تمتلك Rogue Genesia أكثر من 30 بطاقة روح مختلفة يمكنك فتحها واختيارها عند تسوية شخصياتك. يمكن بعد ذلك تسوية هذه البطاقات ، وتطويرها ، وحتى مقترنة بالبطاقات الأخرى لإنشاء أفضل المجموعات لزيادة DPS. لذلك ، لمساعدتك على إنشاء أفضل البناء ، قمنا بتجميع هذا الدليل الذي يغطي أكثر جينزيا المارقة شعبية مع أفضل ناتج التآزر و DPS.
مع أكثر من 30 بطاقة روح مختلفة ، يمكن أن يكون اختيار البطاقات المناسبة لإنشاء بناء مربكًا للغاية. علاوة على ذلك ، إذا اخترت مجموعات بطاقات الروح الخاطئة ، فيمكن أن تعيق أو تقليل ناتج DPS لبطاقات الأسلحة الخاصة بك. لذلك ، فإن البناء الستة أدناه هي أفضل الخيارات التي تشترك في أفضل تآزر وإخراج الضرر.
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
موظفي العواصف (تطور) | أعلى | - واحدة من أقوى تطورات اللعبة المتأخرة ، ناتج عالي DPS مع معدل الناقد القوي وتلف AOE. - التطور سهل نسبيًا ، ويمكن إنشاؤه في كل تشغيل. |
رون الحظ (صعود) | عالي | - يوفر دفعة كبيرة للفرصة الحرجة. - عند إقرانه مع موظفي العواصف ، يكاد يكون ضمانًا بالغ الأهمية. |
السحر wisp (ملحمي) | عالي | - لديه ناتج عالي الضرر مع فرصة للتطور. - التآزر بشكل جيد مع موظفي العواصف و RUNE من الحظ. |
روح النار (ملحمي) | قليل | - على غرار روح الرعد ، يوفر DPS إضافي لسحر wisp. - تعزيز الضرر المنخفض نسبيا ، ولكن التحجيم لائق. |
كرمة (ملحمي) | قليل | - يوفر أطنان من CC لتجذر الأعداء في المكان. - يسمح لبعض الفسحة للأسلحة الرئيسية للتسبب في أضرار. |
روح الجليد (غير شائع) | أدنى | - بديل لروح النار ، DPs إضافية ليست زيادة كبيرة للغاية. - ليس لديه تطور ، ولكن تآزر لائق مع السحر wisp. |
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
Fumma Shuriken (تطور) | أعلى | - يمكن القول أن واحدة من أفضل تطورات DPS. إمكانات عالية بجنون في وقت متأخر من اللعبة. - المقاييس بشكل جيد مع جميع أنواع هواة المقذوف. |
كسورية (بطولي) | أعلى | - يزيد من إجمالي المقذوفات بما يصل إلى 3. - تقريبا ثلاثية DPS لبطاقات الروح القذيفة. |
القوس والنشاب (بطولي) | عالي | - يعمل بشكل جيد للغاية مع بنيات القذيفة القذيفة. - إمكانات كبيرة في وقت متأخر من اللعبة مع العديد من المقذوفات. |
متعددة (بطولي) | عالي | - يوفر مقذقين إضافيين على مستوى أقصى ، وزيادة DPS بشكل كبير. - تآزر رائع مع جميع بطاقات روح السلاح. |
عودة (بطولي) | قليل | - يوفر زيادة تصل إلى 300 ٪ في معدلات الطاقة. - تمس الحاجة إليها في وقت متأخر من DPS دفعة. |
الكمال (بطولي) | أدنى | - يزيد من الإحصائيات الشاملة. - يوفر كل من DPS وكذلك البقاء على قيد الحياة. |
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
كاتانا (بطولي) | أعلى | - واحدة من أفضل البطاقات البطولية في اللعبة المبكرة. - يتردد في اللعبة المتأخرة ، خاصة مع زيادة القذيفة. |
هالة السلاح (صعود) | أعلى | - بطاقة الروح المثالية لأسلحة شفرة مثل كاتانا. - يزيد بشكل كبير من ضرر DPS و Crit. |
رون الحظ (صعود) | عالي | - رون المثالي لتعزيز معدل الحرجة والأضرار. - لا بد من جعل البناء قابلاً للتطبيق في اللعبة المتأخرة. |
رون من alacrity (ملحمي) | عالي | - يزيد بشكل كبير من سرعة هجوم الأسلحة. - ترقيات تصل إلى 75 ٪ زيادة ، ما يقرب من 1.5x DPS من البناء. |
الكمال (بطولي) | قليل | - يزيد من الإحصائيات الشاملة. - يوفر كل من DPS وكذلك البقاء على قيد الحياة. |
خفيف الوزن (ملحمي) | قليل | - يزيد من سرعة الحركة وكذلك سرعة ATK. - موازين تصل إلى 70 ٪ زيادة في سرعة ATK. |
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
خاتم النار (بطولي) | أعلى | - DPS منخفضة في اللعبة المبكرة ، ولكن قوية بجنون في اللعبة المتأخرة. - يمسح أي الغوغاء تقريبًا في مسافة قريبة. إمكانية الانفجار العالي. |
هالة الموت (ملحمي) | أعلى | - DPs جيدة في اللعبة المبكرة مع التحجيم الجيد. - على غرار Fire Ring ، ولكن استخدام كبير في اللعبة المبكرة. |
منطقة (غير شائع) | أعلى | - ضروري لزيادة AOE من الأسلحة الرئيسية. - يزيد من إجمالي DPS للأسلحة من خلال زيادة AOE. |
كرمة (ملحمي) | عالي | - يخلق AOE يوقف جميع الغوغاء في المدى. - يوفر عازلة تمس الحاجة إليها في اللعبة المتأخرة للتعامل مع المزيد من الأضرار. |
قلعة (بطولي) | قليل | - يوفر زيادة كبيرة في الدفاع. - يجعل خزان شخصيتك حتى يضرب رئيسه. |
خرافية في زجاجة (ملحمي) | أدنى | - يوفر HP REGEN عالية للشخصية. - يعزز قابلية البقاء على قيد الحياة والحفاظ على اللعبة المتأخرة. |
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
القوس والنشاب (بطولي) | أعلى | - بنيات عالية القذيفة DPS ، مع التحجيم الرائع. - إمكانات كبيرة في وقت متأخر من اللعبة مع العديد من المقذوفات. |
متعددة (بطولي) | أعلى | - يزيد بشكل كبير من عدد المقذوفات ، أي تعزيز DPS ، - لا يوجد جانب سلبي ، يوفر برتقالي DPS النقي. |
كسورية (بطولي) | عالي | - تقسيم المشاريع إلى المزيد ، ثلاثة أضعاف أرقام DPS. - انخفاض حجم القذيفة ، ولكن لا يؤثر على DPS. |
عودة (بطولي) | قليل | - يوفر زيادة تصل إلى 300 ٪ في معدلات الطاقة. - تمس الحاجة إليها في وقت متأخر من DPS دفعة. |
خفيف الوزن (ملحمي) | قليل | - يزيد من سرعة الحركة وكذلك سرعة ATK. - موازين تصل إلى 70 ٪ زيادة في سرعة ATK. |
رون من alacrity (ملحمي) | قليل | - يزيد بشكل كبير من سرعة هجوم الأسلحة. - ترقيات تصل إلى 75 ٪ زيادة ، ما يقرب من 1.5x DPS من البناء. |
بطاقة الروح | أولوية | سبب |
---|---|---|
الجليد نوفا (بطولي) | أعلى | - بطيئة DPS في اللعبة المبكرة ، ولكن تحجيم كبير في وقت متأخر من اللعبة. - سرعة القذيفة بطيئة ، لكن الضرر مرتفع للغاية. |
روح الرعد (بطولي) | أعلى | - يوفر DPS الإضاءة سلسلة إضافية من المقذوفات. - أزواج جيدا مع الجليد نوفا ، مع أضرار جيدة برتقالي. |
شعاع غامق (ملحمي) | أعلى | - زيادة AOE ضخمة و DPS تدريجيا. - جيد بشكل استثنائي في إنزال الرؤساء ، مع معدل التركيز. |
تركيز (نادر) | قليل | - يزيد من تلف الأسلحة المصابة بنسبة 40 ٪ إلى 75 ٪. - يقلل AOE بنسبة تصل إلى 25 ٪ في أقصى مستوى. |
خفيف الوزن (ملحمي) | قليل | - يزيد من سرعة الحركة وكذلك سرعة ATK. - موازين تصل إلى 70 ٪ زيادة في سرعة ATK. |
روح النار (ملحمي) | أدنى | - على غرار روح الرعد ، يوفر DPS إضافي. - يمكن أن تكون مفيدة للغاية ضد الغوغاء والرؤساء في اللعبة المتأخرة. |
لمعرفة المزيد عن ألعاب Roguelike ، تحقق من Jotunnslayer Hordes of Hel Beginner Guide أو كيفية فتح Newt in Vampire Survivors Puns على أدلة لعبة Pro!