Tekanan adalah permainan Roblox yang sangat terinspirasi oleh pintu ikonik. Kamar -kamar dihasilkan secara acak untuk setiap lari, jadi panduan sederhana dari lari saya tidak akan cocok untuk semua; Sebaliknya, walkthrough ini akan fokus pada monster dan teka -teki yang akan Anda hadapi di jalan Anda.
Anda dapat memainkan tekanan pada ponsel, Xbox, atau PC Solo atau dengan tiga pemain/teman lainnya. Dalam permainan, Anda harus melalui berbagai kamar untuk mencapai akhir sambil menjaga diri Anda aman dari berbagai monster dan memecahkan teka -teki.
Tantangan pertama dan paling umum yang akan Anda hadapi dengan pintu pembuka adalah pintu yang terkunci yang membutuhkan kartu untuk dibuka. Bagi mereka, yang harus Anda lakukan adalah menemukan kartu di dalam ruangan itu. Biasanya akan ada ruangan lain, dan kartu akan berada di dalam salah satu laci di ruangan itu. Jika tidak, akan ada laci atau meja di mana Anda akan menemukan kartu tergeletak di sekitar.
Terkadang, pintu kamar berikutnya akan memiliki listrik yang mengalir di dekatnya, sehingga tidak mungkin untuk dilalui. Bagi mereka, Anda harus menemukan sirkuit listrik dari mana Anda dapat menonaktifkan listrik untuk melanjutkan. Biasanya, Anda akan memiliki ruangan lain di dekatnya, dan di sinilah Anda akan menemukan sirkuit, tetapi di lain waktu, mungkin ada jalur alternatif dari bawah air atau ventilasi, jadi cari itu juga.
Selain itu, Anda tidak akan memiliki banyak masalah dengan kemajuan melalui kamar, tetapi masalah utamanya adalah monster yang datang dan ada di dalam kamar -kamar itu, dan di sini adalah bagaimana menangani masing -masing.
Pemancing adalah ikan bermutasi yang bergegas melalui kamar dengan kecepatan ekstrem untuk membunuh siapa pun di jalannya, dan itu adalah salah satu monster paling umum dalam tekanan. Saat hendak menyerang, Anda akan melihat lampu berkedip, dan tepat sebelum menyerang, Anda akan mendengar pekikan yang keras.
Agar tetap aman dari pemancing, Anda harus bersembunyi di dalam loker atau di bawah meja kantor jika loker tidak ada di dekat ruangan. Ada empat jenis pemancing, yang masing -masing berperilaku berbeda.
Squiddles adalah monster seperti cumi-cumi yang hanya ditemukan di kamar gelap. Mereka akan langsung menyerang ketika Anda menyinari senter pada mereka selama satu atau dua detik atau ketika Anda berdiri terlalu dekat dengan mereka untuk menguras hingga setengah dari kesehatan Anda.
Untuk menghindarinya, matikan senter segera setelah Anda melihatnya dan menjaga jarak yang aman sambil berkeliaran untuk menemukan kamar sebelah. Di kamar yang lebih maju, Anda akan memiliki beberapa cumi -cumi di satu kamar, jadi awasi mereka saat menjelajahi.
Genangan massa void adalah makhluk ungu dan hitam dengan mata bersinar yang tetap di loker dan membunuh Anda secara instan jika Anda membuka loker itu. Untuk tetap aman, awasi mata mereka yang bersinar di loker dan napasnya, dan jangan buka itu. Jika bermain dengan orang lain, mereka mungkin dapat menarik Anda jika mereka cepat, tetapi secara solo, genangan massa void adalah kematian instan, jadi waspadalah terhadap mata itu.
Eyefestation adalah monster umum lain yang akan Anda temui selama lari. Ini adalah makhluk hiu yang merusak Anda saat Anda melihatnya, jadi untuk menghindari disakiti oleh pengujian, jangan menatap matanya . Namun, itu memaksa kamera Anda untuk bergerak ke arah matanya, jadi Anda harus memindahkan kamera Anda terus -menerus. Cara yang bagus untuk melakukannya adalah dengan melihat tanah sambil bergerak menuju pintu keluar.
Turret bukanlah monster tetapi berfungsi sama. Mereka adalah senjata yang dipasang di langit -langit dengan laser merah, dan ketika Anda terdeteksi , mereka akan menembak Anda. Untuk menghindarinya, berjalan saja ketika laser tidak menghalangi Anda dan dengan hati -hati berpindah dari satu tempat ke tempat lain sampai Anda pindah ke kamar sebelah. Terkadang, Anda akan memiliki ventilasi di area sempit untuk menghindari menara, jadi jaga agar mata Anda tetap tajam untuk menemukannya.
Pandemonium sangat mirip dengan pemancing tetapi memicu mini-game karena akan pergi ketika Anda bersembunyi di loker. Di mini-game, Anda harus menjaga kamera Anda di tengah sementara Pandemonium mencoba menyeretnya. Ini berlangsung selama sekitar 40 detik, dan jika Anda kehilangan permainan, Anda akan mati, jadi jaga diri Anda aktif dan jaga agar kamera itu tetap bergerak.
Penduduk dinding adalah salah satu makhluk paling menjengkelkan dalam permainan, karena mereka perlahan -lahan mengikuti Anda dari retakan di pintu dan dinding. Satu -satunya cara untuk menghindarinya adalah dengan melihat mereka , yang akan mendorong mereka menjauh, dan jika mereka berlari, lihat lagi, dan mereka akan pergi. Hal terbaik yang harus Anda lakukan adalah membuat kebiasaan melihat di belakang Anda sehingga Anda selalu aman dari orang -orang ini.
Duo yang baik terdiri dari dua monster berbeda yang bekerja bersama. Yang pertama adalah komputer yang menciptakan indikator pintu palsu, dan ketika Anda membuka pintu itu, monster menakutkan lainnya merusak Anda. Untuk menghindarinya, Anda harus memperhatikan suara -suara yang datang di belakang pintu, dan jika Anda mendengar suara bernapas atau melengking , itu karena salah satu duo yang baik ada di belakangnya.
Dalam hal ini, jelajahi kamar Anda saat ini lebih jauh untuk menemukan rute alternatif dan bergerak maju dari sana. Secara permulaan, indikator pintu palsu bersinar bahkan dalam gelap, jadi jika Anda melihat nomor pintu bersinar dalam gelap , itu duo yang baik.
Multi-monster ini adalah salah satu monster yang lebih berbahaya dan tidak terduga, dan memiliki peluang langka untuk pemijahan begitu Anda melewati pintu 25. Ketika itu muncul, Anda harus bereaksi cepat untuk menghindarinya dan melewati-atau Anda akan mati dengan cepat. Ini bekerja seperti pemancing, tetapi lebih jarang dan jauh lebih cepat.
Untuk menghindari monster ini, awasi tanda peringatan merah yang akan menyala di layar Anda dan menyebabkan beberapa statis terjadi. Setelah tanda -tanda itu muncul, tinggalkan semuanya dan bersembunyi di dalam loker, sebuah bilik, atau area lain di mana monster itu tidak dapat melihat Anda.
Karena ada begitu sedikit waktu setelah pertunjukan peringatan, Anda harus secara aktif memperhatikan untuk menghindari kematian dini.
Selanjutnya, kita memiliki kematian malaikat, yang mungkin merupakan monster yang paling dibenci dalam permainan. Awalnya dirancang sebagai monster hanya admin, tetapi sekarang memiliki peluang rendah untuk tampil setelah pintu 60. Meskipun peluang untuk bertemu satu rendah, sangat berbahaya ketika Anda melihatnya.
Malaikat Kematian bekerja mirip dengan kekacauan tetapi pada kesulitan yang jauh lebih tinggi. Ini akan terus mendekati Anda dan membunuh Anda saat kontak. Untuk menghindarinya, sembunyikan di suatu tempat ketika Anda mendengar suara bersenandung yang samar, tetapi hindari loker jika memungkinkan karena minigame kekacauan dengan malaikat maut lebih sulit karena pointer secara acak melompat -lompat.
Finale adalah monster rahasia dalam tekanan yang hanya ditemukan di kamar terakhir permainan, dan bekerja sama dengan pemancing. Itu hanya bertelur di punggung bukit dan tidak berkedip lampu, jadi Anda harus hanya mengandalkan suara yang datang ke arah Anda.
Seperti yang disebutkan, itu seperti seorang pemancing, jadi itu bergegas menyusuri lorong dan langsung membunuh Anda saat kontak. Untuk menghindarinya, sembunyikan begitu Anda mendengarnya datang dan menjaga loker dan menyembunyikan tempat saat Anda maju melalui punggung bukit.
Stan juga merupakan salah satu monster pembunuh instan dalam permainan, dan sebagian besar ditemukan di mana Anda memiliki banyak wadah atau ruang terbuka. Dia terlihat seperti avatar Roblox dengan mata merah yang bersinar berdiri diam di suatu tempat. Namun, begitu Anda melangkah terlalu dekat dengannya, itu akan langsung membunuh Anda. Untuk menghindarinya, jangan berada di dekat avatar roblox menyeramkan dengan mata bersinar merah.
Tn. Lopee mungkin monster favorit saya dalam tekanan, karena membuat rekan satu tim Anda tetap terkendali. Dia akan bertelur di dalam ruangan tempat Anda atau rekan satu tim Anda tertinggal di dalam sebuah ruangan. Ketika Anda bertemu dengannya, dia akan mendekati Anda, dan begitu dia mencapai Anda, dia akan membunuh Anda. Untuk menghindarinya, jangan tertinggal.
Pindah, kami memiliki parasit, yang hanya muncul di bawah air di Hadal Blacksite ketika Anda menyimpang jauh dari sumber cahaya. Mereka akan menyerang Anda dalam kegelapan dan perlahan -lahan menguras kesehatan Anda. Untuk menghindarinya, jangan pergi jauh dari sumber cahaya di bawah air, dan Anda tidak akan memiliki masalah.
Saat menjalani permainan, Anda akan menemukan gudang, sebuah ruangan besar setelah Kamar 80, dan di sini, Anda akan menghadapi Volus Lunara, juga dikenal sebagai lampu pencarian. Monster ini berukuran besar dan, seperti namanya, memiliki lampu sorot untuk mengintai area tersebut. Tugas Anda adalah menemukan dan memperbaiki generator di gudang tanpa terdeteksi.
Akan ada tempat untuk disembunyikan , seperti loker atau wadah , jadi gunakan untuk memperbaiki generator dengan cara DBD. Jika Anda tidak tahu cara kerjanya, maka Anda pada dasarnya harus mengetuk ketika indikator berada di area yang disorot lingkaran untuk membuat kemajuan lebih cepat. Setelah Anda selesai memperbaiki semua generator, pintu di sisi yang berlawanan dari mana Anda berasal akan terbuka untuk membiarkan Anda terus maju.
Ketika Anda selesai mendapatkan kembali kristal, Anda akhirnya akan pindah ke kamar terakhir, yang dikenal sebagai parit. Parit bekerja sama dengan gudang, tetapi kali ini, Anda akan berada di bawah air untuk memperbaiki kabel sementara Volus Lunara mencari untuk Anda. Akan ada lampu hijau yang menyoroti area yang aman di mana Anda dapat bersembunyi dan beralih dari untuk mencapai kabel lain untuk memperbaikinya. Saat Anda memperbaiki lebih banyak kabel, jumlah Volus Lunara akan mencapai tiga, membuat perbaikan sangat menantang untuk empat hingga lima kabel terakhir.
Ketika kabel yang diperlukan diperbaiki, Anda harus menuju ke kanon di tengah parit. Di sini, Anda harus menarik tuas ke bawah untuk memberi daya pada kanon, setelah itu akan ada beberapa gua di dekatnya yang harus Anda gunakan untuk kembali ke tempat Anda berasal. Tarik tuas yang disorot di sana, dan dari sana, ikuti penyiar untuk masuk ke dalam kapal selam untuk menyelesaikan tekanan Roblox.
Gaster adalah monster langka dalam permainan. Dia muncul di Hadal Blacksite, dan hanya satu orang dari tim yang dapat melihatnya, yang menciptakan rasa takut di antara para pemain. Namun, itu tidak membahayakan dengan cara apa pun, jadi jangan khawatir jika Anda melihatnya.
Pria dari Mindscape adalah monster Jumpscare yang memiliki peluang 0,2% untuk tampil ketika Anda membuka pintu. Dia adalah sosok tinggi, neon-putih dengan mata hitam yang mencair, terlihat hanya satu detik. Dia tidak menyebabkan kerusakan dan menghilang setelah menakuti Anda.
Penonton yang mati terdiri dari beberapa monster humanoid yang ditemukan di dalam ruang Dead Seaters. Meskipun mereka tidak merusak pemain, jika Anda berinteraksi dengan mereka, mereka menghasilkan pesan samar, dan bersamaan dengan itu, suasananya dapat merayap Anda.
Valcula Void-Mass adalah monster langka yang akan Anda lihat di luar jendela di Hadal Blacksite. Ini seperti telur besar yang terhubung ke genangan massa void dan menyerap semua cahaya yang diarahkan padanya. Meskipun tidak menyakiti pemain, itu menambah kedalaman permainan secara keseluruhan.
Mirage memiliki 0,1% pemijahan saat pintu dibuka. Ini berfungsi mirip dengan pemancing dengan menjengkelkan dan berkedip ringan tetapi tidak membunuh Anda. Ini bukan jumpscare, tetapi sesuatu untuk membuat Anda tetap waspada.
Pohon mayat adalah monster menyeramkan lain yang tampaknya berbahaya tetapi sebenarnya tidak berbahaya. Mereka adalah pohon yang ditemukan di kamar hutan, dan mereka seperti pohon normal dengan tanaman yang melekat padanya. Seiring dengan itu, seluruh ruangan beradaptasi dengan mereka dan menciptakan suasana yang menyeramkan.
Prisnopticloset daging adalah monster dekoratif dengan empat lemari besar di setiap sisi dan mata dan gigi yang bersinar. Ini berputar tanpa henti dan tidak membahayakan para pemain dengan cara apa pun.
Teman imajiner adalah monster hantu yang dapat dipanggil dengan remote mainan. Itu akan tetap jauh dari Anda dan kadang -kadang berbicara dialog tertentu. Meskipun menyeramkan, itu tidak melakukan apa pun untuk Anda, jadi Anda akan aman darinya.
Istri saya adalah monster seperti manusia tetapi berkulit yang ditemukan di Hadal Blacksite. Penampilannya mengerikan, tetapi dia tidak memiliki mekanik yang bermusuhan. Dalam dokumen, dijelaskan bahwa dia memaksa orang untuk menjepit hewan kecil padanya, tetapi perilaku ini tidak terjadi dalam permainan.
Seni abstrak dideformasi, dan figur tidak bergerak ditemukan di seluruh Hadal Blacksite. Mereka datang dalam berbagai warna dan bentuk dan kebal terhadap semua monster lainnya. Mereka tidak menakut -nakuti, memengaruhi, atau berinteraksi dengan pemain, menjadikannya murni visual, kehadiran pasif.
Untuk konten Roblox lebih banyak, periksa walkthrough sushi yang menakutkan di sini pada pemandu game pro.