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Rogue Genesia am besten baut

2025-03-18

Rogue Genesia hat über 30 verschiedene Seelenkarten, die Sie beim Aufnehmen Ihrer Charaktere freischalten und auswählen können. Diese Karten können dann aufgerufen, weiterentwickelt und sogar mit anderen Karten gepaart werden, um die besten Kombinationen zu erstellen, um Ihre DPS zu maximieren. Um Ihnen bei der Erstellung der besten Builds zu helfen, haben wir diesen Leitfaden für die beliebtesten Rogue Genesia -Builds mit der besten Synergie- und DPS -Ausgabe zusammengestellt.

BEST BESTELLUNG IN ROGE Genesia

Mit über 30 verschiedenen Seelenkarten kann die Auswahl der richtigen Auswahl einer Build sehr verwirrend sein. Wenn Sie die falschen Soul -Card -Kombinationen auswählen, kann dies außerdem die DPS -Ausgabe Ihrer Waffenkarten behindern oder reduzieren. Die sechs folgenden Builds sind also die besten Optionen, die die beste Synergie- und Schadensausgabe teilen.

Mitarbeiter von Stürmen Thunder Build

Seelenkarte Priorität Grund
Stürme Stürme
(Evolution)
Höchste - Eine der stärksten Evolutionen des späten Spiels, eine hohe DPS-Ausgabe mit starker Kritik und AoE-Schäden.
- Die Evolution ist relativ einfach und kann in jedem Lauf erstellt werden.
Rune des Glücks
(Aufgestiegen)
Hoch - bietet einen erheblichen Schub für die kritische Chance.
- In Kombination mit Mitarbeitern von Stürmen fast garantiert kritisch.
Magic Wisp
(Epos)
Hoch - hat angemessen hoher Schadensausgabe mit einer Evolutionschance.
- Synergises gut mit Mitarbeitern von Stürmen und Rune of Luck.
Feuergeist
(Epos)
Niedrig - Ähnlich wie bei Thunder Spirit liefert Magic Wisp zusätzliche DPS.
- Relativ geringe Schadensverstärkung, aber anständige Skalierung.
Rebe
(Epos)
Niedrig - Bietet Tonnen von CC für die vorhandenen Wurzelfeinde.
- Ermöglicht etwas Spielraum für die Hauptwaffen, Schaden zu verursachen.
Eisgeist
(Ungewöhnlich)
Niedrigste - Ersetzen Sie den Feuergeist, zusätzliche DPS nicht sehr hohe Zunahme.
- hat keine Evolution, sondern eine anständige Synergie mit magischem Wisp.

Fuuma Shuriken Fractal Build

Seelenkarte Priorität Grund
Fumma Shuriken
(Evolution)
Höchste - wohl eine der besten DPS -Entwicklungen. Wahnsinnig hohes Spätspielpotential.
- Skala gut mit allen Arten von Projektilfans.
Fraktal
(Heroisch)
Höchste - Erhöht die Gesamtprojektile um bis zu 3.
- Fast stolpert die DPS von Projektil -Soulkarten.
Armbrust
(Heroisch)
Hoch - Funktioniert sehr gut mit projektilbasierten Builds.
- Tolles Potenzial des späten Spiels mit zahlreichen Projektilen.
Multi-Hand
(Heroisch)
Hoch - Bietet 2 zusätzliche Projektile auf maximaler Ebene und erheblich erhöht die DPS.
- Große Synergie mit allen Fernkampfwaffen -Seelenkarten.
Rekursion
(Heroisch)
Niedrig - bietet bis zu 300% Steigerung der Leistungsmodifikatoren.
- Dringend benötigte DPS-Schub des späten Spiels.
Perfektion
(Heroisch)
Niedrigste - Erhöht die Gesamtstatistiken.
- Bietet sowohl DPS als auch Überlebensfähigkeit.

Katana -Waffe Aura Build

Seelenkarte Priorität Grund
Katana
(Heroisch)
Höchste - Eine der besten Heldenkarten im frühen Spiel.
- Scales weit in das späte Spiel, insbesondere mit dem Projektilstieg.
Waffen Aura
(Aufgestiegen)
Höchste - Ideale Soul Card für Klingenwaffen wie Katana.
- Erhöht die DPS und den Kritischen Schaden erheblich.
Rune des Glücks
(Aufgestiegen)
Hoch - Inbegriff der Rune zur Steigerung von Kritik und Beschädigung.
- Ein Muss, um den Build im späten Spiel lebensfähig zu machen.
Rune der Schnelligkeit
(Epos)
Hoch - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen erheblich.
- Verbessert bis zu 75%, fast 1,5x die DPS des Builds.
Perfektion
(Heroisch)
Niedrig
- Erhöht die Gesamtstatistiken.
- Bietet sowohl DPS als auch Überlebensfähigkeit.
Leicht
(Epos)
Niedrig - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit sowie die ATK -Geschwindigkeit.
- skaliert bis zu 70% der ATK -Geschwindigkeit.

Feuerring -Tod Aura Build

Seelenkarte Priorität Grund
Feuerring
(Heroisch)
Höchste - Niedrige DPs im frühen Spiel, aber im späten Spiel wahnsinnig stark.
- beseitigt fast jeden Mob im nächsten Bereich. Hohes Ausbruchspotential.
Tod Aura
(Epos)
Höchste - Gute DPS im frühen Spiel mit guter Skalierung.
- Ähnlich wie bei Fire Ring, aber im frühen Spiel großartige Verwendung.
Bereich
(Ungewöhnlich)
Höchste - Wesentlich für die Erhöhung der AOE von Hauptwaffen.
- Erhöht die Gesamt -DPS von Waffen durch AoE -Zunahme.
Rebe
(Epos)
Hoch - Erstellt eine AOE, die alle Mobs in Reichweite stoppt.
- Bietet einen dringend benötigten Puffer im späten Spiel, um mehr Schaden zu verursachen.
Festung
(Heroisch)
Niedrig - bietet eine erhebliche Verteidigungserhöhung.
- macht Ihren Charakterpanzer sogar Boss -Hits.
Fee in einer Flasche
(Epos)
Niedrigste - bietet dem Charakter eine hohe HP -Regeneration.
- Steigern Sie die Überlebensfähigkeit und das Spätspiel.

Multi-Hand-Armbrustbau

Seelenkarte Priorität Grund
Armbrust
(Heroisch)
Höchste
- Projektilbasierte Aufbauten auf hoher DPS mit hervorragender Skalierung.
- Tolles Potenzial des späten Spiels mit zahlreichen Projektilen.
Multi-Hand
(Heroisch)
Höchste - Erhöht die Anzahl der Projektile signifikant, dh DPS steigert,
- Kein Nachteil, bietet reinen DPS -Buff.
Fraktal
(Heroisch)
Hoch - Projectle in mehr Triple -DPPS -Zahlen aufteilt.
- Die Projektilgröße nimmt ab, wirkt sich jedoch nicht auf DPS aus.
Rekursion
(Heroisch)
Niedrig - bietet bis zu 300% Steigerung der Leistungsmodifikatoren.
- Dringend benötigte DPS-Schub des späten Spiels.
Leicht
(Epos)
Niedrig - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit sowie die ATK -Geschwindigkeit.
- skaliert bis zu 70% der ATK -Geschwindigkeit.
Rune der Schnelligkeit
(Epos)
Niedrig - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen erheblich.
- Verbessert bis zu 75%, fast 1,5x die DPS des Builds.

Eis Nova Thunder Spirit Build

Seelenkarte Priorität Grund
Eis Nova
(Heroisch)
Höchste - Langsame DPS im frühen Spiel, aber großartige Skalierung des späten Spiels.
- Die Projektilgeschwindigkeit ist langsam, aber der Schaden ist sehr hoch.
Donnergeist
(Heroisch)
Höchste - Bietet zusätzliche Kettenbeleuchtungs -DPs von Projektilen.
- Kombiniert gut zu Ice Nova, mit gutem Schaden Buff.
Arkanstrahl
(Epos)
Höchste - Riesige AOE und DPS nehmen allmählich zu.
- Außergewöhnlich gut, um Bosse mit Konzentrationsmodifikator abzuschalten.
Konzentration
(Selten)
Niedrig - Erhöht die Beschädigung betroffener Waffen um 40% auf bis zu 75%.
- verringert die AOE auf maximaler Ebene um bis zu 25%.
Leicht
(Epos)
Niedrig - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit sowie die ATK -Geschwindigkeit.
- skaliert bis zu 70% der ATK -Geschwindigkeit.
Feuergeist
(Epos)
Niedrigste - Ähnlich wie Thunder Spirit liefert zusätzliche DPS.
- Kann sehr hilfreich gegen Mobs und Bosse im Spätspiel sein.

Weitere Informationen zu Roguelike -Spielen finden Sie in Jotunnslayer Hordes of Hel Anfängers oder wie Sie in Pro -Game -Guides den Newt in Vampire Survivors Operation Guns freischalten!

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