Давление - это игра Roblox, сильно вдохновленная культовыми дверями. Комнаты генерируются случайным образом для каждого пробега, поэтому простое прохождение моего пробега не подойдет всем; Вместо этого, это пошаговое руководство будет сосредоточено на монстрах и головоломках, с которыми вы столкнетесь на своем пути.
Вы можете воспользоваться давлением на свой телефон, Xbox или ПК соло или с тремя другими игроками/друзьями. В игре вы должны пройти через различные комнаты, чтобы достичь конца, сохраняя, сохраняя себя в безопасности от различных монстров и разгадая головоломки.
Первая и самая распространенная проблема, с которой вы столкнетесь с открывающимися дверями, - это заблокированные двери, которые требуют открытой карты. Для них все, что вам нужно сделать, это найти карту в этой комнате. Обычно будет другая комната, и карта будет находиться в одном из ящиков в этой комнате. Если нет, будет ящик или стол, где вы найдете карту, лежащую вокруг.
Иногда в дверь следующей комнаты появляется электричество, которая протекает рядом с ним, что делает невозможным пройти. Для них вы должны найти электрическую цепь, откуда вы можете отключить электричество, чтобы двигаться дальше. Обычно у вас будет другая комната поблизости, и именно здесь вы найдете схему, но в других случаях может быть альтернативный путь от подводной или вентиляционной центр, так что ищите и их.
Кроме того, у вас не будет особых проблем с прохождением по комнатам, но главная проблема - это монстры, которые приходят и существуют в этих комнатах, и вот как иметь дело с каждым из них.
Рыболов - это мутированная рыба, которая бросается через комнаты на экстремальных скоростях, чтобы убить кого -либо на своем пути, и это один из самых распространенных монстров в давлении. Когда он собирается атаковать, вы увидите мерцание огней, и прямо перед тем, как он атакует, вы услышите громкий визг.
Чтобы оставаться в безопасности от рыболова, вы должны спрятаться внутри шкафчиков или под офисными столами, если шкафчик не находится рядом в комнате. Есть четыре типа рыболов, каждый из которых ведет себя по -разному.
Squiddles-это монстры, похожие на кальмары, которые находятся только в темных комнатах. Они будут мгновенно атаковать, когда вы сияете на них фонарик на секунду или два или когда вы стодите слишком близко к ним, чтобы истощать до половины вашего здоровья.
Чтобы избежать их, выключите фонарик, как только вы увидите их, и сохраните безопасное расстояние , бродив вокруг, чтобы найти следующую комнату. В более продвинутых комнатах у вас будет несколько Squiddles в одной комнате, так что следите за тем, как они исследуют.
Лужи пустотой массы - это фиолетовые и черные существа со светящимися глазами, которые остаются в шкафчиках и мгновенно убивают вас, если вы откроете эти шкафчики. Чтобы оставаться в безопасности, следите за их светящимися глазами в шкафчиках и их дыхании, и не открывайте их. Если играть с другими, они могут вытащить вас, если они быстрые, но в одиночку лужи пустотой массы - это мгновенная смерть, так что следите за этими глазами.
EyeFestation - это еще один распространенный монстр, с которым вы столкнетесь во время пробега. Это существо акулы, которое наносит ущерб вам, когда вы смотрите на него, поэтому, чтобы не пострадать от пострадавшего от глаза, не смотрите в его глаза . Тем не менее, она заставляет вашу камеру двигаться к его глазам, поэтому вам придется постоянно перемещать камеру. Отличный способ сделать это - смотреть на землю, двигаясь к выходу.
Турреты не совсем монстр, но функционируют одинаково. Это оружие, установленное на потолках с красными лазерами, и когда вы обнаружите , они будут стрелять в вас. Чтобы избежать их, просто идите, когда лазеры не на вашем пути, и осторожно перейдите с одного места к другому, пока не переедете в соседнюю комнату. Иногда у вас будут вентиляционные отверстия в узких участках, чтобы избежать турелей, поэтому держите глаза острыми, чтобы найти их.
Потеном очень похож на рыболов, но запускает мини-игру, так как он собирается уйти, когда вы прячетесь в шкафчике. В мини-игре вы должны держать камеру в центре, пока Pandemonium пытается утащить ее. Это длится около 40 секунд, и если вы проиграете игру, вы умрете, так что продолжайте активно и продолжайте двигаться камеру.
Настенные жители - одно из самых раздражающих существ в игре, поскольку они медленно следуют за вами из трещин в дверях и стенах. Единственный способ избежать их - это посмотреть на них , что оттолкнет их, и если они пойдут, посмотрите еще раз, и они уйдут. Лучшее, что вы должны сделать, это привыкнуть часто смотреть за вами, чтобы вы всегда были в безопасности от этих парней.
Хороший дуэт состоит из двух разных монстров, которые работают вместе. Первый - это компьютер, который создает фальшивые индикаторы дверей, и когда вы открываете эти двери, другой страшный монстр повреждает вас. Чтобы избежать их, вы должны обратить внимание на звуки, идущие за дверью, и если вы слышите какое -либо дыхание или визг , это потому, что за этим стоит один из хороших дуэтов.
В этом случае изучите свою нынешнюю комнату, чтобы найти альтернативный маршрут и двигаться оттуда. Адаптация, индикатор поддельной двери сияет даже в темноте, поэтому, если вы видите номер двери , светясь в темноте , это хороший дуэт.
Мульти-монстр-один из самых опасных и непредсказуемых монстров, и у него есть редкая вероятность нереста, как только вы станете мимо двери 25. Когда он появится, вам придется отреагировать быстро, чтобы избежать этого и пройти через-или вы умрете быстрой смертью. Это работает как рыболовы, но это реже и гораздо быстрее.
Чтобы избежать этого монстра, следите за красным предупреждающим знаком, который будет мигать на вашем экране и приведет к тому, что какая -то статика произойдет. Как только эти знаки появятся, оставьте все и спрячьте внутри шкафчика, кабины или любой другой области, где монстр вас не видит.
Поскольку после того, как предупреждение показывает, вы должны активно обращать внимание, чтобы избежать ранней смерти.
Затем у нас есть ангел Смерти, который, вероятно, является самым ненавистным монстром в игре. Первоначально он был разработан как монстр только для администратора, но теперь у него низкая вероятность появиться после двери 60. Хотя шансы на столкновение с ним низкие, это чрезвычайно опасно, когда вы видите один.
Ангел Смерти работает так же, как и сопротивление, но с гораздо более высокой трудностью. Это неуклонно приближается к вам и убьет вас в контакте. Чтобы избежать этого, спрячьтесь где -нибудь, когда вы слышите слабый гудящий звук, но избегайте шкафчиков, если это возможно, потому что мини -игра Pandemonium с Angel Death Angel сложнее, так как указатель случайным образом прыгает вокруг.
Финал - это секретный монстр под давлением, который находится только в последней комнате игры, и он работает аналогично рыболовам. Он только порождает хребет и не мерцает огни, поэтому вы должны полагаться исключительно на его звук, идущий к вам.
Как уже упоминалось, это похоже на рыболов, поэтому он бросается вниз по коридору и мгновенно убивает вас при контакте. Чтобы избежать этого, спрячьтесь, как только вы услышите, как это идет, помните о шкафчиках и скрываете места, когда вы проходите через гребень.
Стэн также является одним из монстров мгновенного убийства в игре, и в основном он находится там, где у вас много контейнеров или открытого пространства. Он выглядит как аватар Roblox со светящимися красными глазами, стоящими неподвижными в месте. Однако, как только вы шагаете слишком близко к этому, это сразу же убьет вас. Чтобы избежать этого, просто не будьте близок к жуткому аватару Roblox с красными светящимися глазами.
Мистер Лопи может быть моим любимым монстром в давлении, так как он контролирует ваших товарищей по команде. Он появится в комнате, где вы или ваши товарищи по команде остались в комнате. Когда вы столкнетесь с ним, он приблизится к вам, и как только он достигнет вас, он убьет вас. Чтобы избежать его, не оставайтесь позади.
Двигаясь дальше, у нас есть паразиты, которые кажутся под водой на черном месте, когда вы отклоняетесь от источника света. Они нападут на вас в темноте и медленно истощают ваше здоровье. Чтобы избежать их, не уходите далеко от источников света под водой, и у вас не будет никаких проблем.
Проходя через игру, вы столкнетесь с складом, огромной комнатой после комнаты 80, и здесь вы столкнетесь с Volus Lunara, также известным как поисковые огни. Этот монстр массив по размеру и, как следует из названия, имеет прожекторы для поиска областей. Ваша задача - найти и отремонтировать генераторы на складе без обнаружения.
Будут места, где можно спрятаться , например, шкафчики или контейнеры , поэтому используйте их для ремонта генератора в стиле DBD. Если вы не знаете, как это работает, то вам в основном нужно нажимать, когда индикатор находится в выделенной области круга, чтобы продвинуться быстрее. Как только вы закончите ремонтировать всех генераторов, дверь на противоположной стороне от того, откуда вы пришли, откроется, чтобы позволить вам продолжать прогрессировать.
Когда вы закончите вернуть кристалл, вы наконец перейдете в последнюю комнату, известную как траншея. Тренч работает аналогично складу, но на этот раз вы будете под водой, чтобы ремонтировать кабели, в то время как Volus Lunara ищет вас. Будут зеленые огни, выделяющие безопасные области, где вы можете спрятаться и перемещаться, чтобы добраться до других проводов, чтобы их ремонтировать. Когда вы ремонтируете больше проводов, количество Volus Lunara поднимется до трех, что делает ремонт чрезвычайно сложным для последних четырех -пяти проводов.
Когда необходимые кабели будут отремонтированы, вам придется пробиться к канону в середине траншеи. Здесь вы должны потянуть рычаг на канон, после чего поблизости будут некоторые пещеры, которые вы должны использовать, чтобы вернуться туда, откуда вы пришли. Потяните выделенный рычаг, и оттуда следуйте диктору, чтобы проникнуть в подводную лодку, чтобы завершить давление Roblox.
Гастер - редкий монстр в игре. Он появляется на черном месте хадала, и только один человек из команды может видеть его, что создает чувство страха среди игроков. Тем не менее, это никоим образом не повредит, так что не беспокойтесь, если вы видите его.
Человек из Mindscape - это монстр JumpScare, который имеет 0,2% шанс появиться, когда вы открываете дверь. Он высокая неоново-белая фигура с таяющими черными глазами, видимая всего на одну секунду. Он не наносит ущерба и исчезает после того, как вас пугает.
Мертвая аудитория состоит из нескольких гуманоидных монстров, которые находятся в комнате Dead Seater. Хотя они не повреждают игроков, если вы взаимодействуете с ними, они производят загадочные сообщения, и вместе с этим атмосфера может вас избавиться.
Valcula Void-Mass-это редкий монстр, который вы увидите за окнами на черном месте. Это похоже на большое яйцо, которое связано с лужами пустотой массы и поглощает весь свет, направленный на него. Хотя это не повредит игрокам, это добавляет к общей глубине игры.
Mirage имеет 0,1% нереста при открытии двери. Он работает похож на рыболов с визгом и светильниками, но не убивает вас. Это не прыжок, а что -то, что держит вас в ногах.
Труп деревьев - еще один жуткий монстр, который кажется опасным, но на самом деле безобидны. Это деревья, найденные в лесных комнатах, и они похожи на обычные деревья с прикрепленными к ним культурами. Наряду с этим, вся комната адаптируется к ним и создает жуткую атмосферу.
Flesh Prisnopticloset - это декоративный монстр с четырьмя огромными шкафами с каждой стороны и светящимися глазами и зубами. Он вращается бесконечно и никоим образом не наносит вреда игрокам.
Воображаемый друг - призрачный монстр, который может быть вызван с помощью игрушечного пульта. Он останется на расстоянии от вас и иногда будет говорить определенные диалоги. Хотя это жутко, это ничего не делает для вас, так что вы будете в безопасности от этого.
Моя жена похожа на человека, но на коже, найденном на черном сайте хадала. Ее внешность ужасна, но у нее нет враждебной механики. В документах описывается, что она заставляет людей скрепить с ней маленьких животных, но это поведение не происходит в игре.
Абстрактное искусство деформировано, а неподвижные фигуры обнаруживаются по всему черному хадале. Они бывают разных цветов и форм и невосприимчивы ко всем другим монстрам. Они не пугают, не влияют и не взаимодействуют с игроком, делая их чисто визуальным, пассивным присутствием.
Чтобы узнать больше о содержании Roblox, проверьте страшные пошаговые прохождения суши здесь, в Pro Game Guides.