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Roblox -Druckhandlung

2025-04-05

Druck ist ein Roblox -Spiel, das stark von den legendären Türen inspiriert ist. Die Räume werden für jeden Lauf zufällig erzeugt, so dass eine einfache Exemplar meines Laufs nicht für alle passt. Stattdessen konzentriert sich diese Vorgehensweise auf die Monster und Rätsel, mit denen Sie auf Ihrem Weg konfrontiert sind.

Sie können Druck auf Ihr Telefon, Ihre Xbox oder Ihr PC -Solo oder bis zu drei weitere Spieler/Freunde ausspielen. Im Spiel müssen Sie verschiedene Räume durchgehen, um das Ende zu erreichen, während Sie sich vor verschiedenen Monstern schützen und Rätsel lösen.

Roblox -Druckhandlung - wie man verschlossene Türen öffnet

Die erste und häufigste Herausforderung, mit der Sie mit Öffnungstüren konfrontiert sind, sind verschlossene Türen, bei denen eine Karte geöffnet werden muss. Für diese müssen Sie nur eine Karte in diesem Raum finden. Normalerweise gibt es einen anderen Raum, und die Karte befindet sich in einer der Schubladen in diesem Raum. Wenn nicht, wird es eine Schublade oder einen Tisch geben, an dem Sie die Karte herumliegen.

Wie man den Strom im Druck ausschaltet

Manchmal fließt die Tür des nächsten Raums in der Nähe von Strom, was es unmöglich macht, durchzukommen. Für diese müssen Sie den elektrischen Stromkreis finden, von dem Sie den Strom deaktivieren können, um weiterzumachen. Normalerweise haben Sie einen anderen Raum in der Nähe, und hier finden Sie die Schaltung, aber manchmal kann es einen alternativen Weg vom Unterwasser oder den Lüftungsschlitzen geben. Suchen Sie also auch nach diesen.

Außerdem werden Sie nicht viel Probleme beim Fortschreiten durch die Räume haben, aber das Hauptproblem sind die Monster, die in diesen Räumen kommen und existieren, und hier ist, wie man mit jedem von ihnen umgeht.

Roblox -Druckhandlung - Alle Monster und wie man sie vermeidet

Der Angler

Der Angler ist ein mutierter Fisch, der mit extremen Geschwindigkeiten durch Räume stürzt, um jemanden auf seinem Weg zu töten, und er ist einer der häufigsten Monster im Druck. Wenn es angreifen will, werden Sie sehen, wie die Lichter flackern, und kurz bevor es angreift, werden Sie ein lautes Kreischen hören.

Um vor dem Angler sicher zu bleiben, müssen Sie sich in den Schließfächern oder unter den Bürotischen verstecken , wenn sich ein Schließfach nicht in der Nähe im Raum befindet. Es gibt vier Arten von Angler, von denen jeder unterschiedlich verhält.

  • Pinky : Diese Variante flackert nicht mit Lichtern, daher ist es der einzige Weg, um zu wissen, dass es kommt. Es gibt Ihnen weniger Zeit, achten Sie also immer auf die Umwelt und wissen Sie, wo Sie sich verbergen sollen, wenn man sich nähert.
  • Frogger : Es ähnelt dem regulären Angler, aber Rebounds - am Ende des Raums herum und sich wiederholt umdrehen. Um dies zu vermeiden, bleiben Sie verborgen, bis es weg ist, und verstecken Sie sich dann wieder, wenn es sich wieder nähern soll. Wenn Sie zu lange im Schließfach bleiben, werden Sie ängstlich, also müssen Sie hinein- und aussteigen.
  • Kettenraucher : Der Kettenraucher ist ein langsamerer und gefährlicherer Angler, weil er Rauch auf seinem Weg freigibt, der Sie aus dem Schließfach zwingt. Da es sich langsam bewegt und Sie aus dem Schließfach bringt, müssen Sie so spät wie möglich in das Schließfach einsteigen, aber warten Sie nicht auf die letzte Sekunde, da Sie möglicherweise getötet werden.
  • Blitz : Schließlich ist Blitz der schnellste Angler, also muss man extrem schnell reagieren. Es macht ein lauteres Kreischengeräusch als normal, bevor Sie herauskommen. Wenn Sie sofort in einen Schließfach oder einen anderen Versteck gehen sollten.

Tintenfische

Squiddles sind Tintenfisch-ähnliche Monster, die nur in dunklen Räumen zu finden sind. Sie werden sofort angreifen, wenn Sie eine Taschenlampe für ein oder zwei Sekunden an sie leuchten, oder wenn Sie ihnen zu nahe stehen, um bis zur Hälfte Ihrer Gesundheit zu erschöpfen.

Um sie zu vermeiden, schalten Sie die Taschenlampe aus, sobald Sie sie sehen, und behalten Sie eine sichere Entfernung, während Sie herumlaufen, um den nächsten Raum zu finden. In fortgeschritteneren Räumen haben Sie mehrere Tintenfüsse in einem einzigen Raum. Halten Sie also diejenigen, während Sie erforschen.

Pfützen der Hohlraummasse

Pfützen der Hohlraummasse sind lila und schwarze Kreaturen mit leuchtenden Augen, die in den Schließfächern bleiben und Sie sofort töten, wenn Sie diese Schließfächer öffnen. Um sicher zu bleiben, behalten Sie ein Auge für ihre leuchtenden Augen in den Schließfächern und ihre Atmung und öffnen Sie diese nicht. Wenn sie mit anderen spielen, können sie Sie möglicherweise ziehen, wenn sie schnell sind, aber in Solo ist Pfützen der Hohlraummasse sofortiger Tod. Achten Sie also auf diese Augen.

Augenfeuer

Eyefestation ist ein weiteres gemeinsames Monster, dem Sie während Ihres Laufs begegnen werden. Es ist eine Hai -Kreatur, die Sie schädigt, wenn Sie sie ansehen. Wenn Sie sie also nicht durch eine Augenfestigkeit verletzt werden, schauen Sie nicht in die Augen . Es zwingt jedoch Ihre Kamera, sich zu den Augen zu bewegen, sodass Sie Ihre Kamera ständig bewegen müssen. Eine gute Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den Boden zu betrachten, während Sie sich zum Ausgang bewegen.

Türme

Die Türme sind nicht gerade ein Monster, sondern funktionieren ähnlich. Es handelt sich um Waffen, die in Decken mit roten Lasern installiert sind, und wenn Sie entdeckt werden, werden sie Sie erschießen. Um sie zu vermeiden, gehen Sie einfach, wenn sich die Laser nicht im Weg befinden, und bewegen Sie sich sorgfältig von einem Ort zum anderen, bis Sie in den nächsten Raum wechseln. Manchmal haben Sie Lüftungsschlitze in schmalen Bereichen, um Türme zu vermeiden. Halten Sie also die Augen scharf, um sie zu finden.

Pandämonium

Das Pandemonium ist dem Angler sehr ähnlich, löst aber ein Minispiel aus, da es kurz vor dem Abbruch im Schließfach ist. Im Minispiel müssen Sie Ihre Kamera in der Mitte halten, während Pandemonium versucht, sie wegzuziehen. Es dauert ungefähr 40 Sekunden, und wenn Sie das Spiel verlieren, werden Sie sterben. Halten Sie sich also aktiv und halten Sie diese Kamera in Bewegung.

Wandbewohner

Die Wandbewohner sind eine der nervigsten Kreaturen im Spiel, da sie Ihnen langsam von Rissen in den Türen und Wänden herum folgen. Der einzige Weg, um sie zu vermeiden, besteht darin, sie anzusehen , die sie wegschieben und wenn sie rennen, schauen Sie wieder und sie werden verschwinden. Das Beste, was Sie tun sollten, ist es, häufig hinter Sie zu schauen, damit Sie immer vor diesen Jungs sicher sind.

Gutes Duo

Das gute Duo besteht aus zwei verschiedenen Monstern, die zusammenarbeiten. Der erste ist ein Computer, der gefälschte Türanzeigen erzeugt, und wenn Sie diese Türen öffnen, beschädigt Sie das andere gruselige Monster. Um sie zu vermeiden, müssen Sie auf die Geräusche achten, die hinter der Tür kommen, und wenn Sie etwas Atem- oder Kreischen -Geräusche hören, liegt es daran, dass eines der guten Duo dahinter steht.

Erforschen Sie in diesem Fall Ihren aktuellen Raum weiter, um eine alternative Route zu finden und von dort vorwärts zu gehen. Die gefälschte Türanzeige scheint sogar im Dunkeln. Wenn Sie also eine Türnummer im Dunkeln sehen, ist es das gute Duo.

Der Mehrmonster

Der Multimonster ist eines der gefährlicheren und unvorhersehbaren Monster, und es hat seltene Chance zu laichen, wenn Sie übertüren. Es funktioniert wie die Angler, aber es ist seltener und viel schneller.

Um dieses Monster zu vermeiden, achten Sie auf ein rotes Warnschild, das auf Ihrem Bildschirm blinkt und statisch auftritt. Sobald diese Zeichen erscheinen, lassen Sie alles und verstecken Sie sich in einem Schließfach, einer Kabine oder einem anderen Bereich, in dem das Monster Sie nicht sehen kann.

Weil es nach der Warnung so wenig Zeit gibt, müssen Sie aktiv darauf achten, einen frühen Tod zu vermeiden.

Todengel

Als nächstes haben wir den Todesgel, der wahrscheinlich das am meisten gehasste Monster im Spiel ist. Es wurde ursprünglich als Administrator-Monster konzipiert, aber jetzt hat es eine geringe Chance, nach der Tür 60 zu erscheinen. Obwohl die Chancen, einen zu begegnen, niedrig ist, ist es äußerst gefährlich, wenn Sie einen sehen.

Der Todesgel arbeitet ähnlich wie das Pandemonium, aber in einer viel höheren Schwierigkeit. Es wird sich Ihnen stetig nähern und Sie auf Kontakt töten. Um es zu vermeiden, verstecken Sie sich irgendwo, wenn Sie ein schwaches Summengeräusch hören, aber vermeiden Sie Schließfächer, wenn möglich, da das Pandemonium -Minispiel mit Death Angel schwieriger ist, wenn der Zeiger zufällig herumspringt.

Finale

Finale ist ein geheimes Monster im Druck, der nur im letzten Raum des Spiels zu finden ist, und es funktioniert ähnlich wie ein Angler. Es erzeugt nur am Kamm und flackert nicht die Lichter, sodass Sie sich ausschließlich darauf verlassen müssen, dass es auf Sie zukommt.

Wie bereits erwähnt, ist es wie ein Angler, also eilt es den Flur entlang und tötet Sie sofort auf Kontakt. Um es zu vermeiden, verstecken Sie sich, sobald Sie es kommen hören, und behalten Sie die Schließfächer und verstecken Sie die Stellen im Auge, während Sie durch den Kamm vorgehen.

Stan

Stan ist auch eines der Instant-Kill-Monster im Spiel, und es wird meistens gefunden, wo Sie viele Container oder offene Raum haben. Er sieht aus wie ein Roblox -Avatar mit leuchtenden roten Augen, die an einem Ort stationär stehen. Sobald Sie jedoch zu nahe daran treten, wird es Sie sofort töten. Um es zu vermeiden, seien Sie einfach nicht in der Nähe eines gruseligen Roblox -Avatars mit rot leuchtenden Augen.

Mr. Lopee

Mr. Lopee könnte mein Lieblingsmonster im Druck sein, da es Ihre Teamkollegen in Schach hält. Er wird in einem Raum laichen, in dem Sie oder Ihre Teamkollegen in einem Raum zurückgelassen wurden. Wenn Sie ihm begegnen, wird er sich Ihnen nähern, und sobald er Sie erreicht, wird er Sie töten. Um ihn zu vermeiden, lassen Sie sich nicht zurücklassen.

Parasit

Wenn wir weitermachen, haben wir die Parasiten, die nur unter Wasser am Hadal Blacksit erscheinen, wenn Sie weit von der Lichtquelle entfernt sind. Sie werden Sie im Dunkeln angreifen und Ihre Gesundheit langsam abtropfen lassen. Um sie zu vermeiden, gehen Sie nicht weit von den Lichtquellen unter Wasser und Sie werden keine Probleme haben.

So steigen Sie aus dem Lagerhaus und vermeiden Sie Volus Lunara - Suchlichter im Roblox -Druck

Während Sie das Spiel durchlaufen, werden Sie auf das Lagerhaus stoßen, einem riesigen Raum nach Zimmer 80, und hier werden Sie dem Volus Lunara gegenüberstehen, auch als Suchlichter bezeichnet. Dieses Monster ist massiv groß und hat, wie der Name schon sagt, Suchscheinwerfer, um die Bereiche zu skotieren. Ihre Aufgabe ist es, die Generatoren im Lagerhaus zu finden und zu reparieren, ohne erkannt zu werden.

Es gibt Orte, an denen man sich verbergen kann , wie Schließfächer oder Behälter . Verwenden Sie sie daher, um den Generator auf DBD -Weise zu reparieren. Wenn Sie nicht wissen, wie es funktioniert, müssen Sie im Grunde genommen tippen, wenn sich der Indikator im hervorgehobenen Bereich des Kreises befindet, um den Fortschritt schneller zu machen. Sobald Sie alle Generatoren repariert haben, wird die Tür auf der gegenüberliegenden Seite, von der Sie gekommen sind, geöffnet, damit Sie weiter voranschreiten können.

Wie man aus dem Graben steigt (Raum 115) und einen Roblox -Druck ausfüllen

Wenn Sie fertig sind, um den Kristall zurückzubekommen, werden Sie endlich in den letzten Raum ziehen, der als Graben bekannt ist. Der Graben arbeitet ähnlich wie das Lagerhaus, aber dieses Mal werden Sie unter Wasser reparieren, während Volus Lunara nach Ihnen sucht. Es werden grüne Lichter vorhanden, in denen Sie sichere Bereiche hervorheben, in denen Sie sich verbergen und sich von anderen Drähten bewegen können, um sie zu reparieren. Wenn Sie mehr Drähte reparieren, wird die Anzahl der Volus Lunara bis zu drei steigen, was die Reparaturen für die letzten vier bis fünf Drähte äußerst schwierig macht.

Wenn die erforderlichen Kabel repariert werden, müssen Sie sich in der Mitte des Grabens zum Kanon machen. Hier müssen Sie den Hebel nach unten auf den Kanon an die Stromversorgung bringen. Danach gibt es einige Höhlen in der Nähe, mit denen Sie dorthin zurückkehren müssen, wo Sie kommen. Ziehen Sie dort den hervorgehobenen Hebel und folgen Sie von dort aus dem Ansager, um in das U -Boot zu gelangen, um den Roblox -Druck auszuschließen.

Alle nicht tödlichen Monster im Druck

Gaster

Gaster ist ein seltenes Monster im Spiel. Er erscheint am Hadal Blacksit, und nur eine Person aus dem Team kann ihn sehen, was unter den Spielern ein Gefühl der Angst schafft. Es schadet jedoch in keiner Weise. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie einen sehen.

Der Mann aus der Mindscape

Der Mann aus der Mindscape ist ein JumpScare -Monster, das eine Chance von 0,2% hat, wenn Sie eine Tür öffnen. Er ist eine große, neonweiße Figur mit schmelzenden schwarzen Augen, die nur eine Sekunde sichtbar ist. Er verursacht keinen Schaden und verschwindet, nachdem er dich erschreckt hat.

Deades Publikum

Das tote Publikum besteht aus mehreren humanoiden Monstern, die im Raum der toten Seders zu finden sind. Während sie die Spieler nicht beschädigen, wenn Sie mit ihnen interagieren, erzeugen sie kryptische Botschaften und zusammen mit diesem kann die Atmosphäre Sie herauskriechen.

Valcula void-Masse

Valcula void-Masse ist ein seltenes Monster, das Sie außerhalb der Fenster von Hadal Blacksit sehen werden. Es ist wie ein großes Ei, das mit den Pfützen von Leermasse verbunden ist und alle darauf gerichteten Lichts absorbiert. Obwohl es die Spieler nicht schadet, trägt es zur Gesamttiefe des Spiels bei.

Fata Morgana

Mirage hat 0,1% Laichen, wenn eine Tür geöffnet wird. Es funktioniert einem Angler mit dem Kreischen und den leichten Flimmern ähnlich, tötet Sie aber nicht. Es ist kein JungScare, sondern etwas, das Sie auf Trab hält.

Die Leiche

Die Leiche sind ein weiteres gruseliges Monster, das gefährlich erscheint, aber tatsächlich harmlos ist. Sie sind Bäume in den Waldräumen, und sie sind wie normale Bäume mit an ihnen befestigten Ernten. Zusammen mit dem passt sich der ganze Raum an sie an und schafft eine gruselige Atmosphäre.

Fleisch PrisnopticLoset

Fleisch PrisnopticLoset ist ein dekoratives Monster mit vier riesigen Schränken auf jeder Seite und leuchtenden Augen und Zähnen. Es dreht sich endlos und schadet den Spielern in keiner Weise.

Imaginärer Freund

Der imaginäre Freund ist ein gespenstisches Monster, das mit einer Spielzeug -Fernbedienung beschworen werden kann. Es bleibt in einem Abstand von Ihnen und spricht gelegentlich bestimmte Dialoge. Obwohl es gruselig ist, tut es dir nichts an, also wirst du davor sind.

Meine Frau

Meine Frau ist ein menschliches, aber gehäutiges Monster, das am Hadal Blacksit gefunden wurde. Ihr Aussehen ist grausam, aber sie hat keine feindliche Mechanik. In den Dokumenten wird beschrieben, dass sie die Menschen dazu zwingt, kleine Tiere für sie zu heften, aber dieses Verhalten tritt im Spiel nicht auf.

Zusammenfassung Kunst

Die abstrakte Kunst ist deformiert und unbewegliche Figuren werden im gesamten Hadal Blacksit gefunden. Sie kommen in verschiedenen Farben und Formen und sind immun gegen alle anderen Monster. Sie erschrecken, beeinflussen oder interagieren nicht mit dem Spieler, was sie zu einer rein visuellen, passiven Präsenz macht.

Weitere Roblox -Inhalte finden Sie hier bei Pro -Game -Leitfäden.

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