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Tutorial de presión de Roblox

2025-04-05

La presión es un juego de Roblox muy inspirado en las puertas icónicas. Las habitaciones se generan aleatoriamente para cada carrera, por lo que un tutorial simple de mi carrera no se adapta a todos; En cambio, este tutorial se centrará en los monstruos y los rompecabezas que enfrentará en su camino.

Puedes jugar presión en tu teléfono, xbox o solo PC solo o con hasta otros tres jugadores/amigos. En el juego, debes pasar por varias habitaciones para llegar al final mientras mantienes a salvo de varios monstruos y resueltos.

Tutorial de presión de Roblox: cómo abrir puertas cerradas

El primer y más común desafío que enfrentará con la apertura de puertas son las puertas cerradas que requieren una tarjeta para abrir. Para aquellos, todo lo que tienes que hacer es encontrar una tarjeta dentro de esa habitación. Por lo general, habrá otra habitación, y la tarjeta estará dentro de uno de los cajones en esa habitación. Si no, habrá un cajón o una mesa donde encontrará la tarjeta por ahí.

Cómo apagar la electricidad en presión

A veces, la puerta de la habitación de al lado tendrá electricidad que fluye cerca de ella, lo que hace que sea imposible pasar. Para aquellos, debe encontrar el circuito eléctrico desde donde puede deshabilitar la electricidad para seguir adelante. Por lo general, tendrá otra habitación cerca, y aquí es donde encontrará el circuito, pero otras veces, puede haber una ruta alternativa desde el agua o los respiraderos, así que busquelos también.

Además de eso, no tendrá muchos problemas con el progreso de las habitaciones, pero el problema principal es los monstruos que vienen y existen dentro de esas habitaciones, y aquí está cómo lidiar con cada uno de ellos.

Tutorial de la presión de Roblox: todos los monstruos y cómo evitarlos

El pescador

El pescador es un pez mutado que se apresura a través de habitaciones a velocidades extremas para matar a cualquiera en su camino, y es uno de los monstruos más comunes en presión. Cuando esté a punto de atacar, verás las luces parpadeador, y justo antes de que ataques, escucharás un fuerte chillido.

Para mantenerse a salvo del pescador, debe esconderse dentro de los casilleros o debajo de las mesas de oficina si un casillero no está cerca de la habitación. Hay cuatro tipos de pescadores, cada uno de los cuales se comporta de manera diferente.

  • Pinky : Esta variante no parpadea las luces, por lo que escuchar las fuertes chillidas es la única forma de saber que viene. Le da menos tiempo, así que siempre preste atención al medio ambiente y sepa dónde esconderse si uno se acerca.
  • Frogger : es similar al pescador regular pero se rebotan, al final de la habitación y moverse repetidamente. Para evitar este, manténgase oculto hasta que se haya ido y luego esconte nuevamente cuando esté a punto de acercarse nuevamente. Si te quedas en el casillero demasiado tiempo, te pondrás ansioso, por lo que debes entrar y salir.
  • Smoker de cadena : el fumador en cadena es un pescador más lento y peligroso porque libera humo en su camino que lo obliga al casillero. Dado que se mueve lentamente y te saca del casillero, para evitarlo, tienes que entrar en el casillero lo más tarde posible, pero no esperes el último segundo, ya que podría matarte.
  • Blitz : Por último, Blitz es el pescador más rápido, por lo que debes reaccionar extremadamente rápido. Hace un ruido de chillido más fuerte de lo normal antes de salir, que es cuando debes entrar inmediatamente dentro de un casillero o cualquier otro escondite.

Calamares

Los calamares son monstruos en forma de calamares que solo se encuentran en las habitaciones oscuras. Atacarán instantáneamente cuando les brille una linterna durante un segundo o dos o cuando esté demasiado cerca de ellos para agotar hasta la mitad de su salud.

Para evitarlos, apague la linterna tan pronto como las vea y mantenga una distancia segura mientras deambula para encontrar la siguiente habitación. En las habitaciones más avanzadas, tendrá múltiples calamares en una sola habitación, así que vigílelo mientras exploran.

Puddles de masa vacía

Los charcos de masa vacía son criaturas moradas y negras con ojos brillantes que permanecen en los casilleros y te matan al instante si abres esos casilleros. Para mantenerse a salvo, vigile sus ojos brillantes en los casilleros y su respiración, y no los abra. Si juegan con otros, podrían atraerlo si son rápidos, pero en solitario, los charcos de masa vacía son la muerte instantánea, así que ten cuidado con esos ojos.

Ojera

Ojefestación es otro monstruo común que encontrará durante su carrera. Es una criatura de tiburones que te daña cuando lo miras, para evitar ser lastimado por la ojos, no te mire a los ojos . Sin embargo, obliga a su cámara a moverse hacia sus ojos, por lo que tendrá que mover su cámara constantemente. Una excelente manera de hacerlo es mirando el suelo mientras se mueve hacia la salida.

Torrets

Las torretas no son exactamente un monstruo, sino que funcionan de manera similar. Son armas instaladas en techos con láseres rojos, y cuando te detecten , te dispararán. Para evitarlos, simplemente camine cuando los láseres no estén en su camino y se muevan cuidadosamente de un lugar a otro hasta que se mueva a la habitación contigua. A veces, tendrá respiraderos en áreas estrechas para evitar torretas, así que mantenga los ojos afilados para encontrarlas.

Pandemonio

El pandemonio es muy similar al de Angler, pero desencadena un mini-juego, ya que está a punto de irse cuando te escondes en el casillero. En el mini-juego, debes mantener tu cámara en el centro mientras Pandemonium intenta arrastrarla. Dura alrededor de 40 segundos, y si pierdes el juego, morirás, así que manténgase activo y mantén esa cámara en movimiento.

Habitantes de la pared

Los habitantes de la pared son una de las criaturas más molestas del juego, ya que lentamente te siguen desde las grietas en las puertas y las paredes. La única forma de evitarlos es mirarlos , lo que los alejará, y si vienen corriendo, miran nuevamente y se irán. Lo mejor que debes hacer es dejar de mirarte detrás de ti con frecuencia para que siempre estés a salvo de estos tipos.

Buen dúo

El buen dúo consta de dos monstruos diferentes que trabajan juntos. La primera es una computadora que crea indicadores de puertas falsas, y cuando abres esas puertas, el otro monstruo aterrador te daña. Para evitarlos, debe prestar atención a los sonidos que vienen detrás de la puerta, y si escucha cualquier respiración o ruido de chillido , es porque uno de los buenos dúos está detrás de él.

En ese caso, explore más su habitación actual para encontrar una ruta alternativa y avanzar desde allí. Además, el indicador de puerta falso brilla incluso en la oscuridad, por lo que si ves un número de puerta brillante en la oscuridad , es el buen dúo.

El multi-monstruo

El multi-monstruo es uno de los monstruos más peligrosos e impredecibles, y tiene una rara posibilidad de desove una vez que pase la puerta 25. Cuando aparezca, tendrá que reaccionar rápidamente para evitarlo y pasar, o morirá una muerte rápida. Funciona como los pescadores, pero es más raro y mucho más rápido.

Para evitar este monstruo, esté atento a una señal de advertencia roja que parpadee en su pantalla y haga que ocurra algo estático. Una vez que aparecen esos signos, deje todo y esconderse dentro de un casillero, un cubículo o cualquier otra área donde el monstruo no pueda verlo.

Debido a que hay muy poco tiempo después de que se vea la advertencia, debes estar prestando atención activamente para evitar una muerte prematura.

Ángel de la muerte

A continuación, tenemos el Angel de la Muerte, que es probablemente el monstruo más odiado del juego. Originalmente fue diseñado como un monstruo solo de administración, pero ahora tiene una baja posibilidad de aparecer después de la puerta 60. Aunque las posibilidades de encontrar uno son bajas, es extremadamente peligrosa cuando se ve una.

El ángel de la muerte funciona de manera similar al pandemonio pero con una dificultad mucho más alta. Se acercará constantemente a ti y te matará en contacto. Para evitarlo, esconderse en algún lugar cuando escuche un poco de zumbido, pero evite los casilleros si es posible porque el minijuego de pandemonio con el ángel de la muerte es más difícil a medida que el puntero salta al azar.

Final

Finale es un monstruo secreto en presión que solo se encuentra en la última habitación del juego, y funciona de manera similar a un pescador. Solo genera la cresta y no parpadea las luces, por lo que debes confiar únicamente en el sonido que viene hacia ti.

Como se mencionó, es como un pescador, por lo que se apresura por el pasillo y te mata al instante en contacto. Para evitarlo, escóndelo tan pronto como lo escuche venir y tenga en cuenta los casilleros y ocultando las manchas a medida que avanza a través de la cresta.

Stan

Stan también es uno de los monstruos instantáneos en el juego, y se encuentra principalmente donde tienes muchos contenedores o espacio abierto. Parece un avatar de Roblox con ojos rojos brillantes de pie en un lugar. Sin embargo, tan pronto como pises demasiado cerca, te matará instantáneamente. Para evitarlo, simplemente no esté cerca de un avatar espeluznante Roblox con ojos brillantes rojos.

Sr. Lopee

El Sr. Lopee podría ser mi monstruo favorito en presión, ya que mantiene a sus compañeros de equipo bajo control. Él aparecerá dentro de una habitación donde usted o sus compañeros de equipo se han quedado atrás dentro de una habitación. Cuando lo encuentres, él se acercará a ti, y una vez que te alcance, te matará. Para evitarlo, no te dejes atrás.

Parásito

Continuando, tenemos los parásitos, que solo aparecen bajo el agua en el sitio negro Hadal cuando te alejas lejos de la fuente de luz. Te atacarán en la oscuridad y drenarán lentamente tu salud. Para evitarlos, no salga lejos de las fuentes de luz bajo el agua, y no tendrá ningún problema.

Cómo salir del almacén y evitar Volus Lunara - Luces de búsqueda en presión de Roblox

Mientras pasas por el juego, te encontrarás con el almacén, una gran habitación después de la habitación 80, y aquí, se enfrentarás al Volus Lunara, también conocido como las luces de búsqueda. Este monstruo tiene un tamaño de gran tamaño y, como su nombre indica, tiene reflectores para explorar las áreas. Su trabajo es encontrar y reparar los generadores en el almacén sin ser detectados.

Habrá lugares para esconderse , como casilleros o contenedores , así que utilízate para reparar el generador de manera DBD. Si no sabe cómo funciona, básicamente tiene que tocar cuando el indicador está en el área resaltada del círculo para hacer el progreso más rápido. Una vez que haya terminado de reparar todos los generadores, la puerta en el lado opuesto de donde viene se abrirá para que siga progresando.

Cómo salir de la trinchera (habitación 115) y completar la presión de Roblox

Cuando hayas terminado de recuperar el cristal, finalmente te moverás a la última habitación, conocida como la trinchera. La trinchera funciona de manera similar al almacén, pero esta vez, estará bajo el agua para reparar cables mientras Volus Lunara lo busca. Habrá luces verdes que resaltan áreas seguras donde puede esconderse y moverse para alcanzar otros cables para repararlos. A medida que repare más cables, el número de Volus Lunara subirá a tres, lo que hace que las reparaciones sean extremadamente desafiantes para los últimos cuatro a cinco cables.

Cuando se reparen los cables requeridos, deberá dirigirse al canon en el medio de la trinchera. Aquí, debes tirar de la palanca a la potencia del canon, después de lo cual habrá algunas cuevas cerca que debes usar para volver a donde vienes. Tire de la palanca resaltada allí, y desde allí, siga al locutor para entrar en el submarino para completar la presión de Reblox.

Todos los monstruos no letales en presión

Brecha

Gaster es un monstruo raro en el juego. Aparece en el sitio negro Hadal, y solo una persona del equipo puede verlo, lo que crea una sensación de miedo entre los jugadores. Sin embargo, no daña de ninguna manera, así que no se preocupe si lo ve.

El hombre del paisaje mental

El hombre del paisaje mental es un monstruo de salto que tiene un 0.2% de posibilidades de aparecer cuando abres una puerta. Es una figura alta y blanca de neón con ojos negros derretidos, visible por solo un segundo. No causa daño y desaparece después de asustarte.

Audiencia muerta

La audiencia muerta consta de múltiples monstruos humanoides que se encuentran dentro de la sala de mareos muertos. Si bien no dañan a los jugadores, si interactúas con ellos, producen mensajes crípticos, y junto con eso, la atmósfera puede asustarte.

Valcula Void-masa

Valcula Void-Mass es un monstruo raro que verá fuera de las ventanas en Hadal Blacksite. Es como un huevo grande que está conectado a los charcos de masa vacía y absorbe toda la luz dirigida a él. Aunque no hace daño a los jugadores, se suma a la profundidad general del juego.

Espejismo

Mirage tiene un 0.1% de desove cuando se abre una puerta. Funciona de manera similar a un pescador con los chile y los parpadeadores de luz, pero no te mata. No es un salto, sino algo para mantenerte alerta.

Los árboles del cadáver

Los árboles del cadáver son otro monstruo espeluznante que parece peligroso pero que es realmente inofensivo. Son árboles que se encuentran en las salas del bosque, y son como árboles normales con cultivos unidos a ellos. Junto con eso, toda la habitación se adapta a ellos y crea una atmósfera espeluznante.

Prisnóptico de carne

Flesh Prisnopticloset es un monstruo decorativo con cuatro armarios enormes a cada lado y ojos brillantes y dientes. Gira sin cesar y no daña a los jugadores de ninguna manera.

Amigo imaginario

El amigo imaginario es un monstruo fantasmal que se puede convocar con un control remoto de juguete. Permanecerá a una distancia de usted y ocasionalmente hablará ciertos diálogos. Aunque es espeluznante, no te hace nada, por lo que estarás a salvo de él.

Mi esposa

Mi esposa es un monstruo humano pero desollado que se encuentra en el sitio negro Hadal. Su apariencia es horrible, pero no tiene mecánica hostil. En los documentos, se describe que ella está obligando a las personas a engrapar a los animales pequeños, pero este comportamiento no ocurre en el juego.

Arte abstracto

El arte abstracto se deforma y se encuentran figuras inmóviles en todo el sitio negro Hadal. Vienen en varios colores y formas y son inmunes a todos los demás monstruos. No asustan, afectan ni interactúan con el jugador, lo que los convierte en una presencia puramente visual y pasiva.

Para obtener más contenido de Roblox, consulte el tutorial de sushi aterrador aquí en las guías de juegos profesionales.

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