Das Licht- und Schatten-Materialpaket von Minecraft AstraLexShaders ist ein vom Autor „ByLexBoosT“ erstelltes Material-Licht- und Schattenpaket, das auf dem Basismaterialpaket (BSL) AstraLex-Licht und -Schatten basiert und sich besonders gut für Nachtszenen wie Hölle, Wüste und Trost eignet Für spezielle Gelände führte der Autor auch eine separate Licht- und Schattenverarbeitung durch, was sich hervorragend zur Verbesserung der Licht- und Schatteneffekte von Minecraft eignet.
Worte des Autors
Hallo, aufgrund einiger Verwirrung über den Basis-Shader (BSL) habe ich beschlossen, den Namen von BSLex in AstraLex zu ändern!
Hallo! Nachdem ich meinen letzten Shader entwickelt hatte (LexShino Shader Remastered: LexShino Theme), beschloss ich, meinen eigenen BSL-bearbeiteten Shader unter der Lizenz von Capt Tatsu (BSL) und EminGT (Complementary) zu erstellen, der Lexshino-Shader-Optionen und -Modifikationen hinzufügte.
Protokoll
Du darfst...
Verwenden Sie dieses Shader-Paket, um Screenshots zu machen und Videos aufzunehmen. Ändern Sie das Shader-Paket für den persönlichen Gebrauch. Mit meiner Erlaubnis Shader-Pakete auf Modpacks/Servern weiterverbreiten. Sie können nur direkte Links zu Archiven teilen
Es ist Ihnen nicht gestattet...
Shader-Pakete ohne meine Erlaubnis weiterverbreiten. Verteilen Sie andere Shader-Links als Curseforge-Links. Beanspruchen Sie ein Shader-Paket (oder seinen Code) als Ihr eigenes (und benennen Sie es um). Nutzen Sie einen monetarisierten URL-Kürzungsdienst, um auf meine Website oder Dateien zu verlinken.
Neue Funktionen:
- Entfernungsunschärfe hinzugefügt (kann gleichzeitig mit der Tiefenschärfe arbeiten)
-Techno XP-Stil – Fresnel-Option hinzugefügt
-Ändern Sie den Bloom-Effekt – fügen Sie DirtyIMG hinzu, einschließlich 6 PNG-Dateien für das Bloom-Overlay
- Lichtbrechungseffekt hinzugefügt (dank EminGT)
-Ersetzen Sie die Standard-BSL Dirt.png
-Erhöhen Sie die Lichtintensität etwas
- Fügen Sie der END-Dimension schnelle Wolken- und Dither-Effekte hinzu
-Deaktivieren Sie den Linseneffekt auf dem Wasser
- Neues Endportal hinzugefügt
- Display-Helligkeitsstufe hinzugefügt (zur Anzeige dunkler Bereiche)
- Transparenzoption hinzugefügt, um den Helligkeitsgrad anzuzeigen
-COLORED_EYES-Funktion, färbt die Augen von Spinnen, Endermen und Drachen
-Erhöhen Sie die Helligkeit der Sterne
- Fügen Sie mehrere Ebenen der Bewegungsunschärfe hinzu
-Beseitigen Sie Bewegungsunschärfe beim Ziehen mit der Hand
-Filmmodus mit optionalem Bandverzerrungseffekt
- Zwei Filmkörnungsstile mit Einstellungen (nicht beide auswählen)
- Berserker-Modus und Einstellungen (nur rote Vignette oder rote Vignette + rote Hände), verfügbar, wenn Sie mit Waffen ausgestattet sind
-Eine Auswahl von 6 Farben für die Blockauswahl
-Rainbow-Effekt und -Einstellungen (ich habe die Idee von Builderb0y verwendet)
- 2x Regentropfeneffekt auf dem Bildschirm
-Dispersionseffekt
-Neue Regeneffekte
- Wasseroberflächenunschärfe und Unschärfeanpassung - Mod Flash Victim-Funktion zum Betrachten von Monstern im Dunkeln
-Brechungseffekt auf der Wasseroberfläche
-Cel-Shading-Stil und -Einstellungen
- Cel-Stärke hinzugefügt (Cel-Stärke)
- Fügen Sie der Hölle, dem kargen Land oder der Wüste einen Hitzewelleneffekt hinzu!
- Hitzewellenbrechungs-Schieberegler hinzugefügt, um die Intensität anzupassen
- Korrigieren Sie Blitzeffekte mithilfe von Shadern!
-DISTANT_FADE sphärischen oder zylindrischen Effekt hinzufügen
-Ultra-Vignette mit Einstellungen
- Blockierende Texturen mit löschbaren Blöcken. - Zielfunktion für Bögen, Schneebälle, Dreizacke und mehr hinzugefügt
- Lens Flare (2 Modi: Normal und Double Rainbow)
- BLUR_QUALITY zum Dof-Menü mit einer Auswahl von 60 oder 119 Offsets hinzugefügt
- BSL-Vignette entfernt (durch Ultra-Vignette ersetzt)
-Qualitätsversatz für Schatten hinzufügen (aus/normal/hohe Qualität/extrem)
-BOTW Tone Mapping funktioniert nur in der Oberwelt
- CRT/Scanline-Modus hinzugefügt
- Dank Seishin wurden CRT-Ränder hinzugefügt
- Fügen Sie CRT_BORDER_STRENGHT zur Anpassung hinzu
- Neue Handbewegungseffekte hinzugefügt, wobei zwei Bewegungsoptionen für bessere Ergebnisse verfügbar sind
-HDR-Effekt hinzufügen
- Fügen Sie die AMBIANT-Funktion hinzu, um die Weltzeit zu nutzen und der Welt ein wenig Farbe zu verleihen
Neue Funktionen:
-Hyper_Speed-Effekt hinzufügen
- MAGICAL_GLINT-Effekt zu verzauberten Gegenständen hinzugefügt
- Fügen Sie dem Schwert den MODE_RAGE-Effekt hinzu
- DYNAMIC_HAND_LIGHT hinzugefügt - und viele weitere Funktionen ...
Aktualisierungsprotokoll: (Bitte besuchen Sie die Website des Autors, um es anzuzeigen.)
Discord-Diskussionsforum<<<Besonderer Dank geht an:
Capt Tatsu (BSL-Shader)
EminGT (Komplementärer Shader)
Shino NeiluJ
Seishin stellt Materialien für CRT-Ränder bereit (Molly/Raspberry-Shader)