A Rogue Genesia possui mais de 30 cartões de alma diferentes que você pode desbloquear e selecionar ao nivelar seus personagens. Esses cartões podem ser nivelados, evoluídos e até combinados com outros cartões para criar as melhores combinações para maximizar seu DPS. Portanto, para ajudá -lo a criar as melhores construções, compilamos este guia que cobre a genesia desonesta mais popular com a melhor saída de sinergia e DPS.
Com mais de 30 cartões de alma diferentes, escolher os certos para fazer uma construção pode ser bastante confuso. Além disso, se você escolher as combinações erradas de cartões de alma, ele poderá impedir ou reduzir a saída DPS de suas cartas de armas. Portanto, as seis compilações abaixo são as melhores opções que compartilham a melhor sinergia e saída de danos.
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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Funcionários de tempestades (Evolução) | Mais alto | - Uma das evoluções mais fortes no final do jogo, alta produção de DPS com forte taxa de críticas e danos ao AOE. - A evolução é relativamente fácil e pode ser criada em todas as execuções. |
Rune de sorte (Ascensão) | Alto | - fornece um impulso significativo à chance crítica. - Quando combinado com funcionários de tempestades, quase garantidos críticos. |
Magic Wisp (Épico) | Alto | - tem uma produção de dano decentemente alto com chance de evolução. - Sinergiza bem com funcionários de tempestades e runa de sorte. |
Espírito de fogo (Épico) | Baixo | - Semelhante ao Thunder Spirit, fornece DPS extra para o Magic Wisp. - Melhoramento relativamente baixo de danos, mas escala decente. |
Videira (Épico) | Baixo | - fornece toneladas de CC para enraizar os inimigos no lugar. - Permite alguma margem de manobra para que as principais armas causem danos. |
Espírito do gelo (Incomum) | Mais baixo | - Substitua o espírito de fogo, DPS extra não muito alto. - Não tem evolução, mas sinergia decente com magia. |
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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Fumma Shuriken (Evolução) | Mais alto | - Indiscutivelmente uma das melhores evoluções de DPS. Potencial incrivelmente alto no final do jogo. - Escala bem com todos os tipos de fãs de projéteis. |
Fractal (Heróico) | Mais alto | - Aumenta os projéteis totais em até 3. - Quase trinta o DPS dos cartões de alma do projétil. |
Besta (Heróico) | Alto | - Funciona extremamente bem com construções baseadas em projéteis. - Um ótimo potencial no final do jogo com vários projéteis. |
Várias mãos (Heróico) | Alto | - Fornece 2 projéteis extras no nível máximo, aumentando significativamente o DPS. - Grande sinergia com todos os cartões de alma de armas à distância. |
Recursão (Heróico) | Baixo | - fornece aumento de até 300% nos modificadores de energia. - Muito necessário Boost DPS no final do jogo. |
Perfeição (Heróico) | Mais baixo | - Aumenta as estatísticas gerais. - Fornece DPS e sobrevivência. |
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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Katana (Heróico) | Mais alto | - Um dos melhores cartões heróicos do início do jogo. - Escala bem no final do jogo, especialmente com o aumento do projétil. |
Arma Aura (Ascensão) | Mais alto | - Cartão de alma ideal para armas de lâmina como Katana. - Aumenta significativamente o DPS e os danos por críticos. |
Rune de sorte (Ascensão) | Alto | - Runa por excelência para aumentar a taxa de críticas e os danos. - Um must-have para tornar a construção viável no final do jogo. |
Rune de Alacrity (Épico) | Alto | - aumenta significativamente a velocidade de ataque das armas. - Atualizações de até 75% aumentam, quase 1,5x o DPS da construção. |
Perfeição (Heróico) | Baixo | - Aumenta as estatísticas gerais. - Fornece DPS e sobrevivência. |
Leve (Épico) | Baixo | - Aumenta a velocidade de movimento e a velocidade do ATK. - Escala até 70% de aumento na velocidade do ATK. |
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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Anel de fogo (Heróico) | Mais alto | - DPs baixos no início do jogo, mas incrivelmente fortes no final do jogo. - Limpa quase qualquer multidão de perto. Alto potencial de explosão. |
Aura da morte (Épico) | Mais alto | - Bom DPS no início do jogo com boa escala. - Semelhante ao anel de fogo, mas ótimo uso no início do jogo. |
Área (Incomum) | Mais alto | - essencial para aumentar o AOE das armas principais. - Aumenta o DPS geral de armas através do aumento de AOE. |
Videira (Épico) | Alto | - Cria um AOE que impede todos os mobs do alcance. - Fornece um buffer muito necessário no final do jogo para causar mais danos. |
Fortaleza (Heróico) | Baixo | - Fornece um aumento significativo de defesa. - Faz o seu tanque de personagem até os chefes. |
Fada em uma garrafa (Épico) | Mais baixo | - fornece alta regeneração de HP ao personagem. - Aumenta a sobrevivência e a sustentação do final do jogo. |
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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Besta (Heróico) | Mais alto | - Cuiles baseadas em projéteis DPS, com excelente escala. - Um ótimo potencial no final do jogo com vários projéteis. |
Várias mãos (Heróico) | Mais alto | - aumenta significativamente o número de projéteis, ou seja, dps boost, - Sem desvantagem, fornece lustre puro DPS. |
Fractal (Heróico) | Alto | - A divisão se projeta em mais, os números gerais de DPS triplos. - O tamanho do projétil diminui, mas não afeta o DPS. |
Recursão (Heróico) | Baixo | - fornece aumento de até 300% nos modificadores de energia. - Muito necessário Boost DPS no final do jogo. |
Leve (Épico) | Baixo | - Aumenta a velocidade de movimento e a velocidade do ATK. - Escala até 70% de aumento na velocidade do ATK. |
Rune de Alacrity (Épico) | Baixo | - aumenta significativamente a velocidade de ataque das armas. - Atualizações de até 75% aumentam, quase 1,5x o DPS da construção. |
Cartão de Soul | Prioridade | Razão |
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ICE NOVA (Heróico) | Mais alto | - DPS lento no jogo inicial, mas uma ótima escala no final do jogo. - A velocidade do projétil é lenta, mas os danos são muito altos. |
Espírito do trovão (Heróico) | Mais alto | - Fornece DPs de iluminação de cadeia extra de projéteis. - Combina bem com o Ice Nova, com um bom lustre de dano. |
Feixe arcano (Épico) | Mais alto | - AOE e DPS enormes aumentam gradualmente. - Excepcionalmente bem em derrubar chefes, com modificador de concentração. |
Concentração (Cru) | Baixo | - Aumenta os danos das armas afetadas em 40% para até 75%. - diminui a AOE em até 25% no nível máx. |
Leve (Épico) | Baixo | - Aumenta a velocidade de movimento e a velocidade do ATK. - Escala até 70% de aumento na velocidade do ATK. |
Espírito de fogo (Épico) | Mais baixo | - Semelhante ao Thunder Spirit, fornece DPS extra. - pode ser bastante útil contra mobs e chefes no final do jogo. |
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