yang keras.